引言
select/poll、epoll
这些词汇相信诸位都不陌生,因为在Redis/Nginx/Netty
等一些高性能技术栈的底层原理中,大家应该都见过它们的身影,接下来重点讲解这块内容,不过在此之前,先上一张图概述Java-NIO
的整体结构:
观察上述结构,其实Buffer、Channel
的定义并不算复杂,仅是单纯的三层结构,因此对于源码这块不再去剖析,有兴趣的根据给出的目录结构去调试源码,自然也能摸透其原理实现。
而最关键的是Selector
选择器,它是整个NIO
体系中较为复杂的一块内容,同时它也作为Java-NIO
与内核多路复用模型的“中间者”,但在上述体系中,却出现了之前未曾提及过的SelectorProvider
系定义,那么它的作用是干嘛的呢?主要目的是用于创建选择器,在Java中创建一般是通过如下方式:
// 创建Selector选择器
Selector selector = Selector.open();
// Selector类 → open()方法
public static Selector open() throws IOException {
return SelectorProvider.provider().openSelector();
}
从源码中可明显得知,选择器最终是由SelectorProvider
去进行实例化,不过值得一提的是:Selector
的实现是基于工厂模式与SPI
机制构建的。对于不同OS
而言,其对应的具体实现并不相同,因此在Windows
系统下,我们只能观测到WindowsSelectorXXX
这一系列的实现,而在Linux
系统时,对于的则是EPollSelectorXXX
这一系列的实现,所以要牢记的是,Java-NIO
在不同操作系统的环境中,提供了不同的实现,如下:
Windows
:select
Unix
:poll
Mac
:kqueue
Linux
:epoll
当然,本次则重点剖析Linux系统下的select、poll、epoll
的具体实现,对于其他系统而言,原理大致相同。
一、JDK层面的源码入口
简单的对于Java-NIO
体系有了全面认知后,接下来以JDK
源码作为入口进行剖析。在Java中,会通过Selector.select()
方法去监听事件是否被触发,如下:
// 轮询监听选择器上注册的通道是否有事件被触发
while (selector.select() > 0){
}
// Selector抽象类 → select()抽象方法
public abstract int select() throws IOException;
// SelectorImpl类 → select()方法
public int select() throws IOException {
return this.select(0L);
}
// SelectorImpl类 → select()完整方法
public int select(long var1) throws IOException {
if (var1 < 0L) {
throw new IllegalArgumentException("Negative timeout");
} else {
return this.lockAndDoSelect(var1 == 0L ? -1L : var1);
}
}
当调用Selector.select()
方法后,最终会调用到SelectorImpl
类的select(long var1)
方法,而在该方法中,又会调用lockAndDoSelect()
方法,如下:
// SelectorImpl类 → lockAndDoSelect()方法
private int lockAndDoSelect(long var1) throws IOException {
// 先获取锁确保线程安全
synchronized(this) {
// 在判断当前选择是否处于开启状态
if (!this.isOpen()) {
// 如果已关闭则抛出异常
throw new ClosedSelectorException();
} else {
// 如若处于开启状态
// 获取所有注册在当前选择器上的事件
Set var4 = this.publicKeys;
int var10000;
// 再次加锁
synchronized(this.publicKeys) {
// 获取所有已就绪的事件
Set var5 = this.publicSelectedKeys;
// 再次加锁
synchronized(this.publicSelectedKeys) {
// 真正的调用select逻辑,获取已就绪的事件
var10000 = this.doSelect(var1);
}
}
// 返回就绪事件的数量
return var10000;
}
}
}
在该方法中,对于其他逻辑不必太过在意,重点可注意:最终会调用doSelect()
触发真正的逻辑操作,接下来再看看这个方法:
// SelectorImpl类 → doSelect()方法
protected abstract int doSelect(long var1) throws IOException;
// WindowsSelectorImpl类 → doSelect()方法
protected int doSelect(long var1) throws IOException {
// 先判断一下选择器上是否还有注册的通道
if (this.channelArray == null) {
throw new ClosedSelectorException();
} else {
// 如果有的话
// 先获取一下阻塞等待的超时时长
this.timeout = var1;
// 然后将一些取消的事件从选择器上移除
this.processDeregisterQueue();
// 再判断一下是否存在线程中断唤醒
// 这里主要是结合之前的wakeup()方法唤醒阻塞线程的
if (this.interruptTriggered) {
this.resetWakeupSocket();
return 0;
} else {
// 如果没有唤醒阻塞线程的需求出现
// 先判断一下辅助线程的数量(守护线程),多则减,少则增
this.adjustThreadsCount();
// 更新一下finishLock.threadsToFinish为辅助线程数
this.finishLock.reset();
// 唤醒所有的辅助线程
this.startLock.startThreads();
try {
// 设置主线程中断的回调函数
this.begin();
try {
// 最终执行真正的poll逻辑,开始拉取事件
this.subSelector.poll();
} catch (IOException var7) {
this.finishLock.setException(var7);
}
// 唤醒并等待所有未执行完的辅助线程完成
if (this.threads.size() > 0) {
this.finishLock.waitForHelperThreads();
}
} finally {
this.end();
}
// 检测状态
this.finishLock.checkForException();
this.processDeregisterQueue();
// 获取当前选择器监听的事件的触发数量
int var3 = this.updateSelectedKeys();
// 本轮poll结束,重置WakeupSocket,为下次执行做准备
this.resetWakeupSocket();
// 最终返回获取到的事件数
return var3;
}
}
}
整个过程下来其实也并不短暂,但大体就分为三步:
- ①前置动作:判断通道数、获取阻塞时长、移除取消的事件以及判断是否需要被唤醒。
- ②核心动作:更新并唤醒所有辅助线程、设置主线程中断的回调、执行
poll
拉取事件。 - ③后置动作:唤醒辅助线程完成工作、检测状态、重置条件、获取事件数并返回。
在这里面,有一个辅助线程的概念,这跟最大文件描述符有关,每当选择器上注册的通道数超过
1023
时,新增一条线程来管理这些新增的通道。其实是1024
,但其中有一个要用于唤醒,所以是1023
(这里看可能有些懵,但待会分析过后就理解了)。
在这个过程中,最最最关键点在于其中的一行代码:
this.subSelector.poll();
在这里调用了poll
方法,执行具体的事件拉取逻辑,进一步往下走:
// WindowsSelectorImpl类 → poll()方法
private int poll() throws IOException {
return this.poll0(WindowsSelectorImpl.this.pollWrapper.pollArrayAddress,
Math.min(WindowsSelectorImpl.this.totalChannels, 1024),
this.readFds, this.writeFds, this.exceptFds,
WindowsSelectorImpl.this.timeout);
}
// WindowsSelectorImpl类 → poll0()方法
private native int poll0(long var1, int var3, int[] var4,
int[] var5, int[] var6, long var7);
最后会调用WindowsSelectorImpl.poll()
方法,而该方法最终会调用本地的native
方法:poll0()
方法,而在JVM
的源码实现中,该方法最终会调用内核所提供的函数。
OK~,由于
Windows
有IDEA
工具辅助,所以方便调试源码,因此这里以WindowsSelectorXXX
系的举例说明,但由于整个Java-NIO
的核心组件,都是基于工厂模式编写的源码,所以其他操作系统下的源码位置也相同,仅最终调用的内核函数不同!!!
最终稍做总结,JDK
层面的源码入口,核心流程如下:
- ①
Selector
抽象类 →select()
抽象方法 - ②
SelectorImpl
类 →select()
方法 - ③
SelectorImpl
类 →lockAndDoSelect()
方法 - ④
SelectorImpl
类 →doSelect()
方法 - ⑤
XxxSelectorImpl
类 →doSelect()
方法 - ⑥
XxxSelectorImpl
类 →poll()
方法 - ⑦
XxxSelectorImpl
类 →JNI
本地的poll0()
方法
如若在Windows
系统下,上述的XxxSelectorImpl
类则为WindowsSelectorImpl
,同理,如若在Linux
系统下,XxxSelectorImpl
类则为EpollSelectorImpl
。
最后,如果大家对于JDK层面的
EPoll
感兴趣,可自行反编译Linux
版的JDK
源码,EpollSelectorXXX
的相关定义位于:jdk\src\solaris\classes\sun\nio\ch\
目录下。
二、JDK源码级别的入口
经过第一阶段的分析后,会发现最终其实调用了native
本地方法poll0()
,在之前的《JVM运行时数据区-本地方法栈》的文章提到过,当程序执行时碰到native
关键字修饰的方法时,会调用C/C++
所编写的本地方法库中的实现,那么又该如何查找native
方法对应的源码呢?接着一起来聊一下。
①由于Oracle-jdk
是收费的,所以咱们首先下载open-jdk1.8
的源码,可以自行在Open-JDK官网下载,但官网下载时,常常会由于网络不稳定而中断,下载起来相当费劲,因此也为大家提供一下《open-jdk1.8》的源码链接。
②下载之后解压源码包,然后进入jdk8-master\jdk\src\
目录,在其中你会看到不同操作系统下的Java
实现,JDK
源码会以操作系统的类型分包,不同系统的对应不同的实现,如下:
但关于Linux
系统下的Java-NIO
实现,实际上并不在linux
目录中,而是在solaris
目录,进入solaris
目录如下:
solaris
目录中还包含了LinuxOS、SunOS(SolarisOS/UnixOS)
以及MacOS
等操作系统下的Java-NIO
实现,但关于MacOS
下的Java-NIO
完整实现,则位于前面的macosx
目录中,这里仅包含一部分,结构如下:
观察上图会发现,solaris
目录中包含了KQueue、EPoll、Poll、DevPoll
等IO
多路复用模型的Java
实现,但关于Mac-KQueue
的完整实现则在macosx
目录。
OK~,到目前为止大家对于
JDK
源码的目录结构应该有了基本认知。
稍微总结一下,重点就是搞清楚两个位置:
- ➊
jdk8-master\jdk\src\xxxOS\classes\sun\nio\ch
:对应nio
包下的Java
代码。 - ➋
jdk8-master\jdk\src\xxxOS\native\sun\nio\ch
:对应nio
包中native
方法的JNI
代码。
③搞清楚JDK
源码目录的结构后,那以之前分析的Windows-NIO
为例:
private native int poll0(long var1, int var3, int[] var4,
int[] var5, int[] var6, long var7);
对于poll0()
这个本地方法,又该如何查找对应的源码呢?根据上述的源码结构,先去到\windows\native\sun\nio\ch
目录中,然后找到与之对应的WindowsSelectorImpl.c
文件,最终就能在该文件中定位到对应的JNI
方法:Java_sun_nio_ch_WindowsSelectorImpl_00024SubSelector_poll0
(名字略微有些长)。
④找到对应的JNI
方法源码后,其中存在这么一行:
观察之后不难发现,其实最终还会调用到OS
内核的提供的select()
函数,所以poll0()
实际上会依赖OS
提供的多路复用函数实现相应的功能,对于其他操作系统而言,也是同理。
但是接下来只会重点叙述
Linux
下的三大IO
多路复用函数:select、poll、epoll
,而对于Windows-select、Mac-kqueue
不会进行深入讲解(不是不想分析,而是由于Windows、Mac
系统都属于闭源的,想分析也无法获取其具体的源码实现过程)。
三、文件描述符与自实现网络服务器
到目前可得知:Java中的NIO
最终会依赖于操作系统所提供的多路复用函数去实现,而Linux
系统下对应的则是epoll
模型,但epoll
的前身则是select、poll
,因此我们先分析select、poll
多路复用函数,再分析其缺点,逐步引出epoll
的由来,最终进一步对其进行全面剖析。
相信大家在学习Linux
时,都听说过“Linux
本质上就是一个文件系统”这句话,在Linux-OS
中,万事万物皆为文件,连网络连接也不例外,因此在分析多路复用模型之前,咱们首先对这些基础概念做一定了解。
3.1、文件描述符(FD)
在上述中提到过:Linux
的理念就是“一切皆文件”,在Linux
中几乎所有资源都是以文件的形式呈现的。如磁盘的数据是文件,网络套接字是文件,系统配置项也是文件等等,所有的数据内容在Linux
都是通过文件系统来管理的。
既然所有的内容都是文件,那当我们要操作这些内容时,又该如何处理呢?为了方便系统执行,Linux
都是通过文件描述符File Descriptor
对文件进行操作,对于文件描述符这个概念可以通过一个例子来理解:
Object obj = new Object();
上述是Java创建对象的一行代码,类比Linux
的文件系统,后面new Object()
实例化出来的对象可以当成是具体的文件内容,而前面的引用obj
则可理解为是文件描述符。Linux
通过FD
操作文件,其实本质上与Java
中通过reference
引用操作对象的过程无异。
而当出现网络套接字连接时,所有的网络连接都会以文件描述符的形式在内核中存在,也包括后面会提及的多路复用函数
select、poll、epoll
都会基于FD
对网络连接进行操作,因此先阐明这点,作为后续分析的基础。
3.2、自己设计网络连接服务器
在分析之前,我们先自己设想一下,如果有个需求:请自己设计一套网络连接系统,那么此时你会怎么做呢?此刻例如来了5
个网络连接,如下:
那么又该如何处理这些请求呢?最简单的方式:
对于每个到来的网络连接都为其创建一条线程,每个连接由单独的线程负责处理,所以最初的BIO
也是这样来的,由于设计起来非常简单,所以它成为了最初的网络IO
模型,但这种方式的缺陷非常明显,在之前的BIO
章节也曾分析过,无法支撑高并发的流量访问,因此这种多线程的方式去实现自然行不通了,兜兜转转又得回到单线程的角度去思考,单线程如何处理多个网络请求呢?最简单的方式,伪代码如下:
// 不断轮询监听所有的网络连接
while(true){
// 遍历所有的网络套接字连接
for(SocketFD xFD : FDS){
// 判断网络连接中是否有数据
if (xFD.data != null){
// 从套接字中读取网络数据
readData();
// 将网络数据交给应用程序处理(写入对应的程序缓冲区)
processingData();
// ......
