引言
点击跳转到文章:【string类的基本使用】
上一篇文章已经对string类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。
这篇文章主要是对string类的一些重点接口函数进行模拟实现。本文依然采用多文件的方式,string.h放类的声明,string.cpp放成员函数的定义。
string.h
#pragma once #include <iostream> #include <assert.h> #include <stdbool.h> using namespace std; //定义一个叫做bit的命名空间,隔离C++库里的string类 namespace bit { class string { public: //typedef实现二次封装 //由于string类是连续的空间,所以可以定义为原生指针 typedef char* iterator; //const迭代器,指针指向的内容不能修改 typedef const char* const_iterator; //实现迭代器,一定要实现为begin 和end //迭代器屏蔽了底层细节,提供了一种简单通用的访问容器的方式 iterator begin(); iterator end(); const_iterator begin()const; const_iterator end()const; // string();//无参构造 //有参与无参构造用全缺省进行合并,在声明处给缺省值 string(const char* str = "");//传参构造 //析构函数 ~string(); //拷贝构造 string(const string& s); //赋值运算重载(传统) //string& operator=(const string& s); //赋值运算重载(现代) string& operator=(string tmp); const char* c_str() const; //用下标的方式遍历字符串 size_t size()const; char& operator[](size_t pos); const char& operator[](size_t pos)const; //用于扩容,一般不缩容 void reserve(size_t n); void push_back(char ch);//尾插一个字符 void append(const char* str);//尾插字符串 //用运算符重载实现尾插 string& operator+=(char ch); string& operator+=(const char* str); //在指定位置插入 字符或是字符串 void insert(size_t pos, char ch); void insert(size_t pos, const char* str); //在指定位置删除长度为len void erase(size_t pos = 0, size_t len = npos); //从pos位置开始找字符或是字符串 size_t find(char ch, size_t pos =0); size_t find(const char* str, size_t pos = 0); //交换函数 void swap(string& s); //从pos位置找一个子串 string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos); //字符串的比较 bool operator<(const string& s)const; bool operator>(const string& s)const; bool operator<=(const string& s)const; bool operator>=(const string& s)const; bool operator==(const string& s)const; bool operator!=(const string& s)const; //把当前数据清除,但是不清空间 void clear(); private: //这里的缺省值时给现代写法的构造函数的 char* _str = nullptr; size_t _size = 0;//有效数据个数,指向最后一个有效数据的下一个位置\0 size_t _capacity = 0;//容量 //特例:静态成员变量只有无符号整形才可以在声明时给缺省值 //const static size_t npos = -1;//ok //const static double d = 2.2;//err const static size_t npos; }; //流插入,流提取 //不适合写成成员函数,涉及第一个参数的位置问题 istream& operator>> (istream& is, string& str); ostream& operator<< (ostream& os, const string& str); }
1,构造函数
为了避免多次strlen的计算,并且符合声明的顺序,只把_size放在初始化列表,其余放在函数体中。
string::string(const char* str) :_size(strlen(str)) { //_str = nullptr;//err 防止对空指针的解引用 _str = new char[_size + 1];//多开一个是给\0的 _capacity = _size; strcpy(_str, str);//把初始化内容拷贝进空间 }
2,析构函数
string::~string() { delete[] _str;//析构销毁资源 _str = nullptr;//置空 _size = _capacity = 0;//置0 }
3,取出字符串的地址
const char* string::c_str()const { return _str;//返回字符串的首地址,用于打印数据 }
4,计算有效数据个数
size_t string::size()const { return _size; }
5,[ ]运算符重载
4.1 [ ]运算符重载有两种类型,可读可写的和可读的(const修饰)。
4.2 模拟[ ]运算符重载的几个问题:
(1) 引用返回的作用:一是减少拷贝,二是修改返回对象。
(2) 为什么可以用引用返回:_str[i]出了作用域还在,因为_str开辟在堆上,它返回的是堆上的一个字符的引用别名。
(3) 重载的底层也是用assert断言的,只要下标越界直接终止报错。
//_str是new出来的,出了这个函数不会销毁,可以用引用返回 char& string::operator[](size_t pos) { assert(pos < _size);//防止越界 return _str[pos]; } const char& string::operator[](size_t pos)const { assert(pos < _size);//防止越界 return _str[pos]; }
6,简单迭代器
6.1 迭代器也有有两种类型,可读可写的和可读的(const修饰)。根据声明可知,这里的迭代器可以暂时简单的理解为类似指针的东西。
6.2 这里直接利用用原生指针进行实现的原因是:string类底层的物理结构的连续的。
6.3 为什么要用typedef,而不是直接用char*呢?
