【海贼王编程冒险 - C语言海上篇】自定义类型:结构体,枚举,联合怎样定义?如何使用?

简介: 【海贼王编程冒险 - C语言海上篇】自定义类型:结构体,枚举,联合怎样定义?如何使用?

1 -> 结构体的声明

1.1 -> 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.2 -> 结构的声明

例如描述一个学生:

struct Student
{
    char name[20]; //姓名
    int age; //年龄
    char id[20]; //学号
};

1.3 -> 特殊的声明

在声明结构时可以不完全声明

struct
{
    char name[20]; //姓名
    int age; //年龄
    char id[20]; //学号
}x;

1.4 -> 结构的自引用

typedef struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;
}node;

1.5 -> 结构体变量的定义与初始化

struct Point
{
    int x;
    int y;
}p1; // 声明类型的同时定义变量p1
 
struct Point p2; // 定义结构体变量p2
 
// 初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = { 1, 2 };
 
struct Student  // 类型声明
{
    char name[20];  // 姓名
    int age;   // 年龄
};
 
struct Student stu = { "zzl", 21 }; // 初始化
 
struct Node
{
    int data;
    struct Point p;
    struct Node* next;
}n1 = { 1, {2,3}, NULL }; // 结构体嵌套初始化
 
struct Node n2 = { 2, {4, 5}, NULL }; // 结构体嵌套初始化

1.6 -> 结构体内存对齐

结构体的对齐规则:

->   第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

->    其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 (VS中默认的值为8)

->    结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

->    如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

存在内存对齐的原因:

->    平台原因(移植原因):

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;

某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

->    性能原因:

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总的来说:

结构体的内存对齐是用空间换时间的做法。

设计结构体时,怎样满足内存对齐又节省空间?

让占用空间小的成员尽量集中在一起

struct Point
{
    char x;
    int y;
    char z;
}p1;
 
struct Point
{
    char x;
    char z;
    int y;
}p2;

很显然,p1与p2类型虽然成员相同,但是占有的空间则是不同的。

1.7 -> 修改默认对齐数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include <stdio.h>
 
#pragma pack(8) // 设置默认对齐数为8
struct Point1
{
    char x;
    int y;
    char z;
}p1;
#pragma pack() // 取消设置的默认对齐数,还原为默认对齐数
 
#pragma pack(2) // 设置默认对齐数为2
struct Point2
{
    char x;
    int y;
    char z;
}p2;
#pragma pack() // 取消设置的默认对齐数,还原为默认对齐数
 
int main()
{
 
    printf("p1占用空间字节数为: %d\n", sizeof(p1));
    printf("p2占用空间字节数为: %d\n", sizeof(p2));
 
    return 0;
}

运行结果:

1.8 -> 结构体传参

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include <stdio.h>
 
struct S
{
  int data[50];
  int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 21 };
 
// 结构体传参
void Print1(struct S s)
{
  printf("%d\n", s.num);
}
 
// 结构体地址传参
void Print2(struct S* ps)
{
  printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
 
  Print1(s);  // 传结构体
  Print2(&s); // 传地址
 
  return 0;
}

很显然,Print2函数更好。


因为:

->  函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。

->  如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降

结论:

结构体传参时,要传结构体的地址。

2 -> 位段

2.1 -> 什么是位段

位段的声明与结构相似,但是有两个不同:

->  位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。

->  位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

例如:

struct S
{
  int _a : 3;
  int _b : 5;
  int _c : 7;
};

2.2 -> 位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是 int, unsigned int, signed int 或者是 char (属于整形家族)类型。
  2. 位段的空间上按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式开辟的。
  3. 位段涉及诸多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应避免使用位段。

如:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include <stdio.h>
 
struct S
{
  int _a : 3;
  int _b : 5;
  int _c : 7;
};
 
int main()
{
 
  struct S s = { 0 };
  s._a = 1;
  s._b = 2;
  s._c = 3;
 
  return 0;
}

2.3 -> 位段的跨平台问题

->  int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。

->  位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32),写成27,在16位机器会出问题。

->  位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

->  当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是存在跨平台问题。

2.4 -> 位段的应用

3 -> 枚举

3.1 -> 枚举类型的定义

enum Day//星期
{
  Mon,
  Tues,
  Wed,
  Thur,
  Fri,
  Sat,
  Sun
};

定义的enum Day为枚举类型

{}内的内容是枚举类型的可能取值,称作枚举常量。

3.2 -> 枚举的优点

优点:

  1. 增加代码的可读性与可维护性。
  2. 与#define定义的标识符相比,枚举有类型检查,更加的严谨。
  3. 防止命名污染(封装)。
  4. 便于调试。
  5. 使用方便,一次可以定义多个变量。

3.3 -> 枚举的使用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include <stdio.h>
 
enum Day//星期
{
  Mon = 1,
  Tues = 2,
  Wed = 3,
  Thur = 4,
  Fri = 5,
  Sat = 6,
  Sun = 7
};
 
int main()
{
 
  enum Day day = Sat;
  
  return 0;
}

4 -> 联合(共用体)

4.1 -> 联合类型的定义

联合是一种特殊的自定义类型。

这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用同一块空间(所以联合也叫做共用体)。

// 联合类型的声明
union Un
{
  int a;
  char b;
};
 
union Un u; // 联合类型的定义

4.2 -> 联合的特点

联合的成员是共用同一内存空间,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合体至少得有能力保存最大的成员)。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include <stdio.h>
 
// 联合类型的声明
union Un
{
  int a;
  char b;
};
 
union Un u; // 联合类型的定义
 
int main()
{
 
  printf("%d\n", &(u.a));
  printf("%d\n", &(u.b));
  
  return 0;
}

4.3 -> 联合大小的计算

  1. 联合的大小至少是最大成员的大小。
  2. 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include <stdio.h>
 
union Un1
{
  int a;
  char b[10];
};
 
union Un2
{
  int a;
  short b[20];
};
 
int main()
{
 
  printf("%d\n", sizeof(union Un1));
  printf("%d\n", sizeof(union Un2));
  
  return 0;
}

运行结果:


感谢各位大佬支持!!!

