CALayer(持续更新)

简介:

CALayer

The CALayer class manages image-based content and allows you to perform animations on that content. Layers are often used to provide the backing store for views but can also be used without a view to display content. A layer’s main job is to manage the visual content that you provide but the layer itself has visual attributes that can be set, such as a background color, border, and shadow. In addition to managing visual content, the layer also maintains information about the geometry of its content (such as its position, size, and transform) that is used to present that content onscreen. Modifying the properties of the layer is how you initiate animations on the layer’s content or geometry. A layer object encapsulates the duration and pacing of a layer and its animations by adopting the CAMediaTiming protocol, which defines the layer’s timing information.

CALayer类能管理基于图片的内容,允许你在图片内容上执行动画.Layer经常被用来当做view存储容器,其也能够脱离view独立的显示内容.一个layer的主要工作就是管理你提供的可视化对象,但是layer它自身也有很多可见属性可以设置,诸如背景色,边框以及阴影.它还额外的管理其他可视化的一些内容.layer还包括了相关坐标信息用来在屏幕上显示.修改layer的属性可以在屏幕上产生动画效果.一个layer对象将一个layer动画的时间以及步骤通过继承 CAMediaTimeing 协议封装起来,这个协议决定了 layer 的时间轴信息.

 

1. 测试UIImageView与CALayer之间的关系

以下为打印信息:

2014-04-18 10:21:28.406 StudyCoreAnimation[672:60b] <CGImage 0x16521520>
2014-04-18 10:21:28.409 StudyCoreAnimation[672:60b] {{100, 100}, {100, 100}}

很明显,layer的内容是图片,坐标系也是与View的一致.

 

延时两秒后改变一些值,并重新检测layer值的变化.

2014-04-18 10:27:40.292 StudyCoreAnimation[685:60b] <CGImage 0x17656050>
2014-04-18 10:27:40.295 StudyCoreAnimation[685:60b] {{100, 100}, {100, 100}}
2014-04-18 10:27:40.297 StudyCoreAnimation[685:60b] 0.500000
2014-04-18 10:27:42.489 StudyCoreAnimation[685:60b] {{100, 100}, {200, 200}}
2014-04-18 10:27:42.491 StudyCoreAnimation[685:60b] 0.900000

 

你会发现,layer的值与View中设置的值是一致变化的.是否我们可以理解成layer是View的容器,View中设置的值直接影响layer的行为.那如果我们直接改变layer的值会影响View的相关属性么?

2014-04-18 10:32:28.157 StudyCoreAnimation[699:60b] <CGImage 0x16536770>
2014-04-18 10:32:28.161 StudyCoreAnimation[699:60b] {{100, 100}, {100, 100}}
2014-04-18 10:32:28.164 StudyCoreAnimation[699:60b] 0.500000
2014-04-18 10:32:30.364 StudyCoreAnimation[699:60b] {{100, 100}, {200, 200}}
2014-04-18 10:32:30.366 StudyCoreAnimation[699:60b] 0.900000

 

目前可以看出,设置View上的相关属性实际上是在直接设置layer的属性.一个View与一个layer一一绑定,我们来试试添加一个新的layer到View中看看效果.

2014-04-18 10:41:25.063 StudyCoreAnimation[33874:60b] {{0, 0}, {50, 50}}

至少从打印信息可以看出,新添加的layer设置的frame值是以这个View的bound值为基准的,我们再来看看设置这个View自己的layer时是否会影响新添加的layer.

2014-04-18 10:47:04.927 StudyCoreAnimation[34006:60b] {{0, 0}, {50, 50}}

你会发现,绑定的layer的透明度以及坐标更改了,它影响到了新添加的layer,但是,它自己size的改变却没有影响到新添加的layer的size的改变.

新layer的size并没有随着绑定layer的值的改变而按比例改变.

想按照等比例缩放,需要自己设置等比例的值来缩放.

而且,执行看变化的时候还有动画改变的效果,如果你要关闭动画效果,用下面的方式就行了:

还可以进行layer动画速度的设置:

 

设置mask

这是用来遮罩的图片mask

显示的实际效果:

 

小结:

1. 被View绑定的layer,其参数的改变,如果涉及到size的修改并不会影响新添加layer的size.

2. 绑定的layer参数改变的时候,是没有动画效果的.