一是不同编译器底层实现迭代器的方式是不同的。
二是可以实现二次封装,屏蔽了底层的实现细节,统一了上层访问容器的方式(用begin和end)。
string::iterator string::begin() { return _str; } string::iterator string::end() { return _str + _size; } string::const_iterator string::begin()const { return _str; } string::const_iterator string::end()const { return _str + _size; }
7,预开空间(扩容)
void string::reserve(size_t n) { if (n > _capacity) { //手动扩容,手动释放 char* tmp = new char[n + 1];//多开一个给\0 strcpy(tmp, _str); delete[] _str; _str = tmp; _capacity = n; } }
8,尾插一个字符
8.1 先判断容量是否足够,再插入。
8.2 注意\0的处理。
//尾插一个字符 void string::push_back(char ch) { if (_size == _capacity) { //先计算容量,2倍增 size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2; //再扩容 reserve(newcapacity); } _str[_size] = ch;//覆盖\0的位置 _str[_size + 1] = '\0';//补上\0 ++_size; }
9,尾插一个字符串
9.1 先判断容量是否足够,再插入。
9.2 插入字符串时strcat 和strcpy均可以实现。但是strcat的底层需要遍历找到\0再进行拼接,最后自动补上\0,效率不高;所以推荐使用strcpy。
//尾插字符串 void string::append(const char* str) { size_t len = strlen(str); if (_size + len > _capacity) { reserve(_size + len); } //strcat:从\0的位置开始追加,最后自动补上\0 //strcat(_str, str); strcpy(_str + _size, str); _size += len; }
10,+=运算符重载
它的功能也是用来尾插字符或是字符串的,而且它比push_back和append使用的更广泛。
string& string::operator+=(char ch) { push_back(ch); return *this; } string& string::operator+=(const char* str) { append(str); return *this; }
11,在pos位置插入字符/字符串
11.1 在pos位置插入字符
错误示范:
原因:当pos为0,即头插时,程序崩溃!因为end是无符号整形,减到0再减后会变成整形最大值(40多亿),造成死循环。
猜想解决方法:
只把end的类型改为int,也不行。因为当一个操作符两边的操作数类型不一样时,会产生隐式类型转换,比如有符号与无符号,有符号会隐式转换成无符号类型。
void string::insert(size_t pos, char ch) { assert(pos <= _size);//避免下标越界 if (_size == _capacity) { size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2; reserve(newcapacity); } size_t end = _size; while (end >= pos) { _str[end + 1] = _str[end]; --end; } _str[pos] = ch; ++_size; }
解决方法1:
把end的类型改为int,end指向最后一位有效位的下一位,把pos也强转为int类型。
//在指定位置插入 void string::insert(size_t pos, char ch) { assert(pos <= _size);//避免下标越界 if (_size == _capacity) { size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2; reserve(newcapacity); } int end = _size; while (end >= (int)pos) { _str[end + 1] = _str[end]; --end; } _str[pos] = ch; ++_size; }
解决方法2:
让end指向\0的下一位。
//在指定位置插入 void string::insert(size_t pos, char ch) { assert(pos <= _size);//避免下标越界 if (_size == _capacity) { size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2; reserve(newcapacity); } size_t end = _size + 1; while (end > pos) { _str[end] = _str[end - 1]; --end; } _str[pos] = ch; ++_size; }
11.2 尾插一个字符串
遇到的问题与上面的相同。
void string::insert(size_t pos, const char* str) { assert(pos <= _size);//避免下标越界 size_t len = strlen(str); if (_size + len > _capacity) { reserve(_size + len); } //方式1 /*int end = _size; while (end >= (int)pos) { _str[end + len] = _str[end]; end--; }*/ //方式2 size_t end = _size + len; while (end > pos+len-1) { _str[end] = _str[end - 1]; end--; } memcpy(_str + pos, str, len); _size += len; }
12,从pos位置开始删除长度为len的字符串
注意:
1.此处在声明中两个形参的缺省值,size_t pos = 0, size_t len = npos。
npos是const类型的静态成员变量,npos = -1,表示无符号整形的最大值(40多亿)。
2.声明和定义分离时,静态成员变量的初始化。当是const修饰的size_t类型的静态变量时,是可以在声明时给缺省值的!这是个特例! 但是一般不这样,声明和定义分离时,只要在.cpp中初始化即可。
void string::erase(size_t pos, size_t len ) { assert(pos < _size); //当len大于前面的字符个数时,有多少删多少 if (pos+len >= _size) { _str[pos] = '\0'; _size = pos; } else { strcpy(_str + pos, _str + pos + len); _size -= len; } }
13,从pos位置开始查找字符/字符串
13.1 查找字符
size_t string::find(char ch, size_t pos) { for (size_t i = pos; i < _size; i++) { if (_str[i] == ch) { return i; } } return npos; }
