「Mac畅玩鸿蒙与硬件14」鸿蒙UI组件篇4 - Toggle和Checkbox组件

简介: 在鸿蒙开发中,Toggle 和 Checkbox 是常用的交互组件,分别用于实现开关切换和多项选择。Toggle 提供多种类型以适应不同场景,而 Checkbox 支持自定义样式及事件回调。本篇将详细介绍这两个组件的基本用法,并通过实战展示它们的组合应用。

在鸿蒙开发中,ToggleCheckbox 是常用的交互组件,分别用于实现开关切换和多项选择。Toggle 提供多种类型以适应不同场景,而 Checkbox 支持自定义样式及事件回调。本篇将详细介绍这两个组件的基本用法,并通过实战展示它们的组合应用。

20241029_204157.gif


关键词
  • Toggle 组件
  • Checkbox 组件
  • 开关切换
  • 多选框
  • 事件监听

一、Toggle 组件基础

Toggle 支持三种类型:SwitchCheckboxButton。开发者可根据需求选择适合的类型,并自定义颜色和样式。

1.1 Toggle 类型与基本用法
  • 使用 @State 保存 Toggle 的状态,并通过 onChange 事件监听状态变化:
@Entry
@Component
struct ToggleExample {
   
  @State isActive: boolean = false; // 定义开关状态

  build() {
   
    Column() {
   
      Text(`当前状态:${
     this.isActive ? '开启' : '关闭'}`) // 显示当前状态
        .fontSize(18)
        .margin({
    bottom: 10 })

      Toggle({
   
        type: ToggleType.Switch, // 设置类型为 Switch
        isOn: this.isActive, // 绑定状态
      })
        .selectedColor(Color.Green) // 选中状态颜色
        .switchPointColor(Color.White) // 按钮颜色
        .onChange((value) => this.isActive = value) // 更新状态
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .alignItems(HorizontalAlign.Center) // 水平居中
    .justifyContent(FlexAlign.Center) // 垂直居中
  }
}

效果示例

Screenshot_2024-10-29T203826.png


二、Checkbox 组件基础

Checkbox 组件支持多项选择,并允许设置选中颜色、形状和回调事件。

2.1 基本 Checkbox 用法
@Entry
@Component
struct CheckboxExample {
   
  @State isChecked: boolean = false; // 保存选中状态

  build() {
   
    Flex({
    justifyContent: FlexAlign.Center, alignItems: ItemAlign.Center }) {
   
      Checkbox({
    name: 'checkbox1', group: 'settings' }) // 多选框组件
        .select(this.isChecked) // 设置初始选中状态
        .selectedColor(0xed6f21) // 选中状态颜色
        .shape(CheckBoxShape.CIRCLE) // 圆形样式
        .onChange((value) => this.isChecked = value) // 更新状态
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

效果示例

Screenshot_2024-10-29T203924.png


三、Toggle 和 Checkbox 实战:通知设置面板

以下示例展示如何通过 Toggle 控制通知总开关,并使用 Checkbox 选择具体的通知方式。

3.1 通知设置面板代码
// 声明组件入口
@Entry
@Component
struct NotificationSettings {
   
  // 定义三个状态变量:通知总开关、邮件通知和短信通知的状态
  @State isNotificationsEnabled: boolean = false; // 总开关状态
  @State emailEnabled: boolean = false; // 邮件通知状态
  @State smsEnabled: boolean = false; // 短信通知状态

  // 处理总开关状态的切换
  toggleNotifications(value: boolean) {
   
    this.isNotificationsEnabled = value; // 更新总开关状态
    if (!value) {
   
      // 如果关闭总开关,同时关闭所有通知选项
      this.emailEnabled = false;
      this.smsEnabled = false;
    }
  }

  // 更新通知状态,根据子选项同步总开关状态
  updateNotificationState() {
   
    // 如果任意一个子选项开启,总开关也应同步为开启状态
    this.isNotificationsEnabled = this.emailEnabled || this.smsEnabled;
  }

