概述:C++的指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。指针的使用可以让我们更高效地操作内存,实现动态内存分配等功能。
声明指针变量
要声明一个指针变量,需要在变量类型前加上星号(*)。例如,声明一个整型指针:
int *p;
初始化指针变量
指针变量可以在声明时进行初始化,也可以在声明后进行初始化。初始化指针变量时,需要将其指向一个已存在的变量或数组。例如:
int a = 10;
int *p = &a; // p指向变量a
访问指针指向的值
要访问指针指向的值,需要在指针变量前加上星号(*)。例如:
int a = 10;
int *p = &a;
cout << *p << endl; // 输出10
指针运算
指针支持加减运算,可以用来遍历数组或访问结构体成员。例如:
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr; // p指向数组arr的第一个元素
for (int i = 0; i < 5; i++) {
cout << *(p + i) << " "; // 输出数组元素
}
cout << endl;
指针与函数
指针可以作为函数参数和返回值,可以实现函数间的数据共享和传递。例如:
void swap(int *a, int *b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main() {
int x = 10, y = 20;
swap(&x, &y); // 交换x和y的值
cout << x << " " << y << endl; // 输出20 10
return 0;
}
动态内存分配
C++提供了new
和delete
操作符来动态分配和释放内存。例如:
int *createArray(int size) {
int *arr = new int[size]; // 动态分配内存
return arr;
}
void deleteArray(int *arr) {
delete[] arr; // 释放内存
}
int main() {
int size = 5;
int *arr = createArray(size); // 创建大小为5的整数数组
for (int i = 0; i < size; i++) {
arr[i] = i + 1; // 给数组赋值
}
for (int i = 0; i < size; i++) {
cout << arr[i] << " "; // 输出数组元素
}
cout << endl;
deleteArray(arr); // 释放数组内存
return 0;
}
C++中存在多种类型的指针,包括不同级别的指针和根据数据类型分类的指针。以下是对这些指针类型的具体介绍:
- 按级别分类:
- 一级指针:这是最基本的指针类型,它直接指向一个变量的地址。例如,
int *p
表示一个指向整型变量的指针。 - 二级指针:这种指针指向的是另一个指针变量的地址,即它存储的是一级指针的地址。例如,
int **pp
表示一个指向整型指针的指针。 - 三级指针:同理,三级指针存储的是二级指针的地址,以此类推,可以有更高级的指针。
- 按数据类型分类:
- 整型指针:使用
int *
表示,它指向一个整型变量的地址。 - 字符指针:使用
char *
表示,它指向一个字符变量的地址。字符指针常用于处理字符串。 - 数组指针:指向数组的指针,可以通过指针进行数组元素的访问和操作。
- 函数指针:指向函数的指针,可以用来调用函数或者作为参数传递给其他函数。
- 成员指针:指向类或结构体成员的指针,通常用于访问类或结构体中的成员变量或成员函数。
- void指针:通用指针类型,可以指向任何类型的数据,但需要显式转换才能进行解引用操作。
另外不同位数的机子,指针位数也不一样。32位机子的指针是4个字节,而64位机子则是8个字节