浅析c/c++中的指针

简介:

在学习c/c+过程中,指针是一个比较让人头痛的问题,稍微不注意将会是程序编译无法通过,甚至造成死机。在程序设计过程中,指针也往往是产生隐含bug的原因。下面就来谈谈指针的应用以及需要注意的一些问题,里面也许就有你平时没有注意到的问题,希望能帮助各位读者理解好指针。

  一、我们先来回忆一下指针的概念吧,方便下面的介绍

  指针是存放地址值的变量或者常量。例如:int a=1;&a就表示指针常量(“&”表示取地址运算符,也即引用)。int *b,b表示的是指针变量(注意,是b表示指针变量而不是*b),*表示要说明的是指针变量。大家注意int *b[2]和int(*b)[2]是不同的,int *b表示一个指针数组,而int (*b)[2]表示含有两个元素的int指针,这里要注意运算优先级问题,有助于理解指针问题。

  在这里大概介绍基本概念就够了,至于具体使用方法,如赋值等,很多书都有介绍,我就不多说了。

  二、应用以及注意的问题

  1、 理解指针的关键所在——对指针类型和指针所指向的类型的理解

  ①、 指针类型:可以把指针名字去掉,剩下的就是这个指针

  例如:int *a;//指针类型为int *

 

int **a;//指针类型为int **

int *(*a)[8];//指针类型为 int *(*)[8]


②、 指针所指向的类型:是指编译器将把那一片内存所看待成的类型。这里只要把指针声明语句中的指针名字和名字右边的“*”号去掉就可以了,剩下的就是指针所指向的类型。

  我之所以把他们放在第一位,是因为弄清楚他们是学c/c++指针的重点,正确理解他们才能使你打好c/c++的编程基础。

  2、 指针的应用——传递参数。

  其实它可以相当于隐式的返回值,这就比return的方法更加灵活了,可以返回更多的值,看看下面的例子自然就明白了:

 

#include "iostream.h"

void example(int *a1,int &b1,int c1)

{

 *a1*=3;

 ++b1;

 ++c1;

}

void main()

{

 int *a;

 int b,c;

 *a=6;

 b=7;c=10;

 example(a,b,c);

 cout <<"*a="<<*a< 
cout <<"b="< 
cout <<"c="< 
}

输出:*a=18

b=8

c=10


注意到没有,*a和b的值都改变了,而c没有变。这是由于a1是指向*a(=6)的指针,也即与a是指向同一个地址,所以当a1指向的值改变了,*a的值也就改变了。在函数中的参数使用了引用(int &b1),b1是b的别名,也可以把它当作特殊的指针来理解,所以b的值会改变。函数中的参数int c1只是在函数中起作用,当函数结束时候便消失了,所以在main()中不起作用。

 

3、 关于全局变量和局部变量的一个问题

  先不废话了,先看看程序:

 

#include “iostream.h”

int a=5;

int *example1(int b)

{

a+=b;

return &a;

}

int *example2(int b)

{

int c=5;

b+=c;

return &b;

}

void main()

{

int *a1=example1(10);

int *b1=example2(10);

cout <<”a1=”<<*a1< 
cout <<”b1=”<<*b1< 
}

输出结果:

a1=15

b1=4135


*b1怎么会是4135,而不是15呢?是程序的问题?没错吧?

  由于a是全局变量,存放在全局变量的内存区,它一直是存在的;而局部变量则是存在于函数的栈区,当函数example2()调用结束后便消失,是b指向了一个不确定的区域,产生指针悬挂。

  下面是对example1()和example2()的反汇编(用TC++ 3.0编译):

 

example1():

push bp;入栈

mov bp,sp

mov ax,[bp+04];传递参数

add [00AA],ax;相加

mov ax,00AA ;返回了结果所在的地址

.

.

