Kinect for Windows SDK开发初体验(一)环境配置

简介:

万众期待的Kinect for Windows SDK终于在广大开发者的千呼万唤中发布了beta版,作为历史上销售最快的消费电子产品,早就有无数人想将其用于其他领域了。微软虽然在硬件接口上制造了一点小障碍,但并没有对Kinect的输出做任何加密。于是,基于Kinect的各种应用层出不穷,也有开源社区提供了针对Kinect的USB驱动程序,比如OpenKinect等。

微软从谏如流,推出了官方版的Kinect for Windows SDK,终于让广大开发者可以名正言顺地使用Kinect SDK了。我希望能够在第一时间为国内开发者提供Kinect开发相关的介绍,根据微软官方提供的指南,从浅入深,将自己摸索Kinect SDK 的过程记录下来。

2

安装环境

首先来说,Kinect for Windows SDK的下载地址:

http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/download.aspx

Kinect SDK目前只支持Windows 7,分为x86和x64两个版本。开发工具方面还需要.NET Framework 4.0和Visual Studio 2010 (最低Express版本)的支持。

Kinect SDK的视频开发教程:

http://channel9.msdn.com/Series/KinectSDKQuickstarts?sort=recent#tab_sortBy_recent

Kinect SDK的开发指南:

http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/guides.aspx

Kinect SDK的官方论坛:

http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/kinectsdk/threads

硬件设备的需求是:Kinect for Xbox 360 sensor和Xbox 360 Kinect AC Adapter/ Power Supply。

如果您购买的是单独的Kinect,将包含Kinect AC Adapter/ Power Supply。但是如果您购买的是XBOX 360 Slim和Kinect的套装,就需要单独购买Kinect AC Adapter/ Power Supply。下面是亚马逊上的产品链接:

http://www.amazon.com/Xbox-360-Kinect-Adapter-Power-Supply/dp/B004IXRXGY/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1308247174&sr=8-1

安装步骤

1. 硬件安装

下面的图片是Kinect和AC Adapter/ Power Supply:

WP_000094

按照接口连接好后,将USB插入到PC上,AC Adapter电源是可以支持220V的,所以不需要转换器直接插到电源上就可以。

2. Kinect SDK安装

Kinect SDK的安装过程非常简单,无需任何设置,直接安装即可。

1

3. 环境测试

Kinect SDK安装完成后,我们将Kinect转接口的USB接口插入到PC中。PC会发现新硬件,并且自动查找驱动程序安装。下图是安装完成后的示意图:

evm1

4. 测试程序

我们打开Kinect SDK中自带的Sample Skeletal Viewer就可以很方便地检测Kinect设备是否与PC已经连接好了。

evm2

为了测试,逼得我不得不闪亮出镜了。以后Kinect调试,说不定还真要请一个人站在那里,实现敏捷开发中的“双人编程”……

写到最后

我们今天关于Kinect的介绍就到这里,在Kinect SDK的发布会上展示了很多有意思的DEMO,可见Kinect的应用前景是无限广阔的。下图就是一个Kinect与虚拟增强现实整合的案例:

4

下一节,我们会深入Kinect真实的开发环境,来编写第一个Kinect的应用程序。


本文转自马宁博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/06/17/2083249.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
2月前
|
API 开发工具 C#
神策SDK不支持Windows客户端全埋点,怎么实现用户统计分析?
本文将介绍,ClkLog针对神策不支持全埋点的客户端实现用户访问基础统计分析 1。
神策SDK不支持Windows客户端全埋点,怎么实现用户统计分析?
|
2月前
|
监控 关系型数据库 MySQL
PowerShell 脚本编写 :自动化Windows 开发工作流程
PowerShell 脚本编写 :自动化Windows 开发工作流程
50 0
|
2月前
|
API 开发工具 UED
在 UWP 中使用 Windows App SDK
【10月更文挑战第17天】在UWP中使用Windows App SDK可增强应用功能和性能。首先了解SDK特性,接着安装Visual Studio 2022及以上版本,并从微软官网下载安装SDK。配置项目时,确保目标版本支持SDK,添加SDK引用后即可使用新API提升应用体验。开发过程中应充分利用调试工具进行测试,确保应用的兼容性和稳定性。
|
2月前
|
Ubuntu Linux Python
如何利用wsl-Ubuntu里conda用来给Windows的PyCharm开发
如何在WSL(Windows Subsystem for Linux)的Ubuntu环境中使用conda虚拟环境来为Windows上的PyCharm开发设置Python解释器。
105 0
|
3月前
|
存储 安全 程序员
Windows任务管理器开发原理与实现
Windows任务管理器开发原理与实现
|
4月前
|
数据采集 开发工具 Python
海康威视工业相机SDK+Python+PyQt开发数据采集系统(支持软件触发、编码器触发)
该系统基于海康威视工业相机SDK,使用Python与PyQt开发,支持Gige与USB相机设备的搜索及双相机同时显示。系统提供软件触发与编码器触发模式,并可在数据采集过程中实时保存图像。此外,用户可以调节曝光时间和增益,并进行信息输入,这些信息将被保存至配置文件以便下次自动加载。参数调节与实时预览等功能进一步增强了系统的实用性。
229 1
|
4月前
|
开发者 C# Windows
WPF与游戏开发:当桌面应用遇见游戏梦想——利用Windows Presentation Foundation打造属于你的2D游戏世界,从环境搭建到代码实践全面解析新兴开发路径
【8月更文挑战第31天】随着游戏开发技术的进步,WPF作为.NET Framework的一部分,凭借其图形渲染能力和灵活的UI设计,成为桌面游戏开发的新选择。本文通过技术综述和示例代码,介绍如何利用WPF进行游戏开发。首先确保安装最新版Visual Studio并创建WPF项目。接着,通过XAML设计游戏界面,并在C#中实现游戏逻辑,如玩家控制和障碍物碰撞检测。示例展示了创建基本2D游戏的过程,包括角色移动和碰撞处理。通过本文,WPF开发者可更好地理解并应用游戏开发技术,创造吸引人的桌面游戏。
195 0
|
4月前
|
开发者 iOS开发 C#
Uno Platform 入门超详细指南:从零开始教你打造兼容 Web、Windows、iOS 和 Android 的跨平台应用,轻松掌握 XAML 与 C# 开发技巧,快速上手示例代码助你迈出第一步
【8月更文挑战第31天】Uno Platform 是一个基于 Microsoft .NET 的开源框架,支持使用 C# 和 XAML 构建跨平台应用,适用于 Web(WebAssembly)、Windows、Linux、macOS、iOS 和 Android。它允许开发者共享几乎全部的业务逻辑和 UI 代码,同时保持原生性能。选择 Uno Platform 可以统一开发体验,减少代码重复,降低开发成本。安装时需先配置好 Visual Studio 或 Visual Studio for Mac,并通过 NuGet 或官网下载工具包。
352 0
|
5月前
|
Linux Apache C++
FFmpeg开发笔记(三十五)Windows环境给FFmpeg集成libsrt
该文介绍了如何在Windows环境下为FFmpeg集成SRT协议支持库libsrt。首先,需要安装Perl和Nasm,然后编译OpenSSL。接着,下载libsrt源码并使用CMake配置,生成VS工程并编译生成srt.dll和srt.lib。最后,将编译出的库文件和头文件按照特定目录结构放置,并更新环境变量,重新配置启用libsrt的FFmpeg并进行编译安装。该过程有助于优化直播推流的性能,减少卡顿问题。
133 2
FFmpeg开发笔记(三十五)Windows环境给FFmpeg集成libsrt
|
4月前
|
存储 监控 开发工具
Django 后端架构开发:手机与邮箱验证码接入、腾讯云短信SDK和网易邮箱
Django 后端架构开发:手机与邮箱验证码接入、腾讯云短信SDK和网易邮箱
68 0

热门文章

最新文章