}
}
}
如上代码,当有网络连接到来时,将其加入FDS
数组中,然后由单条线程不断的轮询监听所有网络套接字,如果套接字中有数据,则从中将网络数据读取出来,然后将读取到的网络数据交给应用程序处理。
这似乎是不是就通过单线程的方式解决了多个网络连接的问题?答案是
Yes
,但相较而言,性能自然不堪入目,如果内核是这样去处理网络连接,对于并发支持自然也上不去,那Linux
内核具体是如何处理的呢?一起来看看。
四、多路复用函数 - select()
在JDK1.8
的源码中,刚刚似乎并未发现Selectxxx
这系列的定义,这是由于Linux
内核2.6
之后的版本中,已经使用epoll
代替了select
,所以对应的JDK1.5
之后版本,也将Linux-select
的实现给移除了,所以如若想观测到Linux-select
相关的实现,那还需先安装一个kernel-2.6
以下的Linux
系统,以及还需要下载JDK1.5
的源码,这样才能分析完整的select
实现。
我大致过了一下内核中的源码,对于
select
函数的实现大致在2000
行左右,大致看下来后,由于对C
语言没有那么熟悉,并且源码实现较长,因此后续不再以全源码链路的方式剖析,而是适当结合部分核心源码进行阐述。当然,如若你的C
语言功底还算扎实,那可以下载《Linux2.6.28.6版本内核源码》解压调试。
先讲清楚接下来的分析思路,在后续分析IO多路复用函数时,大体会以调用入口 → 函数定义 → 核心结构体 → 核心源码 → 函数缺陷这个思路进行展开。
4.1、Java-select函数的JNI入口
对于Open-JDK1.4、1.5
的源码,由于年代较久远了,实在没有找到对应的JDK
源码,所以在这里分析Linux-select
函数时,就以前面分析的Windows-select
思路举例说明,如下:
- ①
Java
中通过调用选择器的select()
方法监听客户端连接。 - ②线程执行时,会执行到当前平台对应的选择器实现类的
doSelect()
方法。 - ③接着会调用实现类对应的
poll()
轮询方法,最终在该方法中会调用其native
方法。 - ④当线程需要执行本地方法时,触发
JNI
调用,会在本地方法库中查找对应的C
实现。 - ⑤定位到
native
本地方法对应的C
语言函数,然后执行对应的C
代码。 - ⑥在
C
代码的函数中,最终会发起系统调用,那假设此时系统调用的函数为select()
。
此时,对于Java
是如何调用底层操作系统内核函数的过程就分析出来了,但是由于这里没有下载到对应版本的源码,因此无法通过源码进行演示,但就算没有对应的源码作为依据也无大碍,因为无论是什么类型的操作系统,也无论调用的是哪个多路复用函数,本质上入口都是相同的,只是JNI
调用时会存在些许差异。
4.2、内核select函数的定义
OK~,得知了Java-NIO
执行的前因后果后,现在来聊一聊最初NIO
会调用的系统函数:select
,在Linux
中的定义如下:
// 定义位于/sys/select.h文件中
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
select
函数定义中,存在五个参数,如下:
nfds
:表示FDS
中有效的FD
数量,全部文件描述符的最大值+1
。readfds
:表示需要监控读事件发生的文件描述符集合。writefds
:表示需要监控写事件发生的文件描述符集合。exceptfds
:表示需要监控异常/错误发生的文件描述符集合。timeout
:表示select
在没有事件触发的情况下,会阻塞的时间。
4.3、select结构体 - fd_set、timeval
在上述中简单了解select
的定义与参数后,大家可能会有些晕乎乎的,这是由于这五个参数中涉及到两组类型的定义,分别为fd_set、timeval
,先来看看它们是如何定义的:
// 相关定义位于linux/types.h、linux/posix_types.h文件中
// -------linux/types.h----------
// 这里定义了一个__kerenl_fd_set的类型,别名为fd_set。
typedef __kerenl_fd_set fd_set;
省略其他.....
// -------linux/posix_types.h----------
/*
unsigned long表示无符号长整型,占4bytes/32bits
sizeof()函数是求字节的长度,sizeof(unsigned long)=4
因此最终这里的__NFDBITS=(8 * 4)=32
*/
#undef __NFDBITS
#define __NFDBITS (8 * sizeof(unsigned long))
// 这里限制了最大长度为1024(可修改,不推荐)
#undef __FD_SETSIZE
#define __FD_SETSIZE 1024
// 根据前面的__NFDBITS求出long数组的最大容量为:1024/32=32个
#undef __FD_SET_LONGS
#define __FD_SET_LONGS (__FD_SETSIZE/__NFDBITS)
// 这两组定义则是用于置位、复位(清除置位)的
#undef __FDELT
#define __FDELT(d) ((d) / __NFDBITS)
#undef __FDMASK
#define __FDMASK(d) (1UL << (d) % __NFDBITS)
// 这里定义了__kerenl_fd_set类型,本质上是一个long数组
typedef struct {
unsigned long fds_bits [__FDSET_LONGS];
} __kerenl_fd_set;
观察上述源码,其实你会发现fd_set
的定义是__kerenl_fd_set
类型的,而__kerenl_fd_set
的定义本质上就是一个long
数组,同时在__kerenl_fd_set
的定义中,也声明了最大长度为1024
,相信了解过多路复用函数的小伙伴都知道select
模型的最大缺陷之一就在于:最多只能监听1024
个文件描述符,而对于具体是为什么,相信看到这个源码大家就彻底清楚了。
PS:首先基于上述的知识,已经得知最大长度为
1024
,但这1024
并非代表着:数组可以拥有1024
个long
元素,而是限制了这个long
数组最多只能有1024
个比特位的长度,也就是数组中最多能拥有1024/32=32
个元素。对于这点,在源码中也有定义,大家可参考源码中的注释。
OK~,那这个long
类型的数组究竟有什么作用呢?简单来说明一下,在这个fd_set
的数组中,其实每个位对应着一个FD
文件描述符的状态,0
代表没有事件发生,1
则代表有事件触发,如下图:
在这个数组中,所有的long
元素,在计算机底层本质上都会被转换成bit
存储,而每一个bit
位都对应着一个FD
,所以这个数组本质上就组成了一个位图结构,同时为了方便操作这个位图,在之前的sys/select.h
文件中还提供了一组宏函数,如下:
// 位于/sys/select.h文件中
// 将一个fd_set数组所有位都置零
int FD_ZERO(int fd, fd_set *fdset);
// 将指定的某个位复位(赋零)
int FD_CLR(int fd, fd_set *fdset);
// 将指定的某个位置位(赋一)
int FD_SET(int fd, fd_set *fd_set);
// 检测指定的某个位是否被置位
int FD_ISSET(int fd, fd_set *fdset);
// 这里则是上述宏函数的实现(位操作过程)
# define __FD_ZERO(set) \
do { \
unsigned int __i; \
fd_set *__arr = (set); \
for (__i = 0; __i < sizeof (fd_set) / sizeof (__fd_mask); ++__i) \
__FDS_BITS (__arr)[__i] = 0; \
} while (0)
#define __FD_SET(d, set) \
((void) (__FDS_BITS (set)[__FD_ELT (d)] |= __FD_MASK (d)))
#define __FD_CLR(d, set) \
((void) (__FDS_BITS (set)[__FD_ELT (d)] &= ~__FD_MASK (d)))
#define __FD_ISSET(d, set) \
((__FDS_BITS (set)[__FD_ELT (d)] & __FD_MASK (d)) != 0)
对于定义的几组宏函数,可以参考上述注释中的解释,而对于这些函数是如何实现的,大家可以自行阅读贴出的源码。接下来再看看timeval
结构体是如何定义的:
struct timeval {
long tv_sec; /* 秒 */
long tv_usec; /* 毫秒 */
};
其实这个结构体就是一个阻塞的时间,好比select
传入的timeout
参数为3
,则timeval.tv_sec=3、timeval.tv_usec=3000
,代表调用select()
没有获取到有效事件的情况下,在3s
内会不断循环检测。当然,这个timeout
的值会分为三种情况:
0
:表示调用select()
函数后不等待,没有就绪事件时直接返回。NULL
:表示调用select()
函数后无限等待,阻塞至出现中断信号或触发事件后返回。- 正数:表示调用
select()
函数后,在指定的时间内等待事件触发,超时则返回。
至此,对于
select()
函数所需参数中,涉及到的两个结构体已经弄明白了,那么再回来看看select()
的五个参数。
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
调用select()
时,中间的三个参数要求传入fd_set
类型,它们分别对应着:那些文件描述符需要监听读事件发生、那些文件描述符需要监听写事件发生、那些文件描述符需要监听异常错误发生。当调用select()
函数后会陷入阻塞,直到有描述符的事件就绪(有数据可读、可写或出现异常错误)或超时后才会返回。而select()
函数返回也会存在三种状态:
0
:当描述符集合中没有事件触发,并且超出设置的时间后,会返回0
。-1
:当select
执行过程中,出现异常/错误时则会返回-1
。- 正数:如果监视的文件描述符集合中有事件发生(有数据),则会对应的事件数量。
4.4、select()函数的使用案例
在上述中已经对于select()
函数的一些基础知识建立了认知,接下来上个伪代码感受一下select()
函数的使用过程:
/* ----------①---------- */
// 创建服务端socket套接字,并监听客户端连接
serverSockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
// 省略.....
bind(serverSockfd,IP,Port);
listen(serverSockfd,numfds);
// 这里是已经接收的客户端连接集合
fds[numfds] = accept(serverSockfd,.....);
/* ----------②---------- */
// 将所有的客户端连接,分别加入对应的位图中
FD_SET readfds, writefds, exceptfds;
int read_count = 0, write_count = 0, except_count = 0;
for (i = 0; i < numfds; i++) {
if (fds[i].events == 读取事件){
// 加入readfds
}
if (fds[i].events == 写入事件){
// 加入writefds
}
// 省略.....
}
/* ----------③---------- */
// 求出最大的fds值
maxfds = ....;
struct timeval timevalue, *tv;
// 省略.....
/* ----------④---------- */
while(1){
// 初始化位图
FD_ZERO(readfds);
FD_ZERO(writefds);
FD_ZERO(exceptfds);
// 分别对每个位图中需要监听的FD进行置位
for (i = 0; i < numfds; i++) {
if (fds[i].events == 读取事件){
FD_SET(fds[i],&readfds);
}
// 省略其他置位处理.....
}
// 调用select函数
int result = select(maxfds+1, &readfds, &writefds, &exceptfds, tv);
/* ----------⑤---------- */
if (result == 0){
// 处理超时并返回....
}
if (result < 0){
// 处理异常并返回....
}
/* ----------⑥、⑦---------- */
// 能执行到这里,代表select()返回大于0
for (i = 0; i < numfds; i++) {
if(FD_ISSET(fds[i],&readfds)){
// 读取被置位的socket.....
read(fds[i], buffer,0,MAXBUF);
}
// 省略其他......
