很多团队把它vLLM 当 demo 跑,但是其实这没把它系统能力发挥出来。这篇文章将介绍怎么让 vLLM 真正干活——持续输出高令牌/秒,哪些参数真正有用,以及怎么在延迟和成本之间做取舍。
先说 vLLM 到底好在哪
vLLM 提供 OpenAI 兼容的 API,核心是 continuous batching 加上 PagedAttention。PagedAttention 用分页管理 KV 缓存,内存复用做得很高效,能同时跑多个序列,GPU 占用率拉满,还能流式输出令牌。
并且工作流程不复杂。请求进来带着 prompt ,调度器把它们切成微批次喂给 GPU,KV 缓存存着注意力的键值对,PagedAttention 按页分配避免碎片。相似的 prompt 可以跨请求复用 KV 页,这就是前缀缓存。并行度和内存怎么分配由你定,这是性能调优的核心。
批处理大小
批处理越大吞吐量越高,但尾部延迟也跟着涨。得先想清楚场景:聊天类交互要的是低 TTFT(首令牌延迟),批次小点;批量任务或者 RAG 管道追求高吞吐,TTFT 长点能接受。
网关层得限制单请求的最大令牌数,不然一个大请求能把队列堵死。多个中等大小的 prompt 比少数巨型 prompt 效果好,continuous batching 在形状规整时效率最高。如果能按输出长度分类(短/中/长),就给每类跑独立的 vLLM worker,延迟会稳定很多。
前缀缓存算是白捡的性能
两个请求共享相同前缀时——系统提示词、few-shot 示例、检索的引导文本——vLLM 直接复用 KV 缓存。这是零成本加速。
怎么设计才能吃到这个红利?可以及逆行系统提示词跨租户标准化,few-shot 示例保持完全一致,变量放用户输入里别放示例里。RAG 场景就把模板和指令缓存起来,每个请求只追加检索到的事实。
量化可以性能倍增器
AWQ 或 RTN 做 4-bit 权重量化,内存省了不少,perplexity也几乎不掉,这是服务端点的默认选择。KV 缓存也能量化,缓存占用减少意味着能跑更多并发序列,但代价是超长生成时质量可能轻微下降。
经验如下:GPU 内存紧张、调度器塞不下足够多序列时就量化。更多并行序列带来的收益通常远超全精度权重那点质量提升。
并发参数这几个很重要
--max-num-seqs
限制并发序列数,A100 级别的卡从 64-128 起步,往上调到 TTFT 开始变差为止。
--max-model-len
别设成模型理论最大值,除非真需要那么长,限制小点意味着 KV 页小,并行度高。
--tensor-parallel-size
是把大模型切到多卡,NVLink 这种快速互连是必须的,批次得够大才能掩盖通信开销。
--gpu-memory-utilization
留 10-15% 余量,应对流量尖峰时的 OOM。
千万别把所有参数都拉满然后指望调度器自己搞定,这个一定要实测。
容量规划看令牌率而不是 QPS
两个请求 QPS 一样,令牌的预算可能天差地别。规划容量要用输入加输出的令牌/秒。设 C 是选定批处理形状下单 GPU 的持续令牌/秒,容量约等于 GPU 数量x C x 利用率。利用率保持在 70-85% 能吸收峰值,再高就该横向扩了。
有时候 90% 的利用率会莫名其妙的慢,所以尽量不要到达这个临界值。
生产配置
# pull a vLLM image with your preferred model
docker run --gpus all --rm -p 8000:8000 \
-v /models:/models \
vllm/server:latest \
--model /models/Qwen2.5-7B-Instruct-AWQ \
--dtype auto \
--tensor-parallel-size 1 \
--max-num-seqs 128 \
--max-model-len 4096 \
--gpu-memory-utilization 0.9 \
--enforce-eager \
--trust-remote-code false
AWQ 模型做了权重 4-bit 量化,部署密度高。
--enforce-eager
避免混合流量下漫长的 CUDA graph 预热,流量模式统一且要 CUDA graph 优化时再关掉。
--trust-remote-code=false
在多租户环境保持安全。
OpenAI 兼容的请求写法如下:
curl http://localhost:8000/v1/chat/completions \
-H"Content-Type: application/json" \
-d'{
"model":"Qwen2.5-7B-Instruct-AWQ",
"messages":[{"role":"user","content":"Write a haiku about GPUs"}],
"stream":true,
"max_tokens":128,
"temperature":0.3
}'
调度和公平性
工作负载如果混了短生成和长生成,跑两个池:短任务优先池和长任务池。TTFT 保持合理范围,批量吞吐也不损失。准入控制在网关层做,按租户限令牌速率,vLLM 专心批处理不需要管流控。背压机制也是要有的,慢消费者会拖累流式输出,所以一定要将服务器端超时和最大队列长度设好。
RAG 令牌长度
7B 模型的上下文控制在 2-3k 令牌,再长注意力成本是二次方,质量提升有限。检索后修剪也很重要,删掉近似重复的块,只留高分句子。静态前导加动态事实的结构,前缀缓存命中率最高。
监控必须要有
仪表板最少得有这些:TTFT 的 p50 和 p95,令牌/秒(输入、输出、总计),活跃序列数和 KV 缓存利用率,批处理大小分布随时间变化,调度器队列长度和准入拒绝率,OOM 和驱逐事件。
活跃序列数饱和或者 KV 缓存接近 100% 的时候 TTFT p95 飙升,说明容量到头了,横向扩或者减模型长度。
常见坑和方案
全局最大上下文设太大,KV 页巨大并行度差,解决方法是设合理的
--max-model-len
,长上下文只在需要时开单独层级。
每个租户 prompt 随机没法复用前缀,解决方案是标准化样板用模板。
输出不限制单个请求霸占调度器,可以在端点层面限
max_tokens
。
所有流量打一个 worker,而GPU 闲置,需要在智能网关后跑多 worker 按桶分片。
仪表板只看 QPS 属于监控的混乱,要把令牌/秒和 TTFT 提到优先级,缓存饱和加告警。
总结
vLLM 的核心价值不是 prompt 技巧,是让 GPU 一直干活。令牌当预算单位,前缀设计好复用,上下文窗口别乱开,并发上限设实际点,吞吐量自然上去而且不会突然垮。
https://avoid.overfit.cn/post/89022caa9a4346b290c212c0c9bbaa57
作者:Nexumo