数组(Array)
数组概念
数组是一组相同数据类型元素的集合,属于一种简单的数据结构,从中可以得到三个有效信息
- 数组元素是同一数据类型的变量
- 数组存放一个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0
- 数组中各元素可独立作为一个基本变量使用
注:数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般是二维数组作为使用
一维数组
语法:
typed(类型说明符) arr_name(数组名)[size(常量值)] 例如:int nums[10];
- 存放在数组的值被称为数组的元素,创建数组可以指向数组大小和数组的元素类型
- 其中,[]下标引用操作符中size是用于指定数组的大小,也是数组元素的个数
一维数组的初始化
规定:数据放在大括号中(大括号“ { }”、中括号“ [ ]”、小括号“ ()”以及比较少用的括线“─”)
主要有两种初始化:完全初始化和不完全初始化
//完全初始化 int nums[3]={1,2,3}; //不完全初始化 int nums[6]={1};//第一个元素初始化位1,剩余元素默认初始化为0 //变长数组的初始化 数组的大小可以不填,默认为后边存放元素个数 int nums[]={1,2,3};
一维数组的使用
一维数组可以存放数据,存放数据是为了更好的处理数据
数组下标
规定了数组是有下标,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,那么最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,可用通过下标去访问数组中任意元素
问题:那么数组下标为什么是从0开始呢?是老美的习惯吗?
- 从数组存储的内存模型来看,下标比较确切的定义是“偏移”,如果用a来表示数组的首地址,那么a[0]就表示偏移量为0的位置(这些需要配合指针那一块知识点来理解)。
在上边提及到了个下标操作符[],这个跟解引用操作符*效果是一样的,数组的本质是指针,在使用数组的时候编译器是转换为指针再进行使用的(在后面指针学习当中)
有了这个下标引用操作符,我们可用轻松的访问到数组的元素,主要是通过下标访问下标对应的数字,比如nums[1]==2;
简单数组的运用
数组是一组相同数据类型元素的集合,现在要求循环输入,输出(打印)数组的元素
int main() { int arr[5]={1,2,3,4,5}; for(int i=0;i<5;i++) { scanf("%d",&arr[i]);//数组输入 } for(int j=0;j<5;j++) { printf("&d ",arr[i]);//数组输出 } }
问题:万一输出大于数组大小会怎么样呢?
1.一般来说会越界访问,但是编译器可能会报错,不是说这个越界问题可以不去管,它就是像一个逃犯一样,只是还没有逮捕到他(在可能越界的地方设置数值,查看数据是否被修改)
2.可能出现死循环,出现这样子的现象跟地址有关系(在指针那一块会涉及)
数组的元素地址
这里简单知道下数组是物理结构连续,逻辑结构连续的一种数据结构,这里的物理结构连续是指地址编号连续,不妨试一试打印数组元素的地址
int main() { int nums[3]={1,2,3}; for(int i=0;i<3;i++) { printf("nums[&d]地址==%p\n",&nums[i]); } return 0; }
从结果上来看,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且每两个相邻元素之间相错4(一个整形类型是4个字节)。可以得出数组在内存中连续存放,物理结构连续。
二维数组
语法:
typed(类型说明符) arr_name(数组名)[常量值1][常量值2] 例如:int nums[3][5]; 上面反映的信息: 1.数组有三行 2.数组每一行有五个元素 3.int表示数组每个元素的类型,nums是数组的名字
小插入:数组名是数组首元素的地址,二维数组实际是由多个一维数组组成,将多个一维数组看成二维数组的元素,那么二维数组的数组名就是第一个一维数组的地址
二维数组的初始化
跟一维数组初始化一样,需要使用大括号初始化数值
主要有三种初始化:完全初始化和不完全初始,按照执行初始化
//完全初始化 int nums[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7}; //不完全初始化 int nums[3][5]={0}; //按照执行初始化 int nums[3][5]={{1,2}.{3,4},{5,6}}; 那么不完全初始化和按照执行初始化,剩余元素没有被初始化部分默认初始化为0 //初始化时可以省略行,但是不能省略列 int nums[][3]={1,2,3,4}; 会根据数组中个数按照一列三个来分行,那么现在就是二行三列,其中第二行还是4 0 0
二维数组输入和输出(跟一维数据大差不差)
int main() { int nums[2][3]={1,2,3, 4,5,6, 7,8,9}; for(int i=0;i<2;i++)//产生行号 { for(int j=0;j<3;j++)//产生列号 { scanf("%d",&nums[i][j]);//输入数据 } } for(int i=0;i<2;i++)//产生行号 { for(int j=0;j<3;j++)//产生列号 { printf("%d",nums[i][j]);//输出数据 } printf("\n"); } } 从这里可以看出外层循环是产生行号,而内层循环是产生列号。一次外层循环可以经行多次内层循环,跟排队一样,第一篇,第二排。
二维数组的元素地址
既然通过打印一维数组地址得出数组在内存中存储方式,那么二维数组也是数组,是否满足这个存储方式呢?
