七:《初学C语言》— 数组

简介: 【8月更文挑战第2天】本篇文章详细讲解了一维数组和二维数组的创建、使用和初始化及如何使用sizeof()计算数组中的元素个数。并附带了多个教学源码及代码练习
  • 数组是一组相同类型元素的集合
  • 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0
  • 数组中存放的多个数据,类型是相同的
  • 数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组
  • 存放在数组中的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型

一:一维数组

1.一维数组的创建:

语法格式:

type arr_name[常量值];
  • type:指定的是数组中存放数据的类型,可以是charshortintfloat等,也可以是自定义类型
  • arr_name:指的是数组的名字
  • []:包裹的是常量值,用来指定数组的大小的;在C99标准之前定义数组的大小只能是由常量指定,不能使用变量。

示例:创建一个数组

int math[10]; //创建一个长度为10,int类型的数组元素
char people[3]; //创建一个长度为3,char类型的数组元素
double English[14]; //创建一个长度为14,double类型的数组元素

2.一维数组的初始化

数组在创建的时候,我们有时会根据一些实际的需求给定一些初始值,这就叫初始化;数组的初始化一般是使用大括号将数据包裹在其中。

示例:数组初始化

//完全初始化
int arr1[5] = {
   1,2,3,4,5}; //这里指的是数组的元素类型为int

//不完全初始化
int arr2[6] = {
   1}; //第一个元素的初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

//错误的初始化 -- 初始化项过多
int arr3[4] = {
   1,2,3,4,5};

//如果数组初始化了,是可以省略掉数组的大小的;数组的大小,是编译器根据初始化的内容确定的
int arr4[] = {
   1,2,3}; //此时数组的大小为3

注意: 数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是当前数组的类型

3.一维数组的使用

C语言规定数组是有下标的,下标从0开始,假设数组有n个元素,那么最后一个元素的下标就是n-1,下标就相当于是对数组元素的编号

示例:

//定义一个int类型的数组
int arr5[12] = {
   1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

图解:

数组与下标.png

在C语言中为数组的访问提供了一个操作符[],这个操作符叫做下标引用操作符

示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
   
    //定义一个int类型的数组
    int arr5[12] = {
   1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

    //访问下标为7的元素(也就是8)
    printf("%d\n",arr5[7]);
    return 0;
}

示例:通过下标打印所有元素(数组的输出)

#include <stdio.h>
int main()
{
   
    //定义一个int类型的数组
    int arr5[12] = {
   1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

    //通过下标打印所有元素
    int i = 0;
    for(i=0;i<12;i++)
    {
   
        printf("%d ",arr5[i]);
    }
    return 0;
}

示例:给数组输入自己想要的数据(数组的输入)

#include <stdio.h>
int main()
{
   
    //定义一个int类型的数组
    int arr5[12] = {
   1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

    //输入
    int i = 0;
    for(i=0;i<12;i++)
    {
   
        scanf("%d",&arr5[i]);
    }
    return 0;
}

4.一维数组在内存中的存储

示例:依次打印数组元素的内存地址

#include <stdio.h>
int main()
{
   
    int arr[5] = {
   1,2,3,4,5};
    int i = 0;
    for(i=0;i<5;i++)
    {
   
        printf("&arr[%d] = %p\n",i,&arr[i]); //打印地址的占位符是%p
    }
    return 0;
}

从输出结果可以看出,数组随着下标的增长,地址是由低到高变化的,并且每两个相邻的元素之间相差为4(因为1个int整型是4个字节);所以得出一个结论:数组在内存中是连续存放的

5.sizeof()计算元素个数

sizeof() 是C语言中的一个关键字,作用是用来计算类型或者变量所占内存空间的大小的,同时也可以用来计算数组所占内存空间的大小和数组中的元素个数。

示例:使用sizeof()求元素个数

#include <stdio.h>
int main()
{
   
    int arr[10] = {
   1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; //这个数组是10个元素,而每个元素占4个字节

    printf("%d\n",sizeof(arr)); //sizeof(数组名)计算的是数组所占内存空间的大小,并不是元素的个数/长度。单位是字节,结果是40

    printf("%d\n",sizeof(arr[0])); //求1个元素所占内存空间的大小

    printf("%d\n",sizeof(arr) / sizeof(arr[0])); //用整个数组所占内存空间的大小除以1个元素所占内存空间的大小,所得出的结果就是这个数组的元素个数

    return 0;
}

示例:使用sizeof()打印每个元素

#include <stdio.h>
int main()
{
   
    int arr[10] = {
   1,2,3};
    int r = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    int i = 0;
    for (i=0;i<r;i++)
    {
   
        printf("%d ",arr[i]);
    }
    return 0;
}

扩展:在计算一个类型所占内存空间的大小的时候,可以用它的类型,也可以用变量名

#include <stdio.h>
int main()
{
   
    int a = 10;
    printf("%d\n",sizeof(a));
    printf("%d\n",sizeof a); //在求变量名所占内存空间的大小的时候,可以省略掉()
    printf("%d\n",sizeof(int));
    return 0;
}

