分布式缓存Redis之Pipeline(管道)

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: 分布式缓存Redis之Pipeline(管道) 写在前面   本学习教程所有示例代码见GitHub:https://github.com/selfconzrr/Redis_Learning   Redis的pipeline(管道)功能在命令行中没有,但redis是支持pipeline的,而且在各个语言版的client中都有相应的实现。

分布式缓存Redis之Pipeline(管道)

写在前面

  本学习教程所有示例代码见GitHub:https://github.com/selfconzrr/Redis_Learning

  Redis的pipeline(管道)功能在命令行中没有,但redis是支持pipeline的,而且在各个语言版的client中都有相应的实现。 由于网络开销延迟,就算redis server端有很强的处理能力,也会由于收到的client消息少,而造成吞吐量小。当client 使用pipelining 发送命令时,redis server必须将部分请求放到队列中(使用内存),执行完毕后一次性发送结果;如果发送的命令很多的话,建议对返回的结果加标签,当然这也会增加使用的内存;

  Pipeline在某些场景下非常有用,比如有多个command需要被“及时的”提交,而且他们对相应结果没有互相依赖,对结果响应也无需立即获得,那么pipeline就可以充当这种“批处理”的工具;而且在一定程度上,可以较大的提升性能,性能提升的原因主要是TCP连接中减少了“交互往返”的时间

  不过在编码时请注意,pipeline期间将“独占”链接,此期间将不能进行非“管道”类型的其他操作,直到pipeline关闭;如果你的pipeline的指令集很庞大,为了不干扰链接中的其他操作,你可以为pipeline操作新建Client链接,让pipeline和其他正常操作分离在2个client中。不过pipeline事实上所能容忍的操作个数,和socket-output缓冲区大小/返回结果的数据尺寸都有很大的关系;同时也意味着每个redis-server同时所能支撑的pipeline链接的个数,也是有限的,这将受限于server的物理内存或网络接口的缓冲能力。

(一)简介

  Redis使用的是客户端-服务器(CS)模型请求/响应协议的TCP服务器。这意味着通常情况下一个请求会遵循以下步骤:

  • 客户端向服务端发送一个查询请求,并监听Socket返回,通常是以阻塞模式,等待服务端响应。
  • 服务端处理命令,并将结果返回给客户端。

  Redis客户端与Redis服务器之间使用TCP协议进行连接,一个客户端可以通过一个socket连接发起多个请求命令。每个请求命令发出后client通常会阻塞并等待redis服务器处理,redis处理完请求命令后会将结果通过响应报文返回给client,因此当执行多条命令的时候都需要等待上一条命令执行完毕才能执行。比如:

  这里写图片描述

  其执行过程如下图所示:

  这里写图片描述

  由于通信会有网络延迟,假如client和server之间的包传输时间需要0.125秒。那么上面的三个命令6个报文至少需要0.75秒才能完成。这样即使redis每秒能处理100个命令,而我们的client也只能一秒钟发出四个命令。这显然没有充分利用 redis的处理能力。

  而管道(pipeline)可以一次性发送多条命令并在执行完后一次性将结果返回,pipeline通过减少客户端与redis的通信次数来实现降低往返延时时间,而且Pipeline 实现的原理是队列,而队列的原理是时先进先出,这样就保证数据的顺序性。 Pipeline 的默认的同步的个数为53个,也就是说arges中累加到53条数据时会把数据提交。其过程如下图所示:client可以将三个命令放到一个tcp报文一起发送,server则可以将三条命令的处理结果放到一个tcp报文返回。

  这里写图片描述

  需要注意到是用 pipeline方式打包命令发送,redis必须在处理完所有命令前先缓存起所有命令的处理结果。打包的命令越多,缓存消耗内存也越多。所以并不是打包的命令越多越好。具体多少合适需要根据具体情况测试。

(二)比较普通模式与PipeLine模式

  测试环境: 
Windows:Eclipse + jedis2.9.0 + jdk 1.7 
Ubuntu:部署在虚拟机上的服务器 Redis 3.0.7

    /*
     * 测试普通模式与PipeLine模式的效率: 
     * 测试方法:向redis中插入10000组数据
     */
    public static void testPipeLineAndNormal(Jedis jedis)
            throws InterruptedException {
        Logger logger = Logger.getLogger("javasoft");
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            jedis.set(String.valueOf(i), String.valueOf(i));
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        logger.info("the jedis total time is:" + (end - start));

        Pipeline pipe = jedis.pipelined();// 先创建一个pipeline的链接对象
        long start_pipe = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            pipe.set(String.valueOf(i), String.valueOf(i));
        }
        pipe.sync();// 获取所有的response
        long end_pipe = System.currentTimeMillis();
        logger.info("the pipe total time is:" + (end_pipe - start_pipe));