目录
相关文章
|
12月前
|
C语言
【C语言程序设计——循环程序设计】枚举法换硬币(头歌实践教学平台习题)【合集】
本文档介绍了编程任务的详细内容,旨在运用枚举法求解硬币等额 - 循环控制语句(`for`、`while`)及跳转语句(`break`、`continue`)的使用。 - 循环嵌套语句的基本概念和应用,如双重`for`循环、`while`嵌套等。 3. **编程要求**:根据提示在指定区域内补充代码。 4. **测试说明**:平台将对编写的代码进行测试,并给出预期输出结果。 5. **通关代码**:提供完整的代码示例,帮助理解并完成任务。 6. **测试结果**:展示代码运行后的实际输出,验证正确性。 文档结构清晰,逐步引导读者掌握循环结构与嵌套的应用,最终实现硬币兑换的程序设计。
177 19
|
12月前
|
C语言
【C语言程序设计——枚举】得到 3 种不同颜色的球的可能取法(头歌实践教学平台习题)【合集】
本关任务要求从红、黄、蓝、白、黑五种颜色的球中,每次取出3个不同颜色的球,列举所有可能的排列情况。通过定义枚举类型和使用嵌套循环语句实现。枚举类型用于表示球的颜色,循环语句用于生成并输出所有符合条件的排列 编程要求:在指定区域内补充代码,确保输出格式正确且完整。测试说明:平台将验证代码输出是否与预期一致,包括每种排列的具体顺序和总数。 示例输出: ``` Output: 1 red yellow blue 2 red yellow white ... 60 black white blue total: 60 ```
265 4
|
存储 网络协议 编译器
【C语言】深入解析C语言结构体:定义、声明与高级应用实践
通过根据需求合理选择结构体定义和声明的放置位置,并灵活结合动态内存分配、内存优化和数据结构设计,可以显著提高代码的可维护性和运行效率。在实际开发中,建议遵循以下原则: - **模块化设计**:尽可能封装实现细节,减少模块间的耦合。 - **内存管理**:明确动态分配与释放的责任,防止资源泄漏。 - **优化顺序**:合理排列结构体成员以减少内存占用。
1013 14
|
存储 编译器 C语言
【C语言】结构体详解 -《探索C语言的 “小宇宙” 》
结构体通过`struct`关键字定义。定义结构体时,需要指定结构体的名称以及结构体内部的成员变量。
684 10
|
C语言
【C语言】全局搜索变量却找不到定义?原来是因为宏!
使用条件编译和 `extern` 来管理全局变量的定义和声明是一种有效的技术,但应谨慎使用。在可能的情况下,应该优先考虑使用局部变量、函数参数和返回值、静态变量或者更高级的封装技术(如结构体和类)来减少全局变量的使用。
236 5
|
存储 数据建模 程序员
C 语言结构体 —— 数据封装的利器
C语言结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起,形成一个整体。它支持数据封装,便于管理和传递复杂数据,是程序设计中的重要工具。
|
存储 算法 C语言
C语言中常见的字符串处理技巧,包括字符串的定义、初始化、输入输出、长度计算、比较、查找与替换、拼接、截取、转换、遍历及注意事项
本文深入探讨了C语言中常见的字符串处理技巧,包括字符串的定义、初始化、输入输出、长度计算、比较、查找与替换、拼接、截取、转换、遍历及注意事项,并通过案例分析展示了实际应用,旨在帮助读者提高编程效率和代码质量。
743 4
|
编译器 C语言
【C语言】宏定义在 a.c 中定义,如何在 b.c 中使用?
通过将宏定义放在头文件 `macros.h` 中,并在多个源文件中包含该头文件,我们能够在多个文件中共享宏定义。这种方法不仅提高了代码的重用性和一致性,还简化了维护和管理工作。本文通过具体示例展示了如何定义和使用宏定义,帮助读者更好地理解和应用宏定义的机制。
574 2
|
4月前
|
存储 C语言
`scanf`是C语言中用于按格式读取标准输入的函数
`scanf`是C语言中用于按格式读取标准输入的函数,通过格式字符串解析输入并存入指定变量。需注意输入格式严格匹配,并建议检查返回值以确保读取成功,提升程序健壮性。
1072 0
|
12月前
|
存储 算法 C语言
【C语言程序设计——函数】素数判定(头歌实践教学平台习题)【合集】
本内容介绍了编写一个判断素数的子函数的任务,涵盖循环控制与跳转语句、算术运算符(%)、以及素数的概念。任务要求在主函数中输入整数并输出是否为素数的信息。相关知识包括 `for` 和 `while` 循环、`break` 和 `continue` 语句、取余运算符 `%` 的使用及素数定义、分布规律和应用场景。编程要求根据提示补充代码,测试说明提供了输入输出示例,最后给出通关代码和测试结果。 任务核心:编写判断素数的子函数并在主函数中调用,涉及循环结构和条件判断。
739 23