}
}
上述的伪代码虽然看着较多,但本质上并不难,大体分为如下几步:
- ①创建服务端的
Socket
套接字并绑定相关的地址,建立监听,等待客户端连接。 - ②将所有的客户端连接,根据注册的事件,分别将其加入到对应的位图中。
- ③求出文件描述符的最大值,并对于超时时间这个参数进行初始化构建。
- ④对位图做置位,调用
select()
函数并传入的相关参数,等待内核处理完成。 - ⑤根据内核的返回结果,进行对应处理,如超时处理、异常处理、事件处理等。
- ⑥如果没有超时以及出现错误,那么则遍历判断那个
FD
有数据的(被置位)。 - ⑦对于有事件发生的
FD
,根据其事件类型进行对应的处理(读、写数据)。
对于这个伪代码,其实也是调用select()
函数的通用模型,以Java
的JNI
调用为例,其实大体的过程也是相同的,如下:
没有下载到
JDK1.5
的源码,所以以Windows-select
的调用为例。
4.5、内核select函数核心源码
在上述过程中,我们调用了select()
函数实现了IO
多路复用,但调用之后select()
的执行过程,相对而言其实是未知,那么接着再来看看select()
的核心源码,剖析一下调用select
后,内核究竟会如何处理。
内核源码的执行流程:
sys_select() → SYSCALL_DEFINE5() → core_sys_select() → do_select() → f_op->poll/tcp_poll()
。
所有的系统调用,都可以在它的名字前加上“sys_
”前缀,这就是它在内核中对应的函数。比如系统调用open、read、write、select
,与之对应的内核函数为:sys_open、sys_read、sys_write、sys_select
,因此上述的sys_select()
其实就是select()
函数再内核中对应的函数。
接着来看看SYSCALL_DEFINE5()、core_sys_select()
函数的内容:
// 位于fs/select.c文件中(sys_select函数)
SYSCALL_DEFINE5(select, int, n, fd_set __user *, inp, fd_set __user *, outp,
fd_set __user *, exp, struct timeval __user *, tvp)
{
struct timespec end_time, *to = NULL;
struct timeval tv;
int ret;
// 判断是否传入了超时时间
if (tvp) {
if (copy_from_user(&tv, tvp, sizeof(tv)))
return -EFAULT;
to = &end_time;
// 如果已经到了超时时间,则中断执行并返回
if (poll_select_set_timeout(to,
tv.tv_sec + (tv.tv_usec / USEC_PER_SEC),
(tv.tv_usec % USEC_PER_SEC) * NSEC_PER_USEC))
return -EINVAL;
}
// 未超时或没有设置超时时间的情况下,调用core_sys_select
ret = core_sys_select(n, inp, outp, exp, to);
ret = poll_select_copy_remaining(&end_time, tvp, 1, ret);
return ret;
}
// 位于fs/select.c文件中(core_sys_select函数)
int core_sys_select(int n, fd_set __user *inp, fd_set __user *outp,
fd_set __user *exp, struct timespec *end_time)
{
fd_set_bits fds;
void *bits;
int ret, max_fds;
unsigned int size;
struct fdtable *fdt;
/* 由于涉及到了用户态和内核态的切换,因此将位图存储在栈上,
(尽量提升状态切换时的效率,这里采用栈的方式存储) */
long stack_fds[SELECT_STACK_ALLOC/sizeof(long)];
ret = -EINVAL;
if (n < 0)
goto out_nofds;
// 先计算出max_fds值
rcu_read_lock();
fdt = files_fdtable(current->files);
max_fds = fdt->max_fds;
rcu_read_unlock();
if (n > max_fds)
n = max_fds;
// 根据前面计算的max_fds值,判断一下前面开栈空间是否足够
// (在这里涉及到一个新的结构体:fd_set_bits,稍后详细分析)
size = FDS_BYTES(n);
bits = stack_fds;
if (size > sizeof(stack_fds) / 6) {
// 如果空间不够则调用内核的kmalloc为fd_set_bits分配更大的空间
ret = -ENOMEM;
bits = kmalloc(6 * size, GFP_KERNEL);
if (!bits)
goto out_nofds;
}
// 将fd_set_bits中六个位图指针指向分配好的内存位置
fds.in = bits;
fds.out = bits + size;
fds.ex = bits + 2*size;
fds.res_in = bits + 3*size;
fds.res_out = bits + 4*size;
fds.res_ex = bits + 5*size;
// 将用户空间提交的三个fd_set拷贝到内核空间
if ((ret = get_fd_set(n, inp, fds.in)) ||
(ret = get_fd_set(n, outp, fds.out)) ||
(ret = get_fd_set(n, exp, fds.ex)))
goto out;
zero_fd_set(n, fds.res_in);
zero_fd_set(n, fds.res_out);
zero_fd_set(n, fds.res_ex);
// 调用select模型的核心函数do_select()
ret = do_select(n, &fds, end_time);
if (ret < 0)
goto out;
// 检测到有信号则系统调用退出,返回用户空间执行信号处理函数
if (!ret) {
ret = -ERESTARTNOHAND;
if (signal_pending(current))
goto out;
ret = 0;
}
if (set_fd_set(n, inp, fds.res_in) ||
set_fd_set(n, outp, fds.res_out) ||
set_fd_set(n, exp, fds.res_ex))
ret = -EFAULT;
// goto跳转的对应点
out:
if (bits != stack_fds)
kfree(bits);
out_nofds:
return ret;
}
源码看过去,看起来有些多,对于C
语言不太熟悉的小伙伴可能看的会一脸懵,但没关系,我们不去讲细了,重点理解其主干内容,上述源码分为如下几步:
- ①先判断调用
select()
时,是否设置了超时时间:- 是:记录一下超时的时间点,并判断一下是否超时,超时则中断并返回。
- 否:没有超时或没设置超时时间,则调用
core_sys_select()
函数。
- ②计算出最大的文件描述符,然后采用开栈方式存储递交的参数值。
- ③根据计算出的
max_fds
值,判断开栈空间能否可以存储递交的参数值:- 不能:调用内核的
kmalloc
分配器为fd_set_bits
分配更大的空间(新分配的内存是在堆)。 - 能:更改
fd_set_bits
中的指针指向,然后将递交的三个fd_set
拷贝到内核空间。
- 不能:调用内核的
- ④上述工作全部已就绪后,调用
select()
函数中的核心函数:do_select()
处理。
在上述过程中,理解起来并不复杂,唯一的疑惑点就在于多出了一个新的结构体:fd_set_bits
,那它究竟是什么意思呢?先来看看它的定义:
typedef struct {
unsigned long *in, *out, *ex;
unsigned long *res_in, *res_out, *res_ex;
} fd_set_bits;
很明显,fd_set_bits
是由六个元素组成的,这六个元素分别对应着六个位图,其中前三个则对应调用select()
函数时递交的三个参数:readfds、writefds、exceptfds
,而后三个则对应着select()
执行完成之后返回的位图,为什么还需要有后面三个呢?
因为
select()
在遍历需要监听的文件描述符列表时,也需要三个对应的位图来记录哪些FD
中是有数据的,因此也需要有三个位图对应着传入的三个位图,在select()
执行完成后,如若有Socket
中存在数据需要处理,那则会将这三个位图中对应的Socket
位置进行置位,然后从内核空间再将其拷贝回用户空间,以供程序处理。
OK~,了解fd_set_bits
结构后,对于core_sys_select
函数中做的工作就自然理解了,一句话总结一下这个函数做的工作:
core_sys_select
只不过是在为后面要调用的do_select()
函数做准备工作而已。
当然,在上述的core_sys_select
函数中还涉及到两个函数:get_fd_set()、set_fd_set()
,其实现如下:
// 调用了copy_from_user()函数,也就是从用户空间拷贝数据到内核空间
static inline
int get_fd_set(unsigned long nr, void __user *ufdset, unsigned long *fdset)
{
nr = FDS_BYTES(nr);
if (ufdset)
return copy_from_user(fdset, ufdset, nr) ? -EFAULT : 0;
memset(fdset, 0, nr);
return 0;
}
// 调用了__copy_to_user()函数,也就是将数据从内核空间拷贝回用户空间
static inline unsigned long __must_check
set_fd_set(unsigned long nr, void __user *ufdset, unsigned long *fdset)
{
if (ufdset)
return __copy_to_user(ufdset, fdset, FDS_BYTES(nr));
return 0;
}
从最终调用的copy_from_user()、copy_to_user()
两个函数中就能得知,这就是用于用户空间与内核空间之间数据拷贝的函数而已。
那么再来看看select()
的核心函数do_select()
吧,先上源码:
int do_select(int n, fd_set_bits *fds, struct timespec *end_time)
{
ktime_t expire, *to = NULL;
// -------- 核心结构:poll_wqueues -------------
struct poll_wqueues table;
poll_table *wait;
int retval, i, timed_out = 0;
unsigned long slack = 0;
// 先获取一下最大的文件描述符
rcu_read_lock();
retval = max_select_fd(n, fds);
rcu_read_unlock();
// 如果获取到的值为负数,则返回select()执行过程中错误
if (retval < 0)
return retval;
n = retval;
// 初始化poll_wqueues结构体中的poll_table,并更改__pollwait的指针指向
poll_initwait(&table);
wait = &table.pt;
// 如果系统调用select()函数时,设置的超时时间为0,
// 那么赋值timed_out = 1,表示未获取到事件的情况下不阻塞,直接返回。
if (end_time && !end_time->tv_sec && !end_time->tv_nsec) {
wait = NULL;
timed_out = 1;
}
// 如果设置了超时时间,则预估一下还剩下多少时间
if (end_time && !timed_out)
slack = estimate_accuracy(end_time);
retval = 0; // 这个是最终返回的值
// 开启轮询,这里是核心!!!
for (;;) {
unsigned long *rinp, *routp, *rexp, *inp, *outp, *exp;
// 对于每个需要监听的fd,向其等待队列中注册后一个entry
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
// 准备工作
inp = fds->in; outp = fds->out; exp = fds->ex;
rinp = fds->res_in; routp = fds->res_out; rexp = fds->res_ex;
for (i = 0; i < n; ++rinp, ++routp, ++rexp) {
unsigned long in, out, ex, all_bits, bit = 1, mask, j;
unsigned long res_in = 0, res_out = 0, res_ex = 0;
const struct file_operations *f_op = NULL;
struct file *file = NULL;
// 做一次位或操作,对于并集为0的FD直接忽略
// (在前面分析过,只有置位=1的,才代表这个FD需要被监听事件)
in = *inp++; out = *outp++; ex = *exp++;
all_bits = in | out | ex;
if (all_bits == 0) {
i += __NFDBITS;
continue;
}
// 内层循环:开始对需要监听的FD进行扫描(核心中的核心!!)
for (j = 0; j < __NFDBITS; ++j, ++i, bit <<= 1) {
int fput_needed;
if (i >= n)
break;
if (!(bit & all_bits))
continue;
file = fget_light(i, &fput_needed);
// 这里是重点:主要做了f_op->poll这个操作(具体含义后面细聊)
if (file) {
f_op = file->f_op;
mask = DEFAULT_POLLMASK;
// 检测对应的FD是否能够进行IO操作
if (f_op && f_op->poll)
// 会调用具体设备的poll()方法
mask = (*f_op->poll)(file, retval ? NULL : wait);
fput_light(file, fput_needed);
// 判断对应的文件描述符目前的状态
// 如果是可读状态,则将其res_in集合对应的坑位置1
if ((mask & POLLIN_SET) && (in & bit)) {
res_in |= bit;
retval++;
}
// 如果是可写状态,则将其res_out集合.......