.

pop bp;恢复栈,出栈

ret;退出函数


example2():

push bp;入栈

mov bp,sp

sub sp,02

mov word ptr [bp-02],0005

mov ax,[bp-02];传递参数

add [bp+04],ax;相加

lea ax,[bp+04];问题就出在这里

.

.

.

mov sp,bp

pop bp;恢复栈,出栈

ret;退出函数


对比之后看出来了吧?ax应该是存储的是结果的地址。而在example2()中,返回的却是[bp+04]的内容,因此指针指向了一个不确定的地方,由此产生的指针悬挂。example1()中,ax返回了正确的结果的地址。


本文转自茄子_2008博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xd502djj/archive/2010/09/23/1833364.html,如需转载请自行联系原作者。


目录
相关文章
|
2天前
|
C++ 索引
在C++中,数组名和指针在哪些场景下可以看作是等价的
在C++中,数组名和指针在哪些场景下可以看作是等价的
11 6
|
14天前
|
存储 安全 编译器
【C++入门 四】学习C++内联函数 | auto关键字 | 基于范围的for循环(C++11) | 指针空值nullptr(C++11)
【C++入门 四】学习C++内联函数 | auto关键字 | 基于范围的for循环(C++11) | 指针空值nullptr(C++11)
|
29天前
|
C++ 容器
【编程技巧】 C++11智能指针
C++11引入了智能指针以自动管理内存,防止内存泄漏和悬挂指针: - `shared_ptr`:引用计数,多所有权,适用于多个对象共享资源。 - `unique_ptr`:独占所有权,更轻量级,适用于单一对象所有者。 - `weak_ptr`:弱引用,不增加引用计数,解决`shared_ptr`循环引用问题。 ## shared_ptr - 支持引用计数,所有者共同负责资源释放。 - 创建方式:空指针、new操作、拷贝构造/移动构造,以及自定义删除器。 - 提供`operator*`和`operator-&gt;`,以及`reset`、`swap`等方法。 ## unique_ptr
232 1
|
1月前
|
存储 安全 编译器
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】引用、内联、auto关键字、基于范围的for、指针空值nullptr
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】引用、内联、auto关键字、基于范围的for、指针空值nullptr
40 5
|
1月前
|
存储 Java C#
C++语言模板类对原生指针的封装与模拟
C++|智能指针的智能性和指针性:模板类对原生指针的封装与模拟
|
29天前
|
C++
C++职工管理系统(类继承、文件、指针操作、中文乱码解决)
C++职工管理系统(类继承、文件、指针操作、中文乱码解决)
23 0
C++职工管理系统(类继承、文件、指针操作、中文乱码解决)
|
1月前
|
设计模式 C++ 开发者
C++一分钟之-智能指针:unique_ptr与shared_ptr
【6月更文挑战第24天】C++智能指针`unique_ptr`和`shared_ptr`管理内存,防止泄漏。`unique_ptr`独占资源,离开作用域自动释放;`shared_ptr`通过引用计数共享所有权,最后一个副本销毁时释放资源。常见问题包括`unique_ptr`复制、`shared_ptr`循环引用和裸指针转换。避免这些问题需使用移动语义、`weak_ptr`和明智转换裸指针。示例展示了如何使用它们管理资源。正确使用能提升代码安全性和效率。
27 2
|
1月前
|
存储 算法 安全
C++一分钟之-数组与指针基础
【6月更文挑战第19天】在C++中,数组和指针是核心概念,数组是连续内存存储相同类型的数据,而指针是存储内存地址的变量。数组名等同于指向其首元素的常量指针。常见问题包括数组越界、尝试改变固定大小数组、不正确的指针算术以及忘记释放动态内存。使用动态分配和智能指针可避免这些问题。示例代码展示了安全访问和管理内存的方法,强调了实践的重要性。
35 3
|
13天前
|
安全 编译器 程序员
【C++11】智能指针
【C++11】智能指针
7 0
|
23天前
|
存储 C++ 索引