(八)Java网络编程之IO模型篇-内核Select、Poll、Epoll多路复用函数源码深度历险!

简介: select/poll、epoll这些词汇相信诸位都不陌生,因为在Redis/Nginx/Netty等一些高性能技术栈的底层原理中,大家应该都见过它们的身影,接下来重点讲解这块内容。

引言

   select/poll、epoll这些词汇相信诸位都不陌生,因为在Redis/Nginx/Netty等一些高性能技术栈的底层原理中,大家应该都见过它们的身影,接下来重点讲解这块内容,不过在此之前,先上一张图概述Java-NIO的整体结构:

001.png

观察上述结构,其实Buffer、Channel的定义并不算复杂,仅是单纯的三层结构,因此对于源码这块不再去剖析,有兴趣的根据给出的目录结构去调试源码,自然也能摸透其原理实现。

而最关键的是Selector选择器,它是整个NIO体系中较为复杂的一块内容,同时它也作为Java-NIO与内核多路复用模型的“中间者”,但在上述体系中,却出现了之前未曾提及过的SelectorProvider系定义,那么它的作用是干嘛的呢?主要目的是用于创建选择器,在Java中创建一般是通过如下方式:

// 创建Selector选择器
Selector selector = Selector.open();

// Selector类 → open()方法
public static Selector open() throws IOException {
   
   
    return SelectorProvider.provider().openSelector();
}

从源码中可明显得知,选择器最终是由SelectorProvider去进行实例化,不过值得一提的是:Selector的实现是基于工厂模式与SPI机制构建的。对于不同OS而言,其对应的具体实现并不相同,因此在Windows系统下,我们只能观测到WindowsSelectorXXX这一系列的实现,而在Linux系统时,对于的则是EPollSelectorXXX这一系列的实现,所以要牢记的是,Java-NIO在不同操作系统的环境中,提供了不同的实现,如下:

  • Windowsselect
  • Unixpoll
  • Mackqueue
  • Linuxepoll

当然,本次则重点剖析Linux系统下的select、poll、epoll的具体实现,对于其他系统而言,原理大致相同。

一、JDK层面的源码入口

   简单的对于Java-NIO体系有了全面认知后,接下来以JDK源码作为入口进行剖析。在Java中,会通过Selector.select()方法去监听事件是否被触发,如下:

// 轮询监听选择器上注册的通道是否有事件被触发
while (selector.select() > 0){
   
   }

// Selector抽象类 → select()抽象方法
public abstract int select() throws IOException;

// SelectorImpl类 → select()方法
public int select() throws IOException {
   
   
    return this.select(0L);
}
// SelectorImpl类 → select()完整方法
public int select(long var1) throws IOException {
   
   
    if (var1 < 0L) {
   
   
        throw new IllegalArgumentException("Negative timeout");
    } else {
   
   
        return this.lockAndDoSelect(var1 == 0L ? -1L : var1);
    }
}

当调用Selector.select()方法后,最终会调用到SelectorImpl类的select(long var1)方法,而在该方法中,又会调用lockAndDoSelect()方法,如下:

// SelectorImpl类 → lockAndDoSelect()方法
private int lockAndDoSelect(long var1) throws IOException {
   
   
    // 先获取锁确保线程安全
    synchronized(this) {
   
   
        // 在判断当前选择是否处于开启状态
        if (!this.isOpen()) {
   
   
            // 如果已关闭则抛出异常
            throw new ClosedSelectorException();
        } else {
   
    // 如若处于开启状态
            // 获取所有注册在当前选择器上的事件
            Set var4 = this.publicKeys;
            int var10000;
            // 再次加锁
            synchronized(this.publicKeys) {
   
   
                // 获取所有已就绪的事件
                Set var5 = this.publicSelectedKeys;
                // 再次加锁
                synchronized(this.publicSelectedKeys) {
   
   
                    // 真正的调用select逻辑,获取已就绪的事件
                    var10000 = this.doSelect(var1);
                }
            }
            // 返回就绪事件的数量
            return var10000;
        }
    }
}

在该方法中,对于其他逻辑不必太过在意,重点可注意:最终会调用doSelect()触发真正的逻辑操作,接下来再看看这个方法:

// SelectorImpl类 → doSelect()方法
protected abstract int doSelect(long var1) throws IOException;

// WindowsSelectorImpl类 → doSelect()方法
protected int doSelect(long var1) throws IOException {
   
   
    // 先判断一下选择器上是否还有注册的通道
    if (this.channelArray == null) {
   
   
        throw new ClosedSelectorException();
    } else {
   
    // 如果有的话
        // 先获取一下阻塞等待的超时时长
        this.timeout = var1;
        // 然后将一些取消的事件从选择器上移除
        this.processDeregisterQueue();
        // 再判断一下是否存在线程中断唤醒
        // 这里主要是结合之前的wakeup()方法唤醒阻塞线程的
        if (this.interruptTriggered) {
   
   
            this.resetWakeupSocket();
            return 0;
        } else {
   
    // 如果没有唤醒阻塞线程的需求出现
            // 先判断一下辅助线程的数量(守护线程),多则减,少则增
            this.adjustThreadsCount();
            // 更新一下finishLock.threadsToFinish为辅助线程数
            this.finishLock.reset();
            // 唤醒所有的辅助线程
            this.startLock.startThreads();
            try {
   
   
                // 设置主线程中断的回调函数
                this.begin();

                try {
   
   
                    // 最终执行真正的poll逻辑,开始拉取事件
                    this.subSelector.poll();
                } catch (IOException var7) {
   
   
                    this.finishLock.setException(var7);
                }
                // 唤醒并等待所有未执行完的辅助线程完成
                if (this.threads.size() > 0) {
   
   
                    this.finishLock.waitForHelperThreads();
                }
            } finally {
   
   
                this.end();
            }
            // 检测状态
            this.finishLock.checkForException();
            this.processDeregisterQueue();
            // 获取当前选择器监听的事件的触发数量
            int var3 = this.updateSelectedKeys();
            // 本轮poll结束,重置WakeupSocket,为下次执行做准备
            this.resetWakeupSocket();
            // 最终返回获取到的事件数
            return var3;
        }
    }
}

整个过程下来其实也并不短暂,但大体就分为三步:

  • ①前置动作:判断通道数、获取阻塞时长、移除取消的事件以及判断是否需要被唤醒。
  • ②核心动作:更新并唤醒所有辅助线程、设置主线程中断的回调、执行poll拉取事件。
  • ③后置动作:唤醒辅助线程完成工作、检测状态、重置条件、获取事件数并返回。

在这里面,有一个辅助线程的概念,这跟最大文件描述符有关,每当选择器上注册的通道数超过1023时,新增一条线程来管理这些新增的通道。其实是1024,但其中有一个要用于唤醒,所以是1023(这里看可能有些懵,但待会分析过后就理解了)。

在这个过程中,最最最关键点在于其中的一行代码:

this.subSelector.poll();

在这里调用了poll方法,执行具体的事件拉取逻辑,进一步往下走:

// WindowsSelectorImpl类 → poll()方法
private int poll() throws IOException {
   
   
    return this.poll0(WindowsSelectorImpl.this.pollWrapper.pollArrayAddress, 
    Math.min(WindowsSelectorImpl.this.totalChannels, 1024), 
    this.readFds, this.writeFds, this.exceptFds,
    WindowsSelectorImpl.this.timeout);
}

// WindowsSelectorImpl类 → poll0()方法
private native int poll0(long var1, int var3, int[] var4, 
                int[] var5, int[] var6, long var7);

最后会调用WindowsSelectorImpl.poll()方法,而该方法最终会调用本地的native方法:poll0()方法,而在JVM的源码实现中,该方法最终会调用内核所提供的函数。

OK~,由于WindowsIDEA工具辅助,所以方便调试源码,因此这里以WindowsSelectorXXX系的举例说明,但由于整个Java-NIO的核心组件,都是基于工厂模式编写的源码,所以其他操作系统下的源码位置也相同,仅最终调用的内核函数不同!!!

最终稍做总结,JDK层面的源码入口,核心流程如下:

  • Selector抽象类 → select()抽象方法
  • SelectorImpl类 → select()方法
  • SelectorImpl类 → lockAndDoSelect()方法
  • SelectorImpl类 → doSelect()方法
  • XxxSelectorImpl类 → doSelect()方法
  • XxxSelectorImpl类 → poll()方法
  • XxxSelectorImpl类 → JNI本地的poll0()方法

如若在Windows系统下,上述的XxxSelectorImpl类则为WindowsSelectorImpl,同理,如若在Linux系统下,XxxSelectorImpl类则为EpollSelectorImpl

最后,如果大家对于JDK层面的EPoll感兴趣,可自行反编译Linux版的JDK源码,EpollSelectorXXX的相关定义位于:jdk\src\solaris\classes\sun\nio\ch\目录下。

二、JDK源码级别的入口

   经过第一阶段的分析后,会发现最终其实调用了native本地方法poll0(),在之前的《JVM运行时数据区-本地方法栈》的文章提到过,当程序执行时碰到native关键字修饰的方法时,会调用C/C++所编写的本地方法库中的实现,那么又该如何查找native方法对应的源码呢?接着一起来聊一下。


①由于Oracle-jdk是收费的,所以咱们首先下载open-jdk1.8的源码,可以自行在Open-JDK官网下载,但官网下载时,常常会由于网络不稳定而中断,下载起来相当费劲,因此也为大家提供一下《open-jdk1.8》的源码链接。


②下载之后解压源码包,然后进入jdk8-master\jdk\src\目录,在其中你会看到不同操作系统下的Java实现,JDK源码会以操作系统的类型分包,不同系统的对应不同的实现,如下:

002.png

但关于Linux系统下的Java-NIO实现,实际上并不在linux目录中,而是在solaris目录,进入solaris目录如下:

003.png

solaris目录中还包含了LinuxOS、SunOS(SolarisOS/UnixOS)以及MacOS等操作系统下的Java-NIO实现,但关于MacOS下的Java-NIO完整实现,则位于前面的macosx目录中,这里仅包含一部分,结构如下:

004.png

观察上图会发现,solaris目录中包含了KQueue、EPoll、Poll、DevPollIO多路复用模型的Java实现,但关于Mac-KQueue的完整实现则在macosx目录。

OK~,到目前为止大家对于JDK源码的目录结构应该有了基本认知。

稍微总结一下,重点就是搞清楚两个位置:

  • jdk8-master\jdk\src\xxxOS\classes\sun\nio\ch:对应nio包下的Java代码。
  • jdk8-master\jdk\src\xxxOS\native\sun\nio\ch:对应nio包中native方法的JNI代码。

③搞清楚JDK源码目录的结构后,那以之前分析的Windows-NIO为例:

private native int poll0(long var1, int var3, int[] var4, 
                int[] var5, int[] var6, long var7);

对于poll0()这个本地方法,又该如何查找对应的源码呢?根据上述的源码结构,先去到\windows\native\sun\nio\ch目录中,然后找到与之对应的WindowsSelectorImpl.c文件,最终就能在该文件中定位到对应的JNI方法:Java_sun_nio_ch_WindowsSelectorImpl_00024SubSelector_poll0(名字略微有些长)。


④找到对应的JNI方法源码后,其中存在这么一行:

005.png

观察之后不难发现,其实最终还会调用到OS内核的提供的select()函数,所以poll0()实际上会依赖OS提供的多路复用函数实现相应的功能,对于其他操作系统而言,也是同理。

但是接下来只会重点叙述Linux下的三大IO多路复用函数:select、poll、epoll,而对于Windows-select、Mac-kqueue不会进行深入讲解(不是不想分析,而是由于Windows、Mac系统都属于闭源的,想分析也无法获取其具体的源码实现过程)。

三、文件描述符与自实现网络服务器

   到目前可得知:Java中的NIO最终会依赖于操作系统所提供的多路复用函数去实现,而Linux系统下对应的则是epoll模型,但epoll的前身则是select、poll,因此我们先分析select、poll多路复用函数,再分析其缺点,逐步引出epoll的由来,最终进一步对其进行全面剖析。

   相信大家在学习Linux时,都听说过“Linux本质上就是一个文件系统”这句话,在Linux-OS中,万事万物皆为文件,连网络连接也不例外,因此在分析多路复用模型之前,咱们首先对这些基础概念做一定了解。

3.1、文件描述符(FD)

   在上述中提到过:Linux的理念就是“一切皆文件”,在Linux中几乎所有资源都是以文件的形式呈现的。如磁盘的数据是文件,网络套接字是文件,系统配置项也是文件等等,所有的数据内容在Linux都是通过文件系统来管理的。
   既然所有的内容都是文件,那当我们要操作这些内容时,又该如何处理呢?为了方便系统执行,Linux都是通过文件描述符File Descriptor对文件进行操作,对于文件描述符这个概念可以通过一个例子来理解:

Object obj = new Object();

上述是Java创建对象的一行代码,类比Linux的文件系统,后面new Object()实例化出来的对象可以当成是具体的文件内容,而前面的引用obj则可理解为是文件描述符。Linux通过FD操作文件,其实本质上与Java中通过reference引用操作对象的过程无异。

而当出现网络套接字连接时,所有的网络连接都会以文件描述符的形式在内核中存在,也包括后面会提及的多路复用函数select、poll、epoll都会基于FD对网络连接进行操作,因此先阐明这点,作为后续分析的基础。

3.2、自己设计网络连接服务器

   在分析之前,我们先自己设想一下,如果有个需求:请自己设计一套网络连接系统,那么此时你会怎么做呢?此刻例如来了5个网络连接,如下:

006.png

那么又该如何处理这些请求呢?最简单的方式:

007.png

对于每个到来的网络连接都为其创建一条线程,每个连接由单独的线程负责处理,所以最初的BIO也是这样来的,由于设计起来非常简单,所以它成为了最初的网络IO模型,但这种方式的缺陷非常明显,在之前的BIO章节也曾分析过,无法支撑高并发的流量访问,因此这种多线程的方式去实现自然行不通了,兜兜转转又得回到单线程的角度去思考,单线程如何处理多个网络请求呢?最简单的方式,伪代码如下:

// 不断轮询监听所有的网络连接
while(true){
   
   
    // 遍历所有的网络套接字连接
    for(SocketFD xFD : FDS){
   
   
        // 判断网络连接中是否有数据
        if (xFD.data != null){
   
   
            // 从套接字中读取网络数据
            readData();
            // 将网络数据交给应用程序处理(写入对应的程序缓冲区)
            processingData();
            // ......
        }
    }
}

如上代码,当有网络连接到来时,将其加入FDS数组中,然后由单条线程不断的轮询监听所有网络套接字,如果套接字中有数据,则从中将网络数据读取出来,然后将读取到的网络数据交给应用程序处理。

这似乎是不是就通过单线程的方式解决了多个网络连接的问题?答案是Yes,但相较而言,性能自然不堪入目,如果内核是这样去处理网络连接,对于并发支持自然也上不去,那Linux内核具体是如何处理的呢?一起来看看。

四、多路复用函数 - select()

   在JDK1.8的源码中,刚刚似乎并未发现Selectxxx这系列的定义,这是由于Linux内核2.6之后的版本中,已经使用epoll代替了select,所以对应的JDK1.5之后版本,也将Linux-select的实现给移除了,所以如若想观测到Linux-select相关的实现,那还需先安装一个kernel-2.6以下的Linux系统,以及还需要下载JDK1.5的源码,这样才能分析完整的select实现。

我大致过了一下内核中的源码,对于select函数的实现大致在2000行左右,大致看下来后,由于对C语言没有那么熟悉,并且源码实现较长,因此后续不再以全源码链路的方式剖析,而是适当结合部分核心源码进行阐述。当然,如若你的C语言功底还算扎实,那可以下载《Linux2.6.28.6版本内核源码》解压调试。

先讲清楚接下来的分析思路,在后续分析IO多路复用函数时,大体会以调用入口 → 函数定义 → 核心结构体 → 核心源码 → 函数缺陷这个思路进行展开。

4.1、Java-select函数的JNI入口

   对于Open-JDK1.4、1.5的源码,由于年代较久远了,实在没有找到对应的JDK源码,所以在这里分析Linux-select函数时,就以前面分析的Windows-select思路举例说明,如下:

  • Java中通过调用选择器的select()方法监听客户端连接。
  • ②线程执行时,会执行到当前平台对应的选择器实现类的doSelect()方法。
  • ③接着会调用实现类对应的poll()轮询方法,最终在该方法中会调用其native方法。
  • ④当线程需要执行本地方法时,触发JNI调用,会在本地方法库中查找对应的C实现。
  • ⑤定位到native本地方法对应的C语言函数,然后执行对应的C代码。
  • ⑥在C代码的函数中,最终会发起系统调用,那假设此时系统调用的函数为select()

此时,对于Java是如何调用底层操作系统内核函数的过程就分析出来了,但是由于这里没有下载到对应版本的源码,因此无法通过源码进行演示,但就算没有对应的源码作为依据也无大碍,因为无论是什么类型的操作系统,也无论调用的是哪个多路复用函数,本质上入口都是相同的,只是JNI调用时会存在些许差异。

4.2、内核select函数的定义

   OK~,得知了Java-NIO执行的前因后果后,现在来聊一聊最初NIO会调用的系统函数:select,在Linux中的定义如下:

// 定义位于/sys/select.h文件中
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
           fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

select函数定义中,存在五个参数,如下:

  • nfds:表示FDS中有效的FD数量,全部文件描述符的最大值+1
  • readfds:表示需要监控读事件发生的文件描述符集合。
  • writefds:表示需要监控写事件发生的文件描述符集合。
  • exceptfds:表示需要监控异常/错误发生的文件描述符集合。
  • timeout:表示select在没有事件触发的情况下,会阻塞的时间。

4.3、select结构体 - fd_set、timeval

   在上述中简单了解select的定义与参数后,大家可能会有些晕乎乎的,这是由于这五个参数中涉及到两组类型的定义,分别为fd_set、timeval,先来看看它们是如何定义的:

// 相关定义位于linux/types.h、linux/posix_types.h文件中
// -------linux/types.h----------
// 这里定义了一个__kerenl_fd_set的类型,别名为fd_set。
typedef __kerenl_fd_set fd_set;
省略其他.....

// -------linux/posix_types.h----------
/* 
  unsigned long表示无符号长整型,占4bytes/32bits
  sizeof()函数是求字节的长度,sizeof(unsigned long)=4
  因此最终这里的__NFDBITS=(8 * 4)=32
*/
#undef __NFDBITS
#define __NFDBITS (8 * sizeof(unsigned long))

// 这里限制了最大长度为1024(可修改,不推荐)
#undef __FD_SETSIZE
#define __FD_SETSIZE 1024

// 根据前面的__NFDBITS求出long数组的最大容量为:1024/32=32个
#undef __FD_SET_LONGS
#define __FD_SET_LONGS (__FD_SETSIZE/__NFDBITS)

// 这两组定义则是用于置位、复位(清除置位)的
#undef __FDELT
#define __FDELT(d) ((d) / __NFDBITS)
#undef __FDMASK
#define __FDMASK(d) (1UL << (d) % __NFDBITS)

// 这里定义了__kerenl_fd_set类型,本质上是一个long数组
typedef struct {
   
   
    unsigned long fds_bits [__FDSET_LONGS];
} __kerenl_fd_set;

观察上述源码,其实你会发现fd_set的定义是__kerenl_fd_set类型的,而__kerenl_fd_set的定义本质上就是一个long数组,同时在__kerenl_fd_set的定义中,也声明了最大长度为1024,相信了解过多路复用函数的小伙伴都知道select模型的最大缺陷之一就在于:最多只能监听1024个文件描述符,而对于具体是为什么,相信看到这个源码大家就彻底清楚了。

PS:首先基于上述的知识,已经得知最大长度为1024,但这1024并非代表着:数组可以拥有1024long元素,而是限制了这个long数组最多只能有1024个比特位的长度,也就是数组中最多能拥有1024/32=32个元素。对于这点,在源码中也有定义,大家可参考源码中的注释。

OK~,那这个long类型的数组究竟有什么作用呢?简单来说明一下,在这个fd_set的数组中,其实每个位对应着一个FD文件描述符的状态,0代表没有事件发生,1则代表有事件触发,如下图:

008.png

在这个数组中,所有的long元素,在计算机底层本质上都会被转换成bit存储,而每一个bit位都对应着一个FD,所以这个数组本质上就组成了一个位图结构,同时为了方便操作这个位图,在之前的sys/select.h文件中还提供了一组宏函数,如下:

// 位于/sys/select.h文件中
// 将一个fd_set数组所有位都置零
int FD_ZERO(int fd, fd_set *fdset);
// 将指定的某个位复位(赋零)
int FD_CLR(int fd, fd_set *fdset);
// 将指定的某个位置位(赋一)
int FD_SET(int fd, fd_set *fd_set);   
// 检测指定的某个位是否被置位
int FD_ISSET(int fd, fd_set *fdset);

// 这里则是上述宏函数的实现(位操作过程)
# define __FD_ZERO(set)  \
  do {                                          \
    unsigned int __i;                                  \
    fd_set *__arr = (set);                              \
    for (__i = 0; __i < sizeof (fd_set) / sizeof (__fd_mask); ++__i)          \
      __FDS_BITS (__arr)[__i] = 0;                          \
  } while (0)

#define __FD_SET(d, set) \
  ((void) (__FDS_BITS (set)[__FD_ELT (d)] |= __FD_MASK (d)))
#define __FD_CLR(d, set) \
  ((void) (__FDS_BITS (set)[__FD_ELT (d)] &= ~__FD_MASK (d)))
#define __FD_ISSET(d, set) \
  ((__FDS_BITS (set)[__FD_ELT (d)] & __FD_MASK (d)) != 0)

对于定义的几组宏函数,可以参考上述注释中的解释,而对于这些函数是如何实现的,大家可以自行阅读贴出的源码。接下来再看看timeval结构体是如何定义的:

struct timeval {
   
   
   long    tv_sec;         /* 秒 */
   long    tv_usec;        /* 毫秒 */
};

其实这个结构体就是一个阻塞的时间,好比select传入的timeout参数为3,则timeval.tv_sec=3、timeval.tv_usec=3000,代表调用select()没有获取到有效事件的情况下,在3s内会不断循环检测。当然,这个timeout的值会分为三种情况:

  • 0:表示调用select()函数后不等待,没有就绪事件时直接返回。
  • NULL:表示调用select()函数后无限等待,阻塞至出现中断信号或触发事件后返回。
  • 正数:表示调用select()函数后,在指定的时间内等待事件触发,超时则返回。

至此,对于select()函数所需参数中,涉及到的两个结构体已经弄明白了,那么再回来看看select()的五个参数。

int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
           fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

调用select()时,中间的三个参数要求传入fd_set类型,它们分别对应着:那些文件描述符需要监听读事件发生、那些文件描述符需要监听写事件发生、那些文件描述符需要监听异常错误发生。当调用select()函数后会陷入阻塞,直到有描述符的事件就绪(有数据可读、可写或出现异常错误)或超时后才会返回。而select()函数返回也会存在三种状态:

  • 0:当描述符集合中没有事件触发,并且超出设置的时间后,会返回0
  • -1:当select执行过程中,出现异常/错误时则会返回-1
  • 正数:如果监视的文件描述符集合中有事件发生(有数据),则会对应的事件数量。

4.4、select()函数的使用案例

   在上述中已经对于select()函数的一些基础知识建立了认知,接下来上个伪代码感受一下select()函数的使用过程:

/* ----------①---------- */
// 创建服务端socket套接字,并监听客户端连接
serverSockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
// 省略.....
bind(serverSockfd,IP,Port);
listen(serverSockfd,numfds);
// 这里是已经接收的客户端连接集合
fds[numfds] = accept(serverSockfd,.....);

/* ----------②---------- */
// 将所有的客户端连接,分别加入对应的位图中
FD_SET readfds, writefds, exceptfds;
int read_count = 0, write_count = 0, except_count = 0;
for (i = 0; i < numfds; i++) {
   
   
    if (fds[i].events == 读取事件){
   
   
        // 加入readfds
    }
    if (fds[i].events == 写入事件){
   
   
        // 加入writefds
    }
    // 省略.....
}

/* ----------③---------- */
// 求出最大的fds值
maxfds = ....;
struct timeval timevalue, *tv;
// 省略.....

/* ----------④---------- */
while(1){
   
   
    // 初始化位图
    FD_ZERO(readfds);
    FD_ZERO(writefds);
    FD_ZERO(exceptfds);
    // 分别对每个位图中需要监听的FD进行置位
    for (i = 0; i < numfds; i++) {
   
   
        if (fds[i].events == 读取事件){
   
   
        FD_SET(fds[i],&readfds);
    }
    // 省略其他置位处理.....
    }

    // 调用select函数
    int result = select(maxfds+1, &readfds, &writefds, &exceptfds, tv);

    /* ----------⑤---------- */
    if (result == 0){
   
   
    // 处理超时并返回....
    }
    if (result < 0){
   
   
    // 处理异常并返回....
    }

    /* ----------⑥、⑦---------- */
    // 能执行到这里,代表select()返回大于0
    for (i = 0; i < numfds; i++) {
   
   
    if(FD_ISSET(fds[i],&readfds)){
   
   
        // 读取被置位的socket.....
        read(fds[i], buffer,0,MAXBUF);
    }
    // 省略其他......
    }
}

上述的伪代码虽然看着较多,但本质上并不难,大体分为如下几步:

  • ①创建服务端的Socket套接字并绑定相关的地址,建立监听,等待客户端连接。
  • ②将所有的客户端连接,根据注册的事件,分别将其加入到对应的位图中。
  • ③求出文件描述符的最大值,并对于超时时间这个参数进行初始化构建。
  • ④对位图做置位,调用select()函数并传入的相关参数,等待内核处理完成。
  • ⑤根据内核的返回结果,进行对应处理,如超时处理、异常处理、事件处理等。
  • ⑥如果没有超时以及出现错误,那么则遍历判断那个FD有数据的(被置位)。
  • ⑦对于有事件发生的FD,根据其事件类型进行对应的处理(读、写数据)。

对于这个伪代码,其实也是调用select()函数的通用模型,以JavaJNI调用为例,其实大体的过程也是相同的,如下:

009.png

没有下载到JDK1.5的源码,所以以Windows-select的调用为例。

4.5、内核select函数核心源码

   在上述过程中,我们调用了select()函数实现了IO多路复用,但调用之后select()的执行过程,相对而言其实是未知,那么接着再来看看select()的核心源码,剖析一下调用select后,内核究竟会如何处理。

内核源码的执行流程:sys_select() → SYSCALL_DEFINE5() → core_sys_select() → do_select() → f_op->poll/tcp_poll()

所有的系统调用,都可以在它的名字前加上“sys_”前缀,这就是它在内核中对应的函数。比如系统调用open、read、write、select,与之对应的内核函数为:sys_open、sys_read、sys_write、sys_select,因此上述的sys_select()其实就是select()函数再内核中对应的函数。

接着来看看SYSCALL_DEFINE5()、core_sys_select()函数的内容:

// 位于fs/select.c文件中(sys_select函数)
SYSCALL_DEFINE5(select, int, n, fd_set __user *, inp, fd_set __user *, outp,
    fd_set __user *, exp, struct timeval __user *, tvp)
{
    struct timespec end_time, *to = NULL;
    struct timeval tv;
    int ret;
    // 判断是否传入了超时时间
    if (tvp) {
        if (copy_from_user(&tv, tvp, sizeof(tv))) 
            return -EFAULT;

        to = &end_time;
        // 如果已经到了超时时间,则中断执行并返回
        if (poll_select_set_timeout(to,
                tv.tv_sec + (tv.tv_usec / USEC_PER_SEC),
                (tv.tv_usec % USEC_PER_SEC) * NSEC_PER_USEC))
            return -EINVAL;
    }
    // 未超时或没有设置超时时间的情况下,调用core_sys_select
    ret = core_sys_select(n, inp, outp, exp, to);
    ret = poll_select_copy_remaining(&end_time, tvp, 1, ret);

    return ret;
}

// 位于fs/select.c文件中(core_sys_select函数)
int core_sys_select(int n, fd_set __user *inp, fd_set __user *outp,
               fd_set __user *exp, struct timespec *end_time)
{
    fd_set_bits fds;
    void *bits;
    int ret, max_fds;
    unsigned int size;
    struct fdtable *fdt;
    /* 由于涉及到了用户态和内核态的切换,因此将位图存储在栈上,
       (尽量提升状态切换时的效率,这里采用栈的方式存储) */
    long stack_fds[SELECT_STACK_ALLOC/sizeof(long)];

    ret = -EINVAL;
    if (n < 0)
        goto out_nofds;

    // 先计算出max_fds值
    rcu_read_lock();
    fdt = files_fdtable(current->files);
    max_fds = fdt->max_fds;
    rcu_read_unlock();
    if (n > max_fds)
        n = max_fds;

    // 根据前面计算的max_fds值,判断一下前面开栈空间是否足够
    // (在这里涉及到一个新的结构体:fd_set_bits,稍后详细分析)
    size = FDS_BYTES(n);
    bits = stack_fds;
    if (size > sizeof(stack_fds) / 6) {
        // 如果空间不够则调用内核的kmalloc为fd_set_bits分配更大的空间
        ret = -ENOMEM;
        bits = kmalloc(6 * size, GFP_KERNEL);
        if (!bits)
            goto out_nofds;
    }
    // 将fd_set_bits中六个位图指针指向分配好的内存位置
    fds.in      = bits;
    fds.out     = bits +   size;
    fds.ex      = bits + 2*size;
    fds.res_in  = bits + 3*size;
    fds.res_out = bits + 4*size;
    fds.res_ex  = bits + 5*size;

    // 将用户空间提交的三个fd_set拷贝到内核空间
    if ((ret = get_fd_set(n, inp, fds.in)) ||
        (ret = get_fd_set(n, outp, fds.out)) ||
        (ret = get_fd_set(n, exp, fds.ex)))
        goto out;
    zero_fd_set(n, fds.res_in);
    zero_fd_set(n, fds.res_out);
    zero_fd_set(n, fds.res_ex);

    // 调用select模型的核心函数do_select()
    ret = do_select(n, &fds, end_time);

    if (ret < 0)
        goto out;
    // 检测到有信号则系统调用退出,返回用户空间执行信号处理函数
    if (!ret) {
        ret = -ERESTARTNOHAND;
        if (signal_pending(current))
            goto out;
        ret = 0;
    }

    if (set_fd_set(n, inp, fds.res_in) ||
        set_fd_set(n, outp, fds.res_out) ||
        set_fd_set(n, exp, fds.res_ex))
        ret = -EFAULT;
// goto跳转的对应点
out:
    if (bits != stack_fds)
        kfree(bits);
out_nofds:
    return ret;
}

源码看过去,看起来有些多,对于C语言不太熟悉的小伙伴可能看的会一脸懵,但没关系,我们不去讲细了,重点理解其主干内容,上述源码分为如下几步:

  • ①先判断调用select()时,是否设置了超时时间:
    • 是:记录一下超时的时间点,并判断一下是否超时,超时则中断并返回。
    • 否:没有超时或没设置超时时间,则调用core_sys_select()函数。
  • ②计算出最大的文件描述符,然后采用开栈方式存储递交的参数值。
  • ③根据计算出的max_fds值,判断开栈空间能否可以存储递交的参数值:
    • 不能:调用内核的kmalloc分配器为fd_set_bits分配更大的空间(新分配的内存是在堆)。
    • 能:更改fd_set_bits中的指针指向,然后将递交的三个fd_set拷贝到内核空间。
  • ④上述工作全部已就绪后,调用select()函数中的核心函数:do_select()处理。

在上述过程中,理解起来并不复杂,唯一的疑惑点就在于多出了一个新的结构体:fd_set_bits,那它究竟是什么意思呢?先来看看它的定义:

typedef struct {
   
   
    unsigned long *in, *out, *ex;
    unsigned long *res_in, *res_out, *res_ex;
} fd_set_bits;

很明显,fd_set_bits是由六个元素组成的,这六个元素分别对应着六个位图,其中前三个则对应调用select()函数时递交的三个参数:readfds、writefds、exceptfds,而后三个则对应着select()执行完成之后返回的位图,为什么还需要有后面三个呢?

因为select()在遍历需要监听的文件描述符列表时,也需要三个对应的位图来记录哪些FD中是有数据的,因此也需要有三个位图对应着传入的三个位图,在select()执行完成后,如若有Socket中存在数据需要处理,那则会将这三个位图中对应的Socket位置进行置位,然后从内核空间再将其拷贝回用户空间,以供程序处理。

OK~,了解fd_set_bits结构后,对于core_sys_select函数中做的工作就自然理解了,一句话总结一下这个函数做的工作:

core_sys_select只不过是在为后面要调用的do_select()函数做准备工作而已。

当然,在上述的core_sys_select函数中还涉及到两个函数:get_fd_set()、set_fd_set(),其实现如下:

// 调用了copy_from_user()函数,也就是从用户空间拷贝数据到内核空间
static inline
int get_fd_set(unsigned long nr, void __user *ufdset, unsigned long *fdset)
{
   
   
    nr = FDS_BYTES(nr);
    if (ufdset)
        return copy_from_user(fdset, ufdset, nr) ? -EFAULT : 0;

    memset(fdset, 0, nr);
    return 0;
}

// 调用了__copy_to_user()函数,也就是将数据从内核空间拷贝回用户空间
static inline unsigned long __must_check
set_fd_set(unsigned long nr, void __user *ufdset, unsigned long *fdset)
{
   
   
    if (ufdset)
        return __copy_to_user(ufdset, fdset, FDS_BYTES(nr));
    return 0;
}

从最终调用的copy_from_user()、copy_to_user()两个函数中就能得知,这就是用于用户空间与内核空间之间数据拷贝的函数而已。

那么再来看看select()的核心函数do_select()吧,先上源码:

int do_select(int n, fd_set_bits *fds, struct timespec *end_time)
{
   
   
    ktime_t expire, *to = NULL;
    // -------- 核心结构:poll_wqueues -------------
    struct poll_wqueues table;
    poll_table *wait;
    int retval, i, timed_out = 0;
    unsigned long slack = 0;

    // 先获取一下最大的文件描述符
    rcu_read_lock();
    retval = max_select_fd(n, fds);
    rcu_read_unlock();
    // 如果获取到的值为负数,则返回select()执行过程中错误
    if (retval < 0)
        return retval;
    n = retval;

    // 初始化poll_wqueues结构体中的poll_table,并更改__pollwait的指针指向
    poll_initwait(&table);
    wait = &table.pt;

    // 如果系统调用select()函数时,设置的超时时间为0,
    // 那么赋值timed_out = 1,表示未获取到事件的情况下不阻塞,直接返回。
    if (end_time && !end_time->tv_sec && !end_time->tv_nsec) {
   
   
        wait = NULL;
        timed_out = 1;
    }

    // 如果设置了超时时间,则预估一下还剩下多少时间
    if (end_time && !timed_out)
        slack = estimate_accuracy(end_time);

    retval = 0; // 这个是最终返回的值
    // 开启轮询,这里是核心!!!
    for (;;) {
   
   
        unsigned long *rinp, *routp, *rexp, *inp, *outp, *exp;

        // 对于每个需要监听的fd,向其等待队列中注册后一个entry
        set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);

        // 准备工作
        inp = fds->in; outp = fds->out; exp = fds->ex;
        rinp = fds->res_in; routp = fds->res_out; rexp = fds->res_ex;
        for (i = 0; i < n; ++rinp, ++routp, ++rexp) {
   
   
            unsigned long in, out, ex, all_bits, bit = 1, mask, j;
            unsigned long res_in = 0, res_out = 0, res_ex = 0;
            const struct file_operations *f_op = NULL;
            struct file *file = NULL;

            // 做一次位或操作,对于并集为0的FD直接忽略
            // (在前面分析过,只有置位=1的,才代表这个FD需要被监听事件)
            in = *inp++; out = *outp++; ex = *exp++;
            all_bits = in | out | ex;
            if (all_bits == 0) {
   
   
                i += __NFDBITS;
                continue;
            }

            // 内层循环:开始对需要监听的FD进行扫描(核心中的核心!!)
            for (j = 0; j < __NFDBITS; ++j, ++i, bit <<= 1) {
   
   
                int fput_needed;
                if (i >= n)
                    break;
                if (!(bit & all_bits))
                    continue;
                file = fget_light(i, &fput_needed);
                // 这里是重点:主要做了f_op->poll这个操作(具体含义后面细聊)
                if (file) {
   
   
                    f_op = file->f_op;
                    mask = DEFAULT_POLLMASK;
                    // 检测对应的FD是否能够进行IO操作
                    if (f_op && f_op->poll)
                        // 会调用具体设备的poll()方法
                        mask = (*f_op->poll)(file, retval ? NULL : wait);
                    fput_light(file, fput_needed);

                    // 判断对应的文件描述符目前的状态
                    // 如果是可读状态,则将其res_in集合对应的坑位置1
                    if ((mask & POLLIN_SET) && (in & bit)) {
   
   
                        res_in |= bit;
                        retval++;
                    }
                    // 如果是可写状态,则将其res_out集合.......
                    if ((mask & POLLOUT_SET) && (out & bit)) {
   
   
                        res_out |= bit;
                        retval++;
                    }
                    if ((mask & POLLEX_SET) && (ex & bit)) {
   
   
                        res_ex |= bit;
                        retval++;
                    }
                }
            }
            // 对于监听到有数据的FD,赋值给之前要返回的位图中
            if (res_in)
                *rinp = res_in;
            if (res_out)
                *routp = res_out;
            if (res_ex)
                *rexp = res_ex;
            cond_resched();
        }
        // 如果扫描到了活跃FD、或出现超时、出现唤醒信号以及指向碰到错误
        // 中断循环扫描,返回到之前的core_sys_select()函数中
        // 如若是被唤醒或超时了,则会重新扫描一次所有FD
        wait = NULL;
        if (retval || timed_out || signal_pending(current))
            break;
        if (table.error) {
   
   
            retval = table.error;
            break;
        }

        // 第一次循环时,如果设置了超时时间,那么则将时间赋值给to指针
        if (end_time && !to) {
   
   
            expire = timespec_to_ktime(*end_time);
            to = &expire;
        }
        /* 未扫描到活跃的FD,则调用schedule_hrtimeout_range函数,
        函数作用:让当前程序进入睡眠,让出CPU资源,避免无效扫描浪费CPU,
        调用时传入了to,这是调用时指定的阻塞时间,超时则返回0,
        如果在睡眠过程中,被socket唤醒则返回-EINTR  */
        if (!schedule_hrtimeout_range(to, slack, HRTIMER_MODE_ABS))
            timed_out = 1; // 睡眠超时后置1,方便后面退出循环返回到上层
    }
    __set_current_state(TASK_RUNNING);

    // 清理各个驱动程序的等待队列头,
    // 同时释放所有空出来的poll_table_page页(包含的poll_table_entry)
    poll_freewait(&table);

    // 返回扫描到的活跃FD数量
    return retval;
}

对于源码的执行过程,在上面都已给出了相关注释,但看起来有些费力,我们稍后再去总结一遍,但在此之前我们需要先理解两个内容:活跃FD数、poll_wqueues结构体。

活跃FD数:表示有事件发生的文件描述符,比如一个网络套接字中有数据可读,那么这个Socket对应的FD则可记为一次活跃数。如果一个FD同时触发了两个事件,那么则会计算两次活跃数。

poll_wqueues结构体则属于do_select()函数中的一个核心结构,定义如下:

// 位于include/linux/poll.h文件中
struct poll_wqueues {
   
   
    // 驱动注册,回调函数__pollwait的指针
    poll_table pt;
    // 如果下面的inline_entries不够 就会需要
    struct poll_table_page * table;
    int error;
     // 记录下面的table使用过的下标
    int inline_index;
    // 对应下述的poll_table_entry结构
    struct poll_table_entry inline_entries[N_INLINE_POLL_ENTRIES];
};

// 加入等待队列的节点
struct poll_table_entry {
   
   
    struct file * filp;
    wait_queue_t wait;
    wait_queue_head_t * wait_address;
};

// 回调函数的指针
typedef struct poll_table_struct {
   
   
    poll_queue_proc qproc;
} poll_table;

对于这个结构体而言,核心就在于其中的pt成员,它是poll_table类型的,不过想要理解它,那首先必须明白一个知识点:

当某个进程需要对一个IO设备(例如socket)进行读写时,如果发现此设备的数据暂且还未就绪,所以不能进行读写操作,当前进程就需要阻塞等待。为了实现阻塞进程,那每个socket/IO设备都有个等待队列,当进程需要阻塞等待数据时,就可以将该进程添加到对应的等待队列中进行休眠,当socket数据就绪后,再唤醒队列中的进程。

poll_table结构就是为了将进程添加到等待队列中而创造的,在上述源码中调用poll_initwait()函数后,就会将poll_wqueues中的poll_table成员的poll_queue.proc设置为__pollwait()回调函数,当后续执行到f_op->poll()时会调用poll_wait()函数,最终就会执行到这里设置的__pollwait()回调,这两个函数实现如下:

// 将当前进程添加到wait参数指定的等待列表(poll_table)中
poll_wait(struct file *filp, wait_queue_head_t *queue, poll_table *wait)
{
    if (p && wait_address)
        p->qproc(filp, wait_address, p);
}

// 设置唤醒回调函数为pollwake函数,并将poll_table_entry.wait加入等待队列
static void __pollwait(struct file *filp, wait_queue_head_t *wait_address,
                poll_table *p)
{
    struct poll_wqueues *pwq = container_of(p, struct poll_wqueues, pt);
    struct poll_table_entry *entry = poll_get_entry(p);
    if (!entry)
        return;
    get_file(filp);
    entry->filp = filp;
    // 设置等待队列头
    entry->wait_address = wait_address;
    // 设置关注的事件
    entry->key = p->key;
    // 设置等待队列节点的回调函数为pollwake()
    init_waitqueue_func_entry(&entry->wait, pollwake);
    // 私有数据 poll_wqueues
    entry->wait.private = pwq;
    // 将 poll_table_entry 添加到对应的等待队列上
    add_wait_queue(wait_address, &entry->wait);
}

OK~,到这里看的可能会有些懵,因为这是跟后续的唤醒动作有关的,待会儿结合具体的设备驱动一起来理解,现在咱们重点先分析一下do_select()函数的核心过程:

  • ①准备阶段:获取最大文件描述符值、设置阻塞回调、处理超时时间等。
  • ②开启轮询,将不需要监听的FD忽略,需要监听的FD都向其等待队列注册一个entry
  • ③开启循环将所有需要监听的FD全部扫描一遍,判断FD对应的设备是否有数据可读写:
    • 有:直接跳到步骤⑤。
    • 没有:内核调用schedule让当前进程睡眠xx秒,让出cpu进入阻塞。
  • ④如果有FD主动唤醒了当前进程,或xx秒后自己醒了,再次跳回步骤③。
  • ⑤如果从文件描述符集合中扫描到了有数据可读写的FD,记录相应的活跃个数。
  • ⑥将就绪事件结果保存在fdsres_in、res_out、res_ex集合中,然后调用poll_freewait()函数移除各个驱动程序的等待队列头,最后返回对应的活跃FD数。

do_select()函数的核心流程总结给出来了,其实粗略理解起来也不难,唯一有些绕的估计就是进程阻塞/唤醒这块的内容,下面重点来说一下这块。

do_select()中,扫描FD时有一个核心操作:
mask = (*f_op->poll)(file, retval ? NULL : wait);
在这步操作中,会调用文件描述符对应设备的poll检测当前是否能够进行IO操作,那么对于网络Socket套接字而言,调用poll之后,对应的接口就是sock_poll(),其定义位于net/ipv4/,如下:

static unsigned int sock_poll(struct file *file, poll_table * wait)
{
   
   
    struct socket *sock;

    sock = socki_lookup(file->f_dentry->d_inode);
    return sock->ops->poll(file, sock, wait);
}

实现很简单,首先会通过socki_lookup()函数将文件描述符转换为具体的Socket套接字,然后会调用该socket.poll()函数,例如这里的套接字是TCP类型的,那么对应的实现就是tcp_poll()函数:

// 位于net/ipv4/tcp/目录下
unsigned int tcp_poll(struct file *file, struct socket *sock, poll_table *wait)
{
   
   
    unsigned int mask;
    struct sock *sk = sock->sk;
    struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);

    poll_wait(file, sk->sk_sleep, wait);
    if (sk->sk_state == TCP_LISTEN)
        return inet_csk_listen_poll(sk);
    // 用mask来记录socket数据是否可被读写
    mask = 0;
    // 开始进行判断
    if (sk->sk_err)
        mask = POLLERR;
    if (sk->sk_shutdown == SHUTDOWN_MASK || sk->sk_state == TCP_CLOSE)
        mask |= POLLHUP;
    if (sk->sk_shutdown & RCV_SHUTDOWN)
        mask |= POLLIN | POLLRDNORM | POLLRDHUP;
    if ((1 << sk->sk_state) & ~(TCPF_SYN_SENT | TCPF_SYN_RECV)) {
   
   
        int target = sock_rcvlowat(sk, 0, INT_MAX);

        if (tp->urg_seq == tp->copied_seq &&
            !sock_flag(sk, SOCK_URGINLINE) &&
            tp->urg_data)
            target--;
        if (tp->rcv_nxt - tp->copied_seq >= target)
            mask |= POLLIN | POLLRDNORM;

        if (!(sk->sk_shutdown & SEND_SHUTDOWN)) {
   
   
            if (sk_stream_wspace(sk) >= sk_stream_min_wspace(sk)) {
   
   
                mask |= POLLOUT | POLLWRNORM;
            } else {
   
     /* send SIGIO later */
                set_bit(SOCK_ASYNC_NOSPACE,
                    &sk->sk_socket->flags);
                set_bit(SOCK_NOSPACE, &sk->sk_socket->flags);

                /* Race breaker. If space is freed after
                 * wspace test but before the flags are set,
                 * IO signal will be lost.
                 */
                if (sk_stream_wspace(sk) >= sk_stream_min_wspace(sk))
                    mask |= POLLOUT | POLLWRNORM;
            }
        }
        if (tp->urg_data & TCP_URG_VALID)
            mask |= POLLPRI;
    }
    // 最终返回当前socket是否可被读写
    return mask;
}

在这个函数中,首先会调用poll_wait()函数将当前进程添加到wait等待列表中,然后检测socket目前数据是否可以被读写,最终通过mask变量来记录当前套接字的数据是否可被读写,如果可读写会将对应的FD记录为活跃状态。如若不可读写则会先返回,然后等当前进程遍历完所有FD后,所有的FD都不能进行I/O操作的情况下,当前进程则会进入休眠阻塞状态。

如果进程陷入休眠阻塞状态后,它被再次唤醒只有两种情况:
①为进程设置的休眠时间到了自己醒来。
②由对应的驱动设备主动唤醒。

第一种情况都懂就不聊了,重点来说说第二种,这种唤醒则是由I/O设备决定的,之前分析__pollwait函数时,在最后调用了add_wait_queue(wait_address, &entry->wait)函数,在对应的等待队列上插入了一个entry,那当I/O设备的数据就绪后,就会去遍历等待队列找到这个entry,然后会调用设置好的pollwake()回调函数唤醒对应的进程。此时由于数据已经准备好了,所以当select被唤醒后,自然就能扫描到对应的FD变为了可读写状态,然后返回给用户态的程序。

当然,对于唤醒这块的具体实现位于/sys/wait.h、wait.c文件中,感兴趣的可自行研究。

至此,select()函数被调用后,在内核具体是如何工作的,整个源码流程也就大致分析清楚了,现在咱们会简单总结一下,梳理清楚完整流程。

4.6、select底层原理小结

   在经过上述一系列分析后,我们大致摸透了select()运行的底层原理,但估摸着大家看下来都有一点云里雾里的感觉,因此再简单的写一个完整流程的总结:

  • ①外部调用select()函数,传入最大文件描述符值、三个FD集合以及超时时间。
  • ②用六个位图组成的fd_set_bits结构存储传入的FD集合,用kmalloc为其分配栈空间。
  • ③将用户态传递的fd_set拷贝到内核空间,紧接着调用do_select()函数。
  • ④获取传入的最大文件描述符值、设置阻塞回调函数、处理超时时间等。
  • ⑤开启轮询,将不需要监听的FD忽略,需要监听的FD都向其等待队列注册一个entry
  • ⑥开启循环将所有需要监听的FD全部扫描一遍,判断FD对应的设备是否有数据可读写:
    • 有:直接跳到步骤⑧。
    • 没有:内核调用schedule让当前进程睡眠xx秒,让出cpu进入阻塞。
  • ⑦如果有FD主动唤醒了当前进程,或xx秒后自己醒了,再次跳回步骤⑥。
  • ⑧如果从文件描述符集合中扫描到了有数据可读写的FD,记录相应的活跃个数。
  • ⑨将就绪事件结果保存在fdsres_in、res_out、res_ex集合中,然后调用poll_freewait()函数移除各个驱动程序的等待队列头,最后返回对应的活跃FD数。
  • ⑩将扫描到的FD从内核拷贝会用户态空间,同时向程序返回已触发的事件数。

其实整个流程下来,select分析的内容颇多,这是因为它也是后续两个函数的基础,把它的过程弄明白了,在分析后面的函数时,过程也是换汤不换药的,步骤都大致相同。

4.7、select的缺点分析与思考

   详细了解了select()函数后,再来想想它有哪些不足的地方呢?

①由32long元素组成的fd_set,最大只能表示1024位,因此最多只能监听1024socket,所以对于高并发的I/O场景很难提供支持。

②因为监听FD的工作是内核完成的,所以每次调用select()时,都需将FD集合从用户态拷贝到内核态空间,这个过程开销会较大。

③当监听的FD集合中,某个Socket上有数据可读写后,会唤醒陷入睡眠的select,但select醒来后也不知道那个FD有数据,因此会重新将整个集合遍历一次,造成了很大程度上的浪费。

④每次调用select函数时,由于需要监听的文件描述符不同,所以需要构建新的fd_set集合,也就是上一次使用过的fd_set不可被重用,造成较大的资源开销。

上述四点,则是select多路复用模型的四个致命缺陷,由于这些原因导致它并不适合于一些高性能的场景,因此才有后续的poll、epoll等模型出现。

但在分析其他两个函数之前,再思考一个问题,假设此时CPU正在处理一个IO数据,但此刻另外一个Socket上也来了数据,那么这个数据会被丢弃吗?

答案是不会的,因为有专门用于处理I/O数据的硬件:DMA控制器以及网卡,在网络连接到来时,如果CPU正在处理另外一条网络连接的数据,新连接的网络数据并不会被丢弃,而是会由网卡将数据接收并放入内核缓冲区。同理,如果是本地IO,则会由DMA控制器处理。

五、多路复用函数 - poll()

   poll函数则是基于select函数创造出来的,其实它和select的区别不大,唯一一点区别就在于:核心结构不同了,在poll中出现了一种新的结构体pollfd,它不存在最大数量的限制。但其实poll的性能与select差距是不大的,因此可以将poll理解成增强版select

5.1、poll()函数的定义

poll的定义也和select相差不大,准确来说,所有的多路复用函数定义都差不多,如下:

int poll(struct pollfd* fds, nfds_t nfds, int timeout);

相较之前的select函数,poll的入参少了两个,这是因为在其中将结构体优化成了pollfd,关于这点待会儿聊。先看看三个入参:

  • fds:这是由pollfd组成的数组,数组每个元素表示要监听的文件描述符及相应的事件。
  • nfds:这里表示数组中一共传了多少个元素。
  • timeout:这个参数很好理解,表示未获取到就绪事件时,允许的等待时间。

然后再看看这个函数的返回,也是一个int值,和select函数的返回值含义相同,也包括后续会分析的epoll,返回值也是int类型,其含义也都一样。

5.2、poll()的核心结构体:pollfd

紧接着再来看看poll的结构体:pollfd,其定义如下:

struct pollfd{
   
   
  int fd;
  short events;
  short revents;
};

这个结构体中有三个成员,分别对应着:文件描述符、需要监听的事件以及触发的事件,其中fd、events是在调用时就需传入的,而revents则是由内核监听到事件触发后填充的。

5.3、poll()底层源码分析

   了解了pollfd结构之后,对于poll()的使用方式和select大致相同,所以不再举例说明,接下来再看看poll()的源码过程,其实过程也大致与select相似,并且其实现也同样位于select.c文件中,执行流程如下:

sys_poll → SYSCALL_DEFINE3 → do_sys_poll → do_poll → f_op->poll

整个过程中,最核心的就是do_poll()函数,但先来看看前面的函数实现:

// 位于fs/select.c文件中(sys_select函数)
SYSCALL_DEFINE3(poll, struct pollfd __user *, ufds, unsigend int, 
    nfds, long, timeout_msesc)
{
   
   
    struct timespec end_time, *to = NULL;
    int ret;
    // 判断是否传入了超时时间,如果传入了则进行相应的超时处理
    if (timeout_msesc > 0) {
   
   
        to = &end_time;
        poll_select_timeout(to, timeout_msesc / MSEC_PER_SEC,
            NSEC_PER_MSEC * (timeout_msecs % MSEC_PER_SEC));
    }

    // 调用最为核心的 do_sys_poll()函数
    ret = do_sys_poll(n, inp, outp, exp, to);

    if (ret == -EINTR) {
   
   
        struct restart_block *restart_block;

        restart_block = &current_thread_info()->restart_block;
        restart_block->fn = do_restart_poll;
        restart_block->poll.ufds = ufds;
        restart_block->poll.nfds = nfds;

        if (timeout_msesc >= 0) {
   
   
            restart_block->poll.tv_sec = end_time.tv_sec;
            restart_block->poll.tv_nsec = end_time.tv_nsec;
            restart_block->poll.has_timeout = 1;
        } else 
            restart_block->poll.has_timeout = 0;

        ret = -ERESTART_REESTARTBLOCK;
    }
    return ret;
}

这个函数仅是过渡的作用,稍微做了一些辅助工作,然后就直接调用了do_sys_poll,那么再来看看这个,源码实现如下:

int do_sys_poll(struct pollfd __user *ufds, unsigned int nfds,
        struct timespec *end_time)
{
   
