C++ 11新特性之Lambda表达式

简介: C++ 11新特性之Lambda表达式

概述

在C++的发展历程中,C++ 11版本无疑是一次重大飞跃,它引入了众多现代化和便利性的新特性。其中,Lambda表达式的出现极大地提升了代码的可读性和简洁性,使得函数对象的定义变得更加直观且易于使用。本文将深入探讨C++ 11中的Lambda表达式这一强大工具,并通过实例展示其实际应用。

Lambda表达式,也称lambda函数或匿名函数,是一种内联声明并创建函数对象的方式,允许开发者在程序执行流的任何地方快速定义临时、无名的函数对象。它基于数学中的λ演算理论,通过简化语法封装简短的功能块。

在C++ 11之前,如果需要一个简单的函数对象来传递给STL算法或者用于事件处理等场景,往往需要显式地定义一个结构体或类,重载operator()以模拟函数行为。而Lambda表达式则能直接在调用位置编写函数逻辑,无需额外的命名空间污染。

Lambda表达式的构成

Lambda表达式的典型形式为:

 [函数对象参数] (操作符重载函数参数) mutable或exception声明 ->返回值类型 {函数体}

可以看到,Lambda表达式主要分为五个部分:[函数对象参数]、(操作符重载函数参数)、mutable或exception声明、->返回值类型、{函数体},下面分别进行介绍。

[函数对象参数]:标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的,只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:

1、空。没有使用任何函数对象参数。

2、=。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。

3、&。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。

4、this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。

5、a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。

6、&a。将a按引用进行传递。

7、a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。

8、=,&a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。

9、&, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。

(操作符重载函数参数):标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(比如:(a, b))和按引用(比如:(&a, &b))两种方式进行传递。如果一个lambda表达式被定义于某类型的成员函数中,会被当作该类型的友元函数,像这样的lambda表达式可以访问该类型对象内部的成员。比如:

 [](SomeType *typePtr){ typePtr->SomePrivateMemberFunction();};

mutable或exception声明:这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。exception声明用于指定函数抛出的异常,比如:抛出整数类型的异常,可以使用throw(int)。

->返回值类型:标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。

{函数体}:标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。

下面给出了使用Lambda表达式进行排序的示例代码。

std::vector<int> numbers = {66, 8, 50, 28, 5, 17};
// 升序排列
std::sort(numbers.begin(), numbers.end(), [](int a, int b) { return a > b; });

Lambda表达式的使用

下面给出了一段示例代码,用于演示上述提到的各种情况,代码中有简单的注释可作为参考。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

class CTest
{
public:
    CTest() : m_nData(20) { NULL; }

    void TestLambda()
    {
        vector<int> vctTemp;
        vctTemp.push_back(1);
        vctTemp.push_back(2);

        // 无函数对象参数,输出:1 2
        {
            for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [](int v){ cout << v << endl; });
        }

        // 以值方式传递作用域内所有可见的局部变量(包括this),输出:11 12
        {
            int a = 10;
            for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [=](int v){ cout << v+a << endl; });
        }

        // 以引用方式传递作用域内所有可见的局部变量(包括this),输出:11 13 12
        {
            int a = 10;
            for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [&](int v)mutable{ cout << v+a << endl; a++; });
            cout << a << endl;
        }

        // 以值方式传递局部变量a,输出:11 13 10
        {
            int a = 10;
            for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [a](int v)mutable{ cout << v+a << endl; a++; });
            cout << a << endl;
        }

        // 以引用方式传递局部变量a,输出:11 13 12
        {
            int a = 10;
            for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [&a](int v){ cout << v+a << endl; a++; });
            cout << a << endl;
        }

        // 传递this,输出:21 22
        {
            for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [this](int v){ cout << v+m_nData << endl; });
        }

        // 除b按引用传递外,其他均按值传递,输出:11 12 17
        {
            int a = 10;
            int b = 15;
            for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [=, &b](int v){ cout << v+a << endl; b++; });
            cout << b << endl;
        }

        // 操作符重载函数参数按引用传递,输出:2 3
        {
            for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [](int &v){ v++; });
            for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [](int v){ cout << v << endl; });
        }

        // 空的Lambda表达式
        {
            [](){}();
            []{}();
        }
    }

private:
    int m_nData;
};

int main()
{
    CTest test;
    test.TestLambda();
    return 0;
}

总结

C++ 11引入的Lambda表达式极大丰富了C++程序员的工具箱,让代码更为紧凑、清晰且更具表达力。随着C++后续版本对lambda功能的持续完善,这个强大的特性在现代C++开发中占据了不可或缺的地位,成为优化代码质量和效率的重要手段之一。无论是进行数据处理、算法实现还是并发编程,熟练掌握和运用Lambda表达式都将显著提升编程体验和代码质量。

相关文章
|
28天前
|
编译器 程序员 定位技术
C++ 20新特性之Concepts
在C++ 20之前,我们在编写泛型代码时,模板参数的约束往往通过复杂的SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)策略或繁琐的Traits类来实现。这不仅难以阅读,也非常容易出错,导致很多程序员在提及泛型编程时,总是心有余悸、脊背发凉。 在没有引入Concepts之前,我们只能依靠经验和技巧来解读编译器给出的错误信息,很容易陷入“类型迷路”。这就好比在没有GPS导航的年代,我们依靠复杂的地图和模糊的方向指示去一个陌生的地点,很容易迷路。而Concepts的引入,就像是给C++的模板系统安装了一个GPS导航仪
101 59
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析多态机制(三)
【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析多态机制
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析多态机制(二)
【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析多态机制
|
1月前
|
编译器 C++
【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析多态机制(一)
【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析多态机制
|
22天前
|
C++
C++ 20新特性之结构化绑定
在C++ 20出现之前,当我们需要访问一个结构体或类的多个成员时,通常使用.或->操作符。对于复杂的数据结构,这种访问方式往往会显得冗长,也难以理解。C++ 20中引入的结构化绑定允许我们直接从一个聚合类型(比如:tuple、struct、class等)中提取出多个成员,并为它们分别命名。这一特性大大简化了对复杂数据结构的访问方式,使代码更加清晰、易读。
31 0
|
2天前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
14 4
|
3天前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
15 4
|
26天前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
22 4
|
26天前
|
编译器 C语言 C++
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
20 4
|
26天前
|
存储 安全 C++
【C++打怪之路Lv8】-- string类
【C++打怪之路Lv8】-- string类
18 1