言归正传,今天,我们讨论下Condition工具类的实现。
ReentrantLock和Condition的使用方式通常是这样的:
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public static void main(String[] args) {
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final ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
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final Condition condition = reentrantLock.newCondition();
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Thread thread = new Thread((Runnable) () -> {
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try {
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reentrantLock.lock();
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System.out.println("我要等一个新信号" + this);
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condition.wait();
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}
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catch (InterruptedException e) {
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e.printStackTrace();
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}
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System.out.println("拿到一个信号!!" + this);
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reentrantLock.unlock();
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}, "waitThread1");
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thread.start();
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Thread thread1 = new Thread((Runnable) () -> {
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reentrantLock.lock();
-
System.out.println("我拿到锁了");
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try {
-
Thread.sleep(3000);
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}
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catch (InterruptedException e) {
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e.printStackTrace();
-
}
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condition.signalAll();
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System.out.println("我发了一个信号!!");
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reentrantLock.unlock();
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}, "signalThread");
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thread1.start();
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}
运行后,结果如下:
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我要等一个新信号lock.ReentrantLockTest$1@a62fc3
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我拿到锁了
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我发了一个信号!!
-
拿到一个信号!!
可以看到,
Condition的执行方式,是当在线程1中调用await方法后,线程1将释放锁,并且将自己沉睡,等待唤醒,
线程2获取到锁后,开始做事,完毕后,调用Condition的signal方法,唤醒线程1,线程1恢复执行。
以上说明Condition是一个多线程间协调通信的工具类,使得某个,或者某些线程一起等待某个条件(Condition),只有当该条件具备( signal 或者 signalAll方法被带调用)时 ,这些等待线程才会被唤醒,从而重新争夺锁。
那,它是怎么实现的呢?
首先还是要明白,reentrantLock.newCondition() 返回的是Condition的一个实现,该类在AbstractQueuedSynchronizer中被实现,叫做newCondition()
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public Condition newCondition() {
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return sync.newCondition();
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}
它可以访问AbstractQueuedSynchronizer中的方法和其余内部类(AbstractQueuedSynchronizer是个抽象类,至于他怎么能访问,这里有个很奇妙的点,后面我专门用demo说明 )
现在,我们一起来看下Condition类的实现,还是从上面的demo入手,
为了方便书写,我将AbstractQueuedSynchronizer缩写为AQS
当await被调用时,代码如下:
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public final void await() throws InterruptedException {
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if (Thread.interrupted())
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throw new InterruptedException();
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Node node = addConditionWaiter(); // 将当前线程包装下后,
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// 添加到Condition自己维护的一个链表中。
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int savedState = fullyRelease(node);// 释放当前线程占有的锁,从demo中看到,
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// 调用await前,当前线程是占有锁的
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int interruptMode = 0;
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while (!isOnSyncQueue(node)) {// 释放完毕后,遍历AQS的队列,看当前节点是否在队列中,
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// 不在 说明它还没有竞争锁的资格,所以继续将自己沉睡。
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// 直到它被加入到队列中,聪明的你可能猜到了,
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// 没有错,在singal的时候加入不就可以了?