if ((mask & POLLOUT_SET) && (out & bit)) {
res_out |= bit;
retval++;
}
if ((mask & POLLEX_SET) && (ex & bit)) {
res_ex |= bit;
retval++;
}
}
}
// 对于监听到有数据的FD,赋值给之前要返回的位图中
if (res_in)
*rinp = res_in;
if (res_out)
*routp = res_out;
if (res_ex)
*rexp = res_ex;
cond_resched();
}
// 如果扫描到了活跃FD、或出现超时、出现唤醒信号以及指向碰到错误
// 中断循环扫描,返回到之前的core_sys_select()函数中
// 如若是被唤醒或超时了,则会重新扫描一次所有FD
wait = NULL;
if (retval || timed_out || signal_pending(current))
break;
if (table.error) {
retval = table.error;
break;
}
// 第一次循环时,如果设置了超时时间,那么则将时间赋值给to指针
if (end_time && !to) {
expire = timespec_to_ktime(*end_time);
to = &expire;
}
/* 未扫描到活跃的FD,则调用schedule_hrtimeout_range函数,
函数作用:让当前程序进入睡眠,让出CPU资源,避免无效扫描浪费CPU,
调用时传入了to,这是调用时指定的阻塞时间,超时则返回0,
如果在睡眠过程中,被socket唤醒则返回-EINTR */
if (!schedule_hrtimeout_range(to, slack, HRTIMER_MODE_ABS))
timed_out = 1; // 睡眠超时后置1,方便后面退出循环返回到上层
}
__set_current_state(TASK_RUNNING);
// 清理各个驱动程序的等待队列头,
// 同时释放所有空出来的poll_table_page页(包含的poll_table_entry)
poll_freewait(&table);
// 返回扫描到的活跃FD数量
return retval;
}
对于源码的执行过程,在上面都已给出了相关注释,但看起来有些费力,我们稍后再去总结一遍,但在此之前我们需要先理解两个内容:活跃FD
数、poll_wqueues
结构体。
活跃
FD
数:表示有事件发生的文件描述符,比如一个网络套接字中有数据可读,那么这个Socket
对应的FD
则可记为一次活跃数。如果一个FD
同时触发了两个事件,那么则会计算两次活跃数。
poll_wqueues
结构体则属于do_select()
函数中的一个核心结构,定义如下:
// 位于include/linux/poll.h文件中
struct poll_wqueues {
// 驱动注册,回调函数__pollwait的指针
poll_table pt;
// 如果下面的inline_entries不够 就会需要
struct poll_table_page * table;
int error;
// 记录下面的table使用过的下标
int inline_index;
// 对应下述的poll_table_entry结构
struct poll_table_entry inline_entries[N_INLINE_POLL_ENTRIES];
};
// 加入等待队列的节点
struct poll_table_entry {
struct file * filp;
wait_queue_t wait;
wait_queue_head_t * wait_address;
};
// 回调函数的指针
typedef struct poll_table_struct {
poll_queue_proc qproc;
} poll_table;
对于这个结构体而言,核心就在于其中的pt
成员,它是poll_table
类型的,不过想要理解它,那首先必须明白一个知识点:
当某个进程需要对一个
IO
设备(例如socket
)进行读写时,如果发现此设备的数据暂且还未就绪,所以不能进行读写操作,当前进程就需要阻塞等待。为了实现阻塞进程,那每个socket
/IO
设备都有个等待队列,当进程需要阻塞等待数据时,就可以将该进程添加到对应的等待队列中进行休眠,当socket
数据就绪后,再唤醒队列中的进程。
而poll_table
结构就是为了将进程添加到等待队列中而创造的,在上述源码中调用poll_initwait()
函数后,就会将poll_wqueues
中的poll_table
成员的poll_queue.proc
设置为__pollwait()
回调函数,当后续执行到f_op->poll()
时会调用poll_wait()
函数,最终就会执行到这里设置的__pollwait()
回调,这两个函数实现如下:
// 将当前进程添加到wait参数指定的等待列表(poll_table)中
poll_wait(struct file *filp, wait_queue_head_t *queue, poll_table *wait)
{
if (p && wait_address)
p->qproc(filp, wait_address, p);
}
// 设置唤醒回调函数为pollwake函数,并将poll_table_entry.wait加入等待队列
static void __pollwait(struct file *filp, wait_queue_head_t *wait_address,
poll_table *p)
{
struct poll_wqueues *pwq = container_of(p, struct poll_wqueues, pt);
struct poll_table_entry *entry = poll_get_entry(p);
if (!entry)
return;
get_file(filp);
entry->filp = filp;
// 设置等待队列头
entry->wait_address = wait_address;
// 设置关注的事件
entry->key = p->key;
// 设置等待队列节点的回调函数为pollwake()
init_waitqueue_func_entry(&entry->wait, pollwake);
// 私有数据 poll_wqueues
entry->wait.private = pwq;
// 将 poll_table_entry 添加到对应的等待队列上
add_wait_queue(wait_address, &entry->wait);
}
OK~,到这里看的可能会有些懵,因为这是跟后续的唤醒动作有关的,待会儿结合具体的设备驱动一起来理解,现在咱们重点先分析一下do_select()
函数的核心过程:
- ①准备阶段:获取最大文件描述符值、设置阻塞回调、处理超时时间等。
- ②开启轮询,将不需要监听的
FD
忽略,需要监听的FD
都向其等待队列注册一个entry
。 - ③开启循环将所有需要监听的
FD
全部扫描一遍,判断FD
对应的设备是否有数据可读写:- 有:直接跳到步骤⑤。
- 没有:内核调用
schedule
让当前进程睡眠xx
秒,让出cpu
进入阻塞。
- ④如果有
FD
主动唤醒了当前进程,或xx
秒后自己醒了,再次跳回步骤③。 - ⑤如果从文件描述符集合中扫描到了有数据可读写的
FD
,记录相应的活跃个数。 - ⑥将就绪事件结果保存在
fds
的res_in、res_out、res_ex
集合中,然后调用poll_freewait()
函数移除各个驱动程序的等待队列头,最后返回对应的活跃FD
数。
do_select()
函数的核心流程总结给出来了,其实粗略理解起来也不难,唯一有些绕的估计就是进程阻塞/唤醒这块的内容,下面重点来说一下这块。
在
do_select()
中,扫描FD
时有一个核心操作:mask = (*f_op->poll)(file, retval ? NULL : wait);
在这步操作中,会调用文件描述符对应设备的poll
检测当前是否能够进行IO
操作,那么对于网络Socket
套接字而言,调用poll
之后,对应的接口就是sock_poll()
,其定义位于net/ipv4/
,如下:
static unsigned int sock_poll(struct file *file, poll_table * wait)
{
struct socket *sock;
sock = socki_lookup(file->f_dentry->d_inode);
return sock->ops->poll(file, sock, wait);
}
实现很简单,首先会通过socki_lookup()
函数将文件描述符转换为具体的Socket
套接字,然后会调用该socket.poll()
函数,例如这里的套接字是TCP
类型的,那么对应的实现就是tcp_poll()
函数:
// 位于net/ipv4/tcp/目录下
unsigned int tcp_poll(struct file *file, struct socket *sock, poll_table *wait)
{
unsigned int mask;
struct sock *sk = sock->sk;
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
poll_wait(file, sk->sk_sleep, wait);
if (sk->sk_state == TCP_LISTEN)
return inet_csk_listen_poll(sk);
// 用mask来记录socket数据是否可被读写
mask = 0;
// 开始进行判断
if (sk->sk_err)
mask = POLLERR;
if (sk->sk_shutdown == SHUTDOWN_MASK || sk->sk_state == TCP_CLOSE)
mask |= POLLHUP;
if (sk->sk_shutdown & RCV_SHUTDOWN)
mask |= POLLIN | POLLRDNORM | POLLRDHUP;
if ((1 << sk->sk_state) & ~(TCPF_SYN_SENT | TCPF_SYN_RECV)) {
int target = sock_rcvlowat(sk, 0, INT_MAX);
if (tp->urg_seq == tp->copied_seq &&
!sock_flag(sk, SOCK_URGINLINE) &&
tp->urg_data)
target--;
if (tp->rcv_nxt - tp->copied_seq >= target)
mask |= POLLIN | POLLRDNORM;
if (!(sk->sk_shutdown & SEND_SHUTDOWN)) {
if (sk_stream_wspace(sk) >= sk_stream_min_wspace(sk)) {
mask |= POLLOUT | POLLWRNORM;
} else {
/* send SIGIO later */
set_bit(SOCK_ASYNC_NOSPACE,
&sk->sk_socket->flags);
set_bit(SOCK_NOSPACE, &sk->sk_socket->flags);
/* Race breaker. If space is freed after
* wspace test but before the flags are set,
* IO signal will be lost.
*/
if (sk_stream_wspace(sk) >= sk_stream_min_wspace(sk))
mask |= POLLOUT | POLLWRNORM;
}
}
if (tp->urg_data & TCP_URG_VALID)
mask |= POLLPRI;
}
// 最终返回当前socket是否可被读写
return mask;
}
在这个函数中,首先会调用poll_wait()
函数将当前进程添加到wait
等待列表中,然后检测socket
目前数据是否可以被读写,最终通过mask
变量来记录当前套接字的数据是否可被读写,如果可读写会将对应的FD
记录为活跃状态。如若不可读写则会先返回,然后等当前进程遍历完所有FD
后,所有的FD
都不能进行I/O
操作的情况下,当前进程则会进入休眠阻塞状态。
如果进程陷入休眠阻塞状态后,它被再次唤醒只有两种情况:
①为进程设置的休眠时间到了自己醒来。
②由对应的驱动设备主动唤醒。
第一种情况都懂就不聊了,重点来说说第二种,这种唤醒则是由I/O
设备决定的,之前分析__pollwait
函数时,在最后调用了add_wait_queue(wait_address, &entry->wait)
函数,在对应的等待队列上插入了一个entry
,那当I/O
设备的数据就绪后,就会去遍历等待队列找到这个entry
,然后会调用设置好的pollwake()
回调函数唤醒对应的进程。此时由于数据已经准备好了,所以当select
被唤醒后,自然就能扫描到对应的FD
变为了可读写状态,然后返回给用户态的程序。
当然,对于唤醒这块的具体实现位于
/sys/wait.h、wait.c
文件中,感兴趣的可自行研究。
至此,select()
函数被调用后,在内核具体是如何工作的,整个源码流程也就大致分析清楚了,现在咱们会简单总结一下,梳理清楚完整流程。
4.6、select底层原理小结
在经过上述一系列分析后,我们大致摸透了select()
运行的底层原理,但估摸着大家看下来都有一点云里雾里的感觉,因此再简单的写一个完整流程的总结:
- ①外部调用
select()
函数,传入最大文件描述符值、三个FD
集合以及超时时间。 - ②用六个位图组成的
fd_set_bits
结构存储传入的FD
集合,用kmalloc
为其分配栈空间。 - ③将用户态传递的
fd_set
拷贝到内核空间,紧接着调用do_select()
函数。 - ④获取传入的最大文件描述符值、设置阻塞回调函数、处理超时时间等。
- ⑤开启轮询,将不需要监听的
FD
忽略,需要监听的FD
都向其等待队列注册一个entry
。 - ⑥开启循环将所有需要监听的
FD
全部扫描一遍,判断FD
对应的设备是否有数据可读写:- 有:直接跳到步骤⑧。
- 没有:内核调用
schedule
让当前进程睡眠xx
秒,让出cpu
进入阻塞。
- ⑦如果有
FD
主动唤醒了当前进程,或xx
秒后自己醒了,再次跳回步骤⑥。 - ⑧如果从文件描述符集合中扫描到了有数据可读写的
FD
,记录相应的活跃个数。 - ⑨将就绪事件结果保存在
fds
的res_in、res_out、res_ex
集合中,然后调用poll_freewait()
函数移除各个驱动程序的等待队列头,最后返回对应的活跃FD
数。 - ⑩将扫描到的
FD
从内核拷贝会用户态空间,同时向程序返回已触发的事件数。
其实整个流程下来,select
分析的内容颇多,这是因为它也是后续两个函数的基础,把它的过程弄明白了,在分析后面的函数时,过程也是换汤不换药的,步骤都大致相同。
4.7、select的缺点分析与思考
详细了解了select()
函数后,再来想想它有哪些不足的地方呢?
①由
32
个long
元素组成的fd_set
,最大只能表示1024
位,因此最多只能监听1024
个socket
,所以对于高并发的I/O
场景很难提供支持。②因为监听
FD
的工作是内核完成的,所以每次调用select()
时,都需将FD
集合从用户态拷贝到内核态空间,这个过程开销会较大。③当监听的
FD
集合中,某个Socket
上有数据可读写后,会唤醒陷入睡眠的select
,但select
醒来后也不知道那个FD
有数据,因此会重新将整个集合遍历一次,造成了很大程度上的浪费。④每次调用
select
函数时,由于需要监听的文件描述符不同,所以需要构建新的fd_set
集合,也就是上一次使用过的fd_set
不可被重用,造成较大的资源开销。
上述四点,则是select
多路复用模型的四个致命缺陷,由于这些原因导致它并不适合于一些高性能的场景,因此才有后续的poll、epoll
等模型出现。
但在分析其他两个函数之前,再思考一个问题,假设此时CPU
正在处理一个IO
数据,但此刻另外一个Socket
上也来了数据,那么这个数据会被丢弃吗?
