Java 设计模式之谜:工厂模式与抽象工厂模式究竟隐藏着怎样的神奇力量?

简介: 【8月更文挑战第30天】在Java编程中,设计模式为常见问题提供了高效解决方案。工厂模式与抽象工厂模式是常用的对象创建型设计模式,能显著提升代码的灵活性、可维护性和可扩展性。工厂模式通过定义创建对象的接口让子类决定实例化哪个类;而抽象工厂模式则进一步提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无需指定具体类。这种方式使得系统更易于扩展和维护。

在 Java 编程中,设计模式是解决常见问题的有效方案。工厂模式和抽象工厂模式是创建对象的常用设计模式,它们能够提高代码的灵活性、可维护性和可扩展性。

首先,我们来了解一下工厂模式。工厂模式的核心思想是定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

例如,我们有一个产品接口 Product

interface Product {
   
    void doSomething();
}

然后有两个具体的产品类 ConcreteProductAConcreteProductB 实现了这个接口:

class ConcreteProductA implements Product {
   
    @Override
    public void doSomething() {
   
        System.out.println("ConcreteProductA is doing something");
    }
}

class ConcreteProductB implements Product {
   
    @Override
    public void doSomething() {
   
        System.out.println("ConcreteProductB is doing something");
    }
}

接下来是工厂类 Factory

class Factory {
   
    public Product createProduct(String type) {
   
        if ("A".equalsIgnoreCase(type)) {
   
            return new ConcreteProductA();
        } else if ("B".equalsIgnoreCase(type)) {
   
            return new ConcreteProductB();
        }
        return null;
    }
}

在使用时:

Factory factory = new Factory();
Product productA = factory.createProduct("A");
productA.doSomething();

接下来看抽象工厂模式。抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

假设我们有另一个产品族,包括 Product1Product2 接口,以及它们的具体实现类 ConcreteProduct1AConcreteProduct1BConcreteProduct2AConcreteProduct2B

抽象工厂类 AbstractFactory

interface AbstractFactory {
   
    Product1 createProduct1();
    Product2 createProduct2();
}

具体工厂类 ConcreteFactoryAConcreteFactoryB 实现了这个接口:

```java
class ConcreteFactoryA implements AbstractFactory {
@Override
public Product1 createProduct1() {
return new ConcreteProduct1A();
}

@Override
public Product2 createProduct2() {
    return new ConcreteProduct2A();
}

}

class ConcreteFactoryB implements AbstractFactory {
@Override
public Product1 createProduct1() {
return new ConcreteProduct1B();

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