        BlockingQueue<String> logQueue = new LinkedBlockingQueue<String>();
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            logQueue.put("i=" + i);
        }
        long stop = System.currentTimeMillis();
        logger.info("the BlockingQueue total time is:" + (stop - begin));
    }

     
     
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31

  这里写图片描述

  从上述代码以及结果中可以明显的看到PipeLine在“批量处理”时的优势。

(三)适用场景

  有些系统可能对可靠性要求很高,每次操作都需要立马知道这次操作是否成功,是否数据已经写进redis了,那这种场景就不适合。

  还有的系统,可能是批量的将数据写入redis,允许一定比例的写入失败,那么这种场景就可以使用了,比如10000条一下进入redis,可能失败了2条无所谓,后期有补偿机制就行了,比如短信群发这种场景,如果一下群发10000条,按照第一种模式去实现,那这个请求过来,要很久才能给客户端响应,这个延迟就太长了,如果客户端请求设置了超时时间5秒,那肯定就抛出异常了,而且本身群发短信要求实时性也没那么高,这时候用pipeline最好了。

(四)管道(Pipelining) VS 脚本(Scripting)

  大量 pipeline 应用场景可通过 Redis 脚本(Redis 版本 >= 2.6)得到更高效的处理,后者在服务器端执行大量工作。脚本的一大优势是可通过最小的延迟读写数据,让读、计算、写等操作变得非常快(pipeline 在这种情况下不能使用,因为客户端在写命令前需要读命令返回的结果)。

  应用程序有时可能在 pipeline 中发送 EVAL 或 EVALSHA 命令。Redis 通过 SCRIPT LOAD 命令(保证 EVALSHA 成功被调用)明确支持这种情况。

