把《c++ primer》读薄(3-3 标准库bitset类型)

简介:

督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正。

//开头
#include <bitset>
using std::bitset;

问题1、标准库bitset类型(模版)

需要处理二进制位的时候,可以使用c++标准库提供的bitset类型,它也是类模版,类似vectro容器,唯一不同的是,bitset类型需要说明长度,使用常量表达式给出的整型字面值或者已经初始化的cosnt对象。

    bitset<32> bit;//从0到31位算的,bit的32位每位初始化为0

使用无符号的值初始化bitset对象,该值被初始化为二进制序列,如果无符号值长度小于bitset对象,那么就把高阶位截掉

    bitset<16> bit1(0xffff);//0-15位都是1
    bitset<32> bit2(0xffff);//0-15位是1,16-31是0
    bitset<128> bit3(0xffff);//32-127位都是0
    bitset<8> bit0(0xffff);//高位被截去

问题2、使用string对象初始化bitset对象需要注意的问题

使用string对象初始化bitset对象的时候,直接初始化为二进制序列,从string字符串对象的右边开始读取!!

复制代码
 1     string str1("1000");
 2     //bit1对象的0-3位为0001,其余高位为0
 3     bitset<32> bit1(str1);
 4     //一定注意起来,string对象和bitset对象的转换是反向的!也就是string对象的下标最大的(右边)开始读取到bitset对象里面
 5 
 6     //还可以这样初始化
 7     string str2("1111111100000000");
 8     //从str2字符串对象的第5位开始的4位,初始化bit2对象
 9     //即:1100
10     //从右边读取(string对象的高位读取,那么就是0011存储在bit2对象里的0-3位)
11     bitset<32> bit2(str2, 5, 4);//其他二进制位数都是0
12 
13     //如果省略第三个参数,就是从指定位置到末尾
14     string str3("10001000");
15     //从str3字符串对象的第2位开始到末尾
16     //001000
17     bitset<32> bit3(str3, 2);//存储在bit3对象里0-5位的是000100
复制代码

问题3、bitset对象的常见操作

复制代码
    bitset<32> b(0x0000);
    //如果b里的位序含有1,那么返回true
    if (b.any())
    {
        cout << "执行!" << endl;//没有被执行,返回的是false
    }
复制代码

测出b对象里的1的个数

cout << b.count() << endl;//0

注意,count函数返回的值是size_t类型,定义在头文件cstddef中,c里是stddef.h,size_t是一个无符号的和机器无关的整型。类似无符号int类型

size_t num = b.count();//ok

下面这样虽然不报错,但是以前说过类似的问题,不建议使用,这里就看成是错的

//int num2 = b.count();

类似容器vector或者string类型,bitset也有求长度的函数size()

    cout << b.size() << endl;//打印32,说明求的是实际定义的时候规定的长度
    //同样返回的是size_t类型
    size_t num1 = b.size();

//访问bitset对象里的位,大同小异,类似其他容器或者标准库,数组的下标操作

复制代码
    bitset<32> bit;//自动默认初始化为32个0
    //循环,这里的i使用int类型定义,因为这里的bitset对象的长度是使用的32,也就是int类型定义的
    for (int i = 0; i != 32; i++)
    {
        bit[i] = 1;//32位。0-31全部初始化为1
    }
复制代码

//测试bitset对象某一位是不是1

    bitset<32> bit1(0x1000);
    if (bit.test(0))
    {
        cout << "执行" << endl;//执行!说明第一位是1
    }

//或者直接使用下标操作的返回值

    cout << bit1[1] << endl;//打印0,对应false
    //那么自然可以直接拿来做bool判断了,因为它无非就是返回0或者1啊

//把所有二进制位数都设置为1

    bit1.set();
    cout << bit1.count() << endl;//32

//只是把第1位设置为1

    bitset<32> bit2(0x0000);
    bit2.set(0);
    cout << bit2.count() << endl;//1
    cout << bit2.any() << endl;//1

//把所有二进制位都设置为0

    bit2.reset();
    cout << bit2.count() << endl;//0

//同样,只是设置某位为0

    bitset<32> bit3(0x1111);
    cout << bit3.count() << endl;//4
    bit3.reset(0);
    cout << bit3.count() << endl;//3

//取反操作

    bitset<32> bit4(0x0000);
    cout << bit4.count() << endl;//0
    bit4.flip();//对所有的位数按位取反
    cout << bit4.count() << endl;//32

//同样,类似操作,只对某一位取反

    bit4.flip(0);//对第一位取反

//当且仅当,bitset对象的长度小于或者等于无符号long整型的变量时,可以使用如下函数

    unsigned long ln = bit4.to_ulong();//ok
    //否则报错,出现异常

问题4、一定注意,bitset对象的下标问题,是从右边开始的!

