【排序算法(一)】——插入排序,选择排序 —> 深层解析

本文涉及的产品
云解析DNS-重点域名监控,免费拨测 20万次(价值200元)
简介: 【排序算法(一)】——插入排序,选择排序 —> 深层解析

前言

       排序,就是使用一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或者递减的排序起来的一系列操作。

       排序算法有着广泛的应用,因为有序的数据通常能够更高效地查找、分析和处理。

       排序算法大致可以分为以下几种:

一、排序算法评价维度

       运行效率:我们期望排序算法的时间复杂度尽量低,且总体操作数量较少(时间复杂度中的常数项变小)。对于较大的数据量的情况,运行效率显得尤为重要。

      就地性:顾明思义,原地排序通过在原数组上直接操作实现排序,无须借助额外的辅助数组,从节省内存。通过情况,原地排序的数据搬运操作较少时,运行速度也更快。

       稳定性:稳定排序在完成排序后,相等的元素在数组中的相对顺序不发生变化。

       自适应性:自适应排序的时间复杂度会受输入数据的影响,即最佳时间复杂度、最差时间复杂度、平均时间复杂度并不完全相同。

       是否基于比较:基于比较的排序依赖比较运算符(< 、= 、>)来判断元素的相对顺序,从而排序整个数组,理论最优时间复杂度为O(n * log n)。而非比较不使用比较运算符,时间复杂度可以达到O(n),但其通用性相对较差。

现在来学习各种排序算法,并基于上述各种评价维度对各个算法的优缺点进行分析。

二、插入排序

       2.1、直接插入排序

2.1.1、插入排序分析及代码实现

       直接插入排序,当插入第i(i>=1)个元素,前面的数据已经有序,此时用arr[ i ]的数据与arr[ i - 1 ],arr[ i - 2 ],arr[ i - 3 ],直到第一个数据,找到插入位置就将arr[ i ] 插入,原来位置上的元素顺序后移。

如上图所示,插入排序的过程,现在就来使用代码实现一下。

void Swap(int* x, int* y)
{
  int tmp = *x;
  *x = *y;
  *y = tmp;
}
void InsertSort(int* arr, int n)
{
  for (int i = 0; i < n - 1; i++)
  {
    int end = i;
    while (end >= 0)
    {
      if (arr[end] > arr[end + 1])
      {
        Swap(&arr[end], &arr[end + 1]);
        end--;
      }
      else
      {
        break;
      }
    }
  }
}

这里也可以不使用交换函数,将arr[end+1]的值存起来,直接将end位置的值赋给end+1。

代码如下:

void InsertSort1(int* arr, int n)
{
  for (int i = 0; i < n - 1; i++)
  {
    int end = i;
    int tmp = arr[end + 1];
    while (end >= 0)
    {
      if (arr[end] > tmp)
      {
        arr[end + 1] = arr[end];
        end--;
      }
      else
      {
        break;
      }
    }
    arr[end+1] = tmp;
  }
}

2.1.2、插入排序时间复杂度分析

最优情况:

       数组已经有序为升序(这里排序为升序),此时只需要进行n次循环比较,时间复杂度为O(n)。

平均情况:

       平均情况下,时间复杂度为O(n^2),这里数组的每一个数据都需要与排序好的数据进行多次比较,平均下来一个数据比较n/2次,需要循环n次,时间复杂度就为O(n^2)。

最差情况:

       最差情况就是数据有序为降序(我们要排序为升序),此时每一个数据都需要与已经排序完的数据一一进行比较并交换,时间复杂度为O(n^2)。

2.1.3、直接插入排序的优化

       直接插入排序算法复杂度为O(n^2),效率并不高,这里对其进行优化。

直接插入排序优化,可以将数组数据进行分组,先让部分数据有序,再逐渐减少每一组数据的个数,直到为1。

       2.2、希尔排序

希尔排序,就是对直接插入排序的优化;

希尔排序又称缩小增量法。希尔排序的基本思想:

       选定一个整数(通常情况下gap = n / 3 +1),把待排序数据分成各组,所以的距离相等的记录分别在同一组内,对每一组数据进行排序,然后gap = gap / 3 +1得到下一个整数,继续将数组分成各组,进行插入排序,当gap = 1 时,就相当于直接插入排序(但是此时,数组已经基本有序)。

