SilverlightAPI中还包括了一个ESRI.ArcGIS.VirtualEarth.dll类库,让我们可以方便的访问到老东家的VirtualEarth服务。目前SilverlightAPI中提供的VirtualEarth服务有三种:Map,Geocode和Routing,不过一看就知道后两种服务对于国内的数据来说又无缘了。
直接看如何使用它的Map服务获取地图数据吧。同前,新建一个Silverlight工程,添加ESRI.ArcGIS.dll和ESRI.ArcGIS.VirtualEarth.dll的引用,引入xml命名空间,在xaml里面这样写:
- <esri:Map x:Name="Map1" Loaded="Map1_Loaded">
- <esri:Map.Layers>
- <esriVE:TileLayer ID="VELayer" LayerStyle="AerialWithLabels" ServerType="Staging"/>
- </esri:Map.Layers>
- </esri:Map>
VE的服务那是相当安全,每次访问VE的服务,都要提供一个token(一个加密字符串)来进行身份验证,而这个token又是根据TokenService自动生成的,要通过TokenService生成一个token,又需要一个合法的Microsoft Virtual Earth Platformdeveloper account……明白了这个过程,就来做我们的工作吧。
首先, 去申请一个Microsoft Virtual Earth Platform developer account,当然之前你还得有一个Windows Live账号。申请的这个账号是Evaluation版的,所以决定了以后我们只能使用Staging的服务,如果要把它变成Production版本,可以通过邮件联系微软,然后缴费;
之后到注册时所填的邮箱去激活申请的Microsoft Virtual Earth Platform developeraccount账号,然后为其设置密码(必须是8-14为之间,包括大、小写字母,数字,且还要有非字母数字的字符,和windows server2008是一样的),我们平常肯定不会这样设置密码,为了以防万一,建议赶紧把设置好的密码记录下来,
没准哪天就忘了。现在就可以用这个账户和密码来访问TokenService,通过它生成token,交给TileLayer的token属性。
为了安全目的考虑,token是不建议也不能直接在Silverlight程序中进行设置的。那么怎么办呢?这样办:1、通过装载Silverlight的aspx页面的Page_Load方法,来申请我们的token,并把它添加到Silverlight的初始参数中,2、然后当Silverlight插件载入的时候,把token读出来,3、在Map_Loaded事件中,赋给TileLayer。
1、通过TokenService申请token:
在webapp中add webreference,url用 https://staging.common.virtualearth.net/find-30/common.asmx?wsdl,起个名字叫VirtualEarthService.TokenService。
- <script language="C#" runat="Server">
- private string VEAccountID = "你的ID(注意只是AccountID)";
- private string VEAccountPassword="你的密码";
-
- protected void Page_Load(object sender,EventArgs e)
- {
- _08_virtual_earth.Web.VirtualEarthService.TokenService.CommonService
- commenservice = new
- _08_virtual_earth.Web.VirtualEarthService.TokenService.CommonService();
-
- commenservice.Credentials = new System.Net.NetworkCredential(VEAccountID, VEAccountPassword);
- _08_virtual_earth.Web.VirtualEarthService.TokenService.TokenSpecification
- tokenSpec=new
- _08_virtual_earth.Web.VirtualEarthService.TokenService.TokenSpecification();
- tokenSpec.TokenValidityDurationMinutes=480;
- if (HttpContext.Current!=null && !HttpContext.Current.Request.IsLocal)
- {
- tokenSpec.ClientIPAddress=HttpContext.Current.Request.UserHostAddress;
- }
- else
- {
- tokenSpec.ClientIPAddress="127.0.0.1";
- }
-
- string token = "";
- token = commenservice.GetClientToken(tokenSpec);
- Xaml1.InitParameters = string.Format("token={0}", token);
- }
- </script>
2、Silverlight插件载入时读出这个token。在App.xaml.cs中:
- private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
- {
- VEtoken = e.InitParams["token"];
- this.RootVisual = new Page();
- }
- private void Map1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
- {
- foreach (Layer layer in Map1.Layers)
- if (layer is TileLayer)
- (layer as TileLayer).Token = (Application.Current as App).VEtoken;
- }
至此,ArcGIS API for Silverlight的开发入门已经讲完了,我和大家一样也是边学边写的,刚好这两天SIlverlightAPI又升级了第二个Beta版。其实Silverlight和Flex一样,能使传统的WebGIS散发出全新的魅力,从而使我们的程序在RIA的道路上大踏步前进,能够做出什么样的效果也基本只受想象力的制约了。随着Silverlight3的推出,我们也有理由相信Silverlight的明天会更好。
原文地址:http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/thread-45835-1-1.html