  // 组件 UI 构建部分
  build() {
   
    Column() {
    // 使用 Column 布局容器垂直排列元素
      Row() {
    // 第一行:总开关部分
        Text('启用通知').fontSize(18) // 显示总开关标签

        Toggle({
   
          type: ToggleType.Switch, // 设置 Toggle 类型为 Switch
          isOn: this.isNotificationsEnabled, // 绑定总开关状态
        })
          .onChange((value) => this.toggleNotifications(value)) // 绑定切换事件处理函数
          .switchPointColor(Color.Pink) // 设置按钮颜色为粉色
          .selectedColor(Color.Brown) // 设置选中状态颜色为棕色
      }
      .margin({
    bottom: 20 }) // 设置下边距为 20

      Row() {
    // 第二行:邮件通知部分
        Checkbox({
    name: 'email', group: 'notification' }) // 创建邮件通知多选框
          .select(this.emailEnabled) // 绑定邮件通知状态
          .selectedColor(Color.Blue) // 设置选中状态颜色为蓝色
          .onChange((value) => {
   
            this.emailEnabled = value; // 更新邮件通知状态
            this.updateNotificationState(); // 同步更新总开关状态
          })

        Text('邮件通知').fontSize(20) // 显示邮件通知标签
      }

      Row() {
    // 第三行:短信通知部分
        Checkbox({
    name: 'sms', group: 'notification' }) // 创建短信通知多选框
          .select(this.smsEnabled) // 绑定短信通知状态
          .selectedColor(Color.Green) // 设置选中状态颜色为绿色
          .onChange((value) => {
   
            this.smsEnabled = value; // 更新短信通知状态
            this.updateNotificationState(); // 同步更新总开关状态
          })

        Text('短信通知').fontSize(20) // 显示短信通知标签
      }
    }
    .padding(20) // 设置内边距为 20
    .width('100%') // 设置组件宽度为 100%
    .height('100%') // 设置组件高度为 100%
    .alignItems(HorizontalAlign.Center) // 水平居中对齐
    .justifyContent(FlexAlign.Center) // 垂直居中对齐
  }
}

四、动态样式更新

根据状态动态更新 Toggle 的颜色:

Toggle({
   
  type: ToggleType.Switch,
  isOn: this.isNotificationsEnabled,
})
  .onChange((value) => this.isNotificationsEnabled = value)
  .selectedColor(this.isNotificationsEnabled ? Color.Red : Color.Green)
  .switchPointColor(this.isNotificationsEnabled ? Color.Orange : Color.Blue)

小结

本文介绍了 ToggleCheckbox 组件的基本用法及组合应用,并通过实战示例展示了如何实现通知开关与多选功能。掌握这些内容后,你可以在鸿蒙应用中灵活运用这些组件,提高用户体验。


下一篇预告

下一篇将介绍 Slider 和 Progress 组件,帮助实现进度条和滑块控件。


上一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件13」鸿蒙UI组件篇3 - TextInput组件获取用户输入

下一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件15」鸿蒙UI组件篇5 - Slider和Progress组件


作者:SoraLuna
链接:https://www.nutpi.net/thread?topicId=228
來源:坚果派
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


