事件驱动编程思想
范式: 一种写代码的方式 ,这里程序的执行是由外部事件来决定的。它的特点是包含一个事件循环,当外部事件发生时使用回调机制来触发相应的处理。
触发事件发送到队列,然后提取事件任务,发送到执行任务函数
当CPU指令集为 0的时候对应的是内核态(拥有硬件,软件所有权限), 1为用户态
用户态: 用户所运行的程序,
内核态: 操作系统
进程阻塞:正在执行的进程,由于期待的事件未发生,如请求系统资源失败,等待某种操作的完成,则由系统自动执行阻塞,使进程进入阻塞状态, 进程阻塞是不占用CPU资源的
缓存I/O : 标准IO操作数据流向路径:数据——流缓存区——内核缓存区——磁盘
数据--> 用户态 --> 内核态 --> 对端 内核态 --> 用户态 --> 对应应用程序 --> 数据
IO模型
阻塞
非阻塞
IO多路复用
异步IO
1、阻塞IO 全程阻塞 缺点:CPU不能做其它事情 优点: 数据同步
例: 比如以socket为例,当服务启动之后,accept发起一个系统调用,由用户态到内核态,操作系统(内核态)一直等待数据(程序阻塞),当启动client端连接到s端,内核态接收到数据,数据从内核态复制到用户态,最后返回给conn
缺点: 阻塞跟同步类似,都是你发我收, 我发你收 ,CPU将会一直阻塞,
##### 阻塞IO
'''IO 每次连接都只能连接一次,如果有其它客户端需要连接就需要等待本次连接断开'''
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# server.py
import
socket
so
=
socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
ipport
=
(
'127.0.0.1'
,
9001
)
so.bind(ipport)
so.listen(
5
)
while
True
:
conn,data
=
so.accept()
print
(conn)
|
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<br data
-
filtered
=
"filtered"
>
|
2、非阻塞IO
setblocking(False)
例: 服务端发起系统调用,查看内核态是否有数据,如果有就直接返回,如果也直接返回但会隔一段时间就会重新再去内核态在查看。
缺点: 系统调用发送太多,占据大量的数据资源, 当数据在前1秒发送时,而服务端正在阻塞就会导致数据无法及时处理
##### 非阻塞IO
''' setblocking socket等待用户进行连接,如果没有客户端进行连接,将会每隔一段时间查询一次内核态里是否有数据 '''
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import
socket
import
time
so
=
socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
ipport
=
(
'127.0.0.1'
,
9001
)
so.bind(ipport)
so.listen(
5
)
so.setblocking(
False
)
while
True
:
try
:
conn,data
=
so.accept()
print
(conn)
except
Exception as F:
print
(F)
time.sleep(
5
)
|
# 同阻塞client.py
3、IO多路调用
select.select([bindname,],[],[],5)
input output errorput 每隔几秒钟监听
select发起系统调用,内核态当发现有数据时返回给select,然后server端再发送一次recvfrom
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##### IO多路复用 server端
import
socket
import
selectors
import
json
ipport
=
(
'127.0.0.1'
,
9001
)
sel
=
selectors.DefaultSelector()
sock
=
socket.socket()
sock.bind(ipport)
sock.listen(
5
)
class
UpDown:
def
put(
self
,obj,
*
*
data):
print
(
'ok'
)
print
(data)
obj.send(
'ok'
.encode(
'utf-8'
))
def
accept(obj,mask):
# 与客户端建立连接 就跟socket 配置的 socket.accept是一个意思,只不过这里配置的是异步io可以同步连接多个客户端
conn,addr
=
obj.accept()
# print('client informaster: ',conn,'client addr: ',addr)
# 注册客户端conn文件描述符对象,并绑定read函数
sel.register(conn,selectors.EVENT_READ,read)
def
read(obj,mask):
try
:
data
=
obj.recv(
1024
)
obj.send(data)
except
Exception as E:
sel.unregister(obj)
obj.close()
sel.register(sock,selectors.EVENT_READ,accept)
while
1
:
# 监听
events
=
sel.select()
# 如果没有客户端连接就是为空
# 客户端第一次连接获取的是sock对象,绑定accept函数并执行,
# 客户端发送数据 绑定read函数再进行数据的接收或发送操作
for
key,mask
in
events:
print
(key.data)
# 获取socket文件描述符,并获取register注册函数accept (sel.register(sock, selectors.EVENT_READ,accept))
conn
=
key.data
# key.fileobj方法 获取的是客户端的socket文件描述符对象 <socket.socket fd=268, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9001)>
# mask不知道有啥用 可以不配置它
conn(key.fileobj,mask)
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# 客户端 (只实现了简单的发送接收,错误处理没弄)
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import
socket
so
=
socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
ipport
=
(
'127.0.0.1'
,
9001
)
so.connect(ipport)
while
True
:
inp
=
input
(
'>>>>>: '
)
so.send(inp.encode(
'utf-8'
))
data
=
so.recv(
1024
)
print
(data.decode(
'utf-8'
))
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触发方式: 两种
1、 水平触发
只有高电平(1)或低电平(0)时才触发通知,只要在这两种状态就能得到通知,上面提到的只要有数据可读(描述符就绪)那么水平触发的epooll就立即返回
2、 边缘触发
只有电平发生变化(高电平到低电平,或电低平到高电平)的时候才触发通知,
3、IO多路复用优势:同时可以监听多个连接
IO多路复用: 单线程下实现的并发, 原理:利用IO空闲时间
select: 效率最慢 windows下只有这个, linux三个都有,最大量只有1024个连接
poll:
epoll: 效率最快,
只要有一点点阻塞就是同步IO
4、异步IO
异步最大特点: 全程无阻塞,但系统内核运行会很忙碌
用户进程 发起调用,没有数据立刻返回,进程继续执行, 内核会一直等待数据,当内核收到数据,会将数据复制到用户态并直接返回给进程
阻塞与非阻塞区别
阻塞,全程阻塞
非阻塞,只在数据从内核态到用户态那一段时间内阻塞
同步IO与异步IO
同步IO: 只要有阻塞的就是同步IO
异步IO: 不带一丝阻塞的就是异步IO
本文转自812374156 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiong51/2074028,如需转载请自行联系原作者