从C语言到C++_17(list的模拟实现)list不是原生指针的迭代器(下 )

简介: 从C语言到C++_17(list的模拟实现)list不是原生指针的迭代器

从C语言到C++_17(list的模拟实现)list不是原生指针的迭代器(中):https://developer.aliyun.com/article/1521342

4.2 迭代器区间构造和交换

我们直接写现代写法,因为list本来就是提供迭代器区间初始化和交换函数的,

现在我们实现一下,并且拷贝构造的话至少保证有个头结点把,

所以我们把构造函数拎出来复用一下,写成一个empty_init 函数 (源码里也是这样写的),

这几个函数我们很熟了,直接放代码:

    void empty_init()// 创建并初始化哨兵位头结点(即构造函数)
    {
      _head = new Node;
      _head->_next = _head;
      _head->_prev = _head;
    }
    template <class InputIterator>
    list(InputIterator first, InputIterator last)
    {
      empty_init();
      while (first != last)
      {
        push_back(*first);
        ++first;
      }
    }
    list()
    {
      empty_init();
    }
    void swap(list<T>& x)//提一嘴:void swap(list& x)也行(类里面可以省略<T>,类外不行>
    {
      std::swap(_head, x._head); // 换哨兵位头结点就行
    }

4.3 拷贝构造和赋值重载

在上面的基础上我们直接用现代写法:

    list(const list<T>& lt)//lt2(lt1)
    {
      empty_init();
      list<T> tmp(lt.begin(), lt.end()); // 迭代器区间构造一个(lt1)
      swap(tmp); // 直接和lt2换哨兵位头结点
    }
    list<T>& operator=(list<T> lt)//lt3 = lt1 这里lt1直接深拷贝给lt,lt是局部对象,出来作用域直接调析构
    {
      swap(lt);// 把深拷贝出来的lt和lt3交换
      return *this; // 把lt3返回
    }

测试一下:

  void Test_copy() 
  {
    list<int> lt;
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);
    lt.push_back(5);
 
    list<int> lt2(lt);
    for (auto& e : lt2)
    {
      e *= 10;
    }
    print_list(lt);
    print_list(lt2);
  }


5. list相关选择题

1. 以下程序输出结果为( )

int main()
{
  int ar[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
  int n = sizeof(ar) / sizeof(int);
  list<int> mylist(ar, ar + n);
  list<int>::iterator pos = find(mylist.begin(), mylist.end(), 5);
  reverse(mylist.begin(), pos);
  reverse(pos, mylist.end());
  list<int>::const_reverse_iterator crit = mylist.crbegin();
  while (crit != mylist.crend())
  {
    cout << *crit << " ";
    ++crit;
  }
  cout << endl;
}

A.4 3 2 1 0 5 6 7 8 9

B.0 1 2 3 4 9 8 7 6 5

C.5 6 7 8 9 0 1 2 3 4

D.5 6 7 8 9 4 3 2 1 0

2. 下面程序的输出结果正确的是( )

int main()
{
  int array[] = { 1, 2, 3, 4, 0, 5, 6, 7, 8, 9 };
  int n = sizeof(array) / sizeof(int);
  list<int> mylist(array, array + n);
  auto it = mylist.begin();
  while (it != mylist.end())
  {
    if (*it != 0)
      cout << *it << " ";
    else
      it = mylist.erase(it);
    ++it;
  }
  return 0;
}

A.1 2 3 4 5 6 7 8 9

B. 1 2 3 4 6 7 8 9

C.程序运行崩溃

D.1 2 3 4 0 5 6 7 8 9

3. 对于list有迭代器it, 当erase(it)后,说法错误的是( )

A.当前迭代器it失效

B.it前面的迭代器仍然有效

C.it后面的迭代器失效

D.it后面的迭代器仍然有效

4. 下面有关vector和list的区别,描述错误的是( )

A.vector拥有一段连续的内存空间,因此支持随机读取,如果需要高效的随机读取,应该使用vector

B.list拥有一段不连续的内存空间,如果需要大量的插入和删除,应该使用listC.vector<int>::iterator支持“+”、“+=”、“<”等操作符

D.list<int>::iterator则不支持“+”、“+=”、“<”等操作符运算,但是支持了[]运算符

5. 下面有关vector和list的区别,描述正确的是( )

A.两者在尾部插入的效率一样高

B.两者在头部插入的效率一样高

C.两者都提供了push_back和push_front方法

D.两者都提供了迭代器,且迭代器都支持随机访问


6. 以下代码实现了从 list 中删除重复项的功能,请选择其中空白行应填入的正确代码( )

template<typename T>
void removeDuplicates(list<T>& aList)
{
  T curValue;
  list<T>::iterator cur, p;
  cur = aList.begin();
  while (cur != aList.end())
  {
    curValue = *cur;
    //空白行 1
    while (p != aList.end())
    {
      if (*p == curValue)
      {
        //空白行 2
      }
      else
      {
        p++;
      }
    }
  }
}

