1. 单件模式简介
1.1 定义
单件模式(Singleton)定义:要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点,在同一时刻只能被一个线程所访问。
单件模式的特点:
(1)单件类只能有一个实例。
(2)单件类必须自身创建唯一实例。
(3)单件类必须给所有其它对象提供唯一实例。
1.2 使用频率
中高
2、单件模式结构
2.1 结构图
2.2 参与者
单件模式参与者:
? Singleton
° 被调用的单件对象;
° 在单件模式中,通常由Instance()或GetInstance()方法负责对象的创建,该方法应保证每个需要(单件)对象的客户端均能访问。
3. 单件模式结构实现
3.1 单件模式实现要点
? 单件类有一个私有的无参构造函数,防止被其他类实例化。
? 单件类不能被继承,使用sealed修饰。
? 单件类使用静态的变量保存单实例的引用。
? 单件类使用公有静态方法获取单一实例的引用,如果实例为null即创建一个。
3.2 C#代码
(1)非线程安全
主要实现原理:在不考虑并发的情况下,通过以下2点实现单一实例。
(a) 静态变量和静态方法在内存中唯一。
(b) 私有构造函数确保不能通过调用构造函数来生成实例。
Singleton.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural
{
///
/// 单件模式实现方式:由于该实现方式非线程安全,在实际应用中不推荐使用。
///
public sealed class Singleton
{
// 定义一个静态变量来保存类的实例
private static Singleton _instance;
// 私有构造函数,防止通过new实例化对象
private Singleton()
{
}
///
/// 定义公有静态方法,获取实例,并加入判断,保证实例只被创建一次
///
///
public static Singleton Instance()
{
// 使用延迟初始化
// 若类的实例不存在则创建实例,若存在则返回实例
// 注: 非线程安全
if (_instance == null)
{
_instance = new Singleton();
}
return _instance;
}
}
}
Program.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural;
namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern
{
class Program
{
static void Main(string【】 args)
{
// 创建一个实例s1
Singleton s1 = Singleton.Instance();
// 创建一个实例s2
Singleton s2 = Singleton.Instance();
if (s1 == s2)
{
Console.WriteLine("对象为相同实例");
}
}
}
}
运行输出:
对象为相同实例
请按任意键继续. . .
注:以上的实现方式适用于单线程环境,在多线程的环境下有可能得到Singleton类的多个实例。假如同时有两个线程去判断(null == _singleton),并且得到的结果为真,那么两个线程都会创建类Singleton的实例,这样就违背了Singleton模式“唯一实例”的原则。
多线程测试:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural
{
///
/// 单件模式实现方式:由于该实现方式非线程安全,在实际应用中不推荐使用。
///
public sealed class Singleton
{
// 定义一个静态变量来保存类的实例
private static Singleton _instance;
// 私有构造函数,防止通过new实例化对象
private Singleton()
{
}
///
/// 定义公有静态方法,获取实例,并加入判断,保证实例只被创建一次
///
///
public static Singleton Instance()
{
// 使用延迟初始化
// 若类的实例不存在则创建实例,若存在则返回实例
// 注: 非线程安全
if (_instance == null)
{
Thread.Sleep(1000); // 模拟线程阻塞
_instance = new Singleton();
}
return _instance;
}
}
}
using System;
using System.Threading;
using Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural;
namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern
{
class Program
{
static void Main(string【】 args)
{
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(Display));
t1.Start();
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(Display));
t2.Start();
}
public static void Display()
{
Singleton s = Singleton.Instance();
Console.WriteLine("Singleton:" + s.GetHashCode());
}
}
}
运行结果:
Singleton:63835064
Singleton:6044116
(2)简单线程安全
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural
{
///
/// 单件模式实现方式:简单线程安全。
///
public sealed class Singleton
{
// 定义一个静态变量来保存类的实例
private static Singleton _instance;
// 定义一个标识确保线程同步
private static readonly object _syncLock = new object();
//代码效果参考:http://www.lyjsj.net.cn/wx/art_23929.html
// 私有构造函数,防止通过new实例化对象private Singleton()
{
}
///
/// 定义公有静态方法,获取实例,并加入判断,保证实例只被创建一次
///
///
public static Singleton Instance()
{
// 当第一个线程运行到这里时,此时会对_syncLock对象 "加锁",
// 当第二个线程运行该方法时,首先检测到_syncLock对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
// lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
lock (_syncLock)