int main() { int nums[2][3]={0}; for(int i=0;i<2;i++) { for(int j=0;j<3;j++) { printf("nums[%d][%d]地址 = %p\n",i,j,&nums[i][j]); } } return 0; }
结果:从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素(如:arr[0] [4]和arr[1] [0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。
变长数组
前文:在C99标准之前,C语言在创建数组时,数组大小只能指定常量,常量表达式或者初始化数据,可省略数组大小
导致了数组大小是固定,不够灵活去满足日常的需要。
C99中给⼀个变长数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使用变量指定数组⼤⼩。
语法:
int N=数值; //scanf("%d",&N); int nums[N];
变长数组的根本特征,数组长度根据程序中控制变量大小决定数组大小,只有在程序运行时才能确定,导致变长数组不能初始化。
- 好处:在创建数组时,不需要为数组大小开辟太大空间,防止空间不足。变长数组可以在程序运行时为数组分配精确的长度
- 注意:数组的大小一旦确定就不能再改变,所以数组的大小不是可变的,只是用一个变量指向数组的元素个数
遗憾的是在VS2022上,虽然支持大部分C99的语法,没有支持C99中的变⻓数组,没法测试。但是在OJ里面是支持使用的
字符串在数组中应用(需要为\0多开辟一字节空间)
如果使用一维字符数组处理字符串,本质上就是以空字符结尾的字符数组
空字符
空字符就是 NULL,即’\0’。一个字符串可看成结尾为’\0’的不定长的一维字符数组
将字符串分解成每一个字符对待 “a”等同于’a’,’\0 “Hello!\n”等同于’H’,’e’,’1’,’1’,’o’,’!’,’\n’,’\0
字符串的初始化
其中字符串也可经行变长数组初始化处理
字符数组可以由字符一个个存储在数组中,也可以用字符串(字符串常量)的形式储存(其中如果是字符串常量,编译器会自动加入’\0’,这个表示字符串的结尾标记)
char nums1[]={'a','b'}; char nums2[]={"hellow"};-->char nums2[]="hellow";//也可以这样子
字符串的输入–>涉及到scanf的知识点
%s字符串型格式符,可以使用它输入一个字符串
char s1[20]; scanf("%s",s1);
注意:数组名是首元素的地址,同时字符串的打印,如果得到字符串某个位置的地址,屏幕会自动打印后边的数据
因为%s不会包含空格和换行,所以无法用来读取多个单词,除非多个%s⼀起使⽤,导致了scanf不适合读取含有空格的字符串,可以采用单字符输入
单字符的输入
用 scanf输入字符或字符串时,遇到空格或回车结束。这不便于文字处理,一般用 getchar函数输入单字符。
int main() { char ch;//定义一个字符类型变量 ch=getchar();//到后面会分享这个函数 }
存储数据在数组中,总要知道数组存储多大的大小吧,如何下手呢?在指针章节结尾的时候,将配合面试喜欢出的面试题进行统一的学习!!!
感谢各位耐心观看!希望这篇关于数组的文章对你在学习C语言的道路上有所帮助!!!