3. 新添加进来的layer在修改值时有动画效果,我们可以关闭动画也可以开启动画,并设置动画的速度.

4. 初始化新layer时要记得设置初始frame.

 

 

2. UIView animateWithDuration与layer的关系

2014-04-18 12:56:44.395 StudyCoreAnimation[35617:1303] {{100, 100}, {200, 200}}
2014-04-18 12:56:44.397 StudyCoreAnimation[35617:1303] 0.100000

从打印结果可以看出,UIView中使用的animateWithDuration方法的动画改变了layer的值.

如果对layer进行动画,会有什么效果呢?

2014-04-18 13:06:22.012 StudyCoreAnimation[35799:60b] {{100, 100}, {100, 100}}
2014-04-18 13:06:22.015 StudyCoreAnimation[35799:60b] 1.000000

从打印结果可以看出,对View中layer执行动画后,它的值一直都没有改变.与UIView的动画有着本质的区别.

动画是2s,我在1s的时候打印了opacity的值

2014-04-18 13:10:52.116 StudyCoreAnimation[35847:60b] {{100, 100}, {100, 100}}
2014-04-18 13:10:52.117 StudyCoreAnimation[35847:60b] 0.100000

从结果可以看出,layer一开始的值就是被设置成了0.1,动画的途中其打印值还是为0.1,从这里大概可以了解CABasicAnimation的原理了.它一次只能设定一个值,当给layer提交动画时,我猜测发生了如下现象:

1. 完整的拷贝了被绑定的layer

2. 隐藏被绑定的layer

3. 动画结束时移除拷贝的layer并显示出被绑定的layer

我来验证我的看法,如下图所示,我把View动画设置成3s,然后,在1s的时候打印出该View的layer的值,发现早就已经设置成最终结果了.

再来看看removedOnCompletion参数

从以上可以看出,动画结束了效果没有被移除,效果还在,但是alpha的值还是为1,执行了removeAllAnimations时才还原.

 

小结:

1. View的动画实际上是对layer动画的封装,并在动画刚开始的时候就已经把layer相关值设定好了,动画只是一个过程

2. CABasicAnimation动画结束后是需要设定一个layer相关改变的值的,否则会还原

3. 另外一种解释现象的方法是:动画并没有实时改变layer的值,动画只是一种提交给系统用来在layer上进行绘制的一个渲染过程,并不是实时的改变layer的值,动画效果只关注你提供layer的初始值,layer的结束值,然后渲染出效果,并不关心动画结束后,layer的参数变化,他是脱离于layer的.

目录
相关文章
|
JSON HandyJSON Swift
RxSwift+MVVM项目实战-多分组TableView+MJRefresh+RxAlamofire+HandyJSON的使用
RxSwift+MVVM项目实战-多分组TableView+MJRefresh+RxAlamofire+HandyJSON的使用
334 0
RxSwift+MVVM项目实战-多分组UITableView+RxDataSources+MJRefresh的使用
RxSwift+MVVM项目实战-多分组UITableView+RxDataSources+MJRefresh的使用
148 0
|
前端开发
23个css动画效果,持续更新中...
23个css动画效果,持续更新中...
385 0
|
iOS开发
iOS UITableViewCell嵌套CollectionView,tableview和collectionview同时滑动bug修复
iOS UITableViewCell嵌套CollectionView,tableview和collectionview同时滑动bug修复
982 0
|
iOS开发 容器
iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer的分析(一)
iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer的分析
142 0
iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer的分析(一)
|
iOS开发
iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer的分析(二)
iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer的分析
212 0
iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer的分析(二)
|
iOS开发 UED
iOS动画开发之一——UIViewAnimation动画的使用
iOS动画开发之一——UIViewAnimation动画的使用
205 0
iOS动画开发之一——UIViewAnimation动画的使用
|
存储 iOS开发 计算机视觉
iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程
iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程
178 0
iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程
|
iOS开发 MacOS
CALayer 简介
概念 CALayer 是数据 QuartzCore 框架里面的 、相对于 UIKit 框架 更于底层、 其主要功能是 负责显示视图和动画、CALayer和UIView 在除了能响应事件上 功能 是一致的、 不过因为其 更加底层 所以 CALayer 有一些接口、 UIView 里面没有。
1197 0