13.2 查找字符串
size_t string::find(const char* str, size_t pos) { //strstr:str存在时返回所在位置的指针 const char* p = strstr(_str + pos, str); return p - _str; }
14,拷贝构造(传统)
当我们不显示实现深拷贝时,使用编译器默认的浅拷贝有两个危害:
14.1 s1和s2指向同一块空间,出了作用域时调用两次析构函数,造成程序崩溃。
14.2 修改一个,另外一个也会修改。
//要用深拷贝进行拷贝构造 //s2(s1);把s1拷贝给s2,*this是s2,s是s1的别名 string::string(const string& s) { //开一个和要拷贝的一样大小的空间 _str = new char[s._capacity + 1]; strcpy(_str, s._str);//把数据拷贝进新空间 _size = s._size; _capacity = s._capacity; }
15,=赋值拷贝(传统)
开新空间,拷贝数据,释放原空间,改变指针指向。
//s1 = s3;//s1是*this,s是s3的别名 string& string::operator=(const string& s) { //避免自己给自己赋值 if (this != &s) { //多开一个空间给\0 char* tmp = new char[s._capacity + 1]; strcpy(tmp, s._str); delete[] _str; _str = tmp; _size = s._size; _capacity = s._capacity; return *this; } }
16,交换函数swap
//s1.swap(s3) void string::swap(string& s) { //调用库中的swap函数,交换内置类型 //不直接交换数据,而是交换两块空间的指针 std::swap(_str, s._str); std::swap(_size, s._size); std::swap(_capacity, s._capacity); }
17,从pos位置开始取len个字符的串
复用了前面的构造函数和+=运算符。
string string::substr(size_t pos, size_t len) { //len大于pos后面剩余的字符,有多少取多少 if (len > _size - pos) { string sub(_str + pos);//直接构造子串返回 return sub; } else { string sub; sub.reserve(len); for (size_t i = 0; i < len; i++) { sub += _str[pos + i]; } return sub; } }
18. 字符串的比较
只要实现>运算符(或<运算符)和==运算符,其他运算符直接复用即可。
bool string::operator<(const string& s)const { return strcmp(_str, s._str) < 0; } bool string::operator>(const string& s)const { return !(*this <= s); } bool string::operator<=(const string& s)const { return *this < s || *this == s; } bool string::operator>=(const string& s)const { return !(*this < s); } bool string::operator==(const string& s)const { return strcmp(_str, s._str) == 0; } bool string::operator!=(const string& s)const { return !(*this == s); }
19,清除函数clear
清除当前对象里的内容,影响的是_size,不影响_capacity。
void string::clear() { _str[0] = '\0'; _size = 0; }
20,流插入,流提取
(1) 不适合写成成员函数,涉及第一个参数的位置问题。
(2) 根据声明可知,这两个函数并没有重载成友元函数,而是放在类外。
(3) 在日期类中写成友元是为了访问私有成员,这里可以不写成友元函数,不访问私有成员,直接访问公有成员。
20.1 流插入
ostream& operator<< (ostream& os, const string& str) { for (size_t i = 0; i < str.size(); i++) { os << str[i]; } return os; }
20.2 流提取
注意:
(1) C语言中的scanf:%c时可以拿到空格,拿不到换行,遇到换行直接忽略; %s时两个都拿不到,遇到直接忽略。
C++中的cin:拿不到空格和换行,遇到直接忽略。
在C++中不能用scanf,因为C++的流和C语言的流缓冲区不同。
(2) 为了避免一次性输入够多导致频繁扩容,开辟一个局部数组buff(类似缓冲区),先把字符存在buff中,到达一定数量后再存入str。
istream& operator>> (istream& is, string& str) { str.clear(); char buff[128]; int i = 0; char ch = is.get(); while (ch != ' ' && ch != '\n') { buff[i++] = ch; //0 - 126 if (i == 127) { buff[i] = '\0'; str += buff; i = 0; } ch = is.get(); } //如果buff没有装满 if (i != 0) { buff[i] = '\0'; str += buff; } return is; }
21,拷贝构造和赋值拷贝的现代写法(重点)
21.1 拷贝构造
复用构造函数,构造一个tmp,再用tmp对象和this交换。此时如果不在声明时给缺省值,刚开始s2是随机值,tmp和s2交换后,tmp就是随机值,tmp出了函数会调用析构函数,此时程序可能会崩溃,所以好给缺省值。
string::string(const string& s) { //写法1:常用 string tmp(s._str); swap(tmp); //写法2: //string tmp(s._str); //std::swap(_str, tmp._str); //std::swap(_size, tmp._size); //std::swap(_capacity, tmp._capacity); }
21.2 赋值拷贝
写法1:
string& string::operator=(const string& s) { //避免自己给自己赋值 if (this != &s) { string tmp(s._str); swap(tmp); } return *this; }
写法2:常用
这里使用传值传参:
(1) 传值传参会进行拷贝构造,s1会拷贝一份给临时变量tmp,tmp里的东西就是s3想要的,再让tmp与s3交换;
(2) 当tmp 的生命周期结束时,刚好又会调用析构函数,把原来s3中的东西清理掉。
//s3 = s1 //这里的传参不能用引用, string& string::operator=(string tmp) { swap(tmp);//一行搞定赋值拷贝 return *this; }