答案是不会的,因为有专门用于处理
I/O
数据的硬件:DMA
控制器以及网卡,在网络连接到来时,如果CPU
正在处理另外一条网络连接的数据,新连接的网络数据并不会被丢弃,而是会由网卡将数据接收并放入内核缓冲区。同理,如果是本地IO
,则会由DMA
控制器处理。
五、多路复用函数 - poll()
poll
函数则是基于select
函数创造出来的,其实它和select
的区别不大,唯一一点区别就在于:核心结构不同了,在poll
中出现了一种新的结构体pollfd
,它不存在最大数量的限制。但其实poll
的性能与select
差距是不大的,因此可以将poll
理解成增强版select
。
5.1、poll()函数的定义
poll
的定义也和select
相差不大,准确来说,所有的多路复用函数定义都差不多,如下:
int poll(struct pollfd* fds, nfds_t nfds, int timeout);
相较之前的select
函数,poll
的入参少了两个,这是因为在其中将结构体优化成了pollfd
,关于这点待会儿聊。先看看三个入参:
fds
:这是由pollfd
组成的数组,数组每个元素表示要监听的文件描述符及相应的事件。nfds
:这里表示数组中一共传了多少个元素。timeout
:这个参数很好理解,表示未获取到就绪事件时,允许的等待时间。
然后再看看这个函数的返回,也是一个int
值,和select
函数的返回值含义相同,也包括后续会分析的epoll
,返回值也是int
类型,其含义也都一样。
5.2、poll()的核心结构体:pollfd
紧接着再来看看poll
的结构体:pollfd
,其定义如下:
struct pollfd{
int fd;
short events;
short revents;
};
这个结构体中有三个成员,分别对应着:文件描述符、需要监听的事件以及触发的事件,其中fd、events
是在调用时就需传入的,而revents
则是由内核监听到事件触发后填充的。
5.3、poll()底层源码分析
了解了pollfd
结构之后,对于poll()
的使用方式和select
大致相同,所以不再举例说明,接下来再看看poll()
的源码过程,其实过程也大致与select
相似,并且其实现也同样位于select.c
文件中,执行流程如下:
sys_poll → SYSCALL_DEFINE3 → do_sys_poll → do_poll → f_op->poll
整个过程中,最核心的就是do_poll()
函数,但先来看看前面的函数实现:
// 位于fs/select.c文件中(sys_select函数)
SYSCALL_DEFINE3(poll, struct pollfd __user *, ufds, unsigend int,
nfds, long, timeout_msesc)
{
struct timespec end_time, *to = NULL;
int ret;
// 判断是否传入了超时时间,如果传入了则进行相应的超时处理
if (timeout_msesc > 0) {
to = &end_time;
poll_select_timeout(to, timeout_msesc / MSEC_PER_SEC,
NSEC_PER_MSEC * (timeout_msecs % MSEC_PER_SEC));
}
// 调用最为核心的 do_sys_poll()函数
ret = do_sys_poll(n, inp, outp, exp, to);
if (ret == -EINTR) {
struct restart_block *restart_block;
restart_block = ¤t_thread_info()->restart_block;
restart_block->fn = do_restart_poll;
restart_block->poll.ufds = ufds;
restart_block->poll.nfds = nfds;
if (timeout_msesc >= 0) {
restart_block->poll.tv_sec = end_time.tv_sec;
restart_block->poll.tv_nsec = end_time.tv_nsec;
restart_block->poll.has_timeout = 1;
} else
restart_block->poll.has_timeout = 0;
ret = -ERESTART_REESTARTBLOCK;
}
return ret;
}
这个函数仅是过渡的作用,稍微做了一些辅助工作,然后就直接调用了do_sys_poll
,那么再来看看这个,源码实现如下:
int do_sys_poll(struct pollfd __user *ufds, unsigned int nfds,
struct timespec *end_time)
{
// 这里依旧用到了poll_wqueues结构
struct poll_wqueues table;
int err = -EFAULT, fdcount, len, size;
// 这里和select相同,采用栈方式存储用户态传递的数据
// 同时在这里是基于long做了对齐填充的,能够充分利用局部性原理
long stack_pps[POLL_STACK_ALLOC/sizeof(long)];
// poll_list是新的结构体:本质上是一个单向链表
struct poll_list *const head = (struct poll_list *)stack_pps;
struct poll_list *walk = head; // 定义链表头结点
unsigned long todo = nfds;
if (nfds > current->signal->rlim[RLIMIT_NOFILE].rlim_cur)
return -EINVAL;
len = min_t(unsigned int, nfds, N_STACK_PPS);
// 将用户空间传入的所有FD,以链表的形式填充在poll_list中
for (;;) {
walk->next = NULL;
walk->len = len;
if (!len)
break;
// 将用户态传递的数据拷贝到内核空间
if (copy_from_user(walk->entries, ufds + nfds-todo,
sizeof(struct pollfd) * walk->len))
goto out_fds;
todo -= walk->len;
if (!todo)
break;
// 在这里如若空间不够,也会调用kmalloc分配更大的空间
len = min(todo, POLLFD_PER_PAGE);
size = sizeof(struct poll_list) + sizeof(struct pollfd) * len;
walk = walk->next = kmalloc(size, GFP_KERNEL);
if (!walk) {
err = -ENOMEM;
goto out_fds;
}
}
// 这里依旧调用了poll_initwait函数做了初始化工作
poll_initwait(&table);
// 然后这里是重点:调用了do_poll()函数对FD做监听
fdcount = do_poll(nfds, head, &table, end_time);
// 善后工作:清空各设备等待队列上的节点信息
poll_freewait(&table);
for (walk = head; walk; walk = walk->next) {
struct pollfd *fds = walk->entries;
int j;
// 这是最后的工作:将监听到的事件填充到revents中,
// 然后通过__put_user写回用户态空间,最后利用goto跳转返回
for (j = 0; j < walk->len; j++, ufds++)
if (__put_user(fds[j].revents, &ufds->revents))
goto out_fds;
}
err = fdcount;
out_fds:
walk = head->next;
while (walk) {
struct poll_list *pos = walk;
walk = walk->next;
kfree(pos);
}
return err;
}
在这里面,其实就是将之前的do_select()
函数的工作拆开了,拆为了do_sys_poll、do_poll
两个函数实现,其他过程大致与do_select
函数相同,不同点在于这里面又出现了一个新的结构体:poll_list
,定义如下:
struct poll_list {
struct poll_list *next;
int len;
struct pollfd entries[0];
};
从上述结构体的成员很明显就可看出,这是一个典型的单向的数组链表结构,第一个成员代表下一个节点(数组链表)是谁,第二个成员代表后面可变长数组的元素数量,第三个成员则是一个变长数组,里面存放当前这段内存上的pollfd
。
对于这个变长数组大家会存在些许疑惑,明明上面定义的长度为
[0]
,为何可以变长呢?这是利用到了C
语言里的数组拓展技术,感兴趣的可点击>>这里<<详细了解。
同时,对于“数组链表结构”大家可能有些许疑惑,链表、数组这是两个结构,为何会被组合在一块呢?这是由于poll
中,会先采用栈上分配的方式存储pollfd
,但是当用户态传入的pollfd
过多时,栈上内存可能不太够用,因此就会调用kmalloc
分配新的内存,而前面分析select
时提过:kmalloc
分配的新空间是基于堆内存的,所以此时poll
就会同时使用多块内存,示意图如下:
也就是说:如果栈上能存储用户空间传递的
pollfd
,那么只会出现一个poll_list
在栈上,如果存储不下则会有多个,除开第一个数组外,其他的都在堆上,因此poll_list
结构中的指针会指向另外一个数组。
OK~,弄明白了poll_list
结构体后,对于do_sys_poll
函数的执行流程就不再重复了,大家可参考我源码中给出的备注,下面直入主题,一起来看看do_poll()
函数会做什么工作:
static int do_poll(unsigned int nfds, struct poll_list *list,
struct poll_wqueues *wait, struct timespec *end_time)
{
// 在这里会注册等待阻塞时的回调函数
poll_table* pt = &wait->pt;
ktime_t expire, *to = NULL;
int timed_out = 0, count = 0;
unsigned long slack = 0;
// 处理超时时间
if (end_time && !end_time->tv_sec && !end_time->tv_nsec) {
pt = NULL;
timed_out = 1;
}
if (end_time && !timed_out)
slack = estimate_accuracy(end_time);
// 开启轮询:一直监听所有的pollfd
for (;;) {
struct poll_list *walk;
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
// 外层循环:遍历所有的poll_list
for (walk = list; walk != NULL; walk = walk->next) {
struct pollfd * pfd, * pfd_end;
pfd = walk->entries;
pfd_end = pfd + walk->len;
// 内存循环:遍历poll_list.entries数组中的所有pollfd
for (; pfd != pfd_end; pfd++) {
// 对于每个pollfd对应的驱动的poll()
if (do_pollfd(pfd, pt)) {
// 返回值不为0,表示当前FD有数据可读写,count++
count++;
pt = NULL;
}
}
}
// 这里是防止下次循环时再次注册等待队列
pt = NULL;
if (!count) {
count = wait->error;
if (signal_pending(current))
count = -EINTR;
}
if (count || timed_out)
break;
// 在第一次循环时,如果设置了超时时间,那么做一次转换
if (end_time && !to) {
expire = timespec_to_ktime(*end_time);
to = &expire;
}
// 如若没有FD出现读写事件,则让当前进程陷入睡眠阻塞状态
if (!schedule_hrtimeout_range(to, slack, HRTIMER_MODE_ABS))
timed_out = 1;
}
__set_current_state(TASK_RUNNING);
// 最终返回扫描出的活跃FD数量
return count;
}
其实在这个过程中,无非就是开启轮询对之前的poll_list
进行遍历,然后会对每个pollfd
调用do_pollfd
函数,就是检测每个FD
上数据是否可读写,如果所有pollfd
都遍历完成后,依旧没有发现可读写的FD
,则让当前进程睡眠阻塞,由于在函数最开始也设置了回调函数,因此当某个FD
数据准备就绪后,会由对应的驱动程序唤醒poll
。最后再把do_pollfd
函数的实现放出来:
static inline unsigned int do_pollfd(struct pollfd *pollfd, poll_table *pwait)
{
// 定义了一个mask接收FD的可读写状态
unsigned int mask;
int fd;
mask = 0;
fd = pollfd->fd;
if (fd >= 0) {
int fput_needed;
struct file * file;
file = fget_light(fd, &fput_needed);
mask = POLLNVAL;
if (file != NULL) {
mask = DEFAULT_POLLMASK;
// 在这里又再次对每个FD的poll进行了调用
if (file->f_op && file->f_op->poll)
// 这行代码与之前select函数的相同
mask = file->f_op->poll(file, pwait);
/* Mask out unneeded events. */
mask &= pollfd->events | POLLERR | POLLHUP;
fput_light(file, fput_needed);
}
}
pollfd->revents = mask;
return mask;
}
这个函数的工作不出所料,的确就是对每个FD
进行了询问:“你的数据可不可以让我进行读写操作呀”?剩下的工作与select
函数后面的过程相同,因此不再继续分析,想要加深印象的再跳回select
最后那段分析即可。
5.4、poll()总结与劣势浅谈
到目前为止,关于多路复用模型中的poll()
函数也分析明白了,其实有了select
函数的基础后,对于poll
而言,看起来相信应该是十分轻松的。当然,由于poll()
函数的实现和select
大致是相同的,因此也不再花费时间去对它进行总结。
相较于
select
而言,由于poll
内部是基于数组链表构建的,所以没有select
位图的限制,也就解决了select
中最多只能监听1024
个连接的缺陷。同时由于内核返回监听到的事件时,是通过pollfd.revents
进行传递的,因此pollfd
是可以被重用的,在下次使用时将pollfd.revents
置零即可。但对于其他两点缺陷,在poll
中也依旧存在,不过在epoll
中却得到了解决,所以接下来重点分析epoll
实现。
六、多路复用函数 - epoll()
epoll
也是IO
多路复用模型中最重要的函数,几乎目前绝大部分的高性能框架,都是基于它构建的,例如Nginx、Redis、Netty
等,所以对于掌握epoll
知识的必要性显得越发重要。因为在你理解epoll
之前,你只知道这些技术栈性能很高,但不清楚为什么,而你理解epoll
之后,对于这些技术栈性能高的原因也就自然就懂了,那接下来我们一起聊聊epoll
。
epoll
与之前的select、poll
函数不同,它整个过程由epoll_create、epoll_ctl、epoll_wait
三个函数组成,同时最关键的点也在于:epoll
直接在内核中维护着一个FD
集合,外部不再需要将整个要监听的FD
集合拷贝到内核了,而是调用epoll_ctl
函数进行管理即可。
对于Java-NIO中的
JNI
入口,和之前分析的思路相同,因此就不再进行演示,感兴趣的自己根据执行流程,打开相应的目录文件就可以看到。
接着重点看看epoll
系列的函数定义。
6.1、epoll函数定义
刚刚聊到过,epoll
存在三个函数,它们的定义都位于sys/epoll.h
文件中,那么接下来一个个瞧瞧,先看看epoll_create
