问题一:Flutter双端环境配置中,Android与iOS的配置存在哪些主要难点?
Flutter双端环境配置中,Android与iOS的配置存在哪些主要难点?
参考回答:
Flutter双端环境配置中,Android与iOS的配置主要难点在于不熟悉另一个端的同学配置起来十分麻烦,上手难度高。此外,Flutter本地版本不一致,缺乏版本管理工具,以及文档零散更新不及时,都增加了配置的难度。
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问题二:双端工程环境复杂性的具体表现是什么?
双端工程环境复杂性的具体表现是什么?
参考回答:
双端工程环境复杂性的具体表现是架构复杂,不熟悉某个端的同学面对编译问题难以解决,甚至很多同学直接放弃了配置另一个端的工程,只针对自己熟悉的端进行开发,这违背了Flutter双端开发的理念。
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问题三:现有的Flutter模块集成流程存在哪些问题?
现有的Flutter模块集成流程存在哪些问题?
参考回答:
现有的Flutter模块集成流程存在步骤繁琐、平台间来回切换、集成流程割裂等问题,没有形成完整的SOP。整个流程既费时费力,又容易引发质量问题。具体步骤包括模块分支代码合并、模块生成新Tag版本、主工程修改模块版本号、主工程代码合并、主工程生成版本号以及摩天轮提交正式包打包等。
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问题四:打造桌面端研发工作台面临的主要挑战有哪些?
打造桌面端研发工作台面临的主要挑战有哪些?
参考回答:
打造桌面端研发工作台面临的主要挑战包括降低开发同学的接入和使用成本、保障架构设计的合理性以及新技术的落地问题。具体而言,需要实现复杂操作一键化,兼容现有研发环境和工程环境,设计好的插件化框架以及探索解决Flutter Desktop技术在实际应用中的各种问题。
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问题五:淘特在选择桌面端开发框架时,考虑了哪些主要因素?
淘特在选择桌面端开发框架时,考虑了哪些主要因素?
参考回答:
淘特在选择桌面端开发框架时,主要考虑了问题解决能力、团队现状、技术领域和业务趋势这四个方面。在问题解决上,Electron和Flutter Desktop都能满足需求;团队现状上,由于客户端同学对Flutter更熟悉,选择Flutter Desktop能降低上手成本;技术领域上,Flutter团队正积极推进多平台稳定版本支持;业务趋势上,Flutter Desktop有利于未来全平台扩展及UI组件的所见即所得体验。
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