(五)源码分析

  关于Pipeline的源码分析 请看后续文章分析。

原文地址 https://blog.csdn.net/u011489043/article/details/78769428
相关实践学习
基于Redis实现在线游戏积分排行榜
本场景将介绍如何基于Redis数据库实现在线游戏中的游戏玩家积分排行榜功能。
云数据库 Redis 版使用教程
云数据库Redis版是兼容Redis协议标准的、提供持久化的内存数据库服务,基于高可靠双机热备架构及可无缝扩展的集群架构,满足高读写性能场景及容量需弹性变配的业务需求。 产品详情:https://www.aliyun.com/product/kvstore &nbsp; &nbsp; ------------------------------------------------------------------------- 阿里云数据库体验:数据库上云实战 开发者云会免费提供一台带自建MySQL的源数据库&nbsp;ECS 实例和一台目标数据库&nbsp;RDS实例。跟着指引,您可以一步步实现将ECS自建数据库迁移到目标数据库RDS。 点击下方链接,领取免费ECS&amp;RDS资源,30分钟完成数据库上云实战!https://developer.aliyun.com/adc/scenario/51eefbd1894e42f6bb9acacadd3f9121?spm=a2c6h.13788135.J_3257954370.9.4ba85f24utseFl
相关文章
|
1月前
|
数据采集 存储 数据可视化
分布式爬虫框架Scrapy-Redis实战指南
本文介绍如何使用Scrapy-Redis构建分布式爬虫系统,采集携程平台上热门城市的酒店价格与评价信息。通过代理IP、Cookie和User-Agent设置规避反爬策略,实现高效数据抓取。结合价格动态趋势分析,助力酒店业优化市场策略、提升服务质量。技术架构涵盖Scrapy-Redis核心调度、代理中间件及数据解析存储,提供完整的技术路线图与代码示例。
101 0
分布式爬虫框架Scrapy-Redis实战指南
|
2月前
|
NoSQL Java 中间件
【📕分布式锁通关指南 02】基于Redis实现的分布式锁
本文介绍了从单机锁到分布式锁的演变,重点探讨了使用Redis实现分布式锁的方法。分布式锁用于控制分布式系统中多个实例对共享资源的同步访问,需满足互斥性、可重入性、锁超时防死锁和锁释放正确防误删等特性。文章通过具体示例展示了如何利用Redis的`setnx`命令实现加锁,并分析了简化版分布式锁存在的问题,如锁超时和误删。为了解决这些问题,文中提出了设置锁过期时间和在解锁前验证持有锁的线程身份的优化方案。最后指出,尽管当前设计已解决部分问题,但仍存在进一步优化的空间,将在后续章节继续探讨。
528 131
【📕分布式锁通关指南 02】基于Redis实现的分布式锁
|
1月前
|
缓存 监控 NoSQL
Redis--缓存击穿、缓存穿透、缓存雪崩
缓存击穿、缓存穿透和缓存雪崩是Redis使用过程中可能遇到的常见问题。理解这些问题的成因并采取相应的解决措施,可以有效提升系统的稳定性和性能。在实际应用中,应根据具体场景,选择合适的解决方案,并持续监控和优化缓存策略,以应对不断变化的业务需求。
101 29
|
1月前
|
缓存 NoSQL Java
Redis应用—8.相关的缓存框架
本文介绍了Ehcache和Guava Cache两个缓存框架及其使用方法,以及如何自定义缓存。主要内容包括:Ehcache缓存框架、Guava Cache缓存框架、自定义缓存。总结:Ehcache适合用作本地缓存或与Redis结合使用,Guava Cache则提供了更灵活的缓存管理和更高的并发性能。自定义缓存可以根据具体需求选择不同的数据结构和引用类型来实现特定的缓存策略。
125 16
Redis应用—8.相关的缓存框架
|
22天前
|
人工智能 缓存 NoSQL
Redis 与 AI:从缓存到智能搜索的融合之路
Redis 已从传统缓存系统发展为强大的 AI 支持平台,其向量数据库功能和 RedisAI 模块为核心,支持高维向量存储、相似性搜索及模型服务。文章探讨了 Redis 在实时数据缓存、语义搜索与会话持久化中的应用场景,并通过代码案例展示了与 Spring Boot 的集成方式。总结来看,Redis 结合 AI 技术,为现代应用提供高效、灵活的解决方案。
|
1月前
|
NoSQL Java Redis
Redis Pipeline介绍 ---- 提高操作Redis数据库的执行效率。
Redis Pipeline是提高Redis执行效率的重要技术,通过批量发送命令,显著减少了网络往返次数,提高了系统的吞吐量和性能。在实际应用中,合理使用Pipeline可以有效优化Redis的性能,特别是在需要批量操作的场景下。本文通过Python和Java的示例代码展示了如何实现和使用Redis Pipeline,为开发者提供了具体的操作指南。
59 16
|
1月前
|
NoSQL Redis
Redis分布式锁如何实现 ?
Redis分布式锁主要依靠一个SETNX指令实现的 , 这条命令的含义就是“SET if Not Exists”,即不存在的时候才会设置值。 只有在key不存在的情况下,将键key的值设置为value。如果key已经存在,则SETNX命令不做任何操作。 这个命令的返回值如下。 ● 命令在设置成功时返回1。 ● 命令在设置失败时返回0。 假设此时有线程A和线程B同时访问临界区代码,假设线程A首先执行了SETNX命令,并返回结果1,继续向下执行。而此时线程B再次执行SETNX命令时,返回的结果为0,则线程B不能继续向下执行。只有当线程A执行DELETE命令将设置的锁状态删除时,线程B才会成功执行S
|
2月前
|
缓存 NoSQL 搜索推荐
【📕分布式锁通关指南 03】通过Lua脚本保证redis操作的原子性
本文介绍了如何通过Lua脚本在Redis中实现分布式锁的原子性操作,避免并发问题。首先讲解了Lua脚本的基本概念及其在Redis中的使用方法,包括通过`eval`指令执行Lua脚本和通过`script load`指令缓存脚本。接着详细展示了如何用Lua脚本实现加锁、解锁及可重入锁的功能,确保同一线程可以多次获取锁而不发生死锁。最后,通过代码示例演示了如何在实际业务中调用这些Lua脚本,确保锁操作的原子性和安全性。
138 6
【📕分布式锁通关指南 03】通过Lua脚本保证redis操作的原子性
|
1月前
|
存储 缓存 NoSQL
Redis缓存设计与性能优化
Redis缓存设计与性能优化涵盖缓存穿透、击穿、雪崩及热点key重建等问题。针对缓存穿透,可采用缓存空对象或布隆过滤器;缓存击穿通过随机设置过期时间避免集中失效;缓存雪崩需确保高可用性并使用限流熔断组件;热点key重建利用互斥锁防止大量线程同时操作。此外,开发规范强调键值设计、命令使用和客户端配置优化,如避免bigkey、合理使用批量操作和连接池管理。系统内核参数如vm.swappiness、vm.overcommit_memory及文件句柄数的优化也至关重要。慢查询日志帮助监控性能瓶颈。
73 9
|
1月前
|
消息中间件 缓存 NoSQL
缓存与数据库的一致性方案,Redis与Mysql一致性方案,大厂P8的终极方案(图解+秒懂+史上最全)
缓存与数据库的一致性方案,Redis与Mysql一致性方案,大厂P8的终极方案(图解+秒懂+史上最全)

热门文章

最新文章