AMD公布TrueAudio Next计划,打造更好的沉浸式VR音效。
对于VR来说,好的VR音效能够提升VR体验的沉浸感。英伟达在5月发布了VR音效工具VR Works Audio。最近,老对手AMD也加入优化VR音效的大军,他们宣布了TrueAudio Next计划,该计划将利用AMD GPU强大的并行计算性能来开发基于真实物理基础的声音渲染技术。
先科普一发VR音频,VR音频就是通过耳机或者音箱,结合头部追踪等技术,让体验者在转动头部等动作的时候可以听到来自己各个方向不同距离和强度的声音。比如说在酒馆里的一个场景,大家在讨论,喝酒,各种聊天的声音,你在那儿你听的声音就应该是你觉得在现场的声音,而且要和视频无缝对接。
AMD的这个VR音效工具利用Radeon Rays光线追踪技术,来确定虚拟现实环境中的物理环境和物体的空间位置,进行实时动态的音频渲染。其中发挥主要作用的是AMD的CU Reservation(以下简称CU)技术,它能把部分计算单元从图像渲染中隔离出来执行音频渲染。
不过TrueAudio Next并不完全依赖于这4组CU处理,只是利用它来增加更多可预测性音频源的处理方式。TrueAudio Next同时还能使VR声音和图像同步率更高,从而减轻晕动症现象。
另外,该技术会以AMD的LiquidVR SDK形式放出来,开源代码在Github和GPUOpen中可以查找到,供开发者以及其他VR爱好者免费试用。
原文发布时间:
2016-08-20 09:07
本文作者:
巫盼
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