Android init.rc解析【转】

本文涉及的产品
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
简介:

转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-10/108438.htm

 

本文主要来自$Android_SOURCE/system/init/readme.txt的翻译.

1 简述

Android init.rc文件由系统第一个启动的init程序解析,此文件由语句组成,主要包含了四种类型的语句:Action,Commands,Services,Options.在init.rc文件中一条语句通常是占据一行.单词之间是通过空格符来相隔的.如果需要在单词内使用空格,那么得使用转义字符"\",如果在一行的末尾有一个反斜杠,那么是换行折叠符号,应该和下一行合并成一起来处理,这样做主要是为了避免一行的字符太长,与C语言中的含义是一致的。注释是以#号开头。 Action和services显式声明了一个语句块,而commands和options属于最近声明的语句块。在第一个语句块之前 的commands和options会被忽略.

在具体讲解这之前,有些关键词得先了解.

2 关键字

token:  计算机语言中的一个单词,就跟英文中的单词差不多一人概念.

Section: 语句块,相当于C语言中大括号内的一个块。一个Section以Service或On开头的语句块.以Service开头的Section叫做服务,而以On开头的叫做动作(Action).

services: 服务.

Action: 动作

commands:命令.

options:选项.

trigger:触发器,或者叫做触发条件.

class: 类属,即可以为多个service指定一个相同的类属,方便操作同时启动或停止.

如何将ramdisk.img 编译进内核和修改init.rc  http://www.linuxidc.com/Linux/2013-07/87026.htm

Android init 进程 init.rc init.*.rc  http://www.linuxidc.com/Linux/2013-01/77884.htm

Android: 启动init.rc 中service的权限问题 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-04/35014.htm

Android分析之init.rc http://www.linuxidc.com/Linux/2011-02/32762.htm

Android启动脚本init.rc http://www.linuxidc.com/Linux/2010-09/28637.htm

3 语句解析
3.1 动作(Action)
动作表示了一组命令(commands)组成.动作包含一个触发器,决定了何时执行这个动作。当触发器的条件满足时,这个动作会被加入到已被执行的队列尾。如果此动作在队列中已经存在,那么它将不会执行.

 一个动作所包含的命令将被依次执行。动作的语法如下所示:

on <trigger>  
  <command>  
  <command>  
  <command> 

3.2 服务(services)
服务是指那些需要在系统初始化时就启动或退出时自动重启的程序.

它的语法结构如下所示:

service <name> <pathname> [ <argument> ]*  
  <option>  
  <option>  
  ... 

3.3 选项(options)
选项是用来修改服务的。它们影响如何及何时运行这个服务.

选项 描述
critical 据设备相关的关键服务,如果在4分钟内,此服务重复启动了4次,那么设备将会重启进入还原模式。
disabled 服务不会自动运行,必须显式地通过服务器来启动。
setenv <name> <value> 设置环境变量
socket <name> <type> <perm> [ <user> [ <group> ] ] 在/dev/socket/下创建一个unix domain的socket,并传递创建的文件描述符fd给服务进程.其中type必须为dgram或stream,seqpacket.用户名和组名默认为0
user <username> 在执行此服务之前先切换用户名。当前默认为root.
group <groupname> [ <groupname> ]* 类似于user,切换组名
oneshot 当此服务退出时不会自动重启.
class <name> 给服务指定一个类属,这样方便操作多个服务同时启动或停止.默认情况下为default.
onrestart 当服务重启时执行一条指令,

3.4 触发器(trigger)
触发器用来描述一个触发条件,当这个触发条件满足时可以执行动作. 

触发器 描述
boot init程序执行,并载入/init.conf文件时触发.
<name>=<value> 当属性名对应的值设置为指定值时触发.
device-added-<path> 当添加设备时触发.
device-removed-<path> 当设备移除时触发.
service-exited-<name> 当指定的服务退出时触发.

3.5 命令(commands)

命令 描述
exec <path> [ <argument> ]* 执行指定路径下的程序,并传递参数.
export <name> <value> 设置全局环境参数,此参数被设置后对所有进程都有效.
ifup <interface> 使指定的网络接口"上线",相当激活指定的网络接口
import <filename> 导入一个额外的init配置文件.
hostname <name> 设置主机名
chdir <directory> 改变工作目录.
chmod <octal-mode> <path> 改变指定文件的读取权限.
chown <owner> <group> <path> 改变指定文件的拥有都和组名的属性.
chroot <directory> 改变进行的根目录.
class_start <serviceclass> 启动指定类属的所有服务,如果服务已经启动,则不再重复启动.
class_stop <serviceclass> 停止指定类属的所胡服务.
domainname <name> 设置域名
insmod <path> 安装模块到指定路径.
mkdir <path> [mode] [owner] [group] 用指定参数创建一个目录,在默认情况下,创建的目录读取权限为755.用户名为root,组名为root.
mount <type> <device> <dir> [ <mountoption> ]* 类似于linux的mount指令
setkey TBD(To Be Determined),待定.
setprop <name> <value> 设置属性及对应的值.
setrlimit <resource> <cur> <max> 设置资源的rlimit(资源限制),不懂就百度一下rlimit
start <service> 如果指定的服务未启动,则启动它.
stop <service> 如果指定的服务当前正在运行,则停止它.
symlink <target> <path> 创建一个符号链接.
sysclktz <mins_west_of_gmt> 设置系统基准时间.
trigger <event> Trigger an event.  Used to queue an action from another action.这名话没有理解,望高手指点.
write <path> <string> [ <string> ]* 往指定的文件写字符串.

