C++一分钟之-动态内存管理:new与delete

本文涉及的产品
检索分析服务 Elasticsearch 版,2核4GB开发者规格 1个月
智能开放搜索 OpenSearch行业算法版,1GB 20LCU 1个月
实时数仓Hologres,5000CU*H 100GB 3个月
简介: 【6月更文挑战第19天】在C++中,`new`和`delete`用于动态内存管理,分配和释放堆内存。不正确使用可能导致内存泄漏和悬挂指针。要避免这些问题,确保每次`new`都有匹配的`delete`,释放内存后设指针为`nullptr`。使用`delete[]`释放数组,避免重复释放。智能指针如`std::unique_ptr`可自动管理内存,减少手动管理的风险。通过实例展示了如何使用智能指针进行安全的内存操作。

在C++编程的广阔天地中,动态内存管理是一项不可或缺的技能。通过newdelete操作符,开发者能够按需分配和释放内存,这对于处理不确定大小的数据结构或在运行时调整资源尤为关键。然而,不当的使用也可能导致内存泄漏、悬挂指针等问题。本文旨在深入浅出地讲解newdelete的使用方法,剖析常见问题与易错点,并通过实例代码展示如何避免这些陷阱。
image.png

动态内存分配基础

new操作符

  • 基本用法new用于在堆上分配内存,返回所分配内存的首地址。例如,int *p = new int; 分配一个整型大小的内存,并将地址赋给指针p
  • 初始化分配new还可以直接初始化分配的内存,如int *p = new int(10); 初始化为10。
  • 数组分配:分配数组时使用new[],如int *arr = new int[5]; 分配一个包含5个整数的数组。

delete操作符

  • 释放单个对象delete p; 释放由p指向的内存。
  • 释放数组:释放数组时必须使用delete[],如delete[] arr;,否则会导致未定义行为。

常见问题与易错点

1. 内存泄漏

问题描述:分配的内存没有被及时释放。 示例

void function() {
   
   
    int *ptr = new int;
    // ...操作ptr
    // 忘记释放ptr指向的内存
}

避免方法:确保每一块new分配的内存都有对应的delete,使用智能指针可以自动管理内存。

2. 悬挂指针

问题描述:指向已释放内存的指针。 示例

int *ptr = new int;
delete ptr;
// ptr现在是一个悬挂指针,如果再次使用可能导致未定义行为
cout << *ptr;

避免方法:释放内存后立即将指针置为nullptr,如delete ptr; ptr = nullptr;

3. 误用deletedelete[]

问题描述:使用delete释放数组内存或使用delete[]释放单个对象的内存。 示例

int *arr = new int[5];
delete arr; // 错误,应使用delete[]

避免方法:严格区分对象和数组的释放方式,遵循分配与释放匹配的原则。

4. 重复释放内存

问题描述:对同一块内存多次执行deletedelete[]操作。 示例

int *ptr = new int;
delete ptr;
delete ptr; // 重复释放,错误

避免方法:释放后立即将指针置为nullptr,或者使用智能指针避免手动管理内存。

实践代码示例

下面的代码演示了如何正确使用newdelete,并利用智能指针避免内存管理错误:

#include <iostream>
#include <memory>

void properMemoryManagement() {
   
   
    // 使用unique_ptr自动管理单个对象的内存
    std::unique_ptr<int> ptr(new int(10));
    std::cout << *ptr << std::endl;

    // 使用unique_ptr管理数组
    std::unique_ptr<int[]> arr(new int[5]{
   
   1, 2, 3, 4, 5});
    for(int i = 0; i < 5; ++i) {
   
   
        std::cout << arr[i] << " ";
    }
    std::cout << std::endl;
    // 不需要手动调用delete,智能指针自动处理
}

int main() {
   
   
    properMemoryManagement();
    return 0;
}

通过上述内容,我们不仅学习了newdelete的基本用法,还深入探讨了动态内存管理中常见的问题与解决方案。掌握这些原则,结合实践中的不断应用,你将能够在C++编程中更加游刃有余地控制内存,编写出既高效又健壮的代码。

