Android的init过程(二):初始化语言(init.rc)解析

本文涉及的产品
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
云解析 DNS,旗舰版 1个月
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
简介:

本文使用的软件版本

Android:4.2.2

Linux内核:3.1.10

    在上一篇文章中介绍了init的初始化第一阶段,也就是处理各种属性。在本文将会详细分析init最重要的一环:解析init.rc文件。

init.rc 文件并不是普通的配置文件,而是由一种被称为“Android初始化语言”(Android Init Language,这里简称为AIL)的脚本写成的文件。在了解init如何解析init.rc文件之前,先了解AIL非常必要,否则机械地分析 init.c及其相关文件的源代码毫无意义。

     为了学习AIL,读者可以到自己Android手机的根目录寻找init.rc文件,最好下载到本地以便查看,如果有编译好的Android源代码, 在<Android源代码根目录>out/target/product/generic/root目录也可找到init.rc文件。

AIL由如下4部分组成。

1.  动作(Actions)

2.  命令(Commands)

3. 服务(Services)

4.  选项(Options)

     这4部分都是面向行的代码,也就是说用回车换行符作为每一条语句的分隔符。而每一行的代码由多个符号(Tokens)表示。可以使用反斜杠转义符在 Token中插入空格。双引号可以将多个由空格分隔的Tokens合成一个Tokens。如果一行写不下,可以在行尾加上反斜杠,来连接下一行。也就是 说,可以用反斜杠将多行代码连接成一行代码。

     AIL的注释与很多Shell脚本一行,以#开头。

     AIL在编写时需要分成多个部分(Section),而每一部分的开头需要指定Actions或Services。也就是说,每一个Actions或 Services确定一个Section。而所有的Commands和Options只能属于最近定义的Section。如果Commands和 Options在第一个Section之前被定义,它们将被忽略。

Actions和Services的名称必须唯一。如果有两个或多个Action或Service拥有同样的名称,那么init在执行它们时将抛出错误,并忽略这些Action和Service。

下面来看看Actions、Services、Commands和Options分别应如何设置。

Actions的语法格式如下:

on <trigger>  
   <command>  
   <command>  
   <command>

      也就是说Actions是以关键字on开头的,然后跟一个触发器,接下来是若干命令。例如,下面就是一个标准的Action。

    on boot  
        ifup lo  
        hostname localhost  
        domainname localdomain  

其中boot是触发器,下面三行是command

那么init.rc到底支持哪些触发器呢?目前init.rc支持如下5类触发器。

1.  boot

   这是init执行后第一个被触发Trigger,也就是在 /init.rc被装载之后执行该Trigger

2.  <name>=<value>

   当属性<name>被设置成<value>时被触发。例如,

on property:vold.decrypt=trigger_reset_main

    class_reset main

3.  device-added-<path>

    当设备节点被添加时触发

4.  device-removed-<path>

   当设备节点被移除时添加

5. service-exited-<name>

   会在一个特定的服务退出时触发

Actions后需要跟若干个命令,这些命令如下:

1.  exec <path> [<argument> ]*

  创建和执行一个程序(<path>)。在程序完全执行前,init将会阻塞。由于它不是内置命令,应尽量避免使用exec ,它可能会引起init执行超时。

    2.  export <name> <value>

在全局环境中将 <name>变量的值设为<value>。(这将会被所有在这命令之后运行的进程所继承)

3.  ifup <interface>

   启动网络接口

4.  import <filename>

   指定要解析的其他配置文件。常被用于当前配置文件的扩展

5.  hostname <name>

   设置主机名

6.  chdir <directory>

   改变工作目录

7.  chmod <octal-mode><path>

   改变文件的访问权限

8.  chown <owner><group> <path>

   更改文件的所有者和组

9.  chroot <directory>

  改变处理根目录

10.  class_start<serviceclass>

   启动所有指定服务类下的未运行服务。

11  class_stop<serviceclass>

  停止指定服务类下的所有已运行的服务。

12.  domainname <name>

   设置域名

13.  insmod <path>

   加载<path>指定的驱动模块

14.  mkdir <path> [mode][owner] [group]

   创建一个目录<path> ,可以选择性地指定mode、owner以及group。如果没有指定,默认的权限为755,并属于root用户和 root组。

15. mount <type> <device> <dir> [<mountoption> ]*

   试图在目录<dir>挂载指定的设备。<device> 可以是mtd@name的形式指定一个mtd块设备。<mountoption>包括 "ro"、"rw"、"re

