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Flutter之环境配置与项目搭建

简介: Flutter之环境配置与项目搭建
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一,介绍

1.1,Dart
Dart 是一种 易于学习、 易于扩展、并且可以部署到 任何地方 的 应用 编程 语言。并且同时借鉴了Java和JavaScript。Dart在静态语法方面和Java非常相似,如类型定义、函数声明、泛型等,而在动态特性方面又和JavaScript很像,如函数式特性、异步支持等。

1.2,Flutter
Flutter 是 Google推出并开源的移动应用开发框架,主打跨平台、高保真、高性能。开发者可以通过 Dart语言开发 App,一套代码同时运行在 iOS 和 Android平台。 Flutter提供了丰富的组件、接口,开发者可以很快地为 Flutter添加 native扩展。同时 Flutter还使用 Native引擎渲染视图。

二,开发环境配置

2.1,安装Flutter
第一步:配置镜像

由于在国内访问Flutter有时可能会受到限制,Flutter官方为中国开发者搭建了临时镜像,大家可以将如下环境变量加入到用户环境变量中:

1 export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
2 export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn

如下图所示:

image

第二步:获取Flutter SDK

去flutter官网下载其最新可用的安装包,下载地址:https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases ,打开后如图所示:

image

1、将安装包zip解压到你想安装Flutter SDK的路径(如:D:flutter;注意,不要将flutter安装到需要一些高权限的路径如C:Program Files)。

2、在Flutter安装目录的flutter文件下找到flutter_console.bat,双击运行并启动flutter命令行,接下来,你就可以在Flutter命令行运行flutter命令了。

第三步:配置环境变量

如果不配置环境变量,在全局环境中是无法使用flutter命令的,转到 “控制面板>用户帐户>用户帐户>更改我的环境变量”,在Path下添加D:flutterbin条目,保存即可。

第四步:运行 flutter doctor命令

在Flutter命令行运行如下命令来查看是否还需要安装其它依赖,如果需要,安装它们:

1 flutter doctor

该命令检查你的环境并在命令行窗口中显示报告。Dart SDK已经在打包在Flutter SDK里了,没有必要单独安装Dart。安装完成后再运行flutter doctor命令来验证是否安装成功。

2.2,windows与mac本配置(模拟器)
windows下sdk与jdk配置:https://help.aliyun.com/knowledge_detail/40814.html

mac本下sdk与jdk配置:https://yq.aliyun.com/articles/250951

2.3,编辑器配置
常用编辑器是VS Code,故此这儿主要介绍VS Code的配置,VS Code支持Flutter运行和调试。

安装flutter插件

启动 VS Code。
调用 View>Command Palette…。
输入 ‘install’, 然后选择 Extensions: Install Extension action。
在搜索框输入 flutter ,在搜索结果列表中选择 ‘Flutter’, 然后点击 Install。
选择 ‘OK’ 重新启动 VS Code。
验证配置
调用 View>Command Palette…
输入 ‘doctor’, 然后选择 ‘Flutter: Run Flutter Doctor’ action。
查看“OUTPUT”窗口中的输出是否有问题

创建Flutter应用

启动 VS Code
调用 View>Command Palette…
输入 ‘flutter’, 然后选择 ‘Flutter: New Project’ action
输入 Project 名称 (如myapp), 然后按回车键
指定放置项目的位置,然后按蓝色的确定按钮
等待项目创建继续,并显示main.dart文件
VS Code格式化dart代码的快捷方式是shift+alt+f

三,项目搭建

第一步:创建Flutter应用

1 flutter create yingqi_flutter

image

第二步:底部tab
Flutter中的路由管理和原生开发类似,无论是Android还是iOS,导航管理都会维护一个路由栈,路由入栈(push)操作对应打开一个新页面,路由出栈(pop)操作对应页面关闭操作,而路由管理主要是指如何来管理路由栈。

1  final result =
2         await Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder: (context) {
3       return LoginPage();
4     }));
1  Navigator.pop(context, "refresh");

