在各大厂商及开发者的努力下,VR普及指日可待。
VR容易引起眩晕症,彻底解决这个问题却不容易。近日,InvenSense公司推出的六轴惯性传感器ICM-20603,为缓解VR体验中的眩晕症提供了新的解决方案。
InvenSense公司总部位于美国,主要向任天堂的Wii和其他消费电子产品(如智能手机和平板电脑)提供运动传感芯片,是智能型运动处理方案的先驱、全球业界的领导厂商。目前,该公司拥有自主研发的MotionProcessor和MotionApps平台,产品包括单轴、双轴、三轴和六轴运动处理器。
InvenSense的市场营销及产品管理部门副总监Eitan Medina表示:“虚拟现实设备发展很迅速,为头戴式显示器的辅助传感器内容和相应配件提供了一个市场机遇。在满足细分市场严格的性能要求和提供优秀的用户体验的竞争中,InvenSense正领先于其他竞争对手,而虚拟现实的发展为我们提供了一个令人兴奋的机遇。”
针对虚拟现实应用,该公司推出的惯性传感器ICM-20603能提供同类产品中性能最佳的陀螺仪定轴性,将温度与时间的影响降到最低。此外,ICM-20603配备了专利集成技术,可用于即时响应和内容同步。这些专利技术可以为视频和头显内容提供更快的刷新率,这对制作沉浸式的体验来说是至关重要的,可以避免诸如眼部疲劳、头痛和恶心这些令用户不适的情况发生。
为了给全新的多传感器VR设备打造一个平台,ICM-20603将附赠一个兼容的1KHz九轴传感器融合资源库和软件,为开发者提供便利。相信在各大厂商及开发者的努力下,VR普及指日可待。
原文发布时间:
2016-07-31 16:18
本文作者:
江一
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