一、问题描述
1.随机产生一个100到200的随机整数
2.猜测产生的数字,根据猜测数据的正确性以及大小给出反馈
3.游戏可以连续进行
4.每次游戏限制猜测次数
二、思路
1.主函数 实现循环游戏的主体
2.game()函数实现产生随机数并猜数字的过程
3.menu()函数封装游戏菜单
三、代码实现
#include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> void menu() { printf("**********************\n"); printf("**输入数字1 开始游戏**\n"); printf("**输入数字0 退出游戏**\n"); printf("**********************\n"); } void game() { int a = 100 + rand() % 101;//存放产生的随机数 int temp = 0; //临时变量存储猜测值 int count = 5; //记录剩余机会 printf("请输入您的猜测值\n"); while (count) //当剩余机会为0,不再执行循环 { printf("您的剩余机会为%d\n", count); scanf("%d", &temp); if (temp > a) { printf("猜大了\n"); count--; } else if (temp < a) { printf("猜小了\n"); count--; } else { printf("回答正确\n"); break; //猜对时,跳出while循环 } } if (count == 0) { printf("很遗憾,您的机会已用尽,正确答案为%d\n", a); } } int main() { srand((unsigned int)time(NULL)); //用时间戳来产生rand函数的种子 int n = 0; //用于存储游戏指令值的标志变量 do { menu(); scanf("%d", &n); switch(n) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("指令错误,请重新输入\n"); break; } } while (n); return 0; }
四、随机数的实现
1.rand()函数
C语⾔提供了库函数rand,可以用于生成随机数
CPlusPlus中关于该函数的介绍 → rand - C++ Reference (cplusplus.com)
函数原型:int rand (void);
头文件:stdlib.h
返回值的范围:0~RAND_MAX(⼤部分编译器上是32767)
注意:rand()函数生成的随机值是伪随机值,其原理是根据一个“种子”按照某种算法所得,⼀次运⾏中产⽣的多个结果是相对随机的,但是程序多次运行时,结果是完全相同的
所以单靠rand()函数无法实现真正的随机数生成
2.srand()函数
C语⾔中提供了库函数函数srand(),⽤来初始化随机数的⽣成器
CPlusPlus中关于该函数的介绍 → srand - C++ Reference (cplusplus.com)
srand的原型: void srand (unsigned int seed);
头文件:stdlib.h
参数: unsigned int类型的seed参数(种子)——在程序中我们⼀般是使用程序与运行的时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化的
说明:程序中在调⽤rand()函数之前先调⽤srand()函数,通过srand()函数的参数seed来设置rand()函数⽣成随 机数的时候的种子,只要种子在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来——srand函数是不需要频繁调⽤的,一次运行的程序中调用一次就可以
3.time()函数
C语⾔中提供了库函数time(),可以获得这个时间
CPlusPlus中关于该函数的介绍 →time - C++ Reference (cplusplus.com)
time函数原型 : time_t time (time_t* timer);
头文件: time.h
返回值:time_t类型,本质上是32位或者64位的整型类型(time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的 差值,单位是秒)
注意: time函数的参数timer,如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。 如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
4.随机数的生成
总结——最终,我们可以先使用 srand((unsigned int)time(NULL)); ——使用time函数的返回值作为srand函数的参数,调用srand()函数就可以初始化种子
接下来,再调用rand()函数的时候得到的就是一个真正的随机值(再次声明,srand函数是不需要频繁调⽤的,一次运行的程序中调用一次就可以)
五、VS2022运行截图