Drawable解析4——StateListDrawable和AnimationDrawable

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简介: 1、估计StateListDrawable是大家用的最多一个drawable了,所有的控件背景基本上都使用了StateListDrawable,以实现其在不同状态下显示不同的效果,例如按钮的按下、选中、默认、禁用等多种模式状态。

1、估计StateListDrawable是大家用的最多一个drawable了,所有的控件背景基本上都使用了StateListDrawable,以实现其在不同状态下显示不同的效果,例如按钮的按下、选中、默认、禁用等多种模式状态。StateListDrawable用于管理一组drawable,每个drawable都对应一组状态,状态的选择类似于java中的switch-case组合,按照顺序比较状态,当遇到匹配的的状态,就返回对应的drawable,因此需要把最精确的匹配放置到最前面,整体按照从精确到粗略的顺序排列。在xml文件中使用selector作为根节点来定义StateListDrawable,并使用item作为子节点定义不同状态下的drawable。selector和item的属性如下:


  • 定义一个state_list_drawable.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:drawable="@drawable/button_normal" android:state_focused="false" android:state_pressed="false"/>
    <item android:drawable="@drawable/button_pressed" android:state_pressed="true"/>
    <item android:drawable="@drawable/button_focused" android:state_focused="true"/>

</selector>
  • 当然我也可以不使用drawable,直接使用颜色也可以,编写state_list_color.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:state_focused="false" android:color="#ffffff"/>
    <item android:state_focused="true" android:color="#ff0000"/>

</selector>

  • 在activity_main.xml中为一个Button和EditText分别设置背景
 <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@drawable/state_list_drawable"
        android:text="按键效果" />

    <EditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textColor="@drawable/state_list_color" >
    </EditText>

2、AnimationDrawable代表一个动画,既支持逐帧动画又支持补间动画(补间动画已经属于动画的范畴了,但既然他也是Drawable,那就说一下吧)。先说下帧动画的使用方法,在xml文件中使用animation-list作为根节点定义AnimationDrawable,使用Item设置进行播放发每一帧所需的Drawable资源。可以使用android:oneshot属性设置是否循环播放。
写个例子:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<itemandroid:drawable="@drawable/anim1"
android:duration="300"/>
<itemandroid:drawable="@drawable/anim2"
android:duration="300"/>
<itemandroid:drawable="@drawable/anim3"
android:duration="300"/>
</animation-list>

定义了AnimationDrawable之后,需要主动调用AnimationDrawable的start方法播放动画,注意在onCreate方法中调用start方法是没有任何效果的,这是因为此时View还没有完成初始化,可以使用handler来实现延迟播放动画,代码如下:
 mHandler.postDelayed(new Runnable() {

                        public void run() {
                            (mAnimationDrawable.start();
                        }

                    }, 300);

再说下补间动画的使用, 补间动画使用set作为根节点进行定义,结构如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource"
android:shareInterpolator=["true"|"false"]
android:duration="持续时间">
<alpha/>设置透明度的改变
<scale/>设置图片进行缩放改变
<translate/>设置图片进行位移变换
<rotate/>设置图片进行旋转

举个例子,在res\anim\my_anim.xml定义
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
    android:duration="5000">
    <!-- 定义缩放变换 -->
    <scale android:fromXScale="1.0"  
        android:toXScale="1.4"  
        android:fromYScale="1.0"  
        android:toYScale="0.6"  
        android:pivotX="50%" 
        android:pivotY="50%" 
        android:fillAfter="true" 
        android:duration="2000"
    /> 
    <!-- 定义位移变换 -->        
    <translate android:fromXDelta="10"
        android:toXDelta="130"
        android:fromYDelta="30"
        android:toYDelta="-80"
        android:duration="2000"
    />
</set>

在java代码中如下调用
mImageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
        mAnimationDrawable2=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_anim);
        // 设置动画结束后保留结束状态
        mAnimationDrawable2.setFillAfter(true);
        mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                mImageView2.startAnimation(mAnimationDrawable2);
            }
        });

看下最终效果吧:

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