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LockSupport.park(this);
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if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
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break;
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}
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// 被唤醒后,重新开始正式竞争锁,同样,如果竞争不到还是会将自己沉睡,等待唤醒重新开始竞争。
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if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
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interruptMode = REINTERRUPT;
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if (node.nextWaiter != null)
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unlinkCancelledWaiters();
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if (interruptMode != 0)
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reportInterruptAfterWait(interruptMode);
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}
回到上面的demo,锁被释放后,线程1开始沉睡,这个时候线程因为线程1沉睡时,会唤醒AQS队列中的头结点,所所以线程2会开始竞争锁,并获取到,等待3秒后,线程2会调用signal方法,“发出”signal信号,signal方法如下:
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public final void signal() {
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if (!isHeldExclusively())
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throw new IllegalMonitorStateException();
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Node first = firstWaiter; // firstWaiter为condition自己维护的一个链表的头结点,
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// 取出第一个节点后开始唤醒操作
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if (first != null)
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doSignal(first);
-
}
说明下,其实Condition内部维护了等待队列的头结点和尾节点,该队列的作用是存放等待signal信号的线程,该线程被封装为Node节点后存放于此。
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public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
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private static final long serialVersionUID = 1173984872572414699L;
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/** First node of condition queue. */
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private transient Node firstWaiter;
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/** Last node of condition queue. */
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private transient Node lastWaiter;
关键的就在于此,我们知道AQS自己维护的队列是当前等待资源的队列,AQS会在资源被释放后,依次唤醒队列中从前到后的所有节点,使他们对应的线程恢复执行。直到队列为空。
而Condition自己也维护了一个队列,该队列的作用是维护一个等待signal信号的队列,两个队列的作用是不同,事实上,每个线程也仅仅会同时存在以上两个队列中的一个,流程是这样的:
线程1调用reentrantLock.lock时,线程被加入到AQS的等待队列中。
线程1调用await方法被调用时,该线程从AQS中移除,对应操作是锁的释放。
接着马上被加入到Condition的等待队列中,以为着该线程需要signal信号。
线程2,因为线程1释放锁的关系,被唤醒,并判断可以获取锁,于是线程2获取锁,并被加入到AQS的等待队列中。
线程2调用signal方法,这个时候Condition的等待队列中只有线程1一个节点,于是它被取出来,并被加入到AQS的等待队列中。 注意,这个时候,线程1 并没有被唤醒。
signal方法执行完毕,线程2调用reentrantLock.unLock()方法,释放锁。这个时候因为AQS中只有线程1,于是,AQS释放锁后按从头到尾的顺序唤醒线程时,线程1被唤醒,于是线程1回复执行。
直到释放所整个过程执行完毕。
可以看到,整个协作过程是靠结点在AQS的等待队列和Condition的等待队列中来回移动实现的,Condition作为一个条件类,很好的自己维护了一个等待信号的队列,并在适时的时候将结点加入到AQS的等待队列中来实现的唤醒操作。
看到这里,signal方法的代码应该不难理解了。
取出头结点,然后doSignal
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public final void signal() {
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if (!isHeldExclusively()) {
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throw new IllegalMonitorStateException();
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}
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Node first = firstWaiter;
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if (first != null) {
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doSignal(first);
-
}
-
}
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private void doSignal(Node first) {
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do {
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if ((firstWaiter = first.nextWaiter) == null) // 修改头结点,完成旧头结点的移出工作
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lastWaiter = null;
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first.nextWaiter = null;
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} while (!transferForSignal(first) && // 将老的头结点,加入到AQS的等待队列中
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(first = firstWaiter) != null);
-
}
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final boolean transferForSignal(Node node) {
-
/*
-
* If cannot change waitStatus, the node has been cancelled.
-
*/
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if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
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return false;
-
-
/*
-
* Splice onto queue and try to set waitStatus of predecessor to
-
* indicate that thread is (probably) waiting. If cancelled or attempt
-
* to set waitStatus fails, wake up to resync (in which case the
-
* waitStatus can be transiently and harmlessly wrong).
-
*/
-
Node p = enq(node);
-
int ws = p.waitStatus;
-
// 如果该结点的状态为cancel 或者修改waitStatus失败,则直接唤醒。
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if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
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LockSupport.unpark(node.thread);
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return true;
-
}
可以看到,正常情况 ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL)这个判断是不会为true的,所以,不会在这个时候唤醒该线程。
只有到发送signal信号的线程调用reentrantLock.unlock()后因为它已经被加到AQS的等待队列中,所以才会被唤醒。
总结:
本文从代码的角度说明了Condition的实现方式,其中,涉及到了AQS的很多操作,比如AQS的等待队列实现独占锁功能,不过,这不是本文讨论的重点,等有机会再将AQS的实现单独分享出来。
原文发布时间为:2018-10-31
本文作者:Java技术驿站
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