- 原文地址:How to handle JavaScript comparison corner cases
- 原文作者:Alen Vlahovljak
- 译文出自:掘金翻译计划
- 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m…
- 译者:tonylua
- 校对者:Alfxjx, nia3y
如何处理 JavaScript 比较中的临界情况
“在任何一项足够先进的技术和魔法之间,我们无法做出区分。” — Arthur C. Clarke (克拉克基本定律三)
在我们开始熟悉 JavaScript 的临界情况之前,我想先区分一下 临界情况(Corner Case) 和 边界情况(Edge Case)。
我们可以说 边界情况(Edge Case)是一种仅在最小或最大参数时发生的问题。预测这种问题很重要,因为这些情况可能会被忽视或低估。比如,一台全力运转的 PC 可能会过热,可能会导致性能有所折损。
我也想介绍另一种 边界情况(Boundary Case)(这也是一个值得怀疑的问题)。它可能会发生在其中一个参数超出最小或最大限制的时候。
那么 临界情况 呢?我并不想给出任何定义,因为在你看过下面的例子之后,你将能自己做到这点。
你将难以置信
如果我问你是否有值能强制等于自己的否定,你的答案会是什么?你肯定会说这是一派胡言,但是:
var arr1 = []; var arr2 = []; if (arr1 == !arr2) { console.log("Yes, it's true!"); } if (arr1 != arr2) { console.log("It's true again!"); }
你可能会认为 JS 是一个疯狂的语言,并且这本不应该发生在 JS 这样流行的语言中。这个例子看起来很愚蠢,因为你在实际中绝不会对变量去比较其自身的否定。但这是个帮助你理清思绪的绝佳例子。
你压根不应该比较数组和数组的否定。 不应该以这种方式设计代码。上例就是个绝佳的反例。
在下一个例子中,我将细致地解释发生了什么,会让你清楚的认识到运算规则做了什么:
var arr1 = []; var arr2 = []; //1. arr1 == !arr2 //2. [] == false //3. "" == false //4. "" == 0 //5. 0 == 0 //6. 0 === 0 if (true) console.log("Yes, it's true!");
首先,我将引用 文档 中的规则。在以上代码的第 6 行,比较了一个基本类型值和一个非基本类型值。在这种情况下,采用规则 №11 。该运算的结果是一个空字符串。
在下一步中,将一个空字符串和 false 相比较。根据运算规则,采用规则 №9 。再下一步(第 8 行)则采用规则 №5 。第 5 步成了比较两个数字。因为使用了相等性比较,我们将会调用严格相等性比较算法。
最后一步从严格相等性比较中返回了一个 true。第二个例子更实用一点,因为我们使用了不等于(双等于号的否定)- 检查是否强制相等:
var arr1 = []; var arr2 = []; //1. arr1 != arr2 //2. (!(arr1 == arr2)) //3. (!(false)) if (true) console.log("It's true again!");
鉴于我们比较的是两个非基本类型,这意味着会比较变量的标识符。 等同于采用了严格相等性比较。
别惹布尔值
让我们谈谈布尔值及其与抽象相等性的联系。这是你会经常碰到的问题。我们应该看看会发生的临界情况:
var students = []; if (students) { console.log("You can see this message!"); } if (students == true) { console.log("You can't see this message!"); } if (students == false) { console.log("Working!"); }
明确的比较有时反倒会带来不必要的麻烦。 在第二个 if 子句中,我们将数组和布尔值做了比较。你可能认为该操作的结果应当为布尔值 true,但并非如此。严格相等性比较也有同样的效果。
比较一个数组和一个布尔值会引起许多临界情况。在我们看例子之前,我要给你个提示: 永远不要对布尔值(true 和 false)使用双等于号。让我们分析下是如何运算的:
var students = []; //** if(students) **// // 1. students // 2. Boolean(students) if (true) console.log("You can see this message!"); //** if(students == true) **// // 1. "" == true // 2. "" == 1 // 3. 0 === 1 if (false) console.log("You can't see this message!"); //** if(students == false) **// // 1. "" == false // 2. "" == 0 // 3. 0 === 0 if (true) console.log("Working!");
首个 if 子句是自解释的,所以我不会费时赘述。一如之前的例子,我引用了 文档 中的规则。当其中一个被比较的值是非基本类型时,比较数组和布尔值会调用 ToPrimitive() 抽象操作(规则 №11)。
之后的三步(译注:第二个 if 子句)直接了当。首先,将一个布尔值转换为一个数字(规则 №9:ToNumber(true)),接下来字符串变为数字(规则 №5:ToNumber(“”)),最后一步则是执行一次严格相等性比较。第三个子句同样如此。
强制转换的风险之一就是抽象操作 ToNumber()。我不确定将空字符串转换为数字是否应该返回 0。返回 NaN 其实会更好,因为 NaN 表示了一个非法的数字。
推论:无意识的输入总会产生无意识的输出。不必总是显式比较,隐式比较有时比前者更佳。
检查数组值的存在性最好的办法就是明确的检查 .length
以确定其是个字符串还是个数组:
const arr1 = [1, 2, 3]; const arr2 = []; if (arr1) { console.log("You should see this message!"); } if (arr1.length) { console.log("Array is not empty!"); } if (arr2) { console.log("You should not see this message!"); } if (arr2.length) { console.log("You can't see this message!"); }
深层检测更为可靠。如你所见,一个空数组将返回 true (强制转换为布尔值之后)。对于对象也应采用同样的办法 -- 总是做深层检查。当我们想要确定类型是字符串还是数组时,使用 typeof
操作符(或 Array.isArray()
方法)。
说明
你必须遵守若干准则以避免陷入临界情况的陷阱。随处使用的非严格相等是把双刃剑。 应谨记当两侧进行比较的值是 0、空字符串或只包含空格的字符串时,使用非严格相等是个不好的做法。
下一件应牢记之事是避免对非基本类型使用非严格相等。唯一能使用它的时机是一致性检查时。 但我也不能说 100% 安全,因为它已经足够接近临界情况,不值得冒险。
ECMAScript 6 引入了一个新的工具方法 Object.is()。借助该方法,我们终于可以在无副作用的情况下执行一致性比较。最后我们可以讲,使用非严格相等只对基本类型安全,对非基本类型则不安全。
最后但也是最重要的是要避免对布尔值(true 和 false)使用非严格相等。允许隐式的布尔值强制转换(调用 ToBoolean() 抽象操作)会更好。如果不能启用隐式强制转换,则只在两边都为布尔值(true 和 false)的时候使用非严格相等,其他情况应该 改为严格相等。
总结
大多数临界情况都能通过重构代码得以避免。