一、前言
从IE8开始引入了文档兼容模式的概念,作为开发人员的我们可以在开发人员工具中通过“浏览器模式”和“文档模式”(IE11开始改为“浏览器模式”改成更贴切的“用户代理字符串”)品味一番,它的出现极大地方便了苦逼的前端攻城狮们适配各版本的IE,但jser们也不能完全信任它,因为它只是提供尽可能的文档模式模拟而已。
本篇大部分内容来源于官方解说:http://msdn.microsoft.com/library/cc288325(v=vs.85).aspx,并尽量融入个人平常工作中踩过的坑加以阐述。
注意:本文内容仅针对HTTP头Content-Type字段为text/html的html文档作说明,而XML文档不在本文的讨论范围之内。
二、什么是浏览器模式?
初看“浏览器模式”确实不明白啥意思,也许IE的工程师们也了解这词的蹩脚,于是IE11索性就改名为“用户代理字符串”。现在大伙应该清楚这货就是用来设置navigator.userAgent和navigator.appVersion的。
它唯一需要注意的是,在不同的IE版本中,它与文档模式的关系可不相同。
IE89中,倘若浏览器模式被设置为Internet Explorer7,那么文档模式的只能设置为7,6,5;
IE11中,用户代理字符串设置和文档模式可谓是没有半毛钱关系。
三、什么是文档模式?
对于以Webkit、Molliza等作为内核的浏览器来说,DOM树的解析、渲染,JS的API等主要与内核版本挂钩;而对于IE浏览器而言,这些从IE6开始就跟文档模式挂钩了。为了更好的理解文档模式,我们以时间为线从IE5.5开始学习吧!
3.1. 从“久远”的IE5.5说起
现在虽然没什么用使用IE5.5了,但它却从未离开过我们,因为IE5.5一直以怪异模式(Quirks,IE5的文档模式)的形式存活在我们的身边。不过在那个只有IE5.5的年代,并没有Quirks这一说法,只是后来IE6面世后逐渐向W3C标准靠拢,而IE5.5下DOM树的解析、渲染等都与W3C标准有很大差别,于是命其名为Quirks。
3.2. 兼容模式——IE6的新发明
由于IE6和IE5.5下DOM树的解析等都有很大差异,导致那些适配IE5.5的老网站无法在IE6上正常显示,于是出现了一个新功能——“兼容模式”,用于解决老网站的显示问题。IE6的兼容模式就两种,怪异模式(Quirks)和IE6标准模式。(IE7也只有怪异模式和IE7标准模式)
IE6默认使用怪异模式(Quirks),仅当以<!DOCTYPE>作为文档第一行声明文档类型时,才采用IE6的标准模式,即使IE无法识别所声明的文档类型。(IE7也是这样)
注意:这时的兼容模式主要是解决显示问题,要知道那时的JS只是小配角而已。
3.3. 文档兼容性模式——IE8的新宠
“文档兼容性模式”是对“兼容模式”的扩展,就IE8而言,除了提供怪异模式(Quirks)和IE8标准模式外,还提供了IE7标准模式、模拟IE7模式,而且设置的方式也丰富得多。
四、文档模式的种类
1. 怪异模式
IE6789的是IE5.5的文档模式,IE10+和Chrome等浏览器是W3C规范的怪异模式。
2. 标准模式(非怪异模式)
W3C标准的文档模式,但各浏览器的实现阶段不尽相同。
3. 准标准模式(有限怪异模式)
由于该模式离W3C标准仍然有一段距离,因此被称作准标准模式(或有限怪异模式)。IE6、7的标准模式实际上就是准标准模式,而IE8+才有实质上的标准模式。但到底两者的不同点体验在哪里,本人暂时不了解,请各位指导!
