我的理解:
一种行为模式,为请求创建一个接收者的对象链.这样就避免,一个请求链接多个接收者的情况.进行外部解耦.类似于单向链表结构.
应用场景:
JS 中的事件冒泡,jsp servlet 的 Filter,还有android中的事件传递机制;
优势:
- 降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
- 简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
- 增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次 序,允许动态地新增或者删除责任。
- 增加新的请求处理类很方便。
缺点:
- 不能保证请求一定被接收。
- 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
- 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。
传统模式
责任链模式
直接将message丢到链中,让他们自己匹配.
代码实现
抽象请求和具体请求
public abstract class AbstractRequest {
private Object object;
public AbstractRequest(Object object)
{
this.object=object;
}
/**
* 具体的内容对象
* @return
*/
public Object getContent()
{
return object;
}
/**
* 获取请求级别
*/
public abstract int getRequestLevel();
}
public class Request1 extends AbstractRequest{
public Request1(Object object) {
super(object);
}
@Override
public int getRequestLevel() {
return 1;
}
}
抽象处理链和实际处理链
public abstract class Handler {
public Handler nextHandler;
public void handleRequest(AbstractRequest abstractRequest)
{
if(getHandleLevel()==abstractRequest.getRequestLevel())
{
handle(abstractRequest);
}else {
if(nextHandler!=null)
{
nextHandler.handleRequest(abstractRequest);
}else {
System.out.println("----> 所有的处理对象都不能处理它");
}
}
}
/**
* 每个处理者的对象的具体处理方式
* @param abstractRequest
*/
public abstract void handle(AbstractRequest abstractRequest);
/**
* 每个处着对象处理的级别
* @return
*/
public abstract int getHandleLevel();
}
public class Handler1 extends Handler{
@Override
public void handle(AbstractRequest abstractRequest) {
System.out.println("----handle1 处理请求: "+abstractRequest.getRequestLevel());
}
@Override
public int getHandleLevel() {
return 1;
}
}
测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//确定链式关系,并拿到链头
Handler handler1 = initChains();
//新建请求,并将请求传给链头
AbstractRequest request2=new Request2("请求2");
handler1.handleRequest(request2);
}
private static Handler initChains() {
Handler handler1=new Handler1();
Handler handler2=new Handler2();
Handler handler3=new Handler3();
handler1.nextHandler=handler2;
handler2.nextHandler=handler3;
return handler1;
}
}
测试结果:
----handle2 处理请求: 2
Android事件传递机制(自定义View的基础,源码自有颜如玉~)
View的事件传递层级
Activity-->>PhoneWindow-->>decorView(继承FramLayout的根View)-->>ViewGroup(View容器)-->...-->View
以下三篇博客,生动形象,解释了事件分发和事件处理,我想,看完后,大家应该能理解个大概.
三个处理事件的关键流程方法:
1.dispatchTouchEvent
事件下发 ---View和ViewGroup都有的方法
2.onInterceptTouchEvent
拦截下发的事件,并交给自己OnTouchEvent
处理处理 ---ViewGroup才有的方法
3.onTouchEvent
事件上报 ---View和ViewGroup都有的方法
4.上面三个方法 ,如果给返回值为true,代表终止传递,
5.事件在传递的时候,会回调用方法中的代码.只有返回true的时候才会触发事件中断.
)
任务链中的责任事件处理:
他们并没有继承同一个抽象类,
上面dispatchTouchEvent
的,就是责任链中的将事件交给下一级处理的.onInterceptTouchEvent
,就是责任链中,处理自己处理事务的方法.
onTouchEvent
是责任链中 事件上报的事件链.
监听处理:
View中的dispatchTouchEvent
是这样的,主要用于调度自身的监听器和 onTouchEvent。
View的事件的调度顺序是 onTouchListener > onTouchEvent > onLongClickListener > onClickListener 。
ViewGroup 和 ChildView 同时注册了事件监听器(onClick等),由 ChildView 消费。
不论 View 自身是否注册点击事件,只要 View 是可点击的就会消费事件,例如,setClickable(true)
,也将消费事件.
附:测试代码
MainActivity.java
代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG ="MainActivity" ;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
TLog.error("MainActivity is dispatchTouchEvent");
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
//Log.i(TAG, Static.onTouchEvent+"这么简单都做不了,你们都是干啥的(愤怒).");
TLog.error("MainActivity is onTouchEvent");
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
TouchViewGroup.java
代码
/**
* Created by ccj on 2016/12/29.
*/
public class TouchViewGroup extends LinearLayout {
public TouchViewGroup(Context context) {
super(context);
}
public TouchViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public TouchViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
public TouchViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
TLog.error("TouchViewGroup is onInterceptTouchEvent");
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
TLog.error("TouchViewGroup dispatchTouchEventC");
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
TLog.error("TouchViewGroup is onTouchEvent");
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
TouchView.java代码
/**
* Created by ccj on 2016/12/29.
*/
public class TouchView extends View {
public TouchView(Context context) {
super(context);
}
public TouchView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public TouchView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
public TouchView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
TLog.error("TouchView dispatchTouchEventC");
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
TLog.error("TouchView is onTouchEvent");
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
Tlog代码
public class TLog {
public static final String LOG_TAG = "TLog-->";
public static boolean DEBUG = true;//是否处在debug
public TLog() {
}
public static final void analytics(String log) {
if (DEBUG)
Log.d(LOG_TAG, log);
}
public static final void error(String log) {
if (DEBUG)
Log.e(LOG_TAG, "" + log);
}
public static final void log(String log) {
if (DEBUG)
Log.e(LOG_TAG, log);
}
public static final void log(String tag, String log) {
if (DEBUG)
Log.e(tag, log);
}
public static final void logI(String log) {
if (DEBUG)
Log.i(LOG_TAG, log);
}
public static final void warn(String log) {
if (DEBUG)
Log.w(LOG_TAG, log);
}
}
activity_main.xml
代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.ccj.viewtouch.MainActivity">
<com.ccj.viewtouch.TouchViewGroup
android:layout_width="200dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center"
android:layout_height="200dp">
<com.ccj.viewtouch.TouchView
android:background="@color/colorPrimaryDark"
android:layout_width="100dp"
android:gravity="center"
android:layout_height="100dp" />
</com.ccj.viewtouch.TouchViewGroup>
</FrameLayout>
测试结果
mdzz...电脑跑了一个eclipse,不想再跑AS了...手写下..
玩法有很多....改变任意一个return
即可,验证你的理论.
当然,理论对应着源码...考虑到篇幅,源码分析,以后会重开一篇博文.
MainActivity is dispatchTouchEvent
TouchViewGroup dispatchTouchEventC
TouchView dispatchTouchEventC
TouchView is onTouchEvent
TouchViewGroup is onTouchEvent
MainActivity is onTouchEvent
总结
责任链模式的核心就是,一条责任链,事件分发,谁消费请求,就停止请求.
应用于:一个请求,多个接受者的情况.
Android 事件分发机制,是责任链的一种变型.