image

 1 class AppHomeState extends State<AppHome> {
  2   final appBarTitles = ['首页', '资讯', '产品', '我的'];
  3  
  4   ... 
  5 
  6   int _tabIndex = 0;
  7 
  8   var tabImages;
  9   var _body;
 10   var pages;
 11 
 12   Image getTabImage(path) {
 13     return Image.asset(path, width: 20.0, height: 20.0);
 14   }
 15 
 16   @override
 17   void initState() {
 18     super.initState();
 19 
 20    ...
 21 
 22     });
 23     pages = <Widget>[HomePage(), NewsPage(), ProductPage(), MyPage()];
 24     if (tabImages == null) {
 25       tabImages = [
 26         [
 27           getTabImage('images/ic_nav_news_normal.png'),
 28           getTabImage('images/ic_nav_news_actived.png')
 29         ],
 30         [
 31           getTabImage('images/ic_nav_tweet_normal.png'),
 32           getTabImage('images/ic_nav_tweet_actived.png')
 33         ],
 34         [
 35           getTabImage('images/ic_nav_discover_normal.png'),
 36           getTabImage('images/ic_nav_discover_actived.png')
 37         ],
 38         [
 39           getTabImage('images/ic_nav_my_normal.png'),
 40           getTabImage('images/ic_nav_my_pressed.png')
 41         ]
 42       ];
 43     }
 44   }
 45 
 46   TextStyle getTabTextStyle(int curIndex) {
 47     if (curIndex == _tabIndex) {
 48       return tabTextStyleSelected;
 49     }
 50     return tabTextStyleNormal;
 51   }
 52 
 53   Image getTabIcon(int curIndex) {
 54     if (curIndex == _tabIndex) {
 55       return tabImages[curIndex][1];
 56     }
 57     return tabImages[curIndex][0];
 58   }
 59 
 60   Text getTabTitle(int curIndex) {
 61     return Text(appBarTitles[curIndex], style: getTabTextStyle(curIndex));
 62   }
 63 
 64   @override
 65   Widget build(BuildContext context) {
 66     _body = IndexedStack(
 67       children: pages,
 68       index: _tabIndex,
 69     );
 70     return MaterialApp( 74       home: Scaffold( 80         body: _body,
 81         bottomNavigationBar: CupertinoTabBar(
 82           items: <BottomNavigationBarItem>[
 83             BottomNavigationBarItem(
 84                 icon: getTabIcon(0),
 85                 title: getTabTitle(0)),
 86             BottomNavigationBarItem(
 87                 icon: getTabIcon(1),
 88                 title: getTabTitle(1)),
 89             BottomNavigationBarItem(
 90                 icon: getTabIcon(2),
 91                 title: getTabTitle(2)),
 92             BottomNavigationBarItem(
 93                 icon: getTabIcon(3),
 94                 title: getTabTitle(3)),
 95           ],
 96           currentIndex: _tabIndex,
 97           onTap: (index) {
 98             setState((){
 99               _tabIndex = index;
100             });
101           },
102         ),
103       ),
104     );
105   }
106 }

第三步:包管理与资源配置

Flutter项目默认的配置文件是pubspec.yaml,包与资源配置,均修改此文件

包配置如下图所示:
image
dependencies:应用或包依赖的其它包或插件。
flutter:flutter相关的配置选项。
http: ^0.12.0就是项目中需要使用外部包配置,使用如下命令即可下载:

1 flutter packages get

资源配置如下图所示:

image

需要使用什么资源,以图片中的格式在assets下继续添加即可。

第四步:数据缓存

1,在pubspec.yaml文件中,添加如下包:

1   shared_preferences: ^0.4.3

2,数据记录类

1 import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
2 import 'dart:async';
3 
4 class DataUtils {
5 
6 ...
7 
8 }

3,用户登录信息操作

1   static const String SP_USER_NAME = "name";
 2   static const String SP_USER_ID = "userId";
 3   static const String SP_IS_LOGIN = "isLogin";
 4 
 5   // 保存用户登录信息,data中包含了token等信息
 6   static saveLoginInfo(Map data) async {
 7     if (data != null) {
 8       SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
 9       String userId = data['UserId'];
10       await sp.setString(SP_USER_ID, userId);
11       String name = data['Name'];
12       await sp.setString(SP_USER_NAME, name);
13       await sp.setBool(SP_IS_LOGIN, true);
14     }
15   }
16 
17   // 清除登录信息
18   static clearLoginInfo() async {
19     SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
20     await sp.setString(SP_USER_ID, "");
21     await sp.setString(SP_USER_NAME, "");
22     await sp.setBool(SP_IS_LOGIN, false);
23   }
24 
25  // 获取用户登录信息
26   static Future<LoginInfo> getLoginInfo() async {
27      SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
28     bool isLogin = sp.getBool(SP_IS_LOGIN);
29     if (isLogin == null || !isLogin) {
30       return null;
31     }
32     LoginInfo loginInfo = LoginInfo();
33     loginInfo.userId = sp.getString(SP_USER_ID);
34     loginInfo.name = sp.getString(SP_USER_NAME);
35     return loginInfo;
36   }

如需搭建Flutter之环境配置与项目,可采购阿里云服务器,

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