五、IE8+设置文档模式的方式
开发者常用的方式:
1. 开发者工具中的“文档模式”;
2. 通过在head标签内加入如<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7">的元数据标签(该例子将文档模式设置为IE7标准模式);
3. 通过<!DOCTYPE>的增删,在标准模式和怪异模式(Quirks)间切换;
4. 通过Web服务器配置(让http response header 带上 X-UA-Compatible: IE=edge)
IIS的web.config配置信息:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <configuration> <system.webServer> <httpProtocol> <customHeaders> <clear /> <add name="X-UA-Compatible" value="IE=EmulateIE7" /> </customHeaders> </httpProtocol> </system.webServer> </configuration>
用户常用的方式:
1. 点击地址栏的兼容性视图切换按钮(仅当HTTP、HTTPS协议时才出现该按钮);
2. 若网页是在Intranet区域中加载,配置使用兼容性视图显示Intranet区域中的网页;
3. 配置浏览器使用兼容视图浏览所有网页;
4. 将网站加入到兼容性视图名单中;
5. 内网管理员将该网站加入到兼容性视图浏览名单中;
微软的方式:
1. IE会定期向微软官网拉数据,假如某网站被列入微软的兼容性视图浏览名单中,那么就会IE就会以兼容性视图模式来处理该网站。
因此我们可以明白到文档模式不是完全掌控在我们手中的,哎。。。。。。
2017/03/29,由于<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">不一定很生效,因为当端口不是80时,IE默认设置是将其视为内网应用(intranet site),并采用兼容模式来显示(display intranet site in compatibility view)。因此最好采用HTTP Response Header的方式。
六、<meta http-equiv="X-UA-Compatible">与<!DOCTYPE>结伴影响文档模式
所有IE浏览器在默认情况下(<meta http-equiv="X-UA-Compatible">与<!DOCTYPE>均没有),是采用怪异模式(Quirks);当有<!DOCTYPE>时,均采用浏览器版本对应的标准模式(如IE8就采用IE8标准模式,IE11就采用IE11标准模式)。
现在要注意的是,当出现<meta http-equiv="X-UA-Compatible">时,文档模式将会如何呢?我们首先了解一下IE11下它的content属性值范围吧,具体范围如下:
IE=5、IE=7、IE=EmulateIE7、IE=8、IE=EmulateIE8、IE=9、IE=10、 IE=11、 IE=Edge
1. IE=5:表示采用怪异模式;
2. IE=7等纯数字的值:表示采用对应IE版本的标准模式,即使不是以<!DOCTYPE>作为文档第一行,文档模式依旧使用标准模式;
3. IE=EmulateIE7等含EmulateIE字符串的值:表示采用模拟对应IE版本的模式,就是以<!DOCTYPE>作为文档第一行则采用标准模式,否则采用怪异模式。
4. IE=Edge:表示采用浏览器自身版本的文档模式,如IE11,以<!DOCTYPE html>作为文档第一行则采用IE11标准模式,否则采用怪异模式。
注意:
1. 在IE11中,IE=10和IE=EmulateIE10是一样的,IE=11、IE=EmulateIE11和IE=Edge是一样的;
2017/03/29,由于document compatibility mode仅在IE8/9/10生效,因此在IE11时设置<meta http-equiv="X-UA-Compatible">是无效的,只有在开发工具中设置才有效果。
若要在IE11下采用旧版本的文档模式,则要采用Enterprise Mode(https://blogs.msdn.microsoft.com/ie/2014/04/02/stay-up-to-date-with-enterprise-mode-for-internet-explorer-11/)
2. 10及以上的文档模式,若文档第一行不是有效的<!DOCTYPE>(怎样才是有效的<!DOCTYPE>,请期待《JS魔法堂:doctype我们应该了解的基础知识》),则document.compatMode返回BackCompat,但document.documentMode却返回正确的文档模式;
3. 9及以下的文档模式,只要文档第一行出现<!DOCTYPE>,不管是否有效,document.compatMode均返回CSS1Compat。当文档第一行没有<!DOCTYPE>且没有指定标准模式时,document.compatMode才返回BackCompat,且document.documentMode必定返回5。
七、对<meta http-equiv="X-UA-Compatible">了解多一点
6.1. 有效位置
必须放在head标签内才有效。
6.2. 多个标签时只认第一个
<html> <head> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7"> </head> <body></body> <script type="text/javascript"> console.log(document.documentMode); // 输出 7 </script> </html>
6.3. 无效content值,就设置为最接近的文档模式
IE=a:文档模式为5
IE=7.5:文档模式7
6.4. 一个标签设置多个文档模式,浏览器会自动选择可用的最高的文档模式
<html> <head> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7;IE=9;IE=8"> </head> <body></body> <script type="text/javascript"> console.log(document.documentMode); // IE11中,输出 9 </script> </html>
八、不一样的标准模式
虽然说IE6、7、8、9、10、11均有标准模式,但由于W3C标准规范内容随时间的增改,而且浏览器对标准的实现是阶段性的,因此个版本的标准模式不尽相同。
九、不一样的怪异模式
IE6789的怪异模式其实就是IE5.5的文档模式,但从IE10开始它的遵守了W3C规范的怪异模式。所以大家不要被名字而蒙骗咯!
