c语言回顾-数组(全网最详细,哈哈哈)(上)

简介: c语言回顾-数组(全网最详细,哈哈哈)(上)


前言,和小编一起感受数组的魅力!!!

1.数组的概念

数组是一种用于存储相同类型数据元素的数据结构。它是C语言中的一种重要数据类型。数组可以包含多个元素,并通过索引(下标)来访问和操作这些元素。

从概念中发现:

数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。

数组中存放的多个数据,类型是相同的。

补充了解:

在C语言中,标准并没有明确禁止定义大小为0的数组,但实际行为取决于具体的编译器和实现。在某些编译器中,定义大小为0的数组可能会导致编译错误或未定义行为。在标准C(C99及之后的标准)中,声明大小为0的数组并不是合法的。

然而,在某些情况下,特别是结构体中的灵活数组成员(flexible array member),可以使用一种类似于0大小数组的结构。

数组分为一维数组和多维数组,常见的多维数组是二维数组。

2.一维数组的创建和初始化

2.1数组创建

在C语言中,数组的声明由元素类型和数组名组成,可以指定数组的大小(元素个数)。以下是数组声明的一般形式:

type arrayName[size];

其中:

  • type 表示数组中元素的数据类型,可以是基本数据类型(如整数、浮点数、字符等)或自定义类型(如结构体)。
  • arrayName 是数组的名称,用于在程序中引用数组。
  • size 表示数组的大小,即数组中元素的个数。

比如:我们现在想存储某个班级的20人的数学成绩,那我们就可以创建一个数组,如下:

 

int math[20];

当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:


char ch[8];
double score[10];

2.2数组的初始化

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值值,这种就称为初始化的。

那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使用大括号,将数据放在大括号中。


//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多,超过了数组大小
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4}

2.3数组的类型

数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。

例如:

int arr1[10];

int arr2[12];

char ch[5];

arr1数组的类型是 int [10]

arr2数组的类型是 int[12]

ch 数组的类型是 char [5]

3.一维数组的使用

3.1数组下标

C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

在C语言中数组的访问提供了⼀个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标引用操作符。

有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就 可以使用arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用 arr[3] ,如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 printf("%d\n", arr[7]);//8
 printf("%d\n", arr[3]);//4
 return 0;
}

3.2数组元素的输入输出

输入和输出数组的元素,可以使用循环结构来遍历数组。

让数组下标显示出来再进行索引。

#include <stdio.h>
 
int main() {
    int numbers[5];
 
    // 输入数组元素
    printf("Enter 5 numbers:\n");
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        scanf("%d", &numbers[i]);
    }
 
    // 输出数组元素
    printf("The numbers are:\n");
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("%d ", numbers[i]);
    }
 
    return 0;
}

首先声明了一个包含5个整数的数组 numbers。然后,使用循环结构来输入数组元素。在每次循环中,通过 scanf 函数将输入的值存储到数组的相应位置。接下来,使用循环结构输出数组的元素。在每次循环中,使用 printf 函数打印输出数组元素。请注意,在输入和输出数组元素时,循环的控制变量 i 表示数组的索引,从0递增到4,对应数组的五个元素。

小结:

一维数组的使用包括数组的声明和初始化、通过索引访问和操作数组元素,以及使用循环结构输入和输出数组元素。这些基本操作可以让您更灵活地处理一组相关的数据。

4.一维数组在内存中的存储

我们通过打印数组中元素的地址来观察

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
 }
 return 0;
}

从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。

5.sizeof的使用,计算数组个数

sizeof 中C语言是一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。

#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr));
 return 0;
}

这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。

我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第一个元素算大小就可以。

#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("%d\n", sz);
 return 0;
}

结果:10

小编提醒:

以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了。


c语言回顾-数组(全网最详细,哈哈哈) (下):https://developer.aliyun.com/article/1624405

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