:
int epoll_create(int size);
int epoll_create1(int flags);
你没看错,create
函数其实有两个,但对于入参为size
的函数在很早之前就被弃用了,因此一般调用create
函数都是在调用epoll_create1()
,这个函数的作用是申请内核创建一个epollfd
文件,同时申请一个eventpoll
结构体(稍后讲),然后返回epollfd
对应的文件描述符。最后再聊聊它的入参:
size
:代表指定内核中维护的FD
集合长度,2.6.8
版本之后成为了动态集合,被弃用。flags
:这个参数主要有两个传递值:0
:正常创建epollfd
传入的值。EPOLL_CLOEXEC
:当fork
子进程时,子进程不会包含epoll
的fd
(多进程epoll
时使用)。
了解了create
函数后,再来看看epoll_ctl
函数的定义:
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event* event);
先来说说ctl
函数的作用吧,这个函数主要就是对于内核维护的epollfd
集合进行增删改操作,参数释义如下:
epfd
:表示指定要操作的epollfd
。op
:表示当前要进行的操作,选项如下:EPOLL_CTL_ADD
:注册操作,代表要往内核维护的集合中新增一个epollfd
。EPOLL_CTL_MOD
:修改操作,代表要更改某个epollfd
所对应的事件。EPOLL_CTL_DEL
:删除操作,代表要哦承诺内核的集合中移除一个epollfd
。
fd
:表示epollfd
对应的文件描述符。event
:表示当前描述符的事件队列。
最后看看epoll_wait
函数的定义:
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event* evlist, int maxevents, int timeout);
这个函数的作用就类似于之前的select、poll
,调用之后会阻塞等待至I/O
事件发生,参数释义如下:
epfd
:表示一个等待事件发生的epollfd
。evlist
:这里用于接收内核已监听到的事件集合。maxevents
:指上述集合出现就绪事件时,一次能够拷贝的最大长度。- 如果上述集合中的就绪事件小于该值,则一次性全部拷贝过来。
- 如果上述集合中的就绪事件大于该值,则一次最多拷贝
maxevents
个事件。
timeout
:这个参数和之前的select、poll
相同,指定超时时间。
OK,简单了解三个函数后,大家需牢记的一点是:这三个函数都是配套使用的,遵循上述的顺序,以
create、ctl、wait
这种方式依次进行调用,然后就能对一或多个文件描述符进行监听。当然,对于调用后究竟发生了什么?我们接下来通过源码的方式去揭开面纱。
6.2、epoll的核心结构体
在epoll
中存在两个核心结构体:epoll_event、eventpoll
,这两个结构体贯穿了epoll
整个流程,这里先简单看看它们的定义:
struct epoll_event
{
// epoll注册的事件
uint32_t events;
// 这个可以理解成epoll要监听的FD详细结构体
epoll_data_t data;
} __attribute__ ((__packed__));
// 上述data成员的结构定义
typedef union epoll_data
{
// 自定义的附带信息,一般传事件的回调函数,当事件发生时,
// 通过回调函数将事件添加到list上(Java-Linux-AIO的实现原型)
void *ptr;
// 要监听的描述符对应
int fd;
uint32_t u32;
uint64_t u64;
} epoll_data_t;
上述的epoll_event
简单来说,可以将其理解成由“文件描述符-需要监听的事件”组成的键值对结构,其中data
是文件描述符的详细结构(可以理解成对应着一个FD),而events
则代表着该FD
需要监听的事件,这些事件是在调用epoll_ctl
函数时,由用户态程序指定的,主要有下述一些事件项:
EPOLLIN
:表示文件描述符可读。EPOLLOUT
:表示文件描述符可写。EPOLLPRI
:表示文件描述符有带外数据可读。EPOLLERR
:表示文件描述符发生错误。EPOLLHUP
:表示文件描述符被挂断。EPOLLET
:将 EPOLL 设为边缘触发(Edge Trigger
)模式(后续分析)。EPOLLONESHOT
:表示对这个文件描述符只监听一次事件。
简单有个概念之后,再来看看另外一个核心结构体eventpoll
:
struct eventpoll {
// 这个是一把自旋锁(多线程Epoll时使用)
spinlock_t lock;
// 这个是一把互斥锁(多线程Epoll时使用)
// 添加、修改、删除、监听、返回时都会使用这把锁确保线程安全
struct mutex mtx;
// 调用epoll_wait()时, 会在这个等待队列上休眠阻塞
wait_queue_head_t wq;
// 这个是用于epollfd本身被poll时使用(一般用不上)
wait_queue_head_t poll_wait;
// 存储所有I/O事件已经就绪的FD链表
struct list_head rdllist;
// 红黑树结构:存放所有需要监听的节点
struct rb_root rbr;
// 一个连接着所有树节点的单向链表
struct epitem *ovflist;
// 这里保存一些用户变量, 如fd监听数量的最大值等
struct user_struct *user;
};
struct epitem {
// 红黑树节点(red_black_node的缩写)
struct rb_node rbn;
// 链表节点,方便存储到eventpoll.rdllist中
struct list_head rdllink;
// 下一个节点指针
struct epitem *next;
// 当前epitem对应的fd
struct epoll_filefd ffd;
// 这两个不太懂,似乎跟等待队列有关
int nwait;
struct list_head pwqlist;
// 当前epitem属于那个eventpoll
struct eventpoll *ep;
// 链表头
struct list_head fllink;
// 当前epitem对应的事件(FD需要监听的事件)
struct epoll_event event;
};
在前面提到过,epoll
舍弃了select、poll
函数中的思想,不再从用户态全量拷贝FD
集合到内核,而是自己在内核中维护了一个FD
集合,而对于FD
的管理则是基于eventpoll
结构实现的,eventpoll
主要负责管理epoll
事件,在其内部主要有三个成员需要咱们重点关注:
list_head rdllist
:存放所有I/O
事件已就绪的列表。rb_root rbr
:用于存放注册时epollfd
描述符的红黑树结构。wait_queue_head_t wq
:休眠阻塞时的等待队列。
当然,对于这个结构体在后续源码中会经常看到,因此稍后会结合源码理解。
6.3、Epoll源码深度历险
整个Epoll
机制由于是三个函数组成的,因此调试源码时则需要依次调试,我们依旧按照epoll
的调用顺序对其源码进行剖析。
6.3.1、epoll_create()函数源码分析
epoll_create()
函数对应的系统调用为SYSCALL_DEFINE1()
,展开后则对应着内核的sys_epoll_create
函数,如下:
SYSCALL_DEFINE1(epoll_create, int, size)
{
if (size <= 0)
return -EINVAL;
// 直接调用了create1函数
return sys_epoll_create1(0);
}
从上述这点即可看出,为何说size
入参实际上在后续的版本被弃用了,因为无论传入的size
等于多少,本质上只会判断一下是否小于0
,然后就调用了create1()
函数,入参则被写死为0
了。接着来看看sys_epoll_create1()
:
SYSCALL_DEFINE1(epoll_create1, int, flags)
{
int error;
struct eventpoll *ep = NULL;//主描述符
// 检查一下常量一致性(没啥用)
BUILD_BUG_ON(EPOLL_CLOEXEC != O_CLOEXEC);
// 判断一下flags是否传递了CLOEXEC
if (flags & ~EPOLL_CLOEXEC)
return -EINVAL;
// 创建一个eventpoll并为其分配空间,分配出错则直接返回执行错误
error = ep_alloc(&ep);
if (error < 0)
return error;
// 这里是创建一个匿名真实的FD并与eventpoll关联(稍后细聊)
error = anon_inode_getfd("[eventpoll]", &eventpoll_fops, ep,
O_RDWR | (flags & O_CLOEXEC));
// 如果前面匿名FD创建失败,释放之前为ep分配的空间
if (error < 0)
ep_free(ep);
// 返回匿名FD或错误码
return error;
}
static int ep_alloc(struct eventpoll **pep)
{
int error;
struct user_struct *user;
struct eventpoll *ep;
// 调用kzalloc为ep分配空间
user = get_current_user();
error = -ENOMEM;
ep = kzalloc(sizeof(*ep), GFP_KERNEL);
if (unlikely(!ep))
goto free_uid;
// 对ep的每个成员进行初始化
spin_lock_init(&ep->lock);
mutex_init(&ep->mtx);
init_waitqueue_head(&ep->wq);
init_waitqueue_head(&ep->poll_wait);
INIT_LIST_HEAD(&ep->rdllist);
ep->rbr = RB_ROOT;
ep->ovflist = EP_UNACTIVE_PTR;
ep->user = user;
*pep = ep;
DNPRINTK(3, (KERN_INFO "[%p] eventpoll: ep_alloc() ep=%p\n",
current, ep));
return 0;
// 分配空间失败时,清空之前的初始化值,返回错误码
free_uid:
free_uid(user);
return error;
}
sys_epoll_create1()
源码也并不复杂,总共就两步:
- ①调用
ep_alloc()
函数创建并初始化一个eventpoll
对象。 - ②调用
anon_inode_getfd()
函数把eventpoll
对象映射到一个FD
上,并返回这个FD
。
不过对于第二步,这玩意儿说起来也比较复杂,想深入研究的可以看看 Linux
创建匿名FD 的知识,我们这里就简单的概述一下:
由于
epollfd
本身在操作系统上并不存在真正的文件与之对应,所以内核需要为其分配一个真正的struct file
结构,并且能够具备真正的FD
,然后前面创建出的eventpoll
对象则会作为一个私有数据保存在file.private_data
指针上。这样做的目的在于:为了能够通过FD
找到一个真实的struct file
,并且能够通过这个file
找到eventpoll
对象,然后再通过eventpoll
找到epollfd
,从而能够形成一条“关系链”。
6.3.2、epoll_ctl()函数源码分析
epoll_create()
函数的源码并不复杂,现在紧接着再来看看管理操作epoll
的epoll_ctl()
源码实现,这个函数与之对应的系统调用为SYSCALL_DEFINE4()
,展开后则对应sys_epoll_ctl()
,下面一起看看:
SYSCALL_DEFINE4(epoll_ctl, int, epfd, int, op, int, fd,
struct epoll_event __user *, event)
{
int error;
struct file *file, *tfile;
struct eventpoll *ep;
struct epitem *epi;
struct epoll_event epds;
// 错误处理动作及从用户空间将epoll_event结构拷贝到内核空间
DNPRINTK(3, (KERN_INFO "[%p] eventpoll: sys_epoll_ctl(%d, %d, %d, %p)\n",
current, epfd, op, fd, event));
error = -EFAULT;
if (ep_op_has_event(op) &&
copy_from_user(&epds, event, sizeof(struct epoll_event)))
goto error_return;
// 通过传入的epfd得到前面创建的真实struct file结构
error = -EBADF;
file = fget(epfd);
if (!file)
goto error_return;
// 这里是获取到需要监听的FD对应的真实struct file结构
tfile = fget(fd);
if (!tfile)
goto error_fput;
// 判断一下要监听的目标设备是否实现了poll逻辑
error = -EPERM;
if (!tfile->f_op || !tfile->f_op->poll)
goto error_tgt_fput;
// 判断一下传递的epfd是否有对应的eventpoll对象
error = -EINVAL;
if (file == tfile || !is_file_epoll(file))
goto error_tgt_fput;
// 根据private_data指针获取其中存放的eventpoll对象(上面聊过的)
ep = file->private_data;
// 接下来的操作会开始对内核中的结构进行修改,先加锁确保操作安全
mutex_lock(&ep->mtx);
// 先从红黑树结构中,根据FD查找一下对应的节点是否存在
epi = ep_find(ep, tfile, fd);
error = -EINVAL;
// 开始判断用户具体要执行何种操作
switch (op) {
// 如果是要注册(向内核添加一个FD)
case EPOLL_CTL_ADD:
// 先判断之前是否已经添加过一次当前FD
if (!epi) {
// 如果没有添加,则调用ep_insert()函数将当前fd注册
epds.events |= POLLERR | POLLHUP;
error = ep_insert(ep, &epds, tfile, fd);
} else // 之前这个FD添加过一次,则返回错误码,不允许重复注册
error = -EEXIST;
break;
// 如果是删除(从内核中移除一个FD)
case EPOLL_CTL_DEL:
// 如果前面从红黑树中能找到与FD对应的节点
if (epi)
// 调用ep_remove()函数移除相应的节点
error = ep_remove(ep, epi);
else // 如果红黑树上都没有FD对应的节点,则无法移除,返回错误码
error = -ENOENT;
break;
// 如果是修改(修改内核中FD对应的事件)
case EPOLL_CTL_MOD:
// 和上面的删除同理,调用ep_modify()修改FD对应的节点信息
if (epi) {
epds.events |= POLLERR | POLLHUP;
error = ep_modify(ep, epi, &epds);
} else // 树上没有对应的节点,依旧返回错误码
error = -ENOENT;
break;
}
// 修改完成之后,为了确保其他进程可操作,记得释放锁哦~
mutex_unlock(&ep->mtx);
// 这里是对应上述各种错误情况的goto
error_tgt_fput:
fput(tfile);
error_fput:
fput(file);
error_return:
DNPRINTK(3, (KERN_INFO "[%p] eventpoll: sys_epoll_ctl(%d, %d, %d, %p) = %d\n",
current, epfd, op, fd, event, error));
return error;
}
epoll_ctl()
函数的实现过程,看起来是相当直观明了,总结一下:
- ①先将用户传递的
epoll
事件集合epoll_event
结构从用户空间拷贝到内核。 - ②通过
epfd
找到与之对应的struct file
结构,再找到FD
对应的file
结构。 - ③判断要监听的
FD
设备是否实现了poll
