开发者社区> 爆米花9958> 正文
阿里云
为了无法计算的价值
打开APP
阿里云APP内打开

Drawable解析3——LayerDrawable、TransitionDrawable、NinePatchDrawable和LevelListDrawabl

简介: 1、前两节我们已经说了8个Drawable了,本节继续,第一个,LayerDrawable,表示层图形对象。LayerDrawable用于管理一组drawable,每个drawable处于不同的层,当绘制时会按照顺序将其全部绘制到画布上。
+关注继续查看

1、前两节我们已经说了8个Drawable了,本节继续,第一个,LayerDrawable,表示层图形对象。LayerDrawable用于管理一组drawable,每个drawable处于不同的层,当绘制时会按照顺序将其全部绘制到画布上。虽然这些Drawable会有交叉或者重叠的区域,但他们位于不同的层,所以并不会相互影响,在xml文件中以layer-list作为根节点进行定义,并通过item子节点定义每一层的Drawable。layer-list没有属性节点,只包含Item子节点。Item节点属性表如下:


在drawable文件夹下定义layer.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <item android:drawable="@drawable/layer1"/>
    <item android:drawable="@drawable/layer2"/>
    <item android:drawable="@drawable/layer3"/>

</layer-list>
使用的时候在xml布局中使用android:src指向上述drawable即可

2、TransitionDrawable是LayerDrawable的子类,他只负责管理两层Drawable,并且提供了一个透明度变化的动画,可以控制从一层Drawable过渡到另外一层Drawable的动画效果。在xml文件中使用transition作为根节点进行定义,并通过item子节点定义两层Drawable。

编写一个transition.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <item android:drawable="@drawable/smiley_smile"/>
    <item android:drawable="@drawable/smiley_smile_glasses"/>

</transition>

在java中我让他自动播放了
ImageView img_show = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
        TransitionDrawable td = (TransitionDrawable) img_show.getDrawable();
        td.startTransition(3000);
        // 也可以反过来播放,使用reverseTransition即可
        // td.reverseTransition(3000);

3、接着说下NinePatchDrawable(点九图),它是android平台的一种特殊格式,文件扩展名为.9.png。因为android会自动缩放图片,但这种效果可能并不好,有时我们只想缩放图片的某部分,为了实现这种效果,NinePatchDrawable应运而生。它会在原始图片四周各添加一个宽度为1像素的线条,这四条线就决定了该图片的缩放规则、内容显示规则。Android为制作9Patch图片提供了draw9patch工具,该工具位于Android SDK安装路径的tools目录下,进入该目录双击draw9patch.bat文件,即可启动该工具。

在xml文件中可以使用nine-patch作为根节点创建NinePatchDrawable。nine-patch的节点属性有两个
src:引用的点九图片
dither:是否对位图进行抖动处理
说下NinePatchDrawable的两种定义方式:使用xml定义NinePatchDrawable和bitmap包装点九图片
xml定义NinePatchDrawable:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<nine-patchxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@drawable/pic"
android:dither="true"/>
使用Bitmap包装.9图片: 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmapxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@drawable/pic"
android:dither="true"/>
注意:Android虽然可以使用Java代码创建NinePatchDrawable,但是极少情况才这样做,因为Android SDK在编译工程时会对点九图片进行编译,形成特殊格式的图片。使用代码创建时只能针对编译过的点九图片,而没有编译过的都被当作BitmapDrawable对待。

4、LevelListDrawable用于管理一组Drawable,每一个Drawable都对应一个level范围,当他们被绘制的时候会根据level属性值选取对应的Drawable绘制到画布上。在xml文件中使用level-list作为根节点定义,并通过item子节点定义每一层的Drawable,level-list没有属性。

下面写一个level_list.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <item
        android:drawable="@drawable/level1"
        android:maxLevel="2000"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/level2"
        android:maxLevel="4000"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/level3"
        android:maxLevel="6000"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/level4"
        android:maxLevel="8000"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/level5"
        android:maxLevel="10000"/>

</level-list>

在java中我还是使用了一个SeekBar来改变level
XmlResourceParser xrp =getResources().getXml(R.drawable.level_list);
        try {
            levelListDrawable = Drawable.createFromXml(getResources(), xrp);
            findViewById(R.id.imageView3).setBackground(levelListDrawable);
        } catch (XmlPullParserException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        SeekBar seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar2);
        seekBar.setMax(10000);
        seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {

            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
            }

            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
            }

            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
                    boolean fromUser) {
                levelListDrawable.setLevel(progress);
            }

        });
看下效果:


源代码

参考:

http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-drawable3.html

版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章
【日志】ELK日志处理集群部署
文章目录 前言 一、概念/使用环境 二、组件详解 2.1 elasticsearch 2.2 kibana
28 0
CentOS7配置epel镜像并安装更新
CentOS7配置epel镜像并安装更新
225 0
Ubuntu 16.04服务器的简单配置
这几天申请了腾讯云自媒体扶持计划,今天终于通过了,奖励了一张100元的腾讯云服务器代金券,正好我受够了国外服务器卡的蛋疼的连接速度,所以赶快就用了买了一个服务器。
1377 0
ConstraintLayout (这到底是什么)
本文讲的是ConstraintLayout (这到底是什么),我想先讨论一下我在学习这个很酷的布局时的经验。当 Google 发布这个布局后我就开始学习了,在这个过程中我遇到了很多的问题。我想找一些优秀的教程,但是结果都是一些教我在可视化编辑器里拖拽图片的东西,这些对我一点用都没有。
1055 0
EasyUI numbox输入框,金额格式化显示
1.HTML文件 委托方保留价:   2.js进行格式户操作 /** * 格式化easyui-numberbox */ function numberBoxFtt(){ $('.
1391 0
[cocos2dx]TestCpp框架源码分析
Cocos2d-x2.0 TestCpp框架源码分析                     [本版教程使用的Cocos2d-x版本为cocos2d-2.0-x-2.0.2]          好的引擎,会提供一系列完整的功能示例,Cocos2d-x之所以能得到很多人的喜爱,其重要的原因是它提供了丰富而易学的示例。
854 0
文章
问答
文章排行榜
最热
最新
相关电子书
更多
低代码开发师(初级)实战教程
立即下载
阿里巴巴DevOps 最佳实践手册
立即下载
冬季实战营第三期:MySQL数据库进阶实战
立即下载