16.  setkey

   保留,暂时未用

17.  setprop <name><value>

   将系统属性<name>的值设为<value>。

18. setrlimit <resource> <cur> <max>

   设置<resource>的rlimit (资源限制)

19.  start <service>

   启动指定服务(如果此服务还未运行)。

20.stop<service>

   停止指定服务(如果此服务在运行中)。

21. symlink <target> <path>

   创建一个指向<path>的软连接<target>。

22. sysclktz <mins_west_of_gmt>

   设置系统时钟基准(0代表时钟滴答以格林威治平均时(GMT)为准)

23.  trigger <event>

  触发一个事件。用于Action排队

24.  wait <path> [<timeout> ]

等待一个文件是否存在,当文件存在时立即返回,或到<timeout>指定的超时时间后返回,如果不指定<timeout>,默认超时时间是5秒。

25. write <path> <string> [ <string> ]*

向<path>指定的文件写入一个或多个字符串。  

Services (服务)是一个程序,他在初始化时启动,并在退出时重启(可选)。Services (服务)的形式如下:

    service <name> <pathname> [ <argument> ]*  
          <option>  
          <option>  

例如,下面是一个标准的Service用法

复制代码
    service servicemanager /system/bin/servicemanager  
        class core  
        user system  
        group system  
        critical  
        onrestart restart zygote  
        onrestart restart media  
        onrestart restart surfaceflinger  
        onrestart restart drm  
复制代码

Services的选项是服务的修饰符,可以影响服务如何以及怎样运行。服务支持的选项如下:

1.  critical

表明这是一个非常重要的服务。如果该服务4分钟内退出大于4次,系统将会重启并进入 Recovery (恢复)模式。

2. disabled

 表明这个服务不会同与他同trigger (触发器)下的服务自动启动。该服务必须被明确的按名启动。

3.  setenv <name><value>

在进程启动时将环境变量<name>设置为<value>。

4.  socket <name><type> <perm> [ <user> [ <group> ] ]

   Create a unix domain socketnamed /dev/socket/<name> and pass

   its fd to the launchedprocess.  <type> must be"dgram", "stream" or "seqpacket".

   User and group default to0.

   创建一个unix域的名为/dev/socket/<name> 的套接字,并传递它的文件描述符给已启动的进程。<type> 必须是 "dgram","stream" 或"seqpacket"。用户和组默认是0。

5.  user <username>

在启动这个服务前改变该服务的用户名。此时默认为 root。

6.  group <groupname> [<groupname> ]*

在启动这个服务前改变该服务的组名。除了(必需的)第一个组名,附加的组名通常被用于设置进程的补充组(通过setgroups函数),档案默认是root。

7.  oneshot

   服务退出时不重启。

8.  class <name>

   指定一个服务类。所有同一类的服务可以同时启动和停止。如果不通过class选项指定一个类,则默认为"default"类服务。

9. onrestart

    当服务重启,执行一个命令(下详)。

     现在接着分析一下init是如何解析init.rc的。现在打开system/core/init/init.c文件,找到main函数。在上一篇文章中 分析了main函数的前一部分(初始化属性、处理内核命令行等),现在找到init_parse_config_file函数,调用代码如下:

init_parse_config_file("/init.rc");

这个方法主要负责初始化和分析init.rc文件。init_parse_config_file函数在init_parser.c文件中实现,代码如下:

复制代码
    int init_parse_config_file(const char *fn)  
    {  
        char *data;  
        data = read_file(fn, 0);  
        if (!data) return -1;  
        /*  实际分析init.rc文件的代码  */  
        parse_config(fn, data);  
        DUMP();  
        return 0;  
    }  
复制代码

      init_parse_config_file方法开始调用了read_file函数打开了/init.rc文件,并返回了文件的内容(char*类 型),然后最核心的函数是parse_config。该函数也在init_parser.c文件中实现,代码如下:

