onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()

简介:

本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用
InstanceState保存和恢复数据功能、Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例。   首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 。关于这两个方法,一些朋友可能在Android开发过程中很少用到,但在有时候掌握其用法会帮我们起到比较好的效果。尤其是在应用程序在不知道的情况下退出后,如何实现其数据保存的功能。先来让我们看下这两个方法的有什么样的作用。   1. 基本作用:  
  Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,它们不同于 onCreate()、onPause()等生命周期方法,它们并不一定会被触发。当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按Home键)由系统销毁一个Activity时,onSaveInstanceState() 会被调用。但是当用户主动去销毁一个Activity时,例如在应用中按返回键,onSaveInstanceState()就不会被调用。因为在这种情况下,用户的行为决定了不需要保存Activity的状态。通常onSaveInstanceState()只适合用于保存一些临时性的状态,而onPause()适合用于数据的持久化保存。 
  在activity被杀掉之前调用保存每个实例的状态,以保证该状态可以在onCreate(Bundle)或者onRestoreInstanceState(Bundle) (传入的Bundle参数是由onSaveInstanceState封装好的)中恢复。这个方法在一个activity被杀死前调用,当该activity在将来某个时刻回来时可以恢复其先前状态。    
  例如,如果activity B启用后位于activity A的前端,在某个时刻activity A因为系统回收资源的问题要被杀掉,A通过onSaveInstanceState将有机会保存其用户界面状态,使得将来用户返回到activity A时能通过onCreate(Bundle)或者onRestoreInstanceState(Bundle)恢复界面的状态。   
  关于onSaveInstanceState (),是在函数里面保存一些View有用的数据到一个Parcelable对象并返回。在Activity的onSaveInstanceState(Bundle outState)中调用View的onSaveInstanceState (),返回Parcelable对象, 
  接着用Bundle的putParcelable方法保存在Bundle  savedInstanceState中。   
  当系统调用Activity的的onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)时, 同过Bundle的getParcelable方法得到Parcelable对象,然后把该Parcelable对象传给View的onRestoreInstanceState (Parcelable state)。在的View的onRestoreInstanceState中从Parcelable读取保存的数据以便View使用。

这就是onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 两个函数的基本作用和用法。   
  2. onSaveInstanceState() 什么时候调用    先看Application Fundamentals上的一段话: 
  Android calls onSaveInstanceState() before the activitybecomes vulnerable to being destroyed by the system, but does not bothercalling it when the instance is actually being destroyed by a user action (suchas pressing the BACK key).   
  从这句话可以知道,当某个activity变得"容易"被系统销毁时,该activity的
onSaveInstanceState()就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。   
  注意上面的双引号,何为"容易"?意思就是说该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?通过重写一个activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState() 方法,我们可以清楚地知道当某个activity(假定为activity A)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState()方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:   
  (1)、当用户按下HOME键时。 
  这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,因此系统会调用onSaveInstanceState(),让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则   
  (2)、长按HOME键,选择运行其他的程序时。   
  (3)、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。

(4)、从activity A中启动一个新的activity时。   
  (5)、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。   
  在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState()一定会被执行,且也一定会执行onRestoreInstanceState()。   
  总而言之,onSaveInstanceState()的调用遵循一个重要原则,即当系统存在“未经你许可”时销毁了我们的activity的可能时,则onSaveInstanceState()会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。如果调用,调用将发生在onPause()或onStop()方法之前。(虽然测试时发现多数在onPause()前)   
  3. onRestoreInstanceState()什么时候调用  
  onRestoreInstanceState()被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行此也说明上二者,大多数情况下不成对被使用。   
  onRestoreInstanceState()在onStart() 和 onPostCreate(Bundle)之间调用。   
  4. onSaveInstanceState()方法的默认实现 
  如果我们没有覆写onSaveInstanceState()方法, 此方法的默认实现会自动保存activity中的某些状态数据, 比如activity中各种UI控件的状态.。android应用框架中定义的几乎所有UI控件都恰当的实现了onSaveInstanceState()方法,因此当activity被摧毁和重建时, 这些UI控件会自动保存和恢复状态数据. 比如EditText控件会自动保存和恢复输入的数据,而CheckBox控件会自动保存和恢复选中状态.开发者只需要为这些控件指定一个唯一的ID(通过设置android:id属性即可), 剩余的事情就可以自动完成了.如果没有为控件指定ID, 则这个控件就不会进行自动的数据保存和恢复操作。


    本文转自 一点点征服   博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/ldq2016/p/5817880.html,如需转载请自行联系原作者



相关文章
|
6月前
|
存储
Activity详解1
Activity详解
87 0
|
6月前
|
前端开发 Java Android开发
Activity
Activity
127 0
|
传感器 存储 定位技术
Activity初学乍练
Activity是一个应用程序的组件,他在屏幕上提供了一个区域,允许用户在上面做一些交互性的操作,比如打电话,照相,发送邮件,或者显示一个地图!Activity可以理解成一个绘制用户界面的窗口,而这个窗口可以填满整个屏幕,也可能比屏幕小或者浮动在其他窗口的上方!
|
Java 调度 Android开发
Activity登堂入室
Activity调用startActivity后最后会调用attach方法,然后在PolicyManager实现一个Ipolicy接口,接着实现一个Policy对象,接着调用makenewwindow(Context)方法,该方法会返回一个PhoneWindow对象,而PhoneWindow是Window的子类,在这个PhoneWindow中有一个DecorView的内部类,是所有应用窗口的根View,即View的老大,直接控制Activity是否显示(引用老司机原话..),好吧,接着里面有一个LinearLayout,里面又有两个FrameLayout他们分别拿来装ActionBar和Cus
101 0
|
XML Java Android开发
第二讲 Activity详解
第二讲 Activity详解
208 0
第二讲 Activity详解
聊聊onSaveInstanceState和onRetainNonConfigurationInstance的区别
聊聊onSaveInstanceState和onRetainNonConfigurationInstance的区别
聊聊onSaveInstanceState和onRetainNonConfigurationInstance的区别
|
XML Java Android开发
Activity生命周期详解
Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部。
208 0
Activity生命周期详解
|
Java Android开发
Activity的四种启动模式
Android的冷门知识,大家有兴趣可以了解了解
193 0
|
Android开发
Activity四种启动模式
Activity四种启动模式