「Mac畅玩鸿蒙与硬件13」鸿蒙UI组件篇3 - TextInput 组件获取用户输入

简介: 在鸿蒙应用开发中,TextInput 组件用于接收用户输入,适用于文本、密码等多种输入类型。本文详细介绍鸿蒙 TextInput 组件的使用方法,包括输入限制、样式设置、事件监听及搜索框应用,帮助你灵活处理鸿蒙应用中的用户输入。

在鸿蒙应用开发中,TextInput 组件用于接收用户输入,适用于文本、密码等多种输入类型。本文详细介绍鸿蒙 TextInput 组件的使用方法,包括输入限制、样式设置、事件监听及搜索框应用,帮助你灵活处理鸿蒙应用中的用户输入。

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关键词
  • TextInput 组件
  • 用户输入
  • 输入限制
  • 事件监听
  • 搜索功能

一、TextInput 组件基础

TextInput 是接收用户文本输入的基础组件,支持多种输入类型、占位符、自定义样式等设置。

1.1 基本用法
  • 创建文本输入框,设置占位符和背景颜色,并使用 @State 保存输入内容:

    @Entry
    @Component
    struct TextInputDemo {
         
      @State inputText: string = ''; // 定义状态变量保存输入内容
    
      build() {
         
        Column() {
         
          TextInput({
          placeholder: 'Enter text here' }) // 创建带占位符的输入框
            .onChange((value) => this.inputText = value) // 监听输入变化,将内容保存到 inputText
            .backgroundColor(Color.Pink) // 设置背景颜色为粉色
            .fontColor(Color.Black) // 设置文本颜色为黑色
            .fontSize(20) // 设置字体大小
        }
        .width('100%') // 设置列宽度为 100%
        .height('100%') // 设置列高度为 100%
      }
    }
    

效果示例

Screenshot_2024-10-28T200727.png


二、TextInput 样式设置

TextInput 支持多种样式设置,方便定制字体、占位符、边框和对齐等视觉效果。

2.1 自定义占位符样式
  • 设置占位符的颜色和字体样式:

    TextInput({
          placeholder: 'Enter your username' }) // 设置占位符文本
      .placeholderColor(Color.Gray) // 设置占位符颜色为灰色
      .fontSize(18) // 设置字体大小为 18
      .fontWeight(FontWeight.Normal) // 设置字体粗细为正常
    
2.2 边框和圆角
  • 通过 borderColorborderRadius 设置边框颜色和圆角效果:

    TextInput({
          placeholder: 'Enter your password' }) // 设置占位符文本
      .borderColor(Color.Blue) // 设置边框颜色为蓝色
      .borderWidth(2) // 设置边框宽度为 2
      .borderRadius(10) // 设置圆角半径为 10
    
2.3 背景颜色
  • 使用 backgroundColor 设置输入框背景色:

    TextInput({
          placeholder: 'Type here...' }) // 设置占位符文本
      .backgroundColor(Color.Gray) // 设置背景颜色为灰色
    

效果示例

Screenshot_2024-10-28T200813.png


三、TextInput 事件监听

3.1 监听输入内容
  • 使用 onChange 事件监听输入内容变化并保存到 @State 变量:

    @Entry
    @Component
    struct InputListener {
         
      @State userInput: string = ''; // 定义状态变量保存输入内容
    
      build() {
         
        Column() {
         
          TextInput({
          placeholder: 'Enter text here' }) // 创建带占位符的输入框
            .onChange((value) => this.userInput = value) // 输入内容变化时,更新 userInput
            .fontSize(18) // 设置字体大小为 18
    
          Text(`You entered: ${
           this.userInput}`) // 显示输入的内容
            .fontSize(16) // 设置显示文本的字体大小为 16
            .margin({
          top: 10 }) // 设置上边距为 10
        }
      }
    }
    
3.2 聚焦与失焦事件
  • 使用 onFocusonBlur 事件监听输入框的聚焦和失焦,适合执行特定操作:

    TextInput({
          placeholder: 'Type your message' }) // 创建带占位符的输入框
      .onFocus(() => console.log('Input field focused')) // 输入框聚焦时,输出日志
      .onBlur(() => console.log('Input field unfocused')) // 输入框失焦时,输出日志
    

四、TextInput 实战:搜索输入框

在实际开发中,TextInput 常用于创建搜索框,可实时更新输入内容,并带有清空内容的功能。

4.1 搜索框实现
  • 实现一个带清除按钮的搜索框:

    @Entry
    @Component
    struct SearchInput {
         
      @State searchText: string = ''; // 定义状态变量保存搜索内容
    
      build() {
         
        Column() {
         
          Row() {
         
            TextInput({
          placeholder: 'Search here...' }) // 设置搜索输入框占位符
              .onChange((value) => this.searchText = value) // 输入变化时更新 searchText
              .fontColor(Color.Black) // 设置字体颜色为黑色
              .backgroundColor(Color.Gray) // 设置背景颜色为灰色
              .fontSize(18) // 设置字体大小为 18
              .width('80%') // 设置宽度为 80%
    
            Button('Clear') // 创建清除按钮
              .onClick(() => this.searchText = '') // 点击清除按钮时清空搜索内容
              .width(60) // 设置按钮宽度为 60
              .margin({
          left: 10 }) // 设置左边距为 10
          }
          .margin({
          bottom: 20 }) // 设置下边距为 20
    
          if (this.searchText.length > 0) {
         
            Text(`Searching for: ${
           this.searchText}`) // 显示当前输入的搜索内容
              .fontSize(16) // 设置字体大小为 16
              .fontColor(Color.Blue) // 设置字体颜色为蓝色
          } else {
         
            Text('Please enter a search term.') // 当没有输入时显示提示文本
              .fontSize(16) // 设置字体大小为 16
              .fontColor(Color.Gray) // 设置字体颜色为灰色
          }
        }
        .padding(20) // 设置整体容器内边距为 20
      }
    }
    
4.2 实现说明
  • searchText 用于存储用户输入内容。
  • TextInput 输入框设置占位符,并通过 onChange 事件实时更新 searchText
  • Button 清除按钮点击后会清空 searchText,清空搜索框内容。
  • 条件渲染提供搜索结果或输入提示。

五、TextInput 常见问题与优化

5.1 限制最大字符数
  • 使用 maxLength 限制输入字符数:

    TextInput({
          placeholder: 'Enter your username' }) // 设置占位符文本
      .maxLength(10) // 限制最多输入 10 个字符
    
5.2 清除输入内容
  • 在输入框旁添加清除按钮,快速清空输入内容:

    Row() {
         
      TextInput({
          placeholder: 'Type here...' }) // 设置占位符文本
        .onChange((value) => this.text = value) // 绑定内容变化
    
      Button('Clear') // 创建清除按钮
        .onClick(() => this.text = '') // 点击清除按钮时清空内容
        .width(50) // 设置按钮宽度为 50
        .margin({
          left: 10 }) // 设置左边距为 10
    }
    

小结

本文介绍了 TextInput 组件的基本用法、样式设置、事件监听,并展示了搜索框的实战应用,帮助开发者在鸿蒙应用中灵活处理用户输入。


下一篇预告

下一篇将介绍 Switch 和 Checkbox 组件,实现切换和选择功能。


上一篇:「Mac畅玩鸿蒙与硬件12」鸿蒙UI组件篇2 - Image组件的使用

下一篇:「Mac畅玩鸿蒙与硬件14」鸿蒙UI组件篇4 - Switch 和 Checkbox组件


作者:SoraLuna
链接:https://www.nutpi.net/thread?topicId=227
來源:坚果派
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


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