      
    // 这里依旧用到了poll_wqueues结构
    struct poll_wqueues table;
     int err = -EFAULT, fdcount, len, size;
    // 这里和select相同,采用栈方式存储用户态传递的数据
    // 同时在这里是基于long做了对齐填充的,能够充分利用局部性原理
    long stack_pps[POLL_STACK_ALLOC/sizeof(long)];
    // poll_list是新的结构体:本质上是一个单向链表
    struct poll_list *const head = (struct poll_list *)stack_pps;
     struct poll_list *walk = head; // 定义链表头结点
     unsigned long todo = nfds;

    if (nfds > current->signal->rlim[RLIMIT_NOFILE].rlim_cur)
        return -EINVAL;

    len = min_t(unsigned int, nfds, N_STACK_PPS);
    // 将用户空间传入的所有FD,以链表的形式填充在poll_list中
    for (;;) {
   
   
        walk->next = NULL;
        walk->len = len;
        if (!len)
            break;
        // 将用户态传递的数据拷贝到内核空间
        if (copy_from_user(walk->entries, ufds + nfds-todo,
                    sizeof(struct pollfd) * walk->len))
            goto out_fds;

        todo -= walk->len;
        if (!todo)
            break;

        // 在这里如若空间不够,也会调用kmalloc分配更大的空间
        len = min(todo, POLLFD_PER_PAGE);
        size = sizeof(struct poll_list) + sizeof(struct pollfd) * len;
        walk = walk->next = kmalloc(size, GFP_KERNEL);
        if (!walk) {
   
   
            err = -ENOMEM;
            goto out_fds;
        }
    }
    // 这里依旧调用了poll_initwait函数做了初始化工作
    poll_initwait(&table);
    // 然后这里是重点:调用了do_poll()函数对FD做监听
    fdcount = do_poll(nfds, head, &table, end_time);
    // 善后工作:清空各设备等待队列上的节点信息
    poll_freewait(&table);

    for (walk = head; walk; walk = walk->next) {
   
   
        struct pollfd *fds = walk->entries;
        int j;
        // 这是最后的工作:将监听到的事件填充到revents中,
        // 然后通过__put_user写回用户态空间,最后利用goto跳转返回
        for (j = 0; j < walk->len; j++, ufds++)
            if (__put_user(fds[j].revents, &ufds->revents))
                goto out_fds;
      }

    err = fdcount;
out_fds:
    walk = head->next;
    while (walk) {
   
   
        struct poll_list *pos = walk;
        walk = walk->next;
        kfree(pos);
    }

    return err;
}

在这里面,其实就是将之前的do_select()函数的工作拆开了,拆为了do_sys_poll、do_poll两个函数实现,其他过程大致与do_select函数相同,不同点在于这里面又出现了一个新的结构体:poll_list,定义如下:

struct poll_list {
   
   
    struct poll_list *next;
    int len;
    struct pollfd entries[0];
};

从上述结构体的成员很明显就可看出,这是一个典型的单向的数组链表结构,第一个成员代表下一个节点(数组链表)是谁,第二个成员代表后面可变长数组的元素数量,第三个成员则是一个变长数组,里面存放当前这段内存上的pollfd

对于这个变长数组大家会存在些许疑惑,明明上面定义的长度为[0],为何可以变长呢?这是利用到了C语言里的数组拓展技术,感兴趣的可点击>>这里<<详细了解。

同时,对于“数组链表结构”大家可能有些许疑惑,链表、数组这是两个结构,为何会被组合在一块呢?这是由于poll中,会先采用栈上分配的方式存储pollfd,但是当用户态传入的pollfd过多时,栈上内存可能不太够用,因此就会调用kmalloc分配新的内存,而前面分析select时提过:kmalloc分配的新空间是基于堆内存的,所以此时poll就会同时使用多块内存,示意图如下:

010.png

也就是说:如果栈上能存储用户空间传递的pollfd,那么只会出现一个poll_list在栈上,如果存储不下则会有多个,除开第一个数组外,其他的都在堆上,因此poll_list结构中的指针会指向另外一个数组。

OK~,弄明白了poll_list结构体后,对于do_sys_poll函数的执行流程就不再重复了,大家可参考我源码中给出的备注,下面直入主题,一起来看看do_poll()函数会做什么工作:

static int do_poll(unsigned int nfds,  struct poll_list *list,
           struct poll_wqueues *wait, struct timespec *end_time)
{
   
      
    // 在这里会注册等待阻塞时的回调函数
    poll_table* pt = &wait->pt;
    ktime_t expire, *to = NULL;
    int timed_out = 0, count = 0;
    unsigned long slack = 0;

    // 处理超时时间
    if (end_time && !end_time->tv_sec && !end_time->tv_nsec) {
   
   
        pt = NULL;
        timed_out = 1;
    }
    if (end_time && !timed_out)
        slack = estimate_accuracy(end_time);

    // 开启轮询:一直监听所有的pollfd
    for (;;) {
   
   
        struct poll_list *walk;

        set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
        // 外层循环:遍历所有的poll_list
        for (walk = list; walk != NULL; walk = walk->next) {
   
   
            struct pollfd * pfd, * pfd_end;
            pfd = walk->entries;
            pfd_end = pfd + walk->len;
            // 内存循环:遍历poll_list.entries数组中的所有pollfd
            for (; pfd != pfd_end; pfd++) {
   
   
                // 对于每个pollfd对应的驱动的poll()
                if (do_pollfd(pfd, pt)) {
   
   
                    // 返回值不为0,表示当前FD有数据可读写,count++
                    count++;
                    pt = NULL;
                }
            }
        }
        // 这里是防止下次循环时再次注册等待队列
        pt = NULL;
        if (!count) {
   
   
            count = wait->error;
            if (signal_pending(current))
                count = -EINTR;
        }
        if (count || timed_out)
            break;

        // 在第一次循环时,如果设置了超时时间,那么做一次转换
        if (end_time && !to) {
   
   
            expire = timespec_to_ktime(*end_time);
            to = &expire;
        }

        // 如若没有FD出现读写事件,则让当前进程陷入睡眠阻塞状态
        if (!schedule_hrtimeout_range(to, slack, HRTIMER_MODE_ABS))
            timed_out = 1;
    }
    __set_current_state(TASK_RUNNING);
    // 最终返回扫描出的活跃FD数量
    return count;
}

其实在这个过程中,无非就是开启轮询对之前的poll_list进行遍历,然后会对每个pollfd调用do_pollfd函数,就是检测每个FD上数据是否可读写,如果所有pollfd都遍历完成后,依旧没有发现可读写的FD,则让当前进程睡眠阻塞,由于在函数最开始也设置了回调函数,因此当某个FD数据准备就绪后,会由对应的驱动程序唤醒poll。最后再把do_pollfd函数的实现放出来:

static inline unsigned int do_pollfd(struct pollfd *pollfd, poll_table *pwait)
{
   
   
    // 定义了一个mask接收FD的可读写状态
    unsigned int mask;
    int fd;

    mask = 0;
    fd = pollfd->fd;
    if (fd >= 0) {
   
   
        int fput_needed;
        struct file * file;

        file = fget_light(fd, &fput_needed);
        mask = POLLNVAL;
        if (file != NULL) {
   
   
            mask = DEFAULT_POLLMASK;
            // 在这里又再次对每个FD的poll进行了调用
            if (file->f_op && file->f_op->poll)
                // 这行代码与之前select函数的相同
                mask = file->f_op->poll(file, pwait);
            /* Mask out unneeded events. */
            mask &= pollfd->events | POLLERR | POLLHUP;
            fput_light(file, fput_needed);
        }
    }
    pollfd->revents = mask;
    return mask;
}

这个函数的工作不出所料,的确就是对每个FD进行了询问:“你的数据可不可以让我进行读写操作呀”?剩下的工作与select函数后面的过程相同,因此不再继续分析,想要加深印象的再跳回select最后那段分析即可。

5.4、poll()总结与劣势浅谈

   到目前为止,关于多路复用模型中的poll()函数也分析明白了,其实有了select函数的基础后,对于poll而言,看起来相信应该是十分轻松的。当然,由于poll()函数的实现和select大致是相同的,因此也不再花费时间去对它进行总结。

相较于select而言,由于poll内部是基于数组链表构建的,所以没有select位图的限制,也就解决了select中最多只能监听1024个连接的缺陷。同时由于内核返回监听到的事件时,是通过pollfd.revents进行传递的,因此pollfd是可以被重用的,在下次使用时将pollfd.revents置零即可。但对于其他两点缺陷,在poll中也依旧存在,不过在epoll中却得到了解决,所以接下来重点分析epoll实现。

六、多路复用函数 - epoll()

   epoll也是IO多路复用模型中最重要的函数,几乎目前绝大部分的高性能框架,都是基于它构建的,例如Nginx、Redis、Netty等,所以对于掌握epoll知识的必要性显得越发重要。因为在你理解epoll之前,你只知道这些技术栈性能很高,但不清楚为什么,而你理解epoll之后,对于这些技术栈性能高的原因也就自然就懂了,那接下来我们一起聊聊epoll

   epoll与之前的select、poll函数不同,它整个过程由epoll_create、epoll_ctl、epoll_wait三个函数组成,同时最关键的点也在于:epoll直接在内核中维护着一个FD集合,外部不再需要将整个要监听的FD集合拷贝到内核了,而是调用epoll_ctl函数进行管理即可。

对于Java-NIO中的JNI入口,和之前分析的思路相同,因此就不再进行演示,感兴趣的自己根据执行流程,打开相应的目录文件就可以看到。

接着重点看看epoll系列的函数定义。

6.1、epoll函数定义

   刚刚聊到过,epoll存在三个函数,它们的定义都位于sys/epoll.h文件中,那么接下来一个个瞧瞧,先看看epoll_create

int epoll_create(int size);
int epoll_create1(int flags);

你没看错,create函数其实有两个,但对于入参为size的函数在很早之前就被弃用了,因此一般调用create函数都是在调用epoll_create1(),这个函数的作用是申请内核创建一个epollfd文件,同时申请一个eventpoll结构体(稍后讲),然后返回epollfd对应的文件描述符。最后再聊聊它的入参:

  • size:代表指定内核中维护的FD集合长度,2.6.8版本之后成为了动态集合,被弃用。
  • flags:这个参数主要有两个传递值:
    • 0:正常创建epollfd传入的值。
    • EPOLL_CLOEXEC:当fork子进程时,子进程不会包含epollfd(多进程epoll时使用)。

了解了create函数后,再来看看epoll_ctl函数的定义:

int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event* event);

先来说说ctl函数的作用吧,这个函数主要就是对于内核维护的epollfd集合进行增删改操作,参数释义如下:

  • epfd:表示指定要操作的epollfd
  • op:表示当前要进行的操作,选项如下:
    • EPOLL_CTL_ADD:注册操作,代表要往内核维护的集合中新增一个epollfd
    • EPOLL_CTL_MOD:修改操作,代表要更改某个epollfd所对应的事件。
    • EPOLL_CTL_DEL:删除操作,代表要哦承诺内核的集合中移除一个epollfd
  • fd:表示epollfd对应的文件描述符。
  • event:表示当前描述符的事件队列。

最后看看epoll_wait函数的定义:

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event* evlist, int maxevents, int timeout);

这个函数的作用就类似于之前的select、poll,调用之后会阻塞等待至I/O事件发生,参数释义如下:

  • epfd:表示一个等待事件发生的epollfd
  • evlist:这里用于接收内核已监听到的事件集合。
  • maxevents:指上述集合出现就绪事件时,一次能够拷贝的最大长度。
    • 如果上述集合中的就绪事件小于该值,则一次性全部拷贝过来。
    • 如果上述集合中的就绪事件大于该值,则一次最多拷贝maxevents个事件。
  • timeout:这个参数和之前的select、poll相同,指定超时时间。

OK,简单了解三个函数后,大家需牢记的一点是:这三个函数都是配套使用的,遵循上述的顺序,以create、ctl、wait这种方式依次进行调用,然后就能对一或多个文件描述符进行监听。当然,对于调用后究竟发生了什么?我们接下来通过源码的方式去揭开面纱。

6.2、epoll的核心结构体

   在epoll中存在两个核心结构体:epoll_event、eventpoll,这两个结构体贯穿了epoll整个流程,这里先简单看看它们的定义:

struct epoll_event
{
   
   
  // epoll注册的事件
  uint32_t events; 
  // 这个可以理解成epoll要监听的FD详细结构体
  epoll_data_t data;
} __attribute__ ((__packed__));

// 上述data成员的结构定义
typedef union epoll_data
{
   
   
    // 自定义的附带信息,一般传事件的回调函数,当事件发生时,
    // 通过回调函数将事件添加到list上(Java-Linux-AIO的实现原型)
    void *ptr;
    // 要监听的描述符对应
    int fd;
    uint32_t u32;
    uint64_t u64;
} epoll_data_t;

上述的epoll_event简单来说,可以将其理解成由“文件描述符-需要监听的事件”组成的键值对结构,其中data是文件描述符的详细结构(可以理解成对应着一个FD),而events则代表着该FD需要监听的事件,这些事件是在调用epoll_ctl函数时,由用户态程序指定的,主要有下述一些事件项:

  • EPOLLIN:表示文件描述符可读。
  • EPOLLOUT:表示文件描述符可写。
  • EPOLLPRI:表示文件描述符有带外数据可读。
  • EPOLLERR:表示文件描述符发生错误。
  • EPOLLHUP:表示文件描述符被挂断。
  • EPOLLET:将 EPOLL 设为边缘触发(Edge Trigger)模式(后续分析)。
  • EPOLLONESHOT:表示对这个文件描述符只监听一次事件。

简单有个概念之后,再来看看另外一个核心结构体eventpoll

struct eventpoll {
   
   
    // 这个是一把自旋锁(多线程Epoll时使用)
    spinlock_t lock;
    // 这个是一把互斥锁(多线程Epoll时使用)
    // 添加、修改、删除、监听、返回时都会使用这把锁确保线程安全
    struct mutex mtx;
    // 调用epoll_wait()时, 会在这个等待队列上休眠阻塞
    wait_queue_head_t wq;
    // 这个是用于epollfd本身被poll时使用(一般用不上)
    wait_queue_head_t poll_wait;
    // 存储所有I/O事件已经就绪的FD链表
    struct list_head rdllist;
    // 红黑树结构:存放所有需要监听的节点
    struct rb_root rbr;
    // 一个连接着所有树节点的单向链表
    struct epitem *ovflist;
    // 这里保存一些用户变量, 如fd监听数量的最大值等
       struct user_struct *user;
};

struct epitem {
   
   
    // 红黑树节点(red_black_node的缩写)
    struct rb_node rbn;
    // 链表节点,方便存储到eventpoll.rdllist中
    struct list_head rdllink;
    // 下一个节点指针
    struct epitem *next;
    // 当前epitem对应的fd
    struct epoll_filefd ffd;
    // 这两个不太懂,似乎跟等待队列有关
    int nwait;
    struct list_head pwqlist;
    // 当前epitem属于那个eventpoll
    struct eventpoll *ep;
    // 链表头
    struct list_head fllink;
    // 当前epitem对应的事件(FD需要监听的事件)
    struct epoll_event event;
};