注意:

sizeof()的计算结果是size_t类型的,size_t是无符号的整型类型

size_t类型的打印格式使用%zd占位符来打印的,但如果%zd报错的话,就用%d;主要是看编译器

二:二维数组

数组的元素都是内置类型的,如果把一维数组做为数组的元素,那么这个数组就被称为二维数组;依此类推,如果把二维数组做为数组的元素,那么这个数组就被称为三维数组,三维数组以上的数组统称为多维数组。

1.二维数组的创建

语法格式:

type arr_name[常量值1][常量值2];
  • type:指定的是数组中存放数据的类型,可以是charshortintfloat`等,也可以是自定义类型
  • arr_name:指的是数组的名字
  • []:包裹的是常量值,用来指定数组的大小的;在C99标准之前定义数组的大小只能是由常量指定,不能使用变量。
  • 常量值1:用来指定数组有几行
  • 常量值2:用来指定数组有几列

示例:

int arr[3][5];

//int表示数组的每个元素都是整数类型
//arr是数组名
//3表示数组有3行
//5表示数组每一行有5个元素

2.二维数组的初始化

在创建变量或者数组的时候,给定一些初始值,被称为初始化,二维数组也是使用大括号进行初始化的

示例:二维数组的初始化是一行一行放的,当元素把一行放满后,才会进入下一行

#include <stdio.h>
int main()
{
   
    //不完全初始化
    int arr1[3][5] = {
   1,2};
    int arr2[2][6] = {
   0};
    int arr3[4][8] = {
   1,2,3,4,5,6};

    //完全初始化
    int ar1[3][5] = {
   1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3};

    //按照行来进行初始化
    int a1[3][5] = {
   {
   1,2},{
   3,4}{
   5,6,7}};

    //二维数组在初始化时可以省略行但不能省略列
    int arr4[][5] = {
   1,2,3}; //这里有1行
    int arr5[][4] = {
   1,2,3,4,5,6}; //这里有2行
    int arr6[][3] = {
   {
   1,2},{
   3,4},{
   5,6}}; //这里有3行
    return 0;
}

3.二维数组的使用

对二维数组的访问也是使用下标来获取元素的,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就可以唯一锁定数组中的某一个元素。而C语言规定,二维数组行和列的下标都是从0开始的。

示例:

int arr[3][4] = {
   1,2,3,4,5,6,7,8,4,5,6,7};

图解:

二维数组与下标.png

示例:访问二维数组中的元素

#include <stdio.h>
int main()
{
   
    //定义一个int类型的二维数组
    int arr[3][4] = {
   1,2,3,4,5,6,7,8,4,5,6,7};

    //通过行和列的下标引用操作符来定位3这个元素
    printf("%d\n",arr[0][2]); 

    return 0;
}

示例:通过下标打印所有元素(二维数组的输出)

#include <stdio.h>
int main()
{
   
    //定义一个int类型的二维数组
    int arr[3][4] = {
   1,2,3,4,5,6,7,8,4,5,6,7};

    //通过下标打印所有元素(数组的输出)
    int i = 0;
    for(i=0;i<3;i++)
    {
   
        int j = 0;
        for(j=0;j<4;j++)
        {
   
            printf("%d ",arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

    return 0;
}

示例:给数组输入自己想要的数据(二维数组的输入)

#include <stdio.h>
int main()
{
   
    //定义一个int类型的二维数组
    int arr[3][4] = {
   1,2,3,4,5,6,7,8,4,5,6,7};

    //给数组输入自己想要的数据(二维数组的输入)
    int i = 0;
    for(i=0;i<3;i++)
    {
   
        int j = 0;
        for(j=0;j<4;j++)
        {
   
            scanf("%d",&arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

4.二维数组在内存中的存储

示例:依次打印二维数组中元素的内存地址

#include <stdio.h>
int main()
{
   
    //定义一个int类型的二维数组
    int arr[3][4] = {
   1,2,3,4,5,6,7,8,4,5,6,7};

    //通过下标打印所有元素(数组的输出)
    int i = 0;
    for(i=0;i<3;i++)
    {
   
        int j = 0;
        for(j=0;j<4;j++)
        {
   
            printf("&arr[%d][%d] = %p\n",i,j,&arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

    return 0;
}

从输出结果可以看出,二维数组中每一行内部的每个元素都是相邻的,二维数组随着下标的增长,地址是由低到高变化的,并且每两个相邻的元素之间相差为4(因为1个int整型是4个字节),跨行位置处的两个元素之间也是差4个字节;所以得出一个结论:二维数组在内存中是连续存放的