复制代码
    static void parse_config(const char *fn, char *s)  
    {  
        struct parse_state state;  
        struct listnode import_list;  
        struct listnode *node;  
        char *args[INIT_PARSER_MAXARGS];  
        int nargs;  
      
        nargs = 0;  
        state.filename = fn;  
        state.line = 0;  
        state.ptr = s;  
        state.nexttoken = 0;  
        state.parse_line = parse_line_no_op;  
      
        list_init(&import_list);  
        state.priv = &import_list;  
        /*  开始获取每一个token,然后分析这些token,每一个token就是有空格、字表符和回车符分隔的字符串 
       */  
        for (;;) {  
            /*  next_token函数相当于词法分析器  */  
            switch (next_token(&state)) {  
            case T_EOF:  /*  init.rc文件分析完毕  */  
                state.parse_line(&state, 0, 0);  
                goto parser_done;  
            case T_NEWLINE:  /*  分析每一行的命令  */  
                /*  下面的代码相当于语法分析器  */  
                state.line++;  
                if (nargs) {  
                    int kw = lookup_keyword(args[0]);  
                    if (kw_is(kw, SECTION)) {  
                        state.parse_line(&state, 0, 0);  
                        parse_new_section(&state, kw, nargs, args);  
                    } else {  
                        state.parse_line(&state, nargs, args);  
                    }  
                    nargs = 0;  
                }  
                break;  
            case T_TEXT:  /*  处理每一个token  */  
                if (nargs < INIT_PARSER_MAXARGS) {  
                    args[nargs++] = state.text;  
                }  
                break;  
            }  
        }  
      
    parser_done:  
        /*  最后处理由import导入的初始化文件  */  
        list_for_each(node, &import_list) {  
             struct import *import = node_to_item(node, struct import, list);  
             int ret;  
      
             INFO("importing '%s'", import->filename);  
             /*  递归调用  */   
             ret = init_parse_config_file(import->filename);  
             if (ret)  
                 ERROR("could not import file '%s' from '%s'\n",  
                       import->filename, fn);  
        }  
    }  
复制代码

    parse_config方法的代码就比较复杂了,现在先说说该方法的基本处理流程。首先会调用  list_init(&import_list)初始化一个链表,该链表是用于存储通过import语句导入的初始化文件名。然后开始开始在 for循环中分析init.rc文件中的每一行代码。最后将init.rc文件分析完后,就会进入parser_done部分,并递归调用 init_parse_config_file方法分析通过import导入的初始化文件。

      通过分析parse_config方法的原理,感觉也并不是很复杂。不过分析parse_config方法的具体代码,还需要点编译原理的知识(只是概念 上的就可以)。在for循环中调用了一个next_token方法不断从init.rc文件中获取token。这里的token,就是一种编程语言的最小 单元,也就是不可再分。例如,对于传统的编程语言,if、then等关键字、变量名等标识符都属于一个token。而对于init.rc文件来 说,import、on、以及触发器的参数值,都属于一个token。

     一个完整的编译器(或解析器)最开始需要进行词法和语法分析,词法分析就是在源代码文件中挑出一个个的Token,也就是说,词法分析器的返回值是 Token,而语法分析器的输入就是词法分析器的输出。也就是说,语法分析器需要分析一个个的token,而不是一个个的字符。由于init解析语言很简 单,所以就将词法和语法分析器放到了一起。词法分析器就是next_token函数,而语法分析器就是T_NEWLINE分支中的代码。这些就清楚多了。 现在先看看next_token函数(在parser.c文件中实现)是如何获取每一个token的。

复制代码
    int next_token(struct parse_state *state)  
    {  
        char *x = state->ptr;  
        char *s;  
      
        if (state->nexttoken) {  
            int t = state->nexttoken;  
            state->nexttoken = 0;  
            return t;  
        }  
        /*  在这里开始一个字符一个字符地分析  */  
        for (;;) {  
            switch (*x) {  
            case 0:  
                state->ptr = x;  
                return T_EOF;  
            case '\n':  
                x++;  
                state->ptr = x;  
                return T_NEWLINE;  
            case ' ':  
            case '\t':  
            case '\r':  
                x++;  
                continue;  
            case '#':  
                while (*x && (*x != '\n')) x++;  
                if (*x == '\n') {  
                    state->ptr = x+1;  
                    return T_NEWLINE;  
                } else {  
                    state->ptr = x;  
                    return T_EOF;  
                }  
            default:  
                goto text;  
            }  
        }  
      