在前面提到过,epoll舍弃了select、poll函数中的思想,不再从用户态全量拷贝FD集合到内核,而是自己在内核中维护了一个FD集合,而对于FD的管理则是基于eventpoll结构实现的,eventpoll主要负责管理epoll事件,在其内部主要有三个成员需要咱们重点关注:

  • list_head rdllist:存放所有I/O事件已就绪的列表。
  • rb_root rbr:用于存放注册时epollfd描述符的红黑树结构。
  • wait_queue_head_t wq:休眠阻塞时的等待队列。

当然,对于这个结构体在后续源码中会经常看到,因此稍后会结合源码理解。

6.3、Epoll源码深度历险

   整个Epoll机制由于是三个函数组成的,因此调试源码时则需要依次调试,我们依旧按照epoll的调用顺序对其源码进行剖析。

6.3.1、epoll_create()函数源码分析

epoll_create()函数对应的系统调用为SYSCALL_DEFINE1(),展开后则对应着内核的sys_epoll_create函数,如下:

SYSCALL_DEFINE1(epoll_create, int, size)
{
   
   
    if (size <= 0)
        return -EINVAL;
    // 直接调用了create1函数
    return sys_epoll_create1(0);
}

从上述这点即可看出,为何说size入参实际上在后续的版本被弃用了,因为无论传入的size等于多少,本质上只会判断一下是否小于0,然后就调用了create1()函数,入参则被写死为0了。接着来看看sys_epoll_create1()

SYSCALL_DEFINE1(epoll_create1, int, flags)
{
    int error;
    struct eventpoll *ep = NULL;//主描述符
    // 检查一下常量一致性(没啥用)
    BUILD_BUG_ON(EPOLL_CLOEXEC != O_CLOEXEC);
    // 判断一下flags是否传递了CLOEXEC
    if (flags & ~EPOLL_CLOEXEC)
        return -EINVAL;
    // 创建一个eventpoll并为其分配空间,分配出错则直接返回执行错误
    error = ep_alloc(&ep);
    if (error < 0)
        return error;
    // 这里是创建一个匿名真实的FD并与eventpoll关联(稍后细聊)
    error = anon_inode_getfd("[eventpoll]", &eventpoll_fops, ep,
                 O_RDWR | (flags & O_CLOEXEC));
    // 如果前面匿名FD创建失败,释放之前为ep分配的空间
    if (error < 0)
        ep_free(ep);
    // 返回匿名FD或错误码
    return error;
}

static int ep_alloc(struct eventpoll **pep)
{
    int error;
    struct user_struct *user;
    struct eventpoll *ep;
    // 调用kzalloc为ep分配空间
    user = get_current_user();
    error = -ENOMEM;
    ep = kzalloc(sizeof(*ep), GFP_KERNEL);
    if (unlikely(!ep))
        goto free_uid;
    // 对ep的每个成员进行初始化
    spin_lock_init(&ep->lock);
    mutex_init(&ep->mtx);
    init_waitqueue_head(&ep->wq);
    init_waitqueue_head(&ep->poll_wait);
    INIT_LIST_HEAD(&ep->rdllist);
    ep->rbr = RB_ROOT;
    ep->ovflist = EP_UNACTIVE_PTR;
    ep->user = user;

    *pep = ep;
    DNPRINTK(3, (KERN_INFO "[%p] eventpoll: ep_alloc() ep=%p\n",
             current, ep));
    return 0;
// 分配空间失败时,清空之前的初始化值,返回错误码
free_uid:
    free_uid(user);
    return error;
}

sys_epoll_create1()源码也并不复杂,总共就两步:

  • ①调用ep_alloc()函数创建并初始化一个eventpoll对象。
  • ②调用anon_inode_getfd()函数把eventpoll对象映射到一个FD上,并返回这个FD

不过对于第二步,这玩意儿说起来也比较复杂,想深入研究的可以看看 Linux创建匿名FD 的知识,我们这里就简单的概述一下:

由于epollfd本身在操作系统上并不存在真正的文件与之对应,所以内核需要为其分配一个真正的struct file结构,并且能够具备真正的FD,然后前面创建出的eventpoll对象则会作为一个私有数据保存在file.private_data指针上。这样做的目的在于:为了能够通过FD找到一个真实的struct file,并且能够通过这个file找到eventpoll对象,然后再通过eventpoll找到epollfd,从而能够形成一条“关系链”。

6.3.2、epoll_ctl()函数源码分析

epoll_create()函数的源码并不复杂,现在紧接着再来看看管理操作epollepoll_ctl()源码实现,这个函数与之对应的系统调用为SYSCALL_DEFINE4(),展开后则对应sys_epoll_ctl(),下面一起看看:

SYSCALL_DEFINE4(epoll_ctl, int, epfd, int, op, int, fd,
        struct epoll_event __user *, event)
{
   
   
    int error;
    struct file *file, *tfile;
    struct eventpoll *ep;
    struct epitem *epi;
    struct epoll_event epds;
    // 错误处理动作及从用户空间将epoll_event结构拷贝到内核空间
    DNPRINTK(3, (KERN_INFO "[%p] eventpoll: sys_epoll_ctl(%d, %d, %d, %p)\n",
             current, epfd, op, fd, event));
    error = -EFAULT;
    if (ep_op_has_event(op) &&
        copy_from_user(&epds, event, sizeof(struct epoll_event)))
        goto error_return;

    // 通过传入的epfd得到前面创建的真实struct file结构
    error = -EBADF;
    file = fget(epfd);
    if (!file)
        goto error_return;

    // 这里是获取到需要监听的FD对应的真实struct file结构
    tfile = fget(fd);
    if (!tfile)
        goto error_fput;

    // 判断一下要监听的目标设备是否实现了poll逻辑
    error = -EPERM;
    if (!tfile->f_op || !tfile->f_op->poll)
        goto error_tgt_fput;

    // 判断一下传递的epfd是否有对应的eventpoll对象
    error = -EINVAL;
    if (file == tfile || !is_file_epoll(file))
        goto error_tgt_fput;

    // 根据private_data指针获取其中存放的eventpoll对象(上面聊过的)
    ep = file->private_data;

    // 接下来的操作会开始对内核中的结构进行修改,先加锁确保操作安全
    mutex_lock(&ep->mtx);
    // 先从红黑树结构中,根据FD查找一下对应的节点是否存在
    epi = ep_find(ep, tfile, fd);
    error = -EINVAL;
    // 开始判断用户具体要执行何种操作
    switch (op) {
   
   
    // 如果是要注册(向内核添加一个FD)
    case EPOLL_CTL_ADD:
        // 先判断之前是否已经添加过一次当前FD
        if (!epi) {
   
   
            // 如果没有添加,则调用ep_insert()函数将当前fd注册
            epds.events |= POLLERR | POLLHUP;
            error = ep_insert(ep, &epds, tfile, fd);
        } else // 之前这个FD添加过一次,则返回错误码,不允许重复注册
            error = -EEXIST;
        break;
    // 如果是删除(从内核中移除一个FD)
    case EPOLL_CTL_DEL:
        // 如果前面从红黑树中能找到与FD对应的节点
        if (epi)
            // 调用ep_remove()函数移除相应的节点
            error = ep_remove(ep, epi);
        else // 如果红黑树上都没有FD对应的节点,则无法移除,返回错误码
            error = -ENOENT;
        break;
    // 如果是修改(修改内核中FD对应的事件)
    case EPOLL_CTL_MOD:
        // 和上面的删除同理,调用ep_modify()修改FD对应的节点信息
        if (epi) {
   
   
            epds.events |= POLLERR | POLLHUP;
            error = ep_modify(ep, epi, &epds);
        } else // 树上没有对应的节点,依旧返回错误码
            error = -ENOENT;
        break;
    }
    // 修改完成之后,为了确保其他进程可操作,记得释放锁哦~
    mutex_unlock(&ep->mtx);

// 这里是对应上述各种错误情况的goto
error_tgt_fput:
    fput(tfile);
error_fput:
    fput(file);
error_return:
    DNPRINTK(3, (KERN_INFO "[%p] eventpoll: sys_epoll_ctl(%d, %d, %d, %p) = %d\n",
             current, epfd, op, fd, event, error));
    return error;
}

epoll_ctl()函数的实现过程,看起来是相当直观明了,总结一下:

  • ①先将用户传递的epoll事件集合epoll_event结构从用户空间拷贝到内核。
  • ②通过epfd找到与之对应的struct file结构,再找到FD对应的file结构。
  • ③判断要监听的FD设备是否实现了poll功能,再根据private_data获取eventpoll
  • ④上锁,然后通过传入的fd在红黑树中查找有没有对应的节点,然后处理用户操作。
  • ⑤如果是注册操作,先判断当前FD之前是否注册过,在树上是否有相应节点:
    • 有:代表之前已经添加过一次,不能重复添加,返回错误码。
    • 没有:调用ep_insert()函数,将当前FD添加到红黑树中。
  • ⑥如果是删除操作,先看一下树上有没有与目标FD对应的节点:
    • 有:调用ep_remove()函数,将当前FD对应的节点从树上移除。
    • 没有:代表FD之前都没有添加过,找不到要移除的节点,返回错误码。
  • ⑦如果是修改操作,先看一下树上有没有与目标FD对应的节点:
    • 有:调用ep_modify()函数,根据用户的操作项,修改对应节点信息。
    • 没有:代表FD之前都没有添加过,找不到要修改的节点,返回错误码。
  • ⑧操作完成后,释放锁,同时如果前面有错误则利用goto处理前面的错误信息。

相信认真看一遍源码,以及上述流程后,对于epoll_ctl()函数的逻辑就明白了,当然,诸位有些绕的地方估计在epoll内部结构之间的关系,上个图理解:

011.png

整个结构关联起来略显复杂,但如若之前的epoll_create()函数真正理解后,其实也并不难懂,调用epoll_create后会先创建两个结构体:一个file结构、一个eventpoll结构,然后会将eventpoll保存在file.private_data指针中,同时再将这个file的文件描述符返回给调用者(用户态程序),此时这个返回的FD就是所谓的epollfd

然后当我们调用epoll_ctl()尝试将一个要监听的SocketFD加入到内核时,我们首先需要传递一个epfd,而后再ctl()函数内部会根据这个epfd找到之前创建的file结构,再根据其private_data指针找到前面创建的eventpoll对象,然后定位该对象的内部成员:rbr红黑树,在将要监听的FD封装成epitem节点加入树中。

当然,为了求证上述观点,接下来再看看ep_insert()函数的实现。

static int ep_insert(struct eventpoll *ep, struct epoll_event *event,
             struct file *tfile, int fd)
{
   
   
    int error, revents, pwake = 0;
    unsigned long flags;
    struct epitem *epi;
    // 这里是一个新的结构体(类似于select、poll中的poll_wqueues结构)
    struct ep_pqueue epq;
    // 检查目前是否达到了当前用户进程的最大监听数
    if (unlikely(atomic_read(&ep->user->epoll_watches) >=
             max_user_watches))
        return -ENOSPC;
    // 利用SLAB机制分配一个epitem节点
    if (!(epi = kmem_***_alloc(epi_***, GFP_KERNEL)))
        return -ENOMEM;
    // 初始化epitem节点的一些成员
    INIT_LIST_HEAD(&epi->rdllink);
    INIT_LIST_HEAD(&epi->fllink);
    INIT_LIST_HEAD(&epi->pwqlist);
    epi->ep = ep;
    // 将要监听的FD以及它的file结构设置到epitem.ffd成员中
    ep_set_ffd(&epi->ffd, tfile, fd);
    epi->event = *event;
    epi->nwait = 0;
    epi->next = EP_UNACTIVE_PTR;
    // 同时开始准备调用fd对应设备的poll
    epq.epi = epi;
    // 这里和select、poll差不多,设置执行poll_wait()时,
    // 其回调函数为ep_ptable_queue_proc(稍后分析)
    init_poll_funcptr(&epq.pt, ep_ptable_queue_proc);
    // tfile是需要监听的fd对应的file结构
    // 这里就是去调用fd对应设备的poll,询问I/O数据是否可读写
    revents = tfile->f_op->poll(tfile, &epq.pt);
    // 这里是防止执行出现错误的检测动作
    error = -ENOMEM;
    if (epi->nwait < 0)
        goto error_unregister;
    // 每个FD会将所有监听自己的epitem链起来
    spin_lock(&tfile->f_lock);
    list_add_tail(&epi->fllink, &tfile->f_ep_links);
    spin_unlock(&tfile->f_lock);
    // 上述所有工作完成后,将epitem插入到红黑树中
    ep_rbtree_insert(ep, epi);
    // 判断一下前面调用poll之后,对应设备上的I/O事件是否就绪
    if ((revents & event->events) && !ep_is_linked(&epi->rdllink)) {
   
