对象导论一
1.1抽象过程的细节
编程语言的核心能力之一就是提供了丰富的抽象机制,使得开发者能够处理更加复杂的问题。这种能力直接与抽象的类型和质量有关。详细来看:
- 万物皆对象:在编程世界里,对象可以看作是数据和操作的集合体,能够存储数据同时执行具体的操作;
- 程序是对象的集合,它们通过消息传递协作:简单来说,如果你想让某个对象执行一个操作,你需要向它发送一个消息。这个消息指的是让某个特定的对象执行其内部定义的方法。
- 每个对象都由其他对象组成:在创建新的对象时,可以利用已有的对象来构造,这样的设计使得新对象继承了已有对象的特性。
- 对象的类型定义:在面向对象的程序设计中,每个对象都是某个类的实例,这里的“类型”指的就是类(class)。
- 相同类型的对象共享行为:以学生类为例,假设有“张三”、“李四”、“王五”三个实例,这些对象都能响应相同的消息,比如执行“读书”、“跑步”、“听音乐”等方法。
1.2每个对象的接口
在面向对象的设计中,类定义了一组具有相同属性和行为的对象的模板。接口则明确了一个对象可以响应哪些请求,这些请求实际上就是类定义中的方法。
例如,对于一个“灯”的类,它的接口可能包括“开灯”、“关灯”、“调亮”、“调暗”等行为。
1.3对象作为服务提供者
- 可以将每个对象视为一个服务提供者,其中程序本身为用户提供服务,并通过调用其他对象的服务来实现其功能。这种设计的本质是创建一系列能够实现特定目标的对象。
- 这样的设计优势在于提升了对象的内聚性,使得程序的结构更加清晰,维护和扩展也更为便利。
1.4隐藏具体实现
- 通过封装,可以将对象的某些部分隐藏起来,使得这些部分不会被外部随意访问或修改,这有助于减少程序中的错误和bug。
- 类的访问控制可以通过private、protected、public等关键字来定义,从而设定不同的访问权限和限制。
1.5复用具体实现
- 组合:可以通过将现有的一个或多个类的对象组合到一个新的类中,以此来构建新的功能。
- 聚合:如果组合的过程是动态的,即在程序运行时组合对象,那么这种关系称为聚合。
- 使用组合为程序设计带来了极大的灵活性。在创建新的类时,通常会将组合进来的成员对象声明为private,这样外部使用者无法直接访问这些成员,增加了安全性和封装性。因此,在面向对象的设计中,组合通常被视为一种比继承更为灵活的代码重用方式。
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