{
// 使用延迟初始化
// 若类的实例不存在则创建实例,若存在则返回实例
if (_instance == null)
{
_instance = new Singleton();
}
}
return _instance;
}
}
}
以上方式的实现方式是线程安全的,首先创建了一个静态只读的进程辅助对象,由于lock是确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不能进入临界区(同步操作)。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待,直到该对象被释放//代码效果参考:http://www.lyjsj.net.cn/wz/art_23927.html
。从而确保在多线程下不会创建多个对象实例了。但这种实现方式要进行同步操作,将影响系统性能的瓶颈和增加了额外的开销。
(3)双重锁定线程安全
在上面简单线程安全代码中,对于每个线程都会对线程辅助对象locker加锁之后再判断实例是否存在。
对于这个操作完全没有必要的,因为当第一个线程创建了该类的实例之后,后面的线程此时只需要直接判断(uniqueInstance==null)为假,而不必要对线程辅助对象加锁之后再去判断,所以上面的实现方式增加了额外的开销,损失了性能。
为了改进上面实现方式的缺陷,只需要在lock语句前面加一句(uniqueInstance==null)的判断即可避免锁所增加的额外开销,这种实现方式称为“双重锁定”。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural
{
///
/// 单件模式实现方式:双重锁定线程安全。
///
public sealed class Singleton
{
// 定义一个静态变量来保存类的实例
private static Singleton _instance;
// 定义一个标识确保线程同步
private static readonly object _syncLock = new object();
// 私有构造函数,防止通过new实例化对象
private Singleton()
{
}
//代码效果参考:http://www.lyjsj.net.cn/wz/art_23925.html
////// 定义公有静态方法,获取实例,并加入判断,保证实例只被创建一次
///
///
public static Singleton Instance()
{
// 当第一个线程运行到这里时,此时会对_syncLock对象 "加锁",
// 当第二个线程运行该方法时,首先检测到_syncLock对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
// lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
// 双重锁定只需要一句判断即可
if (_instance == null)
{
lock (_syncLock)
{
// 使用延迟初始化
// 若类的实例不存在则创建实例,若存在则返回实例
if (_instance == null)
{
_instance = new Singleton();
}
}
}
return _instance;
}
}
}
NUnit测试:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;
using System.Text;
using Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural;
using NUnit.Framework;
namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Tests
{
【TestFixture】
public class SingletonTests
{
【Test】
public void TestCreateSingleton()
{
Singleton s1 = Singleton.Instance();
Singleton s2 = Singleton.Instance();
Assert.AreSame(s1, s2);
}
【Test】
public void TestNoPublicConstructors()
{
Type singleton = typeof(Singleton);
ConstructorInfo【】 ctrs = singleton.GetConstructors();
bool hasPublicConstructor = false;
foreach (ConstructorInfo c in ctrs)
{
if (c.IsPublic)
{
hasPublicConstructor = true;
break;
}
}
Assert.IsFalse(hasPublicConstructor);
}
}
}
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting测试:
using System;
using System.Reflection;
using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;
using Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural;
namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Tests
{
【TestClass】
public class SingletonTests
{
【TestMethod】
public void TestCreateSingleton()
{
Singleton s1 = Singleton.Instance();
Singleton s2 = Singleton.Instance();
Assert.AreSame(s1, s2);
}
【TestMethod】
public void TestNoPublicConstructors()
{
Type singleton = typeof(Singleton);
ConstructorInfo【】 ctrs = singleton.GetConstructors();
bool hasPublicConstructor = false;
foreach (ConstructorInfo c in ctrs)
{
if (c.IsPublic)
{
hasPublicConstructor = true;
break;
}
}
Assert.IsFalse(hasPublicConstructor);
}
}
}
4. 单件模式应用分析
4.1 单件模式使用注意点
(1)不要使用单例模式存取全局变量。这违背了单例模式的用意,最好放到对应类的静态成员中。
(2)不要将数据库连接做成单例,因为一个系统可能会与数据库有多个连接,并且在有连接池的情况下,应当尽可能及时释放连接。Singleton模式由于使用静态成员存储类实例,所以可能会造成资源无法及时释放。
4.2 单件模式适用情形</