ManoMotion⭐ 一、快速入门

简介: ManoMotion⭐ 一、快速入门

本节我们看下官方示例在设备上的效果,

带领大家完成License的注册、SDK的下载、项目的配置及app发布测试。



🟥 ManoMotion SDK下载

SDK的使用需要许可证才能运行。

为保持SDK为最新版本,也需要从官网下载。

所以我们首先需要注册开发者。


1️⃣ 注册ManoMotion开发者

ManoMotion官网:传送门

点击右上角的Login,完成账号的注册和登陆。


2️⃣ 下载ManoMotion SDK

ManoMotion SDK官网现在分为两个版本:

  • 一个为纯净版本,只有手部识别功能(SDK CE)
  • 一个是拓展了ARFoundation的版本(CE&ARFoundation)

因为大多数同学需要ARFoundation的SLAM功能,因此我们先讲该版本SDK的使用方法。

下载 CE&ARFoundation 插件。

网速慢的同学可添加文末联系方式,获得下载资源。


🟧 注册许可证

1️⃣ 进入许可证界面

点击Dashboard,选择Licenses选项,进入许可证界面。


2️⃣ 注册免费许可证

点击Add License,选择Unity,Free版本,

左侧输入你的app名称、app包名(即Unity包名)。

完成注册。

这样,我们就得到了ManoMotion的秘钥,稍后我们会将其配置到Unity项目中去。


🟨 配置基础的Unity工程

1️⃣ 配置Unity Package

ManoMotion插件目前支持ARFoundation 3.x,不支持4.x

Unity 2020.x版本导入ARFoundation 3.x后会报错。因此我们使用测试过的版本:Unity2019.4.0f1

导入我们下载的 ManoMotion 插件

导入ARFoundation3.1.3版本;

  • 若你是安卓手机,不必导入ARKit XR Plugin,导入ARCore XR Plugin
  • 若你是苹果手机,则像我下图一样即可。


2️⃣ 配置License

打开Example Interaction场景,找到 ManomotionManager 文件

将你上方得到的 License 配置到项目中去。


3️⃣ 测试看看吧!

现在,你就可以打包成apk,也可以打包成ios应用。

若你还不了解ios打包方法,可以参考这篇博客:Unity打包苹果应用教程

测试看看吧!

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