    textdone:  
        state->ptr = x;  
        *s = 0;  
        return T_TEXT;  
    text:  
        state->text = s = x;  
    textresume:  
        for (;;) {  
            switch (*x) {  
            case 0:  
                goto textdone;  
            case ' ':  
            case '\t':  
            case '\r':  
                x++;  
                goto textdone;  
            case '\n':  
                state->nexttoken = T_NEWLINE;  
                x++;  
                goto textdone;  
            case '"':  
                x++;  
                for (;;) {  
                    switch (*x) {  
                    case 0:  
                            /* unterminated quoted thing */  
                        state->ptr = x;  
                        return T_EOF;  
                    case '"':  
                        x++;  
                        goto textresume;  
                    default:  
                        *s++ = *x++;  
                    }  
                }  
                break;  
            case '\\':  
                x++;  
                switch (*x) {  
                case 0:  
                    goto textdone;  
                case 'n':  
                    *s++ = '\n';  
                    break;  
                case 'r':  
                    *s++ = '\r';  
                    break;  
                case 't':  
                    *s++ = '\t';  
                    break;  
                case '\\':  
                    *s++ = '\\';  
                    break;  
                case '\r':  
                        /* \ <cr> <lf> -> line continuation */  
                    if (x[1] != '\n') {  
                        x++;  
                        continue;  
                    }  
                case '\n':  
                        /* \ <lf> -> line continuation */  
                    state->line++;  
                    x++;  
                        /* eat any extra whitespace */  
                    while((*x == ' ') || (*x == '\t')) x++;  
                    continue;  
                default:  
                        /* unknown escape -- just copy */  
                    *s++ = *x++;  
                }  
                continue;  
            default:  
                *s++ = *x++;  
            }  
        }  
        return T_EOF;  
    }  
复制代码

      next_token函数的代码还是很多的,不过原理到很简单。就是逐一读取init.rc文件(还有import导入的初始化文件)的字符,并将 由空格、“/t”和“/r”分隔的字符串挑出来,并通过state->text返回。如果返回了正常的token,next_token函数就返回 T_TEXT。如果一行结束,就返回T_NEWLINE,如果init.rc文件的内容已读取完,就返回T_EOF。当返回T_NEWLINE时,开始语 法分析(由于init初始化语言是基于行的,所以语言分析实际上就是分析init.rc文件的每一行,只是这些行已经被分解成一个个token了)。感兴 趣的读者可以详细分析一下next_token函数的代码,尽管代码很多,但并不复杂。而且还很有意思。

      现在回到parse_config函数,先看一下T_TEXT分支。该分支将获得的每一行的token都存储在args数组中。现在来看 T_NEWLINE分支。该分支的代码涉及到一个state.parse_line函数指针,该函数指针指向的函数负责具体的分析工作。但我们发现,一看 是该函数指针指向了一个空函数parse_line_no_op,实际上,一开始该函数指针什么都不做,只是为了使该函数一开始不至于为null,否则调 用出错。

     现在来回顾一下T_NEWLINE分支的完整代码。

复制代码
    case T_NEWLINE:  
        state.line++;  
        if (nargs) {  
            int kw = lookup_keyword(args[0]);  
            if (kw_is(kw, SECTION)) {  
                state.parse_line(&state, 0, 0);  
                parse_new_section(&state, kw, nargs, args);  
            } else {  
                state.parse_line(&state, nargs, args);  
            }  
            nargs = 0;  
        }  
        break;  
复制代码

      在上面的代码中首先调用了lookup_keyword方法搜索关键字。该方法的作用是判断当前行是否合法,也就是根据Init初始化语言预定义的关键字 查询,如果未查到,返回K_UNKNOWN。lookup_keyword方法在init_parser.c文件中实现,代码如下:

复制代码
    int lookup_keyword(const char *s)  
    {  
        switch (*s++) {  
        case 'c':  
        if (!strcmp(s, "opy")) return K_copy;  
            if (!strcmp(s, "apability")) return K_capability;  
            if (!strcmp(s, "hdir")) return K_chdir;  
            if (!strcmp(s, "hroot")) return K_chroot;  
            if (!strcmp(s, "lass")) return K_class;  
            if (!strcmp(s, "lass_start")) return K_class_start;  
            if (!strcmp(s, "lass_stop")) return K_class_stop;  
            if (!strcmp(s, "lass_reset")) return K_class_reset;  
            if (!strcmp(s, "onsole")) return K_console;  
            if (!strcmp(s, "hown")) return K_chown;  
            if (!strcmp(s, "hmod")) return K_chmod;  
            if (!strcmp(s, "ritical")) return K_critical;  
            break;  
        case 'd':  
            if (!strcmp(s, "isabled")) return K_disabled;  
            if (!strcmp(s, "omainname")) return K_domainname;  
            break;  
         … …  
        case 'o':  
            if (!strcmp(s, "n")) return K_on;  
            if (!strcmp(s, "neshot")) return K_oneshot;  
            if (!strcmp(s, "nrestart")) return K_onrestart;  
            break;  
        case 'r':  
            if (!strcmp(s, "estart")) return K_restart;  
            if (!strcmp(s, "estorecon")) return K_restorecon;  
            if (!strcmp(s, "mdir")) return K_rmdir;  
            if (!strcmp(s, "m")) return K_rm;  
            break;  
        case 's':  
            if (!strcmp(s, "eclabel")) return K_seclabel;  
            if (!strcmp(s, "ervice")) return K_service;  
            if (!strcmp(s, "etcon")) return K_setcon;  
            if (!strcmp(s, "etenforce")) return K_setenforce;  
            if (!strcmp(s, "etenv")) return K_setenv;  
            if (!strcmp(s, "etkey")) return K_setkey;  
            if (!strcmp(s, "etprop")) return K_setprop;  
            if (!strcmp(s, "etrlimit")) return K_setrlimit;  
            if (!strcmp(s, "etsebool")) return K_setsebool;  
            if (!strcmp(s, "ocket")) return K_socket;  
            if (!strcmp(s, "tart")) return K_start;  
            if (!strcmp(s, "top")) return K_stop;  
            if (!strcmp(s, "ymlink")) return K_symlink;  
            if (!strcmp(s, "ysclktz")) return K_sysclktz;  
            break;  
        case 't':  
            if (!strcmp(s, "rigger")) return K_trigger;  
            break;  
        case 'u':  
            if (!strcmp(s, "ser")) return K_user;  
            break;  
        case 'w':  
            if (!strcmp(s, "rite")) return K_write;  
            if (!strcmp(s, "ait")) return K_wait;  
            break;  
        }  
        return K_UNKNOWN;  
    }  
复制代码

      lookup_keyword方法按26个字母顺序(关键字首字母)进行处理。

     现在回到parse_config方法的T_NEWLIEN分支,接下来调用了kw_is宏具体判断当前行是否合法,该宏以及SECTION宏的定义如下。根据这些代码。明显是keyword_info数组中的某个元素的flags成员变量的值取最后一位。

    #define SECTION 0x01  
    #define kw_is(kw, type) (keyword_info[kw].flags & (type))  

现在问题又转到keyword_info数组了。该数组也在init_parser.c文件中定义,代码如下:

复制代码
    #include "keywords.h"  
    #define KEYWORD(symbol, flags, nargs, func) \  
        [ K_##symbol ] = { #symbol, func, nargs + 1, flags, },  
    struct {  
        const char *name;  
        int (*func)(int nargs, char **args);  
        unsigned char nargs;  
        unsigned char flags;  
    } keyword_info[KEYWORD_COUNT] = {  
        [ K_UNKNOWN ] = { "unknown", 0, 0, 0 },  
    #include "keywords.h"  
    };  
复制代码

       从表面上看,keyword_info数组是一个struct数组,但本质上,是一个map。为每一个数组元素设置了一个key,例如,数组元素{ "unknown", 0, 0,0 }的key是K_UNKNOWN,而#include “keywords.h”大有玄机。上面的代码中引用了两次keywords.h文件,现在可以看一下keywords.h文件的代码。

复制代码
    #ifndef KEYWORD  
    int do_chroot(int nargs, char **args);  
    … …  
    int do_export(int nargs, char **args);  
    int do_hostname(int nargs, char **args);  
    int do_rmdir(int nargs, char **args);  
    int do_loglevel(int nargs, char **args);  
    int do_load_persist_props(int nargs, char **args);  
    int do_wait(int nargs, char **args);  
    #define __MAKE_KEYWORD_ENUM__  
    /* 
    "K_chdir", ENUM 
    */  
    #define KEYWORD(symbol, flags, nargs, func) K_##symbol,  
    enum {  
        K_UNKNOWN,  
    #endif  
        KEYWORD(capability,  OPTION,  0, 0)  
        KEYWORD(chdir,       COMMAND, 1, do_chdir)  
        KEYWORD(chroot,      COMMAND, 1, do_chroot)  
        KEYWORD(class,       OPTION,  0, 0)  
        KEYWORD(class_start, COMMAND, 1, do_class_start)  
        KEYWORD(class_stop,  COMMAND, 1, do_class_stop)  
        KEYWORD(class_reset, COMMAND, 1, do_class_reset)  
        KEYWORD(console,     OPTION,  0, 0)  
        … …  
        KEYWORD(critical,    OPTION,  0, 0)  
        KEYWORD(load_persist_props,    COMMAND, 0, do_load_persist_props)  
        KEYWORD(ioprio,      OPTION,  0, 0)  
    #ifdef __MAKE_KEYWORD_ENUM__  
        KEYWORD_COUNT,  
    };  
    #undef __MAKE_KEYWORD_ENUM__  
    #undef KEYWORD  
    #endif  
复制代码

