设计模式-工厂模式-1-1

简介: 【6月更文挑战第10天】本文介绍了工厂模式的两种主要类型:简单工厂和工厂方法。简单工厂模式通过工厂类动态创建对象,例如根据配置文件后缀选择不同解析器。为提高可读性和复用性,可将创建逻辑封装到独立类中。当需添加新解析器时,可能涉及对工厂类的修改,但这在偶尔调整时可接受。工厂方法模式则通过多态消除if分支,增加扩展性,更符合开闭原则。当需要新增解析器时,只需创建实现特定接口的新工厂类。

一般情况下,工厂模式分为三种更为细分的类型:简单工厂、工厂方法和抽象工厂。其中,前两者的方法原理比较简单,在实际的项目里也比较常用;而抽象工厂的原理稍微复杂,在实际的项目中相对也不常用。所以,我们今天重点是前两种工厂模式,

简单工厂

在下面这段代码里,我们根据配置文件的后缀(json,xml,yaml, properties),选择不同的解析器(JsonRuleConfigParser, XmlRuleConfigParser),将存在文件中的配置解析成内存对象RuleConfig
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为了让代码逻辑更加清晰、可读性更好,我们要善于把功能独立的代码块封装成函数,按照这个设计思路,我们可以把代码中设计parse创建的部分逻辑剥离出来,抽象成createParse()函数。重构之后的代码如下所示:


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为了让类的职责更加单一、代码更加清晰,我们还可以进一步将createParse()函数剥离到一个独立的类中,让这个类只负责对象的创建。而这个类就是简单工厂模式类。


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大部分工厂类都是以Factory这个单词结尾的,但是也不是必须的;工厂类中创建对象的方法一般是create开头,比如代码里的createParser,但是也有的命名为getInstance(),createInstance(),newInstance,我们根据具体的场景和习惯来命名就好。

在上面的代码里,每次调用RuleConfigParserFactory的createParse的时候,都需要创建一个新的parser。实际上,如果parser可以复用,为了节省内存和对象创建的时间,我们可以把parser事先创建好缓存起来,类似单例模式和工厂模式的结合。


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思考1:对于上面两种简单工厂模式的实现方法,如果我们要添加新的parser,那势必要改动到RuleConfigParserFactory的代码,那是不是违反开闭原则呢?

如果不是需要频繁地添加新的parser,只是偶尔修改RuleConfigParserFactory代码,稍微不符合开闭原则,也是可以接受的。

思考2:第一种实现里,有一组if分支判断逻辑,是否需要用多态或其他设计模式替代?

如果if分支不是很多,代码中有if分支也是可以接受的。

使用多态或设计模式替代if分支判断逻辑,虽然提高了代码的扩展性,但是也增加了类的个数,牺牲了代码的可读性。

工厂方法

思考3:如果必须将if分支逻辑去掉,那应该怎么办?

比较经典的方法就是利用多态 重构后的代码如下:
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这就是工厂方法模式的典型代码实现,当新增一种parser的时候,只需要新增一个实现了IRuleConfigParserFactory接口的Factory类即可。所以,工厂方法模式比简单工厂更符合开闭原则

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前言 目前正在出一个设计模式专题系列教程, 篇幅会较多, 喜欢的话,给个关注❤️ ~ 本节给大家讲一下设计模式中的工厂模式~ 本专题的所有案例代码主要以Java语言为主, 好了, 废话不多说直接开整吧~ 工厂模式 工厂模式是一种常用的设计模式,它提供了一种创建对象的方式,该方式隐藏了对象创建的细节并提供了一个通用的接口,从而使得代码更加灵活和可扩展。在工厂模式中,我们将对象的创建过程封装到一个工厂类中,通过工厂类来创建具体的对象,这样客户端就不需要关心对象的创建过程,只需要调用工厂类提供的接口来获取所需的对象即可。