5.C99中的变长数组

C99标准之前,C语言在创建数组的时候,对于数组大小的指定只能使用常量;常量表达式,或者在初始化数据的时候去省略数组的大小,这样的语法创建,让我们在创建数组的时候显得不够灵活,有时候数组大了浪费空间,数组小了又不够用。

示例:

//在C99之前创建数组的方式
int arr1[10]; //使用常量来指定数组的大小
int arr2[7+1]; //使用常量表达式来指定数组的大小
int arr3[] = {
   1,2,3}; //初始化数据的时候省略数组的大小

而在C99标准中给出一个变长数组(variable-length array 简称VLA的新特性,允许我们可以使用变量来指定数组的大小。

示例:

//在C99之后创建数组的方式 -- 变长数组(允许数组的大小是变量的)
#include <stdio.h>
int main()
{
   
    int i = 0;
    scanf("%d",&i);
    int arr[i]; //变长数组是不能初始化的,会发生报错
    return 0;
}

在上面的示例中,arr就是一个变长数组,因为它的长度取决于变量i的值,编译器没办法事先确定,只有在运行时才能知道i是多少。

  • 变长数组的根本特征就是数组的长度只有在运行时才能够确定,所以变长数组不能被初始化。
  • 变长数组的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定一个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配一个精确的长度。
  • 变长数组的意思是数组的大小是可以通过变量来指定的,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的,数组的大小一旦被确定就不能再变化了

注意:

这个程序此时仍然会发生报错,因为VS虽然支持了C99的语法,但并不是全部支持(变长数组在VS上就是不支持的)(大家可以使用其它的编译器试一下)

6.题目练习

示例1:编写代码,演示多个字符从两端移动,同时向中间汇聚

如:ABCDEFGHIJK

***********

A*********K

AB*******JK

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h> //休眠函数的头文件
int main()
{
   
    char arr1[] = "ABCDEFGHIJK";
    char arr2[] = "***********";
    int left = 0;
    int right = strlen(arr1) - 1;
    while(left<=right)
    {
   
        arr2[left] = arr1[left];
        arr2[right] = arr1[right];
        printf("%s\n",arr2);

        //添加一个动态的效果,让它运行的时候休眠1秒
        Sleep(1000); //休眠函数,单位是毫秒

        //在一行上让其向两端移动
        system("cls"); //用来执行系统命令的

        left++;
        right--;
    }

    //在system()全部清理完成后再打印一次完整的结果
    printf("%s\n",arr2);

    return 0;
}

示例2:二分查找

二分查找也叫做折半查找,是在一个指定的有序数组中,查找具体的一个数字n,对于这种题目,可以使用遍历和二分查找来做,但遍历数组相比于二分查找,效率比较低

如(1):用遍历完成

int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

在arr这个数组中查找到7这个数字;如果找到了就打印下标,找不到就打印找不到

#include <stdio.h>  

int main() {
   
    int arr[] = {
    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
    int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 计算数组长度  
    int target = 0; 
    scanf("%d", &target);
    int found = 0; 

    for (int i = 0; i < n; i++) {
   
        if (arr[i] == target) {
   
            printf("找到数字%d,下标为%d\n", target, i);
            found = 1; 
            break;
        }
    }

    if (found == 0) {
   
        printf("找不到数字%d\n", target);
    }

    return 0;
}

如(2):用二分查找完成

int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

在arr这个数组中查找到7这个数字;如果找到了就打印下标,找不到就打印找不到

#include <stdio.h>
int main()
{
   
    int arr[] = {
   1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int k = 0;
    int s = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    scanf("%d",&k);
    //二分查找
    int left = 0;
    int right = s - 1;
    int find = 0; //假设找不到
   while(left<=right)
   {
   
        int mid = (left + right) / 2;
        if(arr[mid] < k)
        {
   
            left = mid + 1;
        }
        else if(arr[mid] > k)
        {
   
            right = mid - 1;
        }
        else
        {
   
            printf("找到了,下标是%d\n",mid);
            find = 1;
            break;
        }
   }
    if(find == 0)
    {
   
        printf("找不到该元素\n");
    }
    return 0;
}

注意:

当数字过大时超出整型所能表示的最大值(INT_MAX == 2147483647)的时候,内存会溢出,数据会出现错误

扩展:

#include <stdio.h>
int main()
{
   
    int a = 2147483647;
    int b = 2147483647;
//  int c = (a + b) / 2; //在这种情况下数据会出现错误

    int c = a + (b-a) / 2; //这种方法会保证数据正常,不会出现问题
    printf("%d\n",c);
    return 0;
}
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