极限理论

简介: Eg.  數學上有一個與極限有關的著名詭辯:「龜兔賽跑時,假設兔子的速度是烏龜的10倍,當烏龜領先兔子 1 公尺時,兔子追了 1 公尺,烏龜則可跑 0.1 公尺;若兔子再追0.1公尺時,則烏龜又跑0.01 公尺;如果兔子再追0.01 公尺時,則烏龜又跑0.001公尺;如此一直下去,則兔子永遠追不上烏龜。

Eg.  數學上有一個與極限有關的著名詭辯:「龜兔賽跑時,假設兔子的速度是烏
龜的10倍,當烏龜領先兔子 1 公尺時,兔子追了 1 公尺,烏龜則可跑 0.1 公尺;
若兔子再追0.1公尺時,則烏龜又跑0.01 公尺;如果兔子再追0.01 公尺時,則
烏龜又跑0.001公尺;如此一直下去,則兔子永遠追不上烏龜。」
(解): 其實這詭辯是錯的,理由如下:假設兔子跑 1 公尺的時間要1 秒鐘,則跑
0.1公尺要0.1杪,若要跑 0.01 公尺則需要0.01 杪;依此類推,兔子跑1 公尺+0.1
公尺+0.01 公尺+0.001 公尺+ ‧‧‧所需時間為
1+0.1+0.01+0.001+0.0001+‧‧‧=1/(1-0.1)=10/9(秒)
因此,事實上兔子只要 10/9 秒的時間即可追上烏龜。以上說明一件事實:無限
多項的級數和,有可能是一個有限值。

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OopMap理论篇
哈喽,我是子牙。十余年技术生涯,一路披荆斩棘从技术小白到技术总监到JVM专家到创业。技术栈如汇编、C语言、C++、Windows内核、Linux内核。特别喜欢研究虚拟机底层实现,对JVM有深入研究。分享的文章偏硬核,很硬的那种。
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