      从keywords.h文件的代码可以看出,如果未定义KEYWORD宏,则在keywords.h文件中定义一个KEYWORD宏,以及一个枚举类型, 其中K_##symbol的##表示连接的意思。而这个KEYWORD宏只用了第一个参数(symbol)。例 如,KEYWORD(chdir,       COMMAND, 1, do_chdir)就会生成K_chdir。

     而在keyword_info结构体数组中再次导入keywords.h文件,这是KEYWORD宏已经在init_parser.c文件中重新定义,所以第一次导入keywords.h文件使用的是如下的宏。

    #define KEYWORD(symbol, flags, nargs, func) \  
        [ K_##symbol ] = { #symbol, func, nargs + 1, flags, },  

    这下就明白了,如果不使用keywords.h文件,直接将所有的代码都写到init_parser.c文件中,就会有下面的代码。

复制代码
    int do_chroot(int nargs, char **args);  
    … …  
    enum  
    {  
    K_UNKNOWN,  
    K_ capability,  
    K_ chdir,  
    … …  
    }  
    #define KEYWORD(symbol, flags, nargs, func) \  
        [ K_##symbol ] = { #symbol, func, nargs + 1, flags, },  
    struct {  
        const char *name;  
        int (*func)(int nargs, char **args);  
        unsigned char nargs;  
        unsigned char flags;  
    } keyword_info[KEYWORD_COUNT] = {  
        [ K_UNKNOWN ] = { "unknown", 0, 0, 0 },  
        [K_ capability] = {" capability ", 0, 1, OPTION },  
        [K_ chdir] = {"chdir", do_chdir ,2, COMMAND},  
        … …  
    #include "keywords.h"  
    };  
复制代码

  可能我们还记着lookup_keyword方法,该方法的返回值就是keyword_info数组的key。

      在keywords.h前面定义的函数指针都是处理init.rc文件中service、action和command的。现在就剩下一个问题了,在哪里 为这些函数指针赋值呢,也就是说,具体处理每个部分的函数在哪里呢。现在回到前面的语法分析部分。如果当前行合法,则会执行 parse_new_section函数(在init_parser.c文件中实现),该函数将为section和action设置处理这两部分的函数。 parse_new_section函数的代码如下:

复制代码
    void parse_new_section(struct parse_state *state, int kw,  
                           int nargs, char **args)  
    {  
        printf("[ %s %s ]\n", args[0],  
               nargs > 1 ? args[1] : "");  
        switch(kw) {  
        case K_service:  //  处理service  
            state->context = parse_service(state, nargs, args);  
            if (state->context) {  
                state->parse_line = parse_line_service;  
                return;  
            }  
            break;  
        case K_on:  //  处理action  
            state->context = parse_action(state, nargs, args);  
            if (state->context) {  
                state->parse_line = parse_line_action;  
                return;  
            }  
            break;  
        case K_import:   //  单独处理import导入的初始化文件。  
            parse_import(state, nargs, args);  
            break;  
        }  
        state->parse_line = parse_line_no_op;  
    }  
复制代码

现在看一下处理service的函数(parse_line_service)。

复制代码
    static void parse_line_service(struct parse_state *state, int nargs, char **args)  
    {  
        struct service *svc = state->context;  
        struct command *cmd;  
        int i, kw, kw_nargs;  
      
        if (nargs == 0) {  
            return;  
        }  
      
        svc->ioprio_class = IoSchedClass_NONE;  
      