代码实现:

//希尔排序
void ShellSort(int* arr, int n)
{
  int gap = n;
  while (gap > 1)
  {
    gap = gap / 3 + 1;
    for (int i = 0; i < n -gap; i++)
    {
      int end = i;
      while (end >= 0)
      {
        if (arr[end] > arr[end + gap])
        {
          Swap(&arr[end], &arr[end + gap]);
          end = end - gap;
        }
        else
        {
          break;
        }
      }
    }
  }
}

       希尔排序时间复杂度:

内层循环

       这里因为gap的取值不一样,(可以取2、3.......),希尔排序的算法复杂度就很难计算。

外层循环

       这里外层循环复杂度取决于gap的取值,时间复杂度O(log2 n)或者(log3 n)时间复杂度可以表示为O(log n)。

对于希尔排序算法的时间复杂度,计算十分复杂

三、选择排序

选择排序的基本思想:

       每一次从待排序的数据元素中选出最大(或者最小)的一个元素,存放在序列的其实位置,直到数组所有元素排序完。

       3.1、直接选择排序

这里可以选最大的数据,放到数组末尾;也可以选最小的,放到数组开头。如下图所示:

这里只找最大或者最小的效率有点低,我们两个一起找。

       这里两个一起找,就要注意,当找到最大值的小标maxi与left(排序左区间)相等时,我就要另加判断(因为需要将left的数据与最小值mini进行交换)。

//直接选择排序
void SelectSort(int* arr, int n)
{
  int mini = 0, maxi = 0;
  int left = 0, right = n - 1;
  while (left < right)
  {
    for (int i = left; i < right; i++)
    {
      if (arr[i] < arr[mini])
      {
        mini = i;
      }
      if (arr[i] > arr[maxi])
      {
        maxi = i;
      }
    }
    if (maxi == left)
    {
      maxi = mini;
    }
    Swap(&arr[mini], &arr[left]);
    Swap(&arr[maxi], &arr[right]);
    left++;
    right--;
  }
}

       3.2、堆排序

在之前,数据结构堆中,提到了堆排序,这里实现堆排序就是利用堆的这种思维,这里使用堆排序前提数据是堆结构(所以这里就需要先堆数组进行建堆操作)。

       在每次将堆顶数据与堆最后一个数据交换,再向下调整后,不将这个数据删除,而是留着堆的末尾;接下来接着让第一个数据与倒数第二个数据交换,再向下调整;直到调整完堆里的全部数据。

代码实现:

void Swap(int* x, int* y)
{
  int tmp = *x;
  *x = *y;
  *y = tmp;
}
//向下调整算法
void AdjustDown(int* arr, int parent, int n)
{
  int child = 2 * parent + 1;
  while (child < n)
  {
    if (child< n - 1 && arr[child]>arr[child + 1])
    {
      child++;
    }
    if (arr[child] < arr[parent])
    {
      Swap(&arr[child], &arr[parent]);
      parent = child;
      child = 2 * parent + 1;
    }
    else {
      break;
    }
  }
}
//堆排序
void HeapSort(int* arr, int n)
{
  //建堆
  for (int i = (n-1-1)/2; i >= 0; i--)
  {
    AdjustDown(arr, i, n);
  }
  //堆排序
  int end = n - 1;
  while (end > 0)
  {
    Swap(&arr[0], &arr[end]);
    AdjustDown(arr, 0, end);
    end--;
  }
}

堆排序的算法复杂度:O(n*log n)。

       

到这里,插入排序和选择排序就结束了,对于排序算法还有交换排序,快速排序和归并排序,非比较排序等。

       敬请期待后面的排序算法内容。

感谢各位大佬支持并指出问题,

                       如果本篇内容对你有帮助,可以一键三连支持以下,感谢支持!!!