目录
相关文章
|
11天前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件51」UI互动应用篇28 - 模拟记账应用
本篇教程将介绍如何创建一个模拟记账应用,通过账单输入、动态列表展示和实时统计功能,学习接口定义和组件间的数据交互。
127 68
|
10天前
|
UED
「Mac畅玩鸿蒙与硬件52」UI互动应用篇29 - 模拟火车票查询系统
本篇教程将实现一个模拟火车票查询系统,通过输入条件筛选车次信息,并展示动态筛选结果,学习事件处理、状态管理和界面展示的综合开发技巧。
44 13
|
9天前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件53」UI互动应用篇30 - 打卡提醒小应用
本篇教程将实现一个打卡提醒小应用,通过用户输入时间进行提醒设置,并展示实时提醒状态,实现提醒设置和取消等功能。
41 10
|
2月前
|
搜索推荐 Android开发 开发者
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
【10月更文挑战第39天】在安卓开发的世界中,自定义视图是实现独特界面设计的关键。本文将引导你理解自定义视图的概念、创建流程,以及如何通过它们增强应用的用户体验。我们将从基础出发,逐步深入,最终让你能够自信地设计和实现专属的UI组件。
|
3月前
|
开发框架 JavaScript 前端开发
鸿蒙NEXT开发声明式UI是咋回事?
【10月更文挑战第15天】鸿蒙NEXT的声明式UI基于ArkTS,提供高效简洁的开发体验。ArkTS扩展了TypeScript,支持声明式UI描述、自定义组件及状态管理。ArkUI框架则提供了丰富的组件、布局计算和动画能力。开发者仅需关注数据变化,UI将自动更新,简化了开发流程。此外,其前后端分层设计与编译时优化确保了高性能运行,利于生态发展。通过组件创建、状态管理和渲染控制等方式,开发者能快速构建高质量的鸿蒙应用。
167 3
|
20天前
|
移动开发 前端开发 Java
Java最新图形化界面开发技术——JavaFx教程(含UI控件用法介绍、属性绑定、事件监听、FXML)
JavaFX是Java的下一代图形用户界面工具包。JavaFX是一组图形和媒体API,我们可以用它们来创建和部署富客户端应用程序。 JavaFX允许开发人员快速构建丰富的跨平台应用程序,允许开发人员在单个编程接口中组合图形,动画和UI控件。本文详细介绍了JavaFx的常见用法,相信读完本教程你一定有所收获!
Java最新图形化界面开发技术——JavaFx教程(含UI控件用法介绍、属性绑定、事件监听、FXML)
|
1月前
|
XML 搜索推荐 前端开发
安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
在安卓应用开发中,自定义视图是一种强大的工具,它允许开发者创造独一无二的用户界面元素,从而提升应用的外观和用户体验。本文将通过一个简单的自定义视图示例,引导你了解如何在安卓项目中实现自定义组件,并探讨其背后的技术原理。我们将从基础的View类讲起,逐步深入到绘图、事件处理以及性能优化等方面。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的见解和技巧。
|
2月前
|
开发框架 JavaScript 前端开发
HarmonyOS UI开发:掌握ArkUI(包括Java UI和JS UI)进行界面开发
【10月更文挑战第22天】随着科技发展,操作系统呈现多元化趋势。华为推出的HarmonyOS以其全场景、多设备特性备受关注。本文介绍HarmonyOS的UI开发框架ArkUI,探讨Java UI和JS UI两种开发方式。Java UI适合复杂界面开发,性能较高;JS UI适合快速开发简单界面,跨平台性好。掌握ArkUI可高效打造符合用户需求的界面。
150 8
|
3月前
|
JavaScript API 开发者
掌握ArkTS,打造HarmonyOS应用新视界:从“Hello World”到状态管理,揭秘鸿蒙UI开发的高效秘诀
【10月更文挑战第19天】ArkTS(ArkUI TypeScript)是华为鸿蒙系统中用于开发用户界面的声明式编程语言,结合了TypeScript和HarmonyOS的UI框架。本文介绍ArkTS的基本语法,包括组件结构、模板和脚本部分,并通过“Hello World”和计数器示例展示其使用方法。
107 1
|
3月前
|
缓存 测试技术 C#
使用Radzen Blazor组件库开发的基于ABP框架炫酷UI主题
【10月更文挑战第20天】本文介绍了使用 Radzen Blazor 组件库开发基于 ABP 框架的炫酷 UI 主题的步骤。从准备工作、引入组件库、设计主题、集成到 ABP 框架,再到优化和调试,详细讲解了每个环节的关键点和注意事项。通过这些步骤,你可以打造出高性能、高颜值的应用程序界面。

热门文章

最新文章