炒冷饭系列:设计模式 抽象工厂模式

简介:

一、什么是抽象工厂模式

抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端 提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具 体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。

产品族和产品等级结构。

二、模式中包含的角色及其职责

1.抽象工厂(Creator)角色
抽象工厂模式的核心,包含对多个产品结构的声明,任何工厂类都必须实现这个接口。

2.具体工厂( Concrete Creator)角色
具体工厂类是抽象工厂的一个实现,负责实例化某个产品族中的产品对象。

3.抽象(Product)角色
抽象模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

4.具体产品(Concrete Product)角色
抽象模式所创建的具体实例对象

注意:抽象工厂中方法对应产品结构,具体工厂对应产品族。

在我们上两篇:简单工厂模式工厂方法模式 奠定了抽象工厂模式的基础。

三、抽象工厂模式实现

项目结构图:
                             image

部分类图:

                 image

Fruit.java Apple.java Banana.java

public interface Fruit
{
    /*
     * 采集
     */
    public void get();
}


public class Apple implements Fruit
{
    /*
     * 采集
     */
    public void get()
    {
        System.out.println("采集Apples");
    }
}


public class Banana implements Fruit
{
    /*
     *采集
     */
    public void get()
    {
        System.out.println("采集Banana");
    }
}

  NorthApple.java SouthApple.java NorthBanana.java SouthBanana.java
public class NorthApple extends Apple
{

    @Override
    public void get()
    {
        System.out.println("北方苹果采集");
    }

}

public class SouthApple extends Apple
{

    @Override
    public void get()
    {
        System.out.println("采集南方苹果");
    }

}

public class NorthBanana extends Banana
{

    @Override
    public void get()
    {
        System.out.println("北方Banana采集");
    }

}

public class SouthBanana extends Banana
{

    @Override
    public void get()
    {
        System.out.println("采集南方Banana");
    }

}

下面是构建的相对应产品的工厂:NorthFruitFactory.java 和 SouthFruitFactory.java  

public class NorthFruitFactory implements FruitFactory
{

    @Override
    public Fruit getApple()
    {
        return new NorthApple();
    }

    @Override
    public Fruit getBanana()
    {
        return new NorthBanana();
    }

}

public class SouthFruitFactory implements FruitFactory
{

    @Override
    public Fruit getApple()
    {
        return new SouthApple();
    }

    @Override
    public Fruit getBanana()
    {
        return new SouthBanana();
    }

}

 

测试案例:

public class MainClass
{
    public static void main(String[] args)
    {
        FruitFactory nFactory = new NorthFruitFactory();
        Fruit apple1 = nFactory.getApple();
        apple1.get();
        
        Fruit banana1 = nFactory.getBanana();
        banana1.get();
        
        FruitFactory sFactory = new SouthFruitFactory();
        Fruit apple2 = sFactory.getApple();
        apple2.get();
        
        Fruit banana2 = sFactory.getBanana();
        banana2.get();
    }
}
可以看到下面的输出:
北方苹果采集
北方Banana采集
采集南方苹果
采集南方Banana

工作原理分析:其实就像产品一个分类,分块。一类的产品分块到一起。产品和工厂都实现抽象类或接口,并重写其工作内容。


相关文章
|
8月前
|
设计模式 PHP
php设计模式--抽象工厂模式(二)
php设计模式--抽象工厂模式(二)
44 0
|
7月前
|
设计模式
**工厂模式与抽象工厂模式**都是创建型设计模式,用于封装对象创建,减少耦合
【6月更文挑战第23天】**工厂模式与抽象工厂模式**都是创建型设计模式,用于封装对象创建,减少耦合。工厂模式专注于单个对象,通过具体工厂创建具体产品,适用于简单对象创建;抽象工厂则关注一系列相关产品,提供创建一族对象的接口,适用于处理多个不兼容产品族。选择模式基于问题域的复杂性,单个产品需求时用工厂模式,多产品族时用抽象工厂模式。
36 5
|
8月前
|
设计模式 Java
【设计模式】JAVA Design Patterns——Abstract Factory(抽象工厂模式)
【设计模式】JAVA Design Patterns——Abstract Factory(抽象工厂模式)
|
8月前
|
设计模式 Java
Java一分钟之-设计模式:工厂模式与抽象工厂模式
【5月更文挑战第17天】本文探讨了软件工程中的两种创建型设计模式——工厂模式和抽象工厂模式。工厂模式提供了一个创建对象的接口,延迟实例化到子类决定。过度使用或违反单一职责原则可能导致问题。代码示例展示了如何创建形状的工厂。抽象工厂模式则用于创建一系列相关对象,而不指定具体类,但添加新产品可能需修改现有工厂。代码示例展示了创建颜色和形状的工厂。根据需求选择模式,注意灵活性和耦合度。理解并恰当运用这些模式能提升代码质量。
73 2
|
8月前
|
设计模式 Java
【设计模式系列笔记】抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种设计模式,属于创建型模式之一。它提供了一种方式来创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。抽象工厂模式通过引入抽象的工厂接口,使得客户端代码可以使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不关心这些产品的具体实现。
249 4
|
4月前
|
设计模式 Java
Java设计模式-抽象工厂模式(5)
Java设计模式-抽象工厂模式(5)
|
5月前
|
设计模式 Java
Java 设计模式之谜:工厂模式与抽象工厂模式究竟隐藏着怎样的神奇力量?
【8月更文挑战第30天】在Java编程中,设计模式为常见问题提供了高效解决方案。工厂模式与抽象工厂模式是常用的对象创建型设计模式,能显著提升代码的灵活性、可维护性和可扩展性。工厂模式通过定义创建对象的接口让子类决定实例化哪个类;而抽象工厂模式则进一步提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无需指定具体类。这种方式使得系统更易于扩展和维护。
46 1
|
5月前
|
设计模式 XML 存储
【三】设计模式~~~创建型模式~~~抽象工厂模式(Java)
文章详细介绍了抽象工厂模式,这是一种创建型设计模式,用于提供一个接口以创建一系列相关或相互依赖的对象,而不指定它们具体的类。通过代码示例和结构图,文章展示了抽象工厂模式的动机、定义、结构、优点、缺点以及适用场景,并探讨了如何通过配置文件和反射机制实现工厂的动态创建。
【三】设计模式~~~创建型模式~~~抽象工厂模式(Java)
|
5月前
|
设计模式 Java C语言
设计模式-----------工厂模式之抽象工厂模式(创建型)
抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个接口用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定具体类,从而增强了程序的可扩展性并确保客户端只使用同一产品族的产品。
设计模式-----------工厂模式之抽象工厂模式(创建型)
|
5月前
|
设计模式 存储 XML
[设计模式]创建型模式-抽象工厂模式
[设计模式]创建型模式-抽象工厂模式