功能,再根据private_data
获取eventpoll
。 - ④上锁,然后通过传入的
fd
在红黑树中查找有没有对应的节点,然后处理用户操作。 - ⑤如果是注册操作,先判断当前
FD
之前是否注册过,在树上是否有相应节点:- 有:代表之前已经添加过一次,不能重复添加,返回错误码。
- 没有:调用
ep_insert()
函数,将当前FD
添加到红黑树中。
- ⑥如果是删除操作,先看一下树上有没有与目标
FD
对应的节点:- 有:调用
ep_remove()
函数,将当前FD
对应的节点从树上移除。 - 没有:代表
FD
之前都没有添加过,找不到要移除的节点,返回错误码。
- 有:调用
- ⑦如果是修改操作,先看一下树上有没有与目标
FD
对应的节点:- 有:调用
ep_modify()
函数,根据用户的操作项,修改对应节点信息。 - 没有:代表
FD
之前都没有添加过,找不到要修改的节点,返回错误码。
- 有:调用
- ⑧操作完成后,释放锁,同时如果前面有错误则利用
goto
处理前面的错误信息。
相信认真看一遍源码,以及上述流程后,对于epoll_ctl()
函数的逻辑就明白了,当然,诸位有些绕的地方估计在epoll
内部结构之间的关系,上个图理解:
整个结构关联起来略显复杂,但如若之前的epoll_create()
函数真正理解后,其实也并不难懂,调用epoll_create
后会先创建两个结构体:一个file
结构、一个eventpoll
结构,然后会将eventpoll
保存在file.private_data
指针中,同时再将这个file
的文件描述符返回给调用者(用户态程序),此时这个返回的FD
就是所谓的epollfd
。
然后当我们调用epoll_ctl()
尝试将一个要监听的SocketFD
加入到内核时,我们首先需要传递一个epfd
,而后再ctl()
函数内部会根据这个epfd
找到之前创建的file
结构,再根据其private_data
指针找到前面创建的eventpoll
对象,然后定位该对象的内部成员:rbr
红黑树,在将要监听的FD
封装成epitem
节点加入树中。
当然,为了求证上述观点,接下来再看看
ep_insert()
函数的实现。
static int ep_insert(struct eventpoll *ep, struct epoll_event *event,
struct file *tfile, int fd)
{
int error, revents, pwake = 0;
unsigned long flags;
struct epitem *epi;
// 这里是一个新的结构体(类似于select、poll中的poll_wqueues结构)
struct ep_pqueue epq;
// 检查目前是否达到了当前用户进程的最大监听数
if (unlikely(atomic_read(&ep->user->epoll_watches) >=
max_user_watches))
return -ENOSPC;
// 利用SLAB机制分配一个epitem节点
if (!(epi = kmem_***_alloc(epi_***, GFP_KERNEL)))
return -ENOMEM;
// 初始化epitem节点的一些成员
INIT_LIST_HEAD(&epi->rdllink);
INIT_LIST_HEAD(&epi->fllink);
INIT_LIST_HEAD(&epi->pwqlist);
epi->ep = ep;
// 将要监听的FD以及它的file结构设置到epitem.ffd成员中
ep_set_ffd(&epi->ffd, tfile, fd);
epi->event = *event;
epi->nwait = 0;
epi->next = EP_UNACTIVE_PTR;
// 同时开始准备调用fd对应设备的poll
epq.epi = epi;
// 这里和select、poll差不多,设置执行poll_wait()时,
// 其回调函数为ep_ptable_queue_proc(稍后分析)
init_poll_funcptr(&epq.pt, ep_ptable_queue_proc);
// tfile是需要监听的fd对应的file结构
// 这里就是去调用fd对应设备的poll,询问I/O数据是否可读写
revents = tfile->f_op->poll(tfile, &epq.pt);
// 这里是防止执行出现错误的检测动作
error = -ENOMEM;
if (epi->nwait < 0)
goto error_unregister;
// 每个FD会将所有监听自己的epitem链起来
spin_lock(&tfile->f_lock);
list_add_tail(&epi->fllink, &tfile->f_ep_links);
spin_unlock(&tfile->f_lock);
// 上述所有工作完成后,将epitem插入到红黑树中
ep_rbtree_insert(ep, epi);
// 判断一下前面调用poll之后,对应设备上的I/O事件是否就绪
if ((revents & event->events) && !ep_is_linked(&epi->rdllink)) {
// 如果已经就绪,那直接将当前epitem节点添加到eventpoll.rdllist中
list_add_tail(&epi->rdllink, &ep->rdllist);
// 同时唤醒正在阻塞等待的进程
if (waitqueue_active(&ep->wq))
wake_up_locked(&ep->wq);
if (waitqueue_active(&ep->poll_wait))
pwake++;
}
spin_unlock_irqrestore(&ep->lock, flags);
atomic_inc(&ep->user->epoll_watches);
// 调用poll_wait()执行回调函数(为了防止锁资源占用,这是在锁外调用)
if (pwake)
ep_poll_safewake(&ep->poll_wait);
return 0;
// 执行出错的goto代码块
error_unregister:
ep_unregister_pollwait(ep, epi);
spin_lock_irqsave(&ep->lock, flags);
if (ep_is_linked(&epi->rdllink))
list_del_init(&epi->rdllink);
spin_unlock_irqrestore(&ep->lock, flags);
kmem_***_free(epi_***, epi);
return error;
}
其实对于ep_insert()
这个函数呢,说清楚来也并不复杂,简单总结一下:
- ①对于要监听的
FD
会先分配一个epitem
节点,并且根据FD
对节点进行初始化。 - ②最开始声明了一个结构体
ep_pqueue
,然后会利用它为FD
设置poll_wait
回调函数。 - ③尝试调用
FD
对应设备的poll
,询问当前FD
的I/O
数据是否可被读写。 - ④调用
ep_rbtree_insert()
函数将已经构建好的epitem
节点插入红黑树中。 - ⑤判断一下当前
FD
的I/O
事件是否已就绪(可被读写),如果可以则唤醒等待的进程。
当然,对于新的结构体ep_pqueue
,它的功能和之前聊到的poll_wqueues
功能大致相同,主要用于设置唤醒回调,定义如下:
struct ep_pqueue {
poll_table pt;
struct epitem *epi;
};
很明显就可以看出,与poll_wqueues
结构中同样存在poll_table
成员,不熟悉的跳回之前讲poll_wqueues
的环节。不过Epoll
与Select、Poll
还是存在些许不同的,在之前设置poll_wait()
的回调函数是__pollwait()
,但在这里设置的确是ep_ptable_queue_proc()
函数,那这个函数会做什么事情呢?来看看:
static void ep_ptable_queue_proc(struct file *file, wait_queue_head_t *whead,
poll_table *pt)
{
struct epitem *epi = ep_item_from_epqueue(pt);
struct eppoll_entry *pwq;
if (epi->nwait >= 0 && (pwq = kmem_***_alloc(pwq_***, GFP_KERNEL))) {
// 初始化等待队列, 指定ep_poll_callback为唤醒时的回调函数
init_waitqueue_func_entry(&pwq->wait, ep_poll_callback);
pwq->whead = whead;
pwq->base = epi;
// 将节点加入到等待队列中.....
add_wait_queue(whead, &pwq->wait);
list_add_tail(&pwq->llink, &epi->pwqlist);
epi->nwait++;
} else {
/* We have to signal that an error occurred */
epi->nwait = -1;
}
}
上述重心我们只需要知道一个点,这个函数会在执行f_op->poll
时被调用的,在这里最重要的是设置了一个唤醒时的回调函数ep_poll_callback()
,也就是当某个设备上I/O
事件就绪后,唤醒进程时会调用的函数,实现如下:
static int ep_poll_callback(wait_queue_t *wait, unsigned mode, int sync, void *key)
{
int pwake = 0;
unsigned long flags;
// 从等待队列获取epitem节点(主要目的在于要确认哪个进程在等待当前设备就绪)
struct epitem *epi = ep_item_from_wait(wait);
// 获取当前epitem节点所在的eventpoll
struct eventpoll *ep = epi->ep;
spin_lock_irqsave(&ep->lock, flags);
if (!(epi->event.events & ~EP_PRIVATE_BITS)) // 检测错误
goto out_unlock;
// 检测目前设备上就绪的事件是否为我们要监听的事件
if (key && !((unsigned long) key & epi->event.events))
// 如果不是,则直接跳转goto
goto out_unlock;
// 这里是用来处理事件并发出现时的情况,
// 假设当前的回调方法被执行,但epoll_wait()已经获取到了别的IO事件,
// 那么此时将当前设备发生的事件,epitem会用一个链表存储,
// 此时不立即发给应用程序,也不丢弃本次IO事件,
// 而是等待下次调用epoll_wait()函数时返回
if (unlikely(ep->ovflist != EP_UNACTIVE_PTR)) {
if (epi->next == EP_UNACTIVE_PTR) {
epi->next = ep->ovflist;
ep->ovflist = epi;
}
// 然后直接跳转goto
goto out_unlock;
}
// 正常情况下,将当前已经触发IO事件的epitem节点放入readylist就绪列表
if (!ep_is_linked(&epi->rdllink))
list_add_tail(&epi->rdllink, &ep->rdllist);
// 唤醒调用epoll_wait后阻塞的进程...
if (waitqueue_active(&ep->wq))
wake_up_locked(&ep->wq);
// 如果epollfd也在被poll, 也唤醒队列里面的所有成员(多进程epoll情况)
if (waitqueue_active(&ep->poll_wait))
pwake++;
// 前面的goto跳转处理
out_unlock:
spin_unlock_irqrestore(&ep->lock, flags);
if (pwake)
ep_poll_safewake(&ep->poll_wait);
return 1;
}
这个唤醒回调函数,主要干的事情就是处理了几种特殊情况,然后将IO
事件就绪的节点添加到了eventpoll.readylist
就绪列表,紧接着唤醒了调用epoll_wait()
函数后阻塞的进程。
至此,
epoll_ctl()
函数调用后,会执行的流程就已经分析明白了。当然,对于具体如何插入、移除、修改节点的函数就不分析了,这里就是红黑树结构的知识,大家可参考HashMap
集合的元素管理原理。接下来重点看看epoll_wait()
函数。
6.3.3、epoll_wait()函数源码分析
epoll_wait()
也是整个Epoll
机制中最重要的一步,前面的create、ctl
函数都仅仅是在为wait
函数做准备工作,epoll_wait()
是一个阻塞函数,调用后会导致当前程序发生阻塞等待,直至获取到有效的IO
事件或超时为止。
epoll_wait()
对应的系统调用为SYSCALL_DEFINE4()
函数,展开后则是sys_epoll_wait()
,不多说直接上源码:
SYSCALL_DEFINE4(epoll_wait, int, epfd, struct epoll_event __user *, events,
int, maxevents, int, timeout)
{
int error;
struct file *file;
struct eventpoll *ep;
// 获取的最大事件数量必须大于0,并且不超出ep的最大事件数
if (maxevents <= 0 || maxevents > EP_MAX_EVENTS)
return -EINVAL;
// 内核会验证用户接收事件的这一段内存空间是不是有效的.
if (!access_ok(VERIFY_WRITE, events, maxevents * sizeof(struct epoll_event))) {
error = -EFAULT;
goto error_return;
}
error = -EBADF;
// 根据epollfd获取对应的struct file真实文件
file = fget(epfd);
if (!file)
goto error_return;
error = -EINVAL;
// 检查一下获取到的file是不是一个epollfd
if (!is_file_epoll(file))
goto error_fput;
// 获取file的private_data数据,也就是根据file获取eventpoll对象
ep = file->private_data;
// 获取到eventpoll对象调用ep_poll()函数(这个是核心函数!)
error = ep_poll(ep, events, maxevents, timeout);
error_fput:
fput(file);
error_return:
return error;
}
上述逻辑也不难,首先对于用户态调用epoll_wait()
函数时传递的一些参数进行了效验,因为内核对于进程采取的态度是绝对不信任,因此对于用户进程递交的任何参数都会进行效验,确保无误后才会采取下一步措施。当上述代码前面效验了参数的“合法性”后,又根据epfd
获取了对应的file
,然后又根据file
获取到了eventpoll
对象,最后调用了ep_poll()
函数并传入了eventpoll
对象,再看看这个函数:
static int ep_poll(struct eventpoll *ep, struct epoll_event __user *events,
int maxevents, long timeout)
{
int res, eavail;
unsigned long flags;
long jtimeout;
// 等待队列
wait_queue_t wait;
// 如果调用epoll_wait时传递了阻塞时间,那么先计算休眠时间,
// 毫秒要转换为HZ电磁波动的频率(比较严谨,控制的非常精细)
jtimeout = (timeout < 0 || timeout >= EP_MAX_MSTIMEO) ?
MAX_SCHEDULE_TIMEOUT : (timeout * HZ + 999) / 1000;
retry:
spin_lock_irqsave(&ep->lock, flags);
res = 0;
// 判断一下eventpoll.readylist事件就绪列表是否为空
if (list_empty(&ep->rdllist)) {
// 初始化等待队列,准备将当前进程挂起阻塞
init_waitqueue_entry(&wait, current);
// 挂载到如果eventpoll.wq等待队列中
__add_wait_queue_exclusive(&ep->wq, &wait);
// 核心循环!