3.6 属性(Properties)
init程序在运行时会更新属性系统的一些属性,提供程序内部正在执行的信息.

属性名 描述
init.action 当前正在执行的动作,如果没有则为空字符串""
init.command 当前正在执行的命令.没有则为空字符串.
init.svc.<name> 当前某个服务的状态,可为"stopped", "running", "restarting"















本文转自张昺华-sky博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/sky-heaven/p/5261601.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
2月前
|
Java 开发工具 Android开发
Android与iOS开发环境搭建全解析####
本文深入探讨了Android与iOS两大移动操作系统的开发环境搭建流程,旨在为初学者及有一定基础的开发者提供详尽指南。我们将从开发工具的选择、环境配置到第一个简单应用的创建,一步步引导读者步入移动应用开发的殿堂。无论你是Android Studio的新手还是Xcode的探索者,本文都将为你扫清开发道路上的障碍,助你快速上手并享受跨平台移动开发的乐趣。 ####
|
1月前
|
存储 Linux API
深入探索Android系统架构:从内核到应用层的全面解析
本文旨在为读者提供一份详尽的Android系统架构分析,从底层的Linux内核到顶层的应用程序框架。我们将探讨Android系统的模块化设计、各层之间的交互机制以及它们如何共同协作以支持丰富多样的应用生态。通过本篇文章,开发者和爱好者可以更深入理解Android平台的工作原理,从而优化开发流程和提升应用性能。
|
1月前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
2月前
|
开发框架 Dart Android开发
安卓与iOS的跨平台开发:Flutter框架深度解析
在移动应用开发的海洋中,Flutter作为一艘灵活的帆船,正引领着开发者们驶向跨平台开发的新纪元。本文将揭开Flutter神秘的面纱,从其架构到核心特性,再到实际应用案例,我们将一同探索这个由谷歌打造的开源UI工具包如何让安卓与iOS应用开发变得更加高效而统一。你将看到,借助Flutter,打造精美、高性能的应用不再是难题,而是变成了一场创造性的旅程。
|
2月前
|
安全 Java Linux
深入解析Android系统架构及其对开发者的意义####
【10月更文挑战第21天】 本文旨在为读者揭开Android操作系统架构的神秘面纱,探讨其如何塑造现代移动应用开发格局。通过剖析Linux内核、硬件抽象层、运行时环境及应用程序框架等关键组件,揭示Android平台的强大功能与灵活性。文章强调了理解Android架构对于开发者优化应用性能、提升用户体验的重要性,并展望了未来技术趋势下Android的发展方向。 ####
49 0
|
2月前
|
安全 5G Android开发
安卓与iOS的较量:技术深度解析
【10月更文挑战第24天】 在移动操作系统领域,安卓和iOS无疑是两大巨头。本文将深入探讨这两个系统的技术特点、优势和不足,以及它们在未来可能的发展方向。我们将通过对比分析,帮助读者更好地理解这两个系统的本质和内涵,从而引发对移动操作系统未来发展的深思。
58 0
|
2月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
27天前
|
搜索推荐 前端开发 API
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化用户界面
在安卓应用开发的广阔天地中,自定义视图是一块神奇的画布,让开发者能够突破标准控件的限制,绘制出独一无二的用户界面。本文将带你走进自定义视图的世界,从基础概念到实战技巧,逐步揭示如何在安卓平台上创建和运用自定义视图来提升用户体验。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这篇文章都将为你打开新的视野,让你的应用在众多同质化产品中脱颖而出。
53 19
|
2月前
|
IDE Java 开发工具
移动应用与系统:探索Android开发之旅
在这篇文章中,我们将深入探讨Android开发的各个方面,从基础知识到高级技术。我们将通过代码示例和案例分析,帮助读者更好地理解和掌握Android开发。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和技巧。让我们一起开启Android开发的旅程吧!
|
27天前
|
JSON Java API
探索安卓开发:打造你的首个天气应用
在这篇技术指南中,我们将一起潜入安卓开发的海洋,学习如何从零开始构建一个简单的天气应用。通过这个实践项目,你将掌握安卓开发的核心概念、界面设计、网络编程以及数据解析等技能。无论你是初学者还是有一定基础的开发者,这篇文章都将为你提供一个清晰的路线图和实用的代码示例,帮助你在安卓开发的道路上迈出坚实的一步。让我们一起开始这段旅程,打造属于你自己的第一个安卓应用吧!
56 14

推荐镜像

更多