目录
相关文章
|
2月前
|
存储 缓存 C语言
【c++】动态内存管理
本文介绍了C++中动态内存管理的新方式——`new`和`delete`操作符,详细探讨了它们的使用方法及与C语言中`malloc`/`free`的区别。文章首先回顾了C语言中的动态内存管理,接着通过代码实例展示了`new`和`delete`的基本用法,包括对内置类型和自定义类型的动态内存分配与释放。此外,文章还深入解析了`operator new`和`operator delete`的底层实现,以及定位new表达式的应用,最后总结了`malloc`/`free`与`new`/`delete`的主要差异。
71 3
|
3月前
|
存储 C语言 C++
【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
65 0
【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
|
3月前
|
存储 C语言 C++
【C/C++内存管理】——我与C++的不解之缘(六)
【C/C++内存管理】——我与C++的不解之缘(六)
|
3月前
|
C++
C/C++内存管理(下)
C/C++内存管理(下)
57 0
|
3月前
|
存储 Linux C语言
C/C++内存管理(上)
C/C++内存管理(上)
54 0
|
22天前
|
C++ 芯片
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
61 19
|
22天前
|
存储 编译器 数据安全/隐私保护
【C++面向对象——类与对象】CPU类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,以及两个公有成员函数run、stop。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。​ 相关知识 类的声明和使用。 类的声明和对象的声明。 构造函数和析构函数的执行。 一、类的声明和使用 1.类的声明基础 在C++中,类是创建对象的蓝图。类的声明定义了类的成员,包括数据成员(变量)和成员函数(方法)。一个简单的类声明示例如下: classMyClass{ public: int
41 13
|
22天前
|
编译器 数据安全/隐私保护 C++
【C++面向对象——继承与派生】派生类的应用(头歌实践教学平台习题)【合集】
本实验旨在学习类的继承关系、不同继承方式下的访问控制及利用虚基类解决二义性问题。主要内容包括: 1. **类的继承关系基础概念**:介绍继承的定义及声明派生类的语法。 2. **不同继承方式下对基类成员的访问控制**:详细说明`public`、`private`和`protected`继承方式对基类成员的访问权限影响。 3. **利用虚基类解决二义性问题**:解释多继承中可能出现的二义性及其解决方案——虚基类。 实验任务要求从`people`类派生出`student`、`teacher`、`graduate`和`TA`类,添加特定属性并测试这些类的功能。最终通过创建教师和助教实例,验证代码
46 5
|
22天前
|
存储 算法 搜索推荐
【C++面向对象——群体类和群体数据的组织】实现含排序功能的数组类(头歌实践教学平台习题)【合集】
1. **相关排序和查找算法的原理**:介绍直接插入排序、直接选择排序、冒泡排序和顺序查找的基本原理及其实现代码。 2. **C++ 类与成员函数的定义**:讲解如何定义`Array`类,包括类的声明和实现,以及成员函数的定义与调用。 3. **数组作为类的成员变量的处理**:探讨内存管理和正确访问数组元素的方法,确保在类中正确使用动态分配的数组。 4. **函数参数传递与返回值处理**:解释排序和查找函数的参数传递方式及返回值处理,确保函数功能正确实现。 通过掌握这些知识,可以顺利地将排序和查找算法封装到`Array`类中,并进行测试验证。编程要求是在右侧编辑器补充代码以实现三种排序算法
36 5
|
22天前
|
Serverless 编译器 C++
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】计算图像面积(头歌实践教学平台习题)【合集】
本任务要求设计一个矩形类、圆形类和图形基类,计算并输出相应图形面积。相关知识点包括纯虚函数和抽象类的使用。 **目录:** - 任务描述 - 相关知识 - 纯虚函数 - 特点 - 使用场景 - 作用 - 注意事项 - 相关概念对比 - 抽象类的使用 - 定义与概念 - 使用场景 - 编程要求 - 测试说明 - 通关代码 - 测试结果 **任务概述:** 1. **图形基类(Shape)**:包含纯虚函数 `void PrintArea()`。 2. **矩形类(Rectangle)**:继承 Shape 类,重写 `Print
44 4