举个栗子:
<html>
<head>
<style type="text/css">
#target{
width: 100px;
height: 20px;
border: solid 1px red;
margin: 0 auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="target"><div>
</body>
</html>
上面的代码在是运行在怪异模式下,在IE6789下若要div#target自动水平居中,必须加上<!DOCTYPE html>转成用标准模式渲染才行。但在IE10+、Webkit和Molliza中即使在怪异模式下div#target也会自动水平居中。
十、文档模式影响到哪些方面
1. 布局
表格、单元格的样式等都受到文档模式的影响,尤其是盒子模型。
2. 解析
css和html的解析也会受到文档模式的影响,就像在IE678标准模式时,HTML解析时会将嵌套form下的子节点挪到上一节;而IE9标准模式时不会。
3. 脚本
这个我想不用多说大家也深有体验了。
十一、Jser别太开心
初次发现IE8+提供文档兼容性模式时真的欣喜若狂,终于不用找机器来IE678逐个测试了,终于不用那个经常挂死的IETester了。但后来才发现文档兼容性模式仅仅是方便我们开发调试而已,并不能完全替代IETester,更不能替代在真实的IE67上测试。因为除了浏览器版本对应的文档模式外,其他文档模式均是跑在浏览器内核虚拟机上,而这些虚拟机仅仅能模拟真实浏览器内核的大部分DOM树解析、渲染和JS API而已。例如在IE8上设定文档模式为怪异模式,但XMLHttpRequest依旧可用(XMLHttpRequest是从IE7开始才有的),因此在检测浏览器特性的时候,特征嗅探比判断浏览器的文档模式更为准确、好用。
另外,从第六大点的注意事项中我们可以看到,从IE10开始IE要脱离IE56789的风格,真正靠近W3C标准。
1. 没有有效的doctype时盒子模型的渲染模式就是怪异模式,否则就使用标准模式;
2. 盒子模型的渲染模式和文档模式分离,也就是渲染模式为怪异模式时,文档模式不是5。这样Jser还是使用IE10+的JS API,不用忍受IE5之苦;
3. 虽然在document.compatMode为BackCompat时,渲染模式都叫怪异模式,但IE56789的怪异模式和IE10+的怪异模式所显示的效果和通过JS获取的样式数据都不同,IE10+的与Webkit、Molliza的效果相近。
十二、总结
从“浏览器模式”与“文档模式”关联,“文档模式”与“盒子模型的渲染模式”挂钩,到IE10+一下子将三者关联切断,转向W3C标准。一直觉得IE9是IE非标准与标准间的过渡带,现在就更加认定是这样了。
也许大家看到这里会更加疑惑,似乎了解上述内容会加重开发的负担(考虑的点更多了)。
其实我们只要再次明确一下“文档兼容性模式”的目的就好了,对终端用户来讲它是为了在新版IE中尽量正确地显示老网站;对开发者来讲它是为了方便调试新网站在旧版IE上的显示效果和JS的有效性,极端情况下会通过锁定文档模式来启用旧技术(如ie67下的vml)。
所以作为普通开发者的我们只需做三件事:
1. 以有效的doctype作为文档的第一行,保证渲染模式为标准模式;
2. 开发前设定网站的最佳运行环境范围,就是需适配的IE版本号,是否适配Webkit等;
3. 开发并使用各种hacks为兼容性付出不懈的努力。
另外我曾参与一个项目需要运用VML来画图,客户大部分使用IE678,少部分使用IE910,其他浏览器的可忽略不计,于是就可以通过锁定文档模式为模拟IE7标准模式来启用VML支持了。(官方声IE9+不支持VML,但实际上IE8已经不支持了。)
若作为库或框架开发者,由于文档模式影响大部分JS API,而渲染模式影响各项样式值和获取方式等等,情况会复杂得多。因此综合文档模式判断、特征嗅探、渲染模式判断是必须的,上述内容只是挖坑而已。
尊重原创,转载请注明转自:http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/3817418.html ^_^肥仔John
如果您觉得本文的内容有趣就扫一下吧!捐赠互勉!
本文转自^_^肥仔John博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/3817418.html,如需转载请自行联系原作者