Lind.DDD.LindMQ~关于持久化到Redis的消息格式

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介:

关于持久化到Redis的消息格式,主要是说在Broker上把消息持久化的过程中,需要存储哪些类型的消息,因为我们的消息是分topic的,而每个topic又有若干个queue组成,而我们的topic和queue由于redis存储结构的原因,我们需要将它们分区对应存储一下,而不能像关系型数据库那样灵活,所以要额外设计几个数据结构来存储它们。

一 Topic字典

二 Topic对应的Queue字典

三 Queue里的消息

四 某个客户端对应某个Queue的消费进度

以上四个结构是我们要说的,它们会在推消息,拉消息,删消息时用到,下面一一介绍一下,讲的不好不对的地方,欢迎大家为大叔留言。

一 Topic字典

主要存储每个topic,它是一个set集合,redis的我集合类型之一,每个key是唯一的LindMq_Topic,值value就是我们客户端传来的具体topic的名字,这主要是在删除过期的消息时用的,主是作用是遍历所有的topic消息类型,这样我们在删除消息时,就可以把所有注册的topic都找到了,最后把过期的删除,默认消息存活周期是一天。

删除过期的消息代码如下

 var topicList = RedisClient.RedisManager.Instance.GetDatabase().SetMembers(LINDMQ_TOPICKEY);
  foreach (var topic in topicList)
   {
     var queueList = RedisClient.RedisManager.Instance.GetDatabase().SetMembers(LINDMQKEY + topic);
         foreach (var queue in queueList)
           {
            var removeKey = LINDMQKEY + queue + "_" + DateTime.Now.AddDays(-1).ToString("yyyyMMdd");
              RedisClient.RedisManager.Instance.GetDatabase().KeyDelete(removeKey);
            }
    }

二 Topic对应的Queue字典

我们知道,为了加大redis的并发量和吞吐量,我们会把大数据键值对设计成多个键,这就像是一个集群环境的sharing,就是将大数据进行分片,而我们的分片规则是采用按对象取模的方式,模数可以自己设置,比较我设置8,那说明我的队列(分片)最多可以被分为8个,这个大家可以去做测试,挺有意思的,比随机数来个直接!而这一次redis里的键就是某个topic,而值就是我们的topic加上队列索引,例如你的topic是zzl,那么队列里的键可能就是zzl0,zzl1,zzl2...

三 Queue里的消息

我们的生产者将消息发送到broker里,然后于broker将消息持久化到具体的存储介质里,当然这里我们用的是Redis,在存储在redis里时,我们的具体队列的键是有后缀的,这主要用于消息的回收,因为我们打算1天回收一次消息,所以我们的消息后缀是个日期变量,当然精确到天就可以了,它可以是这样键名LindMQ_order_Paid4_20161202,每个队列都有自己的后缀,我们在清除消息时也就有了方法了。我们的队列存储结构是比较特殊的sortedSet ,就是可排序的集合,它有权重的概念,我们刚好可以使用这个特性来记录客户端的消费进度,因为我们的权重值在一个redis键/值对里是唯一的。

下面代码选自Push入队列的代码片断,分享给大家

       //存储当前Topic
            RedisClient.RedisManager.Instance.GetDatabase().SetAdd(LINDMQ_TOPICKEY, body.Topic);

            //要存储到哪个队列
            body.QueueId = Math.Abs(body.Body.GetHashCode() % BrokerManager.CONFIG_QUEUECOUNT);
            var dataKey = body.Topic + body.QueueId;
            RedisClient.RedisManager.Instance.GetDatabase().SetAdd(GetRedisKey(body.Topic), dataKey);

            //记录偏移
            var offset = RedisClient.RedisManager.Instance.GetDatabase().SortedSetLength(GetRedisDataKey(dataKey));
            body.QueueOffset = offset + 1;

            //存储消息
            RedisClient.RedisManager.Instance.GetDatabase().SortedSetAdd(
                GetRedisDataKey(dataKey),
                Utils.SerializeMemoryHelper.SerializeToJson(body),
                score: body.QueueOffset);

四 某个客户端对应某个Queue的消费进度

消费进度是一个很麻烦的问题,生产者的消息是可以被多个消费者消费的,所以不能使用.net那种简单的Queue机制,出队列后就消失了,这是不靠谱的,万一消失失败了,也会造成消息的丢失!下面我们主要看一下消费进度的存储,它是一个Hash集合,其中redis的键名是LindMQ_ConsumerOffset,而value是一个hash对象,hash里的key是当前队列名+消费者IP地址的hashcode值,hash里的value是这个消费者(客户端)的消费进度(Queue里的权重,Queue的存储结构是一个sortedSet)。

客户端消费的测试代码

            #region Client-LindMQ
            var consumer = new ConsumerSetting
            {
                BrokenName = "test",
                BrokenAddress = new System.Net.IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.2.71"), 8406),
                Callback = new Dictionary<string, Action<MessageBody>>() { 
                {"zzl",(o)=>{
                    Console.WriteLine(o.ToString());
                    Thread.Sleep(1000);
                }},
                {"zhz",(o)=>{
                    Console.WriteLine(o.ToString());
                    Thread.Sleep(2000);
                }}
                }
            };
            var consumerClient = new ConsumerManager(new List<ConsumerSetting> { consumer });
            consumerClient.Start();
            #endregion

客户端消费的测试结果

好了,到这里我们的LindMQ里数据存储结构的内容就讲完了,主要使用了redis里的set,sortedSet,hash等数据结构,在设计过程中,使用了分片(Sharing)的概念,当然也是借鉴了mongodb和redis集群的设计理念,同时借鉴了方雪华老兄的EQueue设计理念,在这里和他们说一声:谢谢!

感谢各位对Lind的支持!

本文转自博客园张占岭(仓储大叔)的博客,原文链接:Lind.DDD.LindMQ~关于持久化到Redis的消息格式,如需转载请自行联系原博主。

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