for (;;) {
// 准备进入阻塞,先将当前进程设置为睡眠状态(可被信号唤醒)
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
// 如果睡眠之前,readylist中有数据了或已经到了给定的超时事件
if (!list_empty(&ep->rdllist) || !jtimeout)
break; // 不睡了,直接中断循环
// 如果出现唤醒信号,也中断循环,不睡了退出干活
if (signal_pending(current)) {
res = -EINTR;
break;
}
// 上述的几个情况都未发生,在这里准备正式进入睡眠状态
spin_unlock_irqrestore(&ep->lock, flags);
// 开始睡觉(如果指定了阻塞时间,jtimeout时间过后会自动醒来)
jtimeout = schedule_timeout(jtimeout); // 正式进入睡眠阻塞
spin_lock_irqsave(&ep->lock, flags);
}
// 出现唤醒信号、或事件已就绪、或已超时,则将进程从等待队列移除
__remove_wait_queue(&ep->wq, &wait);
// 这里设置一下当前进程的状态为运行状态(活跃状态)
set_current_state(TASK_RUNNING);
}
// 因为超时的情况下当前进程也会醒来,所以这里需要再次判断一下:
// 目前到底是否已经有数据就绪了,这里会返回一个布尔值给 eavail
eavail = !list_empty(&ep->rdllist) || ep->ovflist != EP_UNACTIVE_PTR;
spin_unlock_irqrestore(&ep->lock, flags);
// 如果确定有事件发生,那则调用ep_send_events()将事件拷贝给用户进程
if (!res && eavail &&
!(res = ep_send_events(ep, events, maxevents)) && jtimeout)
goto retry;
// 最后返回本次监听到的事件数
return res;
}
上述的ep_poll()
函数,对比select、poll
而言要简单很多,整个流程也没几步:
- ①转换给定的阻塞时间,并判断就绪列表中事件是否已就绪,没有则准备休眠阻塞。
- ②先初始化等待队列并挂载到
eventpoll.wq
中,然后进入循环,设置进程的状态。 - ③在正式进入睡眠之前,再次检测是否有事件就绪、是否已超时、是否出现唤醒信号。
- ④如果都没有出现,则调用
schedule_timeout(jtimeout)
函数让进程睡眠一定时间。 - ⑤当睡眠超时、或出现唤醒信号、或事件已就绪,将当前进程从队列移除并设置运行状态。
- ⑥有事件到来非超时的情况下,则调用
ep_send_events()
将就绪事件拷贝给用户进程。
OK~,上述总结的流程已经描述的十分清晰了,接下来再看看拷贝就绪事件的函数ep_send_events()
:
static int ep_send_events(struct eventpoll *ep,
struct epoll_event __user *events, int maxevents)
{
struct ep_send_events_data esed;
// 获取用户进程传递的maxevents值
esed.maxevents = maxevents;
// 获取用户态存放就绪事件的集合
esed.events = events;
// 调用ep_scan_ready_list()函数进行具体处理
return ep_scan_ready_list(ep, ep_send_events_proc, &esed);
}
这个函数非常简单,一眼看明白了,其实最终的拷贝工作是由ep_scan_ready_list()
完成的,那么再来看看它:
static int ep_scan_ready_list(struct eventpoll *ep,
int (*sproc)(struct eventpoll *,
struct list_head *, void *),
void *priv)
{
int error, pwake = 0;
unsigned long flags;
struct epitem *epi, *nepi;
LIST_HEAD(txlist);
// 先上锁,防止出现安全问题
mutex_lock(&ep->mtx);
spin_lock_irqsave(&ep->lock, flags);
// 将rdllist中所有就绪的节点转移到txlist,然后清空rdllist
list_splice_init(&ep->rdllist, &txlist);
ep->ovflist = NULL;
spin_unlock_irqrestore(&ep->lock, flags);
// sproc是前面调用当前函数时传递的ep_send_events_proc(),
// 会通过这个函数处理每个epitem节点
error = (*sproc)(ep, &txlist, priv);
spin_lock_irqsave(&ep->lock, flags);
// 之前曾讲到过,如果epoll正在拷贝数据时又发生了IO事件,
// 那么则会将这些IO事件保存在ovflist组成一个链表,现在来处理这些事件
for (nepi = ep->ovflist; (epi = nepi) != NULL;
nepi = epi->next, epi->next = EP_UNACTIVE_PTR) {
// 将这些直接放入readylist列表中
if (!ep_is_linked(&epi->rdllink))
list_add_tail(&epi->rdllink, &ep->rdllist);
}
ep->ovflist = EP_UNACTIVE_PTR;
// 上一次没有处理完的epitem节点, 重新插入到readylist
// 因为epoll一次只能拷贝maxevents个事件返回用户态
list_splice(&txlist, &ep->rdllist);
// readylist不为空, 直接唤醒
if (!list_empty(&ep->rdllist)) {
// 唤醒的前置工作
if (waitqueue_active(&ep->wq))
wake_up_locked(&ep->wq);
if (waitqueue_active(&ep->poll_wait))
pwake++;
}
spin_unlock_irqrestore(&ep->lock, flags);
mutex_unlock(&ep->mtx);
// 为了防止长时间占用锁,在锁外执行唤醒工作
if (pwake)
ep_poll_safewake(&ep->poll_wait);
return error;
}
流程就不写了,源码中标注的很清楚,下面再来看看ep_send_events_proc()
函数是如何处理每个epitem
节点的:
// 注意点:这里的入参list_head并不是readylist,而是上面函数的txlist
static int ep_send_events_proc(struct eventpoll *ep, struct list_head *head,
void *priv)
{
struct ep_send_events_data *esed = priv;
int eventcnt;
unsigned int revents;
struct epitem *epi;
struct epoll_event __user *uevent;
// 先用循环扫描整个列表(不一定会全部处理,最多只处理maxevents个)
for (eventcnt = 0, uevent = esed->events;
!list_empty(head) && eventcnt < esed->maxevents;) {
// 依次获取到其中的一个epitem节点
epi = list_first_entry(head, struct epitem, rdllink);
// 紧接着从列表中将这个节点移除
list_del_init(&epi->rdllink);
// 再次读取当前节点对应FD所触发的事件,其实在唤醒回调函数中,
// 这个工作也执行过一次,那为啥这里还需要做一次呢?
// 答案是:为了确保读到最新的事件,因为有些FD可能前面触发了读就
// 绪事件,后面又触发了写就绪事件,因此这里要确保严谨性。
revents = epi->ffd.file->f_op->poll(epi->ffd.file, NULL) &
epi->event.events;
if (revents) {
// 调用__put_user将就绪的事件拷贝至用户进程传递的事件集合中
if (__put_user(revents, &uevent->events) ||
__put_user(epi->event.data, &uevent->data)) {
list_add(&epi->rdllink, head);
return eventcnt ? eventcnt : -EFAULT;
}
eventcnt++;
uevent++;
if (epi->event.events & EPOLLONESHOT)
epi->event.events &= EP_PRIVATE_BITS;
else if (!(epi->event.events & EPOLLET)) {
// 大名鼎鼎的ET和LT,就在这一步会有不同(稍后分析)
list_add_tail(&epi->rdllink, &ep->rdllist);
}
}
}
return eventcnt;
}
处理每个epitem
节点的函数中,重点就做了两件事:
- ①读取了每个
epitem
节点最新的就绪事件。 - ②调用
__put_user()
函数将就绪的事件拷贝至用户进程传递的evlist
集合中。
至此,epoll_wait()
函数的核心源码也全都走了一遍,最后来简单的总结一下。
6.3.4、Epoll被阻塞的进程是如何唤醒的?
到这里,大家应该有个疑惑:epoll_wait()
函数中,本质上只做了进程休眠阻塞的工作,那它什么时候会被唤醒呢?先对于这个点回答一下:大家还记得前面分析epoll_ctl()
函数时,在其中调用了每个FD
的poll
吗?
revents = tfile->f_op->poll(tfile, &epq.pt);
也就是这行代码,在调用epoll_ctl()
函数向内核插入一个节点时,就会先询问一次FD
的IO
数据是否可被读写,此时如果可以就会直接将这个节点添加到readylist
列表中,但如果对应驱动设备的IO
事件还未就绪,则会将当前进程注册到每个FD
对应设备的等待队列上,并设置唤醒回调函数为ep_poll_callback()
。
这样也就意味着,如果某个FD
的事件就绪了,就会由对应的驱动设备执行这个回调,在ep_poll_callback()
函数中,会先将对应的节点先插入到readylist
列表,然后会尝试唤醒eventpoll
等待队列中阻塞的进程。
当后续调用epoll_wait()
函数时,会先判断readylist
列表中是否有事件就绪,如果有就直接读取返回了,如果没有则会让当前进程阻塞休眠,并将当前进程添加到eventpoll
等待队列中,然后某个FD
的数据就绪后,则会唤醒这个队列中阻塞的进程,此时调用epoll_wait()
陷入阻塞的进程就被唤醒工作了!!发现没有,Epoll
的源码设计中是环环相扣的,十分巧妙!
OK~,搞清楚这点之后,
Epoll
的核心逻辑已经讲完了十之八九,还剩下Epoll
的两种事件触发机制未讲到,来聊一聊吧。
6.4、Epoll的两种事件触发机制
相信之前有简单了解过Epoll
的小伙伴都明白,在Epoll
中有两种事件触发模式,分别被称为水平触发与边缘触发,一般来说,边缘触发的性能远超于水平触发。
6.4.1、Epoll水平触发机制-LT模式
LT
模式也是Epoll
的默认事件触发机制,也就是当某个FD
(epitem
节点)被处理后,如果还依旧存在事件或数据,则会再次将这个epitem
节点加入readylist
列表中,当下次调用epoll_wait()
时依旧会返回给用户进程。
大家还记得前面分析
ep_send_events_proc()
函数时,最后的那两行代码吗?
else if (!(epi->event.events & EPOLLET)) {
list_add_tail(&epi->rdllink, &ep->rdllist);
}
在这个函数中,最后面做了一个简单的判断,如果当前Epoll
的工作模式没有设置成EL
,同时当前节点还有事件未处理,就会调用list_add_tail()
函数将当前的epitem
节点重新加入readylist
列表。反之,ET
模式下则不会这么做。
6.4.2、Epoll边缘触发机制-ET模式
在ET
模式中,就是和LT
模式反过来的,当处理一个epitem
节点时,就算其中还有事件没处理完,那我也不会将这个节点重新加入readylist
列表,除非这个节点对应的FD
又再次触发了新事件,然后再次执行了ep_poll_callback()
回调函数,此时才会将其重新加入到readylist
。
说人话简单一点:就是
ET
模式下,对于当前触发的事件,只会通知用户进程一次,就算没有处理也不会重复通知,除非这个FD
发生新的事件。而LT
模式下则相反,无论何种情况下都能确保事件不丢失。
那又该如何设置ET
触发机制呢?其实也就是在调用epoll_ctl()
函数时,指定感兴趣的监听事件时,多加一个EPOLLET
即可。
基于
Epoll
机制构建的大部分高性能应用,一般都会采用ET
模式,例如Nginx
。
6.5、Epoll小结与一个争议的问题
相较于之前的select
函数存在的四个问题,在Epoll
中得到了合理解决,但也并非Epoll
的性能就一定比Select、Poll
要好,在监听的文件描述符较少、且经常更换监听的目标FD
的情况下,Select、Poll
的性能反而会更佳。
当然,
epoll
在高并发的性能下,会有非常优异的表现,这是由于多方面原因造就的,比如在内核中维护FD
避免反复拷贝切换、对于就绪事件回调通知,无需用户进程再次轮询查找、内部采用红黑树结构维护节点、退出ET
事件触发机制等.......
同时对于网上一个较为争议的问题:Epoll
到底有没有试用MMAP
共享内存呢?从Epoll
源码的角度来看,其实是并未使用的,在向用户进程返回就绪事件时,本质上是调用了__put_user()
函数将数据从内核拷贝到了用户态。当然,我Epoll
的源码是基于内核3.x
版本的,但听网上说在早版本里面用到了,但翻阅分析select
源码时用的内核2.6
版本源码,在里面Epoll
都还未定义完整,仅有部分实现,所以也没有发现mmap
相关的API
调用。
不过在
Java-NIO
的FileChannel.transferTo()
方法中,以及在Linux
系统的sendfile()
函数中确实用到了,因此操作本地文件数据时,确实会用到mmap
共享内存。因此,Java-NIO
中用到了mmap
,但Epoll
中应该未曾用到。
七、多路复用模型总结
看到到这里,也就接近尾声了,上面已经对于Linux
系统下提供的多路复用函数进行了全面深入剖析,大家反复阅读几遍,自然能够彻底弄懂select、poll、epoll
这些函数的工作原理。
不过对于
Epoll
的分析还有一些内容未曾提及,也就是Epoll
唤醒时的惊群问题,大家感兴趣的可自行去研究,这里只埋下一个引子,当然也并不复杂。
而整个Java-NIO
都是基于底层的多路复用函数构建的,但本篇仅分析了Linux
系统下的多路复用实现,在本文开篇也提到过:JVM
为了维持自己的跨平台性,因此在不同的系统下会分别调用不同的多路复用函数,比如Windows-Select、Mac-KQueue
函数,其中Windows-Select
与Linux-Select
的实现类似,因此我从JNI
调用的入参上来说大致相同。而Mac-KQueue
则与Linux-Epoll
类似。但对于其内部实现我并不清楚,毕竟是闭源的系统,大家有兴趣可以自行研究。
最后,还有
Java-AIO
的内容,其底层是如何实现的呢?在异步非阻塞式IO
的支持方面,Windows
系统反而做的更好,因为它有专门实现IOCP
机制,但Linux、Mac
系统则是通过KQueue、Epoll
模拟实现的。
至此,最后也简单的总结一下本篇分析的select、poll、epoll
三者之间的区别:
对比项 | Select | Poll | Epoll |
---|---|---|---|
内部数据结构 | 数组位图 | 数组链表 | 红黑树 |
最大监听数 | 1024 | 理论无限制 | 理论无限制 |
事件查找机制 | 线性轮询 | 线性轮询 | 回调事件直接写回用户态 |
事件处理时间复杂度 | O(n) | O(n) | O(1) |
性能对比 | FD 越多越差 |
FD 越多越差 |
FD 增多不会造成影响 |
FD 传递机制 |
用~核拷贝 | 用~核拷贝 | 内核维护结构 |
......
,除上述之外,三者还存在很多细微差异,大家认真看懂本篇自然能心中明了,因此不再赘述,到此为本文画上句号。
本文由于整篇涉及到
Linux
内核源码的调试,由于自己本身不是C
开发,所以调试起来也显得心里憔悴,但至少对于多路复用函数的核心源码都已阐明。当然,如若文中存在不足还请谅解,对于存在误区、疑义的地方也欢迎留言指正。最后,也希望大家动动手指点赞支持,在此万分感谢^_^