人工智能大玩文字游戏,可以自学语言了?

简介:

MIT推出新人工智能系统,似乎可以在玩游戏中学习新语言。

众所周知,人工智能的运行原理与人脑思考的原理几乎毫无联系,所以在某些方面,机器人难以赶超人类。比如,在语言学习方面,机器人甚至赶不上一岁小孩的天赋。

日前,一套能够识别不同语言的人工智能系统诞生于美国麻省理工学院(MIT)。据悉,该系统可在不预先了解某种语言的前提下完成由该语言写成的文字冒险游戏——这是不是说明它可在玩游戏的过程当中学习新的语言?

机器人玩文字冒险游戏,听起来很有趣。研究者Karthik Narasimhan表示,当机器人在玩这些游戏时,每一次互动都是通过文字进行的。并称“这不像是用手柄玩游戏机,你需要真正去理解这些文字,那些动作选择的可变性也要更大一些。”

事实上,该项目的研究者想要制作一套对语言句法作出推论的系统。比如,它可以自行了解到“你受伤了”和“你没有受伤”之间的区别,以及它们各自的含义。而文字冒险游戏就是一款为人工智能量身打造的测试游戏。据悉,这款研究者自行开发的文字冒险游戏,当中包含了大量类似的否定词和连词,比如“但是”、“和”、“或者”等。

与之同时,他们还找到了游戏开发工具Evennia的开发者,希望他们另外制作了一款更加严谨的测试游戏。具体来讲,为了将它的成绩和另外两种自然语言处理技术相对比,研究者会命令自己的计算机系统尝试去打通这两款游戏。

在两款游戏当中,他们研发的新人工智能系统的表现均超过了被对比的技术。遗憾是在一些场景下,这套系统还是会大呼“臣妾做不到”,尤其是在被要求对比一种物体的两种不同描述时。所以,新人工智能系统还有很大的提升空间。


原文发布时间: 2015-09-28 15:38
本文作者: shark
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