相关文章
|
3月前
|
机器学习/深度学习 存储 算法
动态规划算法深度解析:0-1背包问题
0-1背包问题是经典的组合优化问题,目标是在给定物品重量和价值及背包容量限制下,选取物品使得总价值最大化且每个物品仅能被选一次。该问题通常采用动态规划方法解决,通过构建二维状态表dp[i][j]记录前i个物品在容量j时的最大价值,利用状态转移方程避免重复计算子问题,从而高效求解最优解。
496 1
|
3月前
|
机器学习/深度学习 人工智能 搜索推荐
从零构建短视频推荐系统:双塔算法架构解析与代码实现
短视频推荐看似“读心”,实则依赖双塔推荐系统:用户塔与物品塔分别将行为与内容编码为向量,通过相似度匹配实现精准推送。本文解析其架构原理、技术实现与工程挑战,揭秘抖音等平台如何用AI抓住你的注意力。
668 7
从零构建短视频推荐系统:双塔算法架构解析与代码实现
|
3月前
|
算法 搜索推荐 Java
贪心算法:部分背包问题深度解析
该Java代码基于贪心算法求解分数背包问题,通过按单位价值降序排序,优先装入高价值物品,并支持部分装入。核心包括冒泡排序优化、分阶段装入策略及精度控制,体现贪心选择性质,适用于可分割资源的最优化场景。
282 1
贪心算法:部分背包问题深度解析
|
2月前
|
存储 人工智能 算法
从零掌握贪心算法Java版:LeetCode 10题实战解析(上)
在算法世界里,有一种思想如同生活中的"见好就收"——每次做出当前看来最优的选择,寄希望于通过局部最优达成全局最优。这种思想就是贪心算法,它以其简洁高效的特点,成为解决最优问题的利器。今天我们就来系统学习贪心算法的核心思想,并通过10道LeetCode经典题目实战演练,带你掌握这种"步步为营"的解题思维。
|
3月前
|
机器学习/深度学习 边缘计算 人工智能
粒子群算法模型深度解析与实战应用
蒋星熠Jaxonic是一位深耕智能优化算法领域多年的技术探索者,专注于粒子群优化(PSO)算法的研究与应用。他深入剖析了PSO的数学模型、核心公式及实现方法,并通过大量实践验证了其在神经网络优化、工程设计等复杂问题上的卓越性能。本文全面展示了PSO的理论基础、改进策略与前沿发展方向,为读者提供了一份详尽的技术指南。
粒子群算法模型深度解析与实战应用
|
监控 Java 应用服务中间件
高级java面试---spring.factories文件的解析源码API机制
【11月更文挑战第20天】Spring Boot是一个用于快速构建基于Spring框架的应用程序的开源框架。它通过自动配置、起步依赖和内嵌服务器等特性,极大地简化了Spring应用的开发和部署过程。本文将深入探讨Spring Boot的背景历史、业务场景、功能点以及底层原理,并通过Java代码手写模拟Spring Boot的启动过程,特别是spring.factories文件的解析源码API机制。
360 2
|
9月前
|
算法 测试技术 C语言
深入理解HTTP/2:nghttp2库源码解析及客户端实现示例
通过解析nghttp2库的源码和实现一个简单的HTTP/2客户端示例,本文详细介绍了HTTP/2的关键特性和nghttp2的核心实现。了解这些内容可以帮助开发者更好地理解HTTP/2协议,提高Web应用的性能和用户体验。对于实际开发中的应用,可以根据需要进一步优化和扩展代码,以满足具体需求。
852 29
|
9月前
|
前端开发 数据安全/隐私保护 CDN
二次元聚合短视频解析去水印系统源码
二次元聚合短视频解析去水印系统源码
350 4
|
9月前
|
JavaScript 算法 前端开发
JS数组操作方法全景图,全网最全构建完整知识网络!js数组操作方法全集(实现筛选转换、随机排序洗牌算法、复杂数据处理统计等情景详解,附大量源码和易错点解析)
这些方法提供了对数组的全面操作,包括搜索、遍历、转换和聚合等。通过分为原地操作方法、非原地操作方法和其他方法便于您理解和记忆,并熟悉他们各自的使用方法与使用范围。详细的案例与进阶使用,方便您理解数组操作的底层原理。链式调用的几个案例,让您玩转数组操作。 只有锻炼思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您带来一点帮助,麻烦您点个赞支持一下,还可以收藏起来以备不时之需,有疑问和错误欢迎在评论区指出~
|
9月前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
从入门到精通:H5游戏源码开发技术全解析与未来趋势洞察
H5游戏凭借其跨平台、易传播和开发成本低的优势,近年来发展迅猛。接下来,让我们深入了解 H5 游戏源码开发的技术教程以及未来的发展趋势。

热门文章

最新文章

推荐镜像

更多
  • DNS