设计模式之工厂模式(二)

简介: 设计模式之工厂模式

1.2.2 抽象工厂模式

(1) 概念

抽象工厂模式,对方法工厂模式进行抽象。

(2)适用场景

当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,便可以使用抽象工厂模式。说的更明白一点,就是一个继承体系中,如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,就可以使用抽象工厂模式。假如各个等级结构中的实现类之间不存在关联或约束,则使用多个独立的工厂来对产品进行创建,则更合适一点。

(3)代码实例

类图

还是通过交通工具这一事例来讲述,

Vehicle接口,交通工具具有出行的作用,有一个toTravel()方法

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/28-10:32
 */
public interface  Vehicle {
    void toTravel();
}

抽象的自行车类实现Vehicle接口

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/30-18:20
 */
public abstract class Bike implements Vehicle {
    public abstract void toTravel();
}

抽象的汽车类实现Vehicle接口

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/30-18:19
 */
public abstract class Car implements Vehicle {
    public abstract void toTravel();
}

实际的ChinaBikeFactory继承Bike类,重写出行toTravel()方法

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/28-10:55
 */
public class ChinaBikeFactory extends Bike {
    @Override
    public void toTravel() {
        System.out.println("In China,I will Choose bike to travel");
    }
}

实际的ChinaCarFactory继承Bike类,重写出行toTravel()方法

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/30-20:05
 */
public class ChinaCarFactory extends Car{
    @Override
    public void toTravel() {
        System.out.println("In China,I will choose car to travel");
    }
}

实际的EnglandBikeFactory继承Bike类,重写出行toTravel()方法

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/30-18:36
 */
public class EnglandBikeFactory extends Bike {
    @Override
    public void toTravel() {
        System.out.println("In England,I will Choose bike to travel");
    }
}

实际的EnglandCarFactory继承Bike类,重写出行toTravel()方法

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/30-20:06
 */
public class EnglandCarFactory extends Car {
    @Override
    public void toTravel() {
        System.out.println("In England,I will choose car to travel");
    }
}

VehicleFactory接口,用来实例化两种交通工具的出行方法

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/28-10:25
 */
public interface  VehicleFactory {
    // 实例化单车出行模式
    public Vehicle bikeToTravel();
    // 实例化小汽车出行模式
    public Vehicle carToTravel();
}

ChinaFactory实现VehicleFactory接口

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/30-20:07
 */
public class ChinaFactory implements VehicleFactory {
    @Override
    public Vehicle bikeToTravel() {
        return new ChinaBikeFactory();
    }
    @Override
    public Vehicle carToTravel() {
        return new ChinaCarFactory();
    }
}

EnglandFactory实现VehicleFactory接口

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/30-20:08
 */
public class EnglandFactory implements VehicleFactory {
    @Override
    public Vehicle bikeToTravel() {
        return new EnglandBikeFactory();
    }
    @Override
    public Vehicle carToTravel() {
        return new EnglandCarFactory();
    }
}

运行结果

(4)模式在源代码中的体现

在java.sql.Connection接口中

Connection接口就是一个抽象工厂接口,描述了不同产品等级Statement、PreparedStatement和CallableStatement,它们都位于抽象接口Statement产品等级结构中。

从MySQL(产品族)的Connection中获取的Statement、PreparedStatement和CallableStatement肯定都是MySQL,因为他们都是一个产品族,而从SQL Server中获取的肯定都是SQL Server对应的sql执行器。

假如以后又有新的数据库出现,想在Java中使用它就需要扩展产品族并实现相关接口即可,并不需要修改原有的接口。

参考:

https://blog.csdn.net/qq_23633427/article/details/107304244

(5)抽象工厂模式的优缺点
  • 优点

抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族,一般或多或少的都存在一定的关联,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。

  • 缺点

产品族的扩展将是一件十分费力的事情,假如产品族中需要增加一个新的产品,则几乎所有的工厂类都需要进行修改。所以使用抽象工厂模式时,对产品等级结构的划分是非常重要的。

1.2.3 工厂方法模式

(1)概念

工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的类创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中变化的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂;具体工厂;抽象产品;具体产品

可以看做是简单工厂模式的升级版;工厂方法模式就是一个工厂接口和多个工厂实现类,要增加一个新的产品,增加一个新的工厂实现类即可,针对之前的老的工厂实现类也不需要修改。

工厂方法模式相当于在简单工厂模式的基础上,增加了对于不同的产品进行多个不同工厂的实现类的添加,不同的工厂用于Get不同的产品,用于进行不同产品的具体生产。

Client进行调用的时候,直接通过识别不同工厂,然后通过工厂接口类提供的公共方法,即可进行接口方法调用,获取产品;还需要知道具体的产品接口,用于进行具体的产品信息的获取。

(2)适用场景

目标可以无限扩展,工厂类也要随之扩展,一对一存在,满足了开闭原则,但如果目标实现较多,工厂实现类也会增多,不简洁。

MyBatis中使用的比较多,事务模块和数据源模块都使用了工厂方法模式。

(3)代码实例

整体类图:

简单工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改。假如增加其他品牌交通工具,工厂类需要修改,如何解决?就用到工厂方法模式,创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymothed;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/30-21:45
 */
public interface Factory {
    public Vehicle toTravel();
}

交通工具接口Vehicle继承工厂接口

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymothed;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/30-21:43
 */
public interface Vehicle extends Factory{
    public void toTravelInfo();
}

CarFactory继承Factory

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymothed;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/30-21:48
 */
public class CarFactory implements Factory {
    @Override
    public Vehicle toTravel() {
        return new Car();
    }
}

BikeFactory继承Factory

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymothed;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/30-21:49
 */
public class BikeFactory implements Factory {
    @Override
    public Vehicle toTravel() {
        return new Bike();
    }
}

Bike继承BikeFactory并且实现Vehicle接口

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymothed;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/30-21:54
 */
public class Bike extends BikeFactory implements Vehicle {
    @Override
    public void toTravelInfo() {
        System.out.println("Choose bike to travel");
    }
}

Car继承CarFactory并且实现Vehicle接口

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymothed;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/30-21:55
 */
public class Car extends CarFactory implements Vehicle {
    @Override
    public void toTravelInfo() {
        System.out.println("Choose car to travel ");
    }
}

客户端测试类

package com.alibaba.design.factorypattern.factorymothed;
/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-07-2020/7/30-21:57
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Factory bikeFactory = new BikeFactory();
        bikeFactory.toTravel().toTravelInfo();
        System.out.println("==================");
        Factory carFactory = new CarFactory();
        carFactory.toTravel().toTravelInfo();
    }
}

最后输出结果

(4)工厂方法模式的在源码中的体现(在Android源码体现的比较多)

在Android源码中,ListActivity继承自Activity,将Activity作为工厂方法,生成具有ListView特点的Activity,对ListActivity的说明如下:

参考文章:https://www.cnblogs.com/yemeishu/archive/2013/01/08/2850586.html

(5)工厂方法模式的优缺点

满足了OCP(Open-Closed Principle)开闭原则,增加新的类需要修建新的工厂,增加了代码量。

如果同时需要修改多个工厂类的时候会很麻烦,而简单工厂模式只需要修改一个类,工厂方法模式是升级版的简单工厂模式。

相关文章
|
7月前
|
设计模式 存储 Java
设计模式-工厂模式
设计模式-工厂模式
72 1
|
设计模式 Java
设计模式~工厂模式-03
工厂模式 简单工厂模式 优点: 缺点: 工厂方法模式
56 0
|
6月前
|
设计模式 数据格式 XML
设计模式-工厂模式-1-1
【6月更文挑战第10天】本文介绍了工厂模式的两种主要类型:简单工厂和工厂方法。简单工厂模式通过工厂类动态创建对象,例如根据配置文件后缀选择不同解析器。为提高可读性和复用性,可将创建逻辑封装到独立类中。当需添加新解析器时,可能涉及对工厂类的修改,但这在偶尔调整时可接受。工厂方法模式则通过多态消除if分支,增加扩展性,更符合开闭原则。当需要新增解析器时,只需创建实现特定接口的新工厂类。
35 2
设计模式-工厂模式-1-1
|
6月前
|
设计模式 XML 缓存
设计模式-工厂模式-1-2
【6月更文挑战第11天】工厂模式用于封装对象创建,但当load函数与工厂类耦合时,问题出现。为解决此问题,引入了工厂的工厂,如`RuleConfigParserFactoryMap`,它创建并缓存工厂对象,简化了代码修改。然而,过多的Factory类会增加复杂性,简单工厂模式在此类应用中更为适用。当对象创建逻辑复杂,需组装其他对象或避免if-else时,采用工厂方法模式。抽象工厂则处理多维度分类的对象创建。总结:工厂模式的核心价值在于封装变化、代码复用、隔离复杂性和控制复杂度,适用于创建逻辑复杂的情况,否则直接使用new操作即可。
32 5
|
7月前
|
设计模式 算法 uml
C++设计模式(工厂模式)
C++设计模式(工厂模式)
113 1
C++设计模式(工厂模式)
|
7月前
|
设计模式 前端开发 API
【设计模式】之工厂模式
工厂模式是一种常用的创建对象的设计模式,它通过封装对象的创建逻辑,提供统一的接口,实现了代码的解耦和可扩展性。在实际开发中,可以根据具体需求选择是否使用工厂模式来创建对象。工厂模式可以应用于任何需要创建对象的场景。通过使用工厂模式,我们可以提高代码的可维护性、可扩展性和可测试性,使得代码更加灵活和易于理解。
79 0
|
设计模式 Java C#
设计模式之工厂模式(2)
接着,我们定义一个抽象工厂类AbstractFactory,它有两个抽象方法createShape和createColor,分别返回一个Shape对象和一个Color对象: java
57 0
|
设计模式
设计模式之工厂模式
设计模式之工厂模式
65 0
|
设计模式
【设计模式】工厂模式
【设计模式】工厂模式
|
设计模式 Java 数据库
设计模式之工厂模式(一)
设计模式之工厂模式
64 0