   
        // 如果已经就绪,那直接将当前epitem节点添加到eventpoll.rdllist中
        list_add_tail(&epi->rdllink, &ep->rdllist);
        // 同时唤醒正在阻塞等待的进程
        if (waitqueue_active(&ep->wq))
            wake_up_locked(&ep->wq);
        if (waitqueue_active(&ep->poll_wait))
            pwake++;
    }
    spin_unlock_irqrestore(&ep->lock, flags);
    atomic_inc(&ep->user->epoll_watches);
    // 调用poll_wait()执行回调函数(为了防止锁资源占用,这是在锁外调用)
    if (pwake)
        ep_poll_safewake(&ep->poll_wait);
    return 0;
// 执行出错的goto代码块
error_unregister:
    ep_unregister_pollwait(ep, epi);
    spin_lock_irqsave(&ep->lock, flags);
    if (ep_is_linked(&epi->rdllink))
        list_del_init(&epi->rdllink);
    spin_unlock_irqrestore(&ep->lock, flags);
    kmem_***_free(epi_***, epi);
    return error;
}

其实对于ep_insert()这个函数呢,说清楚来也并不复杂,简单总结一下:

  • ①对于要监听的FD会先分配一个epitem节点,并且根据FD对节点进行初始化。
  • ②最开始声明了一个结构体ep_pqueue,然后会利用它为FD设置poll_wait回调函数。
  • ③尝试调用FD对应设备的poll,询问当前FDI/O数据是否可被读写。
  • ④调用ep_rbtree_insert()函数将已经构建好的epitem节点插入红黑树中。
  • ⑤判断一下当前FDI/O事件是否已就绪(可被读写),如果可以则唤醒等待的进程。

当然,对于新的结构体ep_pqueue,它的功能和之前聊到的poll_wqueues功能大致相同,主要用于设置唤醒回调,定义如下:

struct ep_pqueue {
   
   
    poll_table pt;
    struct epitem *epi;
};

很明显就可以看出,与poll_wqueues结构中同样存在poll_table成员,不熟悉的跳回之前讲poll_wqueues的环节。不过EpollSelect、Poll还是存在些许不同的,在之前设置poll_wait()的回调函数是__pollwait(),但在这里设置的确是ep_ptable_queue_proc()函数,那这个函数会做什么事情呢?来看看:

static void ep_ptable_queue_proc(struct file *file, wait_queue_head_t *whead,
                 poll_table *pt)
{
   
   
    struct epitem *epi = ep_item_from_epqueue(pt);
    struct eppoll_entry *pwq;
    if (epi->nwait >= 0 && (pwq = kmem_***_alloc(pwq_***, GFP_KERNEL))) {
   
   
        // 初始化等待队列, 指定ep_poll_callback为唤醒时的回调函数
        init_waitqueue_func_entry(&pwq->wait, ep_poll_callback);
        pwq->whead = whead;
        pwq->base = epi;
        // 将节点加入到等待队列中.....
        add_wait_queue(whead, &pwq->wait);
        list_add_tail(&pwq->llink, &epi->pwqlist);
        epi->nwait++;
    } else {
   
   
        /* We have to signal that an error occurred */
        epi->nwait = -1;
    }
}

上述重心我们只需要知道一个点,这个函数会在执行f_op->poll时被调用的,在这里最重要的是设置了一个唤醒时的回调函数ep_poll_callback(),也就是当某个设备上I/O事件就绪后,唤醒进程时会调用的函数,实现如下:

static int ep_poll_callback(wait_queue_t *wait, unsigned mode, int sync, void *key)
{
   
   
    int pwake = 0;
    unsigned long flags;
    // 从等待队列获取epitem节点(主要目的在于要确认哪个进程在等待当前设备就绪)
    struct epitem *epi = ep_item_from_wait(wait);
    // 获取当前epitem节点所在的eventpoll
    struct eventpoll *ep = epi->ep;
    spin_lock_irqsave(&ep->lock, flags);
    if (!(epi->event.events & ~EP_PRIVATE_BITS)) // 检测错误
        goto out_unlock;
    // 检测目前设备上就绪的事件是否为我们要监听的事件
    if (key && !((unsigned long) key & epi->event.events))
        // 如果不是,则直接跳转goto
        goto out_unlock;
    // 这里是用来处理事件并发出现时的情况,
    // 假设当前的回调方法被执行,但epoll_wait()已经获取到了别的IO事件,
    // 那么此时将当前设备发生的事件,epitem会用一个链表存储,
    // 此时不立即发给应用程序,也不丢弃本次IO事件,
    // 而是等待下次调用epoll_wait()函数时返回
    if (unlikely(ep->ovflist != EP_UNACTIVE_PTR)) {
   
   
        if (epi->next == EP_UNACTIVE_PTR) {
   
   
            epi->next = ep->ovflist;
            ep->ovflist = epi;
        }
        // 然后直接跳转goto
        goto out_unlock;
    }
    // 正常情况下,将当前已经触发IO事件的epitem节点放入readylist就绪列表
    if (!ep_is_linked(&epi->rdllink))
        list_add_tail(&epi->rdllink, &ep->rdllist);
    // 唤醒调用epoll_wait后阻塞的进程...
    if (waitqueue_active(&ep->wq))
        wake_up_locked(&ep->wq);
    // 如果epollfd也在被poll, 也唤醒队列里面的所有成员(多进程epoll情况)
    if (waitqueue_active(&ep->poll_wait))
        pwake++;
// 前面的goto跳转处理
out_unlock:
    spin_unlock_irqrestore(&ep->lock, flags);
    if (pwake)
        ep_poll_safewake(&ep->poll_wait);
    return 1;
}

这个唤醒回调函数,主要干的事情就是处理了几种特殊情况,然后将IO事件就绪的节点添加到了eventpoll.readylist就绪列表,紧接着唤醒了调用epoll_wait()函数后阻塞的进程。

至此,epoll_ctl()函数调用后,会执行的流程就已经分析明白了。当然,对于具体如何插入、移除、修改节点的函数就不分析了,这里就是红黑树结构的知识,大家可参考HashMap集合的元素管理原理。接下来重点看看epoll_wait()函数。

6.3.3、epoll_wait()函数源码分析

epoll_wait()也是整个Epoll机制中最重要的一步,前面的create、ctl函数都仅仅是在为wait函数做准备工作,epoll_wait()是一个阻塞函数,调用后会导致当前程序发生阻塞等待,直至获取到有效的IO事件或超时为止。

epoll_wait()对应的系统调用为SYSCALL_DEFINE4()函数,展开后则是sys_epoll_wait(),不多说直接上源码:

SYSCALL_DEFINE4(epoll_wait, int, epfd, struct epoll_event __user *, events,
        int, maxevents, int, timeout)
{
   
   
    int error;
    struct file *file;
    struct eventpoll *ep;
    // 获取的最大事件数量必须大于0,并且不超出ep的最大事件数
    if (maxevents <= 0 || maxevents > EP_MAX_EVENTS)
        return -EINVAL;
     // 内核会验证用户接收事件的这一段内存空间是不是有效的.
    if (!access_ok(VERIFY_WRITE, events, maxevents * sizeof(struct epoll_event))) {
   
   
        error = -EFAULT;
        goto error_return;
    }
    error = -EBADF;
    // 根据epollfd获取对应的struct file真实文件
    file = fget(epfd);
    if (!file)
        goto error_return;
    error = -EINVAL;
    // 检查一下获取到的file是不是一个epollfd
    if (!is_file_epoll(file))
        goto error_fput;
    // 获取file的private_data数据,也就是根据file获取eventpoll对象
    ep = file->private_data;
    // 获取到eventpoll对象调用ep_poll()函数(这个是核心函数!)
    error = ep_poll(ep, events, maxevents, timeout);
error_fput:
    fput(file);
error_return:
    return error;
}

上述逻辑也不难,首先对于用户态调用epoll_wait()函数时传递的一些参数进行了效验,因为内核对于进程采取的态度是绝对不信任,因此对于用户进程递交的任何参数都会进行效验,确保无误后才会采取下一步措施。当上述代码前面效验了参数的“合法性”后,又根据epfd获取了对应的file,然后又根据file获取到了eventpoll对象,最后调用了ep_poll()函数并传入了eventpoll对象,再看看这个函数:

static int ep_poll(struct eventpoll *ep, struct epoll_event __user *events,
           int maxevents, long timeout)
{
   
   
    int res, eavail;
    unsigned long flags;
    long jtimeout;
    // 等待队列
    wait_queue_t wait;
    // 如果调用epoll_wait时传递了阻塞时间,那么先计算休眠时间, 
    // 毫秒要转换为HZ电磁波动的频率(比较严谨,控制的非常精细)
    jtimeout = (timeout < 0 || timeout >= EP_MAX_MSTIMEO) ?
        MAX_SCHEDULE_TIMEOUT : (timeout * HZ + 999) / 1000;
retry:
    spin_lock_irqsave(&ep->lock, flags);
    res = 0;
    // 判断一下eventpoll.readylist事件就绪列表是否为空
    if (list_empty(&ep->rdllist)) {
   
   
        // 初始化等待队列,准备将当前进程挂起阻塞
        init_waitqueue_entry(&wait, current);
        // 挂载到如果eventpoll.wq等待队列中
        __add_wait_queue_exclusive(&ep->wq, &wait);

        // 核心循环!
        for (;;) {
   
   
            // 准备进入阻塞,先将当前进程设置为睡眠状态(可被信号唤醒)
            set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
            // 如果睡眠之前,readylist中有数据了或已经到了给定的超时事件
            if (!list_empty(&ep->rdllist) || !jtimeout)
                break; // 不睡了,直接中断循环
            // 如果出现唤醒信号,也中断循环,不睡了退出干活
            if (signal_pending(current)) {
   
   
                res = -EINTR;
                break;
            }
            // 上述的几个情况都未发生,在这里准备正式进入睡眠状态
            spin_unlock_irqrestore(&ep->lock, flags);
            // 开始睡觉(如果指定了阻塞时间,jtimeout时间过后会自动醒来)
            jtimeout = schedule_timeout(jtimeout); // 正式进入睡眠阻塞
            spin_lock_irqsave(&ep->lock, flags);
        }
        // 出现唤醒信号、或事件已就绪、或已超时,则将进程从等待队列移除
        __remove_wait_queue(&ep->wq, &wait);
        // 这里设置一下当前进程的状态为运行状态(活跃状态)
        set_current_state(TASK_RUNNING);
    }
    // 因为超时的情况下当前进程也会醒来,所以这里需要再次判断一下:
    // 目前到底是否已经有数据就绪了,这里会返回一个布尔值给 eavail
    eavail = !list_empty(&ep->rdllist) || ep->ovflist != EP_UNACTIVE_PTR;
    spin_unlock_irqrestore(&ep->lock, flags);
    // 如果确定有事件发生,那则调用ep_send_events()将事件拷贝给用户进程
    if (!res && eavail &&
        !(res = ep_send_events(ep, events, maxevents)) && jtimeout)
        goto retry;
    // 最后返回本次监听到的事件数
    return res;
}

上述的ep_poll()函数,对比select、poll而言要简单很多,整个流程也没几步:

  • ①转换给定的阻塞时间,并判断就绪列表中事件是否已就绪,没有则准备休眠阻塞。
  • ②先初始化等待队列并挂载到eventpoll.wq中,然后进入循环,设置进程的状态。
  • ③在正式进入睡眠之前,再次检测是否有事件就绪、是否已超时、是否出现唤醒信号。
  • ④如果都没有出现,则调用schedule_timeout(jtimeout)函数让进程睡眠一定时间。
  • ⑤当睡眠超时、或出现唤醒信号、或事件已就绪,将当前进程从队列移除并设置运行状态。
  • ⑥有事件到来非超时的情况下,则调用ep_send_events()将就绪事件拷贝给用户进程。

OK~,上述总结的流程已经描述的十分清晰了,接下来再看看拷贝就绪事件的函数ep_send_events()

static int ep_send_events(struct eventpoll *ep,
              struct epoll_event __user *events, int maxevents)
{
   
   
    struct ep_send_events_data esed;
    // 获取用户进程传递的maxevents值
    esed.maxevents = maxevents;
    // 获取用户态存放就绪事件的集合
    esed.events = events;
    // 调用ep_scan_ready_list()函数进行具体处理
    return ep_scan_ready_list(ep, ep_send_events_proc, &esed);
}

这个函数非常简单,一眼看明白了,其实最终的拷贝工作是由ep_scan_ready_list()完成的,那么再来看看它:

static int ep_scan_ready_list(struct eventpoll *ep,
                  int (*sproc)(struct eventpoll *,
                       struct list_head *, void *),
                  void *priv)
{
   
   
    int error, pwake = 0;
    unsigned long flags;
    struct epitem *epi, *nepi;
    LIST_HEAD(txlist);
    // 先上锁,防止出现安全问题
    mutex_lock(&ep->mtx);
    spin_lock_irqsave(&ep->lock, flags);
    // 将rdllist中所有就绪的节点转移到txlist,然后清空rdllist
    list_splice_init(&ep->rdllist, &txlist);
    ep->ovflist = NULL;
    spin_unlock_irqrestore(&ep->lock, flags);
    // sproc是前面调用当前函数时传递的ep_send_events_proc(),
    // 会通过这个函数处理每个epitem节点
    error = (*sproc)(ep, &txlist, priv);
    spin_lock_irqsave(&ep->lock, flags);
    // 之前曾讲到过,如果epoll正在拷贝数据时又发生了IO事件,
    // 那么则会将这些IO事件保存在ovflist组成一个链表,现在来处理这些事件
    for (nepi = ep->ovflist; (epi = nepi) != NULL;
         nepi = epi->next, epi->next = EP_UNACTIVE_PTR) {
   
   
        // 将这些直接放入readylist列表中
        if (!ep_is_linked(&epi->rdllink))
            list_add_tail(&epi->rdllink, &ep->rdllist);
    }
    ep->ovflist = EP_UNACTIVE_PTR;
    // 上一次没有处理完的epitem节点, 重新插入到readylist
    // 因为epoll一次只能拷贝maxevents个事件返回用户态
    list_splice(&txlist, &ep->rdllist);
    // readylist不为空, 直接唤醒
    if (!list_empty(&ep->rdllist)) {
   