        kw = lookup_keyword(args[0]);  
        //  下面处理每一个option  
        switch (kw) {  
        case K_capability:  
            break;  
        … …  
        case K_group:  
            if (nargs < 2) {  
                parse_error(state, "group option requires a group id\n");  
            } else if (nargs > NR_SVC_SUPP_GIDS + 2) {  
                parse_error(state, "group option accepts at most %d supp. groups\n",  
                            NR_SVC_SUPP_GIDS);  
            } else {  
                int n;  
                svc->gid = decode_uid(args[1]);  
                for (n = 2; n < nargs; n++) {  
                    svc->supp_gids[n-2] = decode_uid(args[n]);  
                }  
                svc->nr_supp_gids = n - 2;  
            }  
            break;  
        case K_keycodes:  
            if (nargs < 2) {  
                parse_error(state, "keycodes option requires atleast one keycode\n");  
            } else {  
                svc->keycodes = malloc((nargs - 1) * sizeof(svc->keycodes[0]));  
                if (!svc->keycodes) {  
                    parse_error(state, "could not allocate keycodes\n");  
                } else {  
                    svc->nkeycodes = nargs - 1;  
                    for (i = 1; i < nargs; i++) {  
                        svc->keycodes[i - 1] = atoi(args[i]);  
                    }  
                }  
            }  
            break;  
            … …  
         }  
        ……  
    }  
复制代码

  Action的处理方式与service类似,读者可以自行查看相应的函数代码。现在一切都清楚了。处理service的函数是 parse_line_service,处理action的函数是parse_line_action。而前面的state.parse_line根据当 前是service还是action,指向这两个处理函数中的一个,并执行相应的函数处理actioncommand和serviceoption。    

    综合上述,实际上分析init.rc文件的过程就是通过一系列地处理,最终转换为通过parse_line_service或parse_line_action函数分析Init.rc文件中每一行的行为。

本文转自银河使者博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/nokiaguy/p/3164799.html如需转载请自行联系原作者


银河使者

相关文章
|
5天前
|
安全 测试技术 Go
Go语言中的并发编程模型解析####
在当今的软件开发领域,高效的并发处理能力是提升系统性能的关键。本文深入探讨了Go语言独特的并发编程模型——goroutines和channels,通过实例解析其工作原理、优势及最佳实践,旨在为开发者提供实用的Go语言并发编程指南。 ####
|
1月前
|
开发工具 Android开发 iOS开发
深入解析安卓与iOS开发环境的优劣
【10月更文挑战第4天】 本文将深入探讨安卓和iOS两大主流移动操作系统的开发环境,从技术架构、开发工具、用户体验等方面进行详细比较。通过分析各自的优势和不足,帮助开发者更好地理解这两个平台的异同,从而为项目选择最合适的开发平台提供参考。
22 3
|
10天前
|
Go
|
12天前
|
安全 5G Android开发
安卓与iOS的较量:技术深度解析
【10月更文挑战第24天】 在移动操作系统领域,安卓和iOS无疑是两大巨头。本文将深入探讨这两个系统的技术特点、优势和不足,以及它们在未来可能的发展方向。我们将通过对比分析,帮助读者更好地理解这两个系统的本质和内涵,从而引发对移动操作系统未来发展的深思。
26 0
|
1月前
|
安全 Android开发 iOS开发
深入解析:安卓与iOS的系统架构及其对应用开发的影响
本文旨在探讨安卓与iOS两大主流操作系统的架构差异,并分析这些差异如何影响应用开发的策略和实践。通过对比两者的设计哲学、安全机制、开发环境及性能优化等方面,本文揭示了各自的特点和优势,为开发者在选择平台和制定开发计划时提供参考依据。
50 4
|
1月前
|
测试技术 数据库 Android开发
深入解析Android架构组件——Jetpack的使用与实践
本文旨在探讨谷歌推出的Android架构组件——Jetpack,在现代Android开发中的应用。Jetpack作为一系列库和工具的集合,旨在帮助开发者更轻松地编写出健壮、可维护且性能优异的应用。通过详细解析各个组件如Lifecycle、ViewModel、LiveData等,我们将了解其原理和使用场景,并结合实例展示如何在实际项目中应用这些组件,提升开发效率和应用质量。
40 6
|
1月前
|
安全 网络安全 Android开发
深度解析:利用Universal Links与Android App Links实现无缝网页至应用跳转的安全考量
【10月更文挑战第2天】在移动互联网时代,用户经常需要从网页无缝跳转到移动应用中。这种跳转不仅需要提供流畅的用户体验,还要确保安全性。本文将深入探讨如何利用Universal Links(仅限于iOS)和Android App Links技术实现这一目标,并分析其安全性。
193 0

推荐镜像

更多
下一篇
无影云桌面