    //直接输出bitset对象
    bitset<16> bit5(0xffff);
    cout << bit5 << endl;

    bitset<32> bit(0xffff);
    cout << bit << endl;

一定注意,下标从右边开始是0-31,不是传统的左边开始了

从右边开始0-15为1,其余高位0填充。

问题5、如题,bitset<32> bit(1010101),初始化bit的结果是什么?

    bitset<32> bit(1010101);
    //注意,这样初始化,默认1010101是十进制!先转换为二进制:
    //000000000000011110110100110110101
    //然后初始化bit对象为二进制序列

千万不要想当然的认为,这是写1010101就是二进制,其实默认的是十进制形式

小结:

c++标准库定义的数组和指针等属于低级的抽象数据类型,而标准库的容器比如vector,还有标准库bitset类模版,string类型等,都是高级的抽象数据类型!其中,string类型提供了变长的字符串存储操作,vector容器提供了对某总类型的对象的存储操作。

还有学到的迭代器,提供了间接访问容器内对象的方法(可以代替下标)。比如访问和遍历vector容器内对象或者string类型的元素。

记住,优秀的c++程序员,应该习惯使用高级抽象数据类型,尽量避免使用低级的数组还有指针。除非是强调程序运行的速度的模块,那样就应该使用低级的复合数据类型,指针或者数组。

 

辛苦的劳动,转载请注明出处,谢谢……
http://www.cnblogs.com/kubixuesheng/p/4145203.html
相关文章
|
17天前
|
算法 数据可视化 机器人
Pinocchio - 开源多刚体动力学 C++、Python库
Pinocchio - 开源多刚体动力学 C++、Python库
23 2
|
2天前
|
C++
使用 QML 类型系统注册 C++ 类型
使用 QML 类型系统注册 C++ 类型
8 0
|
5天前
|
C++
C++标准库探索
C++标准库探索
18 0
|
10天前
|
存储 C++
【C/C++学习笔记】string 类型的输入操作符和 getline 函数分别如何处理空白字符
【C/C++学习笔记】string 类型的输入操作符和 getline 函数分别如何处理空白字符
22 0
|
2月前
|
编译器 C++ 运维
开发与运维函数问题之函数的返回类型如何解决
开发与运维函数问题之函数的返回类型如何解决
28 6
|
2月前
|
C++
C++一分钟之-类型别名与using声明
【7月更文挑战第20天】在C++中,类型别名和`using`声明提升代码清晰度与管理。类型别名简化复杂类型,如`using ComplexType = std::vector&lt;std::shared_ptr&lt;int&gt;&gt;;`,需注意命名清晰与适度使用。`using`声明引入命名空间成员,避免`using namespace std;`全局污染,宜局部与具体引入,如`using math::pi;`。恰当应用增强代码质量,规避常见陷阱。
49 5
|
17天前
|
设计模式 安全 IDE
C++从静态类型到单例模式
C++从静态类型到单例模式
22 0
|
2月前
|
C++
C++一分钟之-文件系统库(fs)的使用
【7月更文挑战第18天】C++17的`&lt;filesystem&gt;`库简化了文件系统操作,包括`path`类和`directory_iterator`。`path`用于表示路径,`directory_iterator`用于遍历目录。常用功能有路径拼接、分解,创建/删除目录,以及遍历。错误处理、跨平台兼容性和性能是使用时需考虑的关键点。示例代码展示了如何初始化`path`、创建目录、删除目录以及处理异常。
55 1
|
24天前
|
编译器 C++ 开发者
Visual Studio属性表:在新项目中加入已配置好的C++库
通过以上步骤可以确保Visual Studio中新项目成功地加入了之前已配置好的C++库。这个过程帮助开发者有效地管理多个项目中共享的库文件,提升开发效率。
35 0
|
2月前
|
编译器 C++
C++从遗忘到入门问题之C++中的浮点数类型问题如何解决
C++从遗忘到入门问题之C++中的浮点数类型问题如何解决
下一篇
云函数