   
        // 唤醒的前置工作
        if (waitqueue_active(&ep->wq))
            wake_up_locked(&ep->wq);
        if (waitqueue_active(&ep->poll_wait))
            pwake++;
    }
    spin_unlock_irqrestore(&ep->lock, flags);
    mutex_unlock(&ep->mtx);
    // 为了防止长时间占用锁,在锁外执行唤醒工作
    if (pwake)
        ep_poll_safewake(&ep->poll_wait);
    return error;
}

流程就不写了,源码中标注的很清楚,下面再来看看ep_send_events_proc()函数是如何处理每个epitem节点的:

// 注意点:这里的入参list_head并不是readylist,而是上面函数的txlist
static int ep_send_events_proc(struct eventpoll *ep, struct list_head *head,
                   void *priv)
{
   
   
    struct ep_send_events_data *esed = priv;
    int eventcnt;
    unsigned int revents;
    struct epitem *epi;
    struct epoll_event __user *uevent;
    // 先用循环扫描整个列表(不一定会全部处理,最多只处理maxevents个)
    for (eventcnt = 0, uevent = esed->events;
         !list_empty(head) && eventcnt < esed->maxevents;) {
   
   
        // 依次获取到其中的一个epitem节点
        epi = list_first_entry(head, struct epitem, rdllink);
        // 紧接着从列表中将这个节点移除
        list_del_init(&epi->rdllink);
        // 再次读取当前节点对应FD所触发的事件,其实在唤醒回调函数中,
        // 这个工作也执行过一次,那为啥这里还需要做一次呢?
        // 答案是:为了确保读到最新的事件,因为有些FD可能前面触发了读就
        // 绪事件,后面又触发了写就绪事件,因此这里要确保严谨性。
        revents = epi->ffd.file->f_op->poll(epi->ffd.file, NULL) &
            epi->event.events;
        if (revents) {
   
   
            // 调用__put_user将就绪的事件拷贝至用户进程传递的事件集合中
            if (__put_user(revents, &uevent->events) ||
                __put_user(epi->event.data, &uevent->data)) {
   
   
                list_add(&epi->rdllink, head);
                return eventcnt ? eventcnt : -EFAULT;
            }
            eventcnt++;
            uevent++;
            if (epi->event.events & EPOLLONESHOT)
                epi->event.events &= EP_PRIVATE_BITS;
            else if (!(epi->event.events & EPOLLET)) {
   
   
                // 大名鼎鼎的ET和LT,就在这一步会有不同(稍后分析)
                list_add_tail(&epi->rdllink, &ep->rdllist);
            }
        }
    }
    return eventcnt;
}

处理每个epitem节点的函数中,重点就做了两件事:

  • ①读取了每个epitem节点最新的就绪事件。
  • ②调用__put_user()函数将就绪的事件拷贝至用户进程传递的evlist集合中。

至此,epoll_wait()函数的核心源码也全都走了一遍,最后来简单的总结一下。

6.3.4、Epoll被阻塞的进程是如何唤醒的?

   到这里,大家应该有个疑惑:epoll_wait()函数中,本质上只做了进程休眠阻塞的工作,那它什么时候会被唤醒呢?先对于这个点回答一下:大家还记得前面分析epoll_ctl()函数时,在其中调用了每个FDpoll吗?

revents = tfile->f_op->poll(tfile, &epq.pt);

也就是这行代码,在调用epoll_ctl()函数向内核插入一个节点时,就会先询问一次FDIO数据是否可被读写,此时如果可以就会直接将这个节点添加到readylist列表中,但如果对应驱动设备的IO事件还未就绪,则会将当前进程注册到每个FD对应设备的等待队列上,并设置唤醒回调函数为ep_poll_callback()

这样也就意味着,如果某个FD的事件就绪了,就会由对应的驱动设备执行这个回调,在ep_poll_callback()函数中,会先将对应的节点先插入到readylist列表,然后会尝试唤醒eventpoll等待队列中阻塞的进程。

当后续调用epoll_wait()函数时,会先判断readylist列表中是否有事件就绪,如果有就直接读取返回了,如果没有则会让当前进程阻塞休眠,并将当前进程添加到eventpoll等待队列中,然后某个FD的数据就绪后,则会唤醒这个队列中阻塞的进程,此时调用epoll_wait()陷入阻塞的进程就被唤醒工作了!!发现没有,Epoll的源码设计中是环环相扣的,十分巧妙!

OK~,搞清楚这点之后,Epoll的核心逻辑已经讲完了十之八九,还剩下Epoll的两种事件触发机制未讲到,来聊一聊吧。

6.4、Epoll的两种事件触发机制

   相信之前有简单了解过Epoll的小伙伴都明白,在Epoll中有两种事件触发模式,分别被称为水平触发与边缘触发,一般来说,边缘触发的性能远超于水平触发。

6.4.1、Epoll水平触发机制-LT模式

   LT模式也是Epoll的默认事件触发机制,也就是当某个FDepitem节点)被处理后,如果还依旧存在事件或数据,则会再次将这个epitem节点加入readylist列表中,当下次调用epoll_wait()时依旧会返回给用户进程。

大家还记得前面分析ep_send_events_proc()函数时,最后的那两行代码吗?

else if (!(epi->event.events & EPOLLET)) {
   
   
    list_add_tail(&epi->rdllink, &ep->rdllist);
}

在这个函数中,最后面做了一个简单的判断,如果当前Epoll的工作模式没有设置成EL,同时当前节点还有事件未处理,就会调用list_add_tail()函数将当前的epitem节点重新加入readylist列表。反之,ET模式下则不会这么做。

6.4.2、Epoll边缘触发机制-ET模式

   在ET模式中,就是和LT模式反过来的,当处理一个epitem节点时,就算其中还有事件没处理完,那我也不会将这个节点重新加入readylist列表,除非这个节点对应的FD又再次触发了新事件,然后再次执行了ep_poll_callback()回调函数,此时才会将其重新加入到readylist

说人话简单一点:就是ET模式下,对于当前触发的事件,只会通知用户进程一次,就算没有处理也不会重复通知,除非这个FD发生新的事件。而LT模式下则相反,无论何种情况下都能确保事件不丢失。

那又该如何设置ET触发机制呢?其实也就是在调用epoll_ctl()函数时,指定感兴趣的监听事件时,多加一个EPOLLET即可。

基于Epoll机制构建的大部分高性能应用,一般都会采用ET模式,例如Nginx

6.5、Epoll小结与一个争议的问题

   相较于之前的select函数存在的四个问题,在Epoll中得到了合理解决,但也并非Epoll的性能就一定比Select、Poll要好,在监听的文件描述符较少、且经常更换监听的目标FD的情况下,Select、Poll的性能反而会更佳。

当然,epoll在高并发的性能下,会有非常优异的表现,这是由于多方面原因造就的,比如在内核中维护FD避免反复拷贝切换、对于就绪事件回调通知,无需用户进程再次轮询查找、内部采用红黑树结构维护节点、退出ET事件触发机制等.......

   同时对于网上一个较为争议的问题:Epoll到底有没有试用MMAP共享内存呢?从Epoll源码的角度来看,其实是并未使用的,在向用户进程返回就绪事件时,本质上是调用了__put_user()函数将数据从内核拷贝到了用户态。当然,我Epoll的源码是基于内核3.x版本的,但听网上说在早版本里面用到了,但翻阅分析select源码时用的内核2.6版本源码,在里面Epoll都还未定义完整,仅有部分实现,所以也没有发现mmap相关的API调用。

不过在Java-NIOFileChannel.transferTo()方法中,以及在Linux系统的sendfile()函数中确实用到了,因此操作本地文件数据时,确实会用到mmap共享内存。因此,Java-NIO中用到了mmap,但Epoll中应该未曾用到。

七、多路复用模型总结

   看到到这里,也就接近尾声了,上面已经对于Linux系统下提供的多路复用函数进行了全面深入剖析,大家反复阅读几遍,自然能够彻底弄懂select、poll、epoll这些函数的工作原理。

不过对于Epoll的分析还有一些内容未曾提及,也就是Epoll唤醒时的惊群问题,大家感兴趣的可自行去研究,这里只埋下一个引子,当然也并不复杂。

   而整个Java-NIO都是基于底层的多路复用函数构建的,但本篇仅分析了Linux系统下的多路复用实现,在本文开篇也提到过:JVM为了维持自己的跨平台性,因此在不同的系统下会分别调用不同的多路复用函数,比如Windows-Select、Mac-KQueue函数,其中Windows-SelectLinux-Select的实现类似,因此我从JNI调用的入参上来说大致相同。而Mac-KQueue则与Linux-Epoll类似。但对于其内部实现我并不清楚,毕竟是闭源的系统,大家有兴趣可以自行研究。

最后,还有Java-AIO的内容,其底层是如何实现的呢?在异步非阻塞式IO的支持方面,Windows系统反而做的更好,因为它有专门实现IOCP机制,但Linux、Mac系统则是通过KQueue、Epoll模拟实现的。

至此,最后也简单的总结一下本篇分析的select、poll、epoll三者之间的区别:

对比项 Select Poll Epoll
内部数据结构 数组位图 数组链表 红黑树
最大监听数 1024 理论无限制 理论无限制
事件查找机制 线性轮询 线性轮询 回调事件直接写回用户态
事件处理时间复杂度 O(n) O(n) O(1)
性能对比 FD越多越差 FD越多越差 FD增多不会造成影响
FD传递机制 用~核拷贝 用~核拷贝 内核维护结构

......,除上述之外,三者还存在很多细微差异,大家认真看懂本篇自然能心中明了,因此不再赘述,到此为本文画上句号。

本文由于整篇涉及到Linux内核源码的调试,由于自己本身不是C开发,所以调试起来也显得心里憔悴,但至少对于多路复用函数的核心源码都已阐明。当然,如若文中存在不足还请谅解,对于存在误区、疑义的地方也欢迎留言指正。最后,也希望大家动动手指点赞支持,在此万分感谢^_^

相关文章
|
18天前
|
人工智能 Java 物联网
JAVA网络编程的未来:URL与URLConnection的无限可能,你准备好了吗?
随着技术的发展和互联网的普及,JAVA网络编程迎来新的机遇。本文通过案例分析,探讨URL与URLConnection在智能API调用和实时数据流处理中的关键作用,展望其未来趋势和潜力。
39 7
|
3天前
|
存储 网络协议 安全
30 道初级网络工程师面试题,涵盖 OSI 模型、TCP/IP 协议栈、IP 地址、子网掩码、VLAN、STP、DHCP、DNS、防火墙、NAT、VPN 等基础知识和技术,帮助小白们充分准备面试,顺利踏入职场
本文精选了 30 道初级网络工程师面试题,涵盖 OSI 模型、TCP/IP 协议栈、IP 地址、子网掩码、VLAN、STP、DHCP、DNS、防火墙、NAT、VPN 等基础知识和技术,帮助小白们充分准备面试,顺利踏入职场。
13 2
|
3天前
|
运维 网络协议 算法
7 层 OSI 参考模型:详解网络通信的层次结构
7 层 OSI 参考模型:详解网络通信的层次结构
10 1
|
18天前
|
安全 Java API
深入探索Java网络编程中的HttpURLConnection:从基础到进阶
本文介绍了Java网络编程中HttpURLConnection的高级特性,包括灵活使用不同HTTP方法、处理重定向、管理Cookie、优化安全性以及处理大文件上传和下载。通过解答五个常见问题,帮助开发者提升网络编程的效率和安全性。
|
18天前
|
JSON 安全 算法
JAVA网络编程中的URL与URLConnection:那些你不知道的秘密!
在Java网络编程中,URL与URLConnection是连接网络资源的两大基石。本文通过问题解答形式,揭示了它们的深层秘密,包括特殊字符处理、请求头设置、响应体读取、支持的HTTP方法及性能优化技巧,帮助你掌握高效、安全的网络编程技能。
43 9
|
14天前
|
网络协议 算法 网络性能优化
计算机网络常见面试题(一):TCP/IP五层模型、TCP三次握手、四次挥手,TCP传输可靠性保障、ARQ协议
计算机网络常见面试题(一):TCP/IP五层模型、应用层常见的协议、TCP与UDP的区别,TCP三次握手、四次挥手,TCP传输可靠性保障、ARQ协议、ARP协议
|
18天前
|
JSON Java API
JAVA网络编程新纪元:URL与URLConnection的神级运用,你真的会了吗?
本文深入探讨了Java网络编程中URL和URLConnection的高级应用,通过示例代码展示了如何解析URL、发送GET请求并读取响应内容。文章挑战了传统认知,帮助读者更好地理解和运用这两个基础组件,提升网络编程能力。
39 5
|
16天前
|
存储 关系型数据库 MySQL
查询服务器CPU、内存、磁盘、网络IO、队列、数据库占用空间等等信息
查询服务器CPU、内存、磁盘、网络IO、队列、数据库占用空间等等信息
191 2
|
20天前
|
机器学习/深度学习 人工智能 算法
【车辆车型识别】Python+卷积神经网络算法+深度学习+人工智能+TensorFlow+算法模型
车辆车型识别,使用Python作为主要编程语言,通过收集多种车辆车型图像数据集,然后基于TensorFlow搭建卷积网络算法模型,并对数据集进行训练,最后得到一个识别精度较高的模型文件。再基于Django搭建web网页端操作界面,实现用户上传一张车辆图片识别其类型。
65 0
【车辆车型识别】Python+卷积神经网络算法+深度学习+人工智能+TensorFlow+算法模型
|
22天前
|
Java
[Java]Socket套接字(网络编程入门)
本文介绍了基于Java Socket实现的一对一和多对多聊天模式。一对一模式通过Server和Client类实现简单的消息收发;多对多模式则通过Server类维护客户端集合,并使用多线程实现实时消息广播。文章旨在帮助读者理解Socket的基本原理和应用。
18 1