go微服务框架go-micro深度学习(五) stream 调用过程详解

本文涉及的产品
服务治理 MSE Sentinel/OpenSergo,Agent数量 不受限
简介:     上一篇写了一下rpc调用过程的实现方式,简单来说就是服务端把实现了接口的结构体对象进行反射,抽取方法,签名,保存,客户端调用的时候go-micro封请求数据,服务端接收到请求时,找到需要调用调用的对象和对应的方法,利用反射进行调用,返回数据。

    上一篇写了一下rpc调用过程的实现方式,简单来说就是服务端把实现了接口的结构体对象进行反射,抽取方法,签名,保存,客户端调用的时候go-micro封请求数据,服务端接收到请求时,找到需要调用调用的对象和对应的方法,利用反射进行调用,返回数据。 但是没有说stream的实现方式,感觉单独写一篇帖子来说这个更好一些。上一篇帖子是基础,理解了上一篇,stream实现原理一点即破。先说一下使用方式,再说原理。
当前go-micro对 rpc 调用的方式大概如下:
普通的rpc调用 是这样:

1.连接服务器或者从缓存池得到连接
2.客户端 ->发送数据 -> 服务端接收
3.服务端 ->返回数据 -> 客户端处理数据
4.关闭连接或者把连接返回到缓存池

当前 rps stream的实现方式 是这样子:

1. 连接服务器
2. 客户端多次发送请求-> 服务端接收
3. 服务端多次返回数据-> 客户端处理数据
4. 关闭连接

    当数据量比较大的时候我们可以用stream方式分批次传输数据。对于客户端还是服务端没有限制,我们可以根据自己的需要使用stream方式,使用方式也非常的简单,在定义接口的时候在参数或者返回值前面加上stream然后就可以多次进行传输了,使用的代码还是之前写的例子,代码都在github上:
    比如我的例子中定义了两个使用stream的接口,一个只在返回值使用stream,另一个是在参数和返回值前都加上了stream,最终的使用方式没有区别

    rpc Stream(model.SRequest) returns (stream model.SResponse) {}
    rpc BidirectionalStream(stream model.SRequest) returns (stream model.SResponse) {}

看一下go-micro为我们生成的代码rpcapi.micro.go里,不要被吓到,生成了很多代码,但是没啥理解不了的
Server端

// Server API for Say service
type SayHandler interface {
    // .... others    
    Stream(context.Context, *model.SRequest, Say_StreamStream) error
    BidirectionalStream(context.Context, Say_BidirectionalStreamStream) error
}
type Say_StreamStream interface {
    SendMsg(interface{}) error
    RecvMsg(interface{}) error
    Close() error
    Send(*model.SResponse) error
}
type Say_BidirectionalStreamStream interface {
    SendMsg(interface{}) error
    RecvMsg(interface{}) error
    Close() error
    Send(*model.SResponse) error
    Recv() (*model.SRequest, error)
}
// .... others 

Client端

// Client API for Say service
type SayService interface {    
    //... others
    Stream(ctx context.Context, in *model.SRequest, opts ...client.CallOption) (Say_StreamService, error)
    BidirectionalStream(ctx context.Context, opts ...client.CallOption) (Say_BidirectionalStreamService, error)
}

type Say_StreamService interface {
    SendMsg(interface{}) error
    RecvMsg(interface{}) error
    Close() error
    Recv() (*model.SResponse, error)
}

type Say_BidirectionalStreamService interface {
    SendMsg(interface{}) error
    RecvMsg(interface{}) error
    Close() error
    Send(*model.SRequest) error
    Recv() (*model.SResponse, error)
}

    你会发现参数前面加了 Stream后,生成的代码会把你的参数变成一个接口,这个接口主要要的方法是

    SendMsg(interface{}) error
    RecvMsg(interface{}) error
    Close() error

剩下的两个接口方法是根据你是发送还是接收生成的,如果有发送就会有Send(你的参数),如果有接收会生成Rev() (你的参数, error),但这两个方法只是为了让你使用时方便,里面调用的还是SendMsg(interface)和RecvMsg(interface)方法,但是他们是怎么工作的,如何多次发送和接收传输的数据,是不是感觉很神奇。

我就以TsBidirectionalStream 方法为例开始分析,上一篇和再早之前的帖子已经说了服务端启动的时候都做了哪些操作,这里就不再赘述,
服务端的实现,很简单,不断的获取客户端发过来的数据,再给客户端一次一次的返回一些数据。

/*
 模拟数据
 */
func (s *Say) BidirectionalStream(ctx context.Context, stream rpcapi.Say_BidirectionalStreamStream) error {
    for {
        req, err := stream.Recv()
        if err == io.EOF {
            break
        }
        if err != nil {
            return err
        }
        for i := int64(0); i < req.Count; i++ {
            if err := stream.Send(&model.SResponse{Value: []string {lib.RandomStr(lib.Random(3, 6))}}); err != nil {
                return err
            }
        }
    }
    return nil
}

启动服务,服务开始监听客户端传过来的数据.....
客户端调用服务端方法:

// 调用 
func TsBidirectionalStream(client rpcapi.SayService) {
    rspStream, err := client.BidirectionalStream(context.Background())
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    // send
    go func() {
        rspStream.Send(&model.SRequest{Count: 2})
        rspStream.Send(&model.SRequest{Count: 5})
        // close the stream
        if err := rspStream.Close(); err != nil {
            fmt.Println("stream close err:", err)
        }
    }()
     // recv
    idx := 1
    for  {
        rsp, err := rspStream.Recv()

        if err == io.EOF {
            break
        } else if err != nil {
            panic(err)
        }

        fmt.Printf("test stream get idx %d  data  %v\n", idx, rsp)
        idx++
    }
    fmt.Println("Read Value End")
}

当客户端在调用rpc的stream方法是要很得到stream

rspStream, err := client.BidirectionalStream(context.Background())
// 
func (c *sayService) BidirectionalStream(ctx context.Context, opts ...client.CallOption) (Say_BidirectionalStreamService, error) {
    req := c.c.NewRequest(c.name, "Say.BidirectionalStream", &model.SRequest{})
    stream, err := c.c.Stream(ctx, req, opts...)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return &sayServiceBidirectionalStream{stream}, nil
}

这个调用c.c.Stream(ctx, req, opts...)是关键,他的内部实现就是和服务器进行连接,然后返回一个stream,进行操作。

客户端:和服务端建立连接,返回Stream,进行接收和发送数据
服务端:接收客户端连接请求,利用反射找到相应的方法,组织Strem,传给方法,进行数据的发送和接收

建立连接的时候就是一次rpc调用,服务端接受连接,然后客户端发送一次调用,但是传输的是空数据,服务端利用反射找到具体的方法,组织stream,调用具体方法,利用这个连接,客户端和服务端进行多次通信。

目录
相关文章
|
2月前
|
运维 监控 Go
Go语言微服务实战与最佳实践
【2月更文挑战第14天】本文将深入探讨使用Go语言进行微服务实战中的最佳实践,包括服务拆分、API设计、并发处理、错误处理、服务治理与监控等方面。通过实际案例和详细步骤,我们将分享如何在Go语言环境中构建高效、稳定、可扩展的微服务系统。
|
10天前
|
消息中间件 Go API
Golang深入浅出之-Go语言中的微服务架构设计与实践
【5月更文挑战第4天】本文探讨了Go语言在微服务架构中的应用,强调了单一职责、标准化API、服务自治和容错设计等原则。同时,指出了过度拆分、服务通信复杂性、数据一致性和部署复杂性等常见问题,并提出了DDD拆分、使用成熟框架、事件驱动和配置管理与CI/CD的解决方案。文中还提供了使用Gin构建HTTP服务和gRPC进行服务间通信的示例。
27 0
|
15天前
|
JSON API Go
Go-Zero从0到1实现微服务项目开发(二)
继续更新GoZero微服务实战系列文章:上一篇被GoZero作者万总点赞了,本文将继续使用 Go-zero 提供的工具和组件,从零开始逐步构建一个基本的微服务项目。手把手带你完成:项目初始化+需求分析+表结构设计+api+rpc+goctl+apifox调试+细节处理。带你实现一个完整微服务的开发。
|
25天前
|
Kubernetes Cloud Native Go
《Go 简易速速上手小册》第10章:微服务与云原生应用(2024 最新版)(下)
《Go 简易速速上手小册》第10章:微服务与云原生应用(2024 最新版)
64 0
|
25天前
|
Cloud Native 算法 Go
《Go 简易速速上手小册》第10章:微服务与云原生应用(2024 最新版)(上)
《Go 简易速速上手小册》第10章:微服务与云原生应用(2024 最新版)
69 0
|
2月前
|
消息中间件 SpringCloudAlibaba Java
【Springcloud Alibaba微服务分布式架构 | Spring Cloud】之学习笔记(八)Config服务配置+bus消息总线+stream消息驱动+Sleuth链路追踪
【Springcloud Alibaba微服务分布式架构 | Spring Cloud】之学习笔记(八)Config服务配置+bus消息总线+stream消息驱动+Sleuth链路追踪
791 0
|
2月前
|
运维 监控 负载均衡
Go语言中微服务架构设计与原则
【2月更文挑战第14天】本文将深入探讨在Go语言环境下,微服务架构的设计原则和实践。我们将讨论如何根据微服务架构的核心概念,如服务拆分、独立部署、容错处理、服务治理等,来构建一个稳定、可扩展、可维护的Go语言微服务系统。
|
2月前
|
运维 Go 开发者
Go语言基础及其在微服务中的应用
【2月更文挑战第14天】本文旨在探讨Go语言的核心特性及其在构建微服务架构中的实际应用。我们将首先简要介绍Go语言的基本概念与特点,然后详细分析Go语言在构建高性能、高可用微服务中的优势,并通过实例展示如何使用Go语言实现微服务的基础组件和通信机制。
|
3月前
|
Go API 开发者
探索Go语言在微服务架构中的应用
本文旨在探讨Go语言(又称Golang)在构建高性能、可扩展微服务架构中的关键作用与优势。不同于传统摘要的概述方式,我们将通过一个实际案例,揭示Go语言如何解决微服务中的并发处理和网络通信问题,以及它在微服务生态系统中的位置。通过对比其他语言,本文强调Go语言的简洁语法、出色的并发支持和高效的性能表现,为开发者提供了一种有效的工具,以应对当今微服务架构的复杂需求。
|
5月前
|
存储 Go 微服务
Go 微服务 以及 DDD 详解
Go 微服务 以及 DDD 详解
76 0