A. p=cur+1;aList.erase(p++);


B.p=++cur; p == cur ? cur = p = aList.erase(p) : p = aList.erase(p);


C.p=cur+1;aList.erase(p);


D.p=++cur;aList.erase(p);

答案:

1. C

分析:list<int>::iterator pos = find(mylist.begin(), mylist.end(), 5); //找到5的位置


reverse(mylist.begin(), pos);//逆置0 1 2 3 4 为 4 3 2 1 0


reverse(pos, mylist.end()); //逆置5 6 7 8 9 为 9 8 7 6 5


逆置完成之后其数据为:4 3 2 1 0 9 8 7 6 5


list<int>::const_reverse_iterator crit = mylist.crbegin(); //反向迭代器进行反向访问


while(crit != mylist.crend()){}


所以答案为:5 6 7 8 9 0 1 2 3 4


2. B


分析:程序在使用迭代器取值时,如果不等于0就进行打印,为0时不打印并删除当前节点,且返回删除结点的下一个结点。


3. C


分析:删除节点后,只有指向当前节点的迭代器失效了,其前后的迭代器仍然有效,因为底层为不连续空间,只有被删除的   节点才会失效。


4. D


A.如果想大量随机读取数据操作,vector是首选的容器


B.如果想大量的插入和删除数据,list效率较高,是首选


C.由于vector底层是连续空间,其迭代器就是相应类型的指针,所以支持对应的操作


D.list迭代器不支持[]运算符


5. A


A.vector在尾部插入数据不需要移动数据,list为双向循环链表也很容易找到尾部,因此两者在尾部插入数据效率相同


B.vector头部插入效率极其低,需要移动大量数据


C.vector由于在头部插入数据效率很低,所以没有提供push_front方法


D.list不支持随机访问


6. B


分析:迭代p需要迭代不重复节点的下一节点,重要的是cur迭代器需要往下迭代,因此cur需要往前移动,二答案A C的cur都不会改变,空白行2是当需要找到重复值时进行节点删除,当删除时当前迭代器会失效,因此需要将迭代器p往后迭代。

6. 完整代码

list.h

#pragma once
 
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
 
namespace rtx
{
  template<class T>
  struct list_node // 定义结点
  {
    T _data;
    list_node* _prev;
    list_node* _next;
 
    list_node(const T& x = T())
      :_data(x)
      ,_prev(nullptr)
      ,_next(nullptr)
    {}
  };
 
  template<class T, class Ref, class Ptr>
  struct __list_iterator // 定义迭代器
  {
    typedef list_node<T> Node;
    typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator;
    // 在list类里面:
    // typedef __list_iterator<T, T&, T*>             iterator;
        // typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
    Node* _node;
 
    __list_iterator(Node* node)
      :_node(node)
    {}
 
    bool operator!=(const iterator& it)
    {
      return _node != it._node;
    }
    //T& operator*()
    Ref operator*()
    {
      return _node->_data;  // 返回结点的数据
    }
    //T* operator->()
    Ptr operator->()
    {
      return &(operator*());
      //即 return &(_node->_data);
    }
    iterator& operator++()
    {
      _node = _node->_next;
      return *this; // 返回加加后的值
    }
    iterator operator++(int)
    {
      iterator tmp(*this); // 拷贝构造一个tmp存储原来的值
      _node = _node->_next;
      return tmp; // 返回加加前的值
    }
    iterator& operator--()
    {
      _node = _node->_prev;
      return *this; // 返回减减后的值
    }
    iterator operator--(int)
    {
      iterator tmp(*this); // 拷贝构造一个tmp存储原来的值
      _node = _node->prev;
      return tmp; // 返回减减前的值
    }
  };
 
  template<class T>
  class list // 定义list类
  {
    typedef list_node<T> Node;
  public:
    typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
    typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
 
    const_iterator begin() const
    {
      return const_iterator(_head->_next);
    }
    const_iterator end() const
    {
      return const_iterator(_head);
    }
 
    iterator begin()// begin是实际数据的第一个,_head 是哨兵位头结点
    {
      return iterator(_head->_next);
    }
    iterator end()// end是实际数据的下一个
    {
      return iterator(_head);
    }
 
    void empty_init()// 创建并初始化哨兵位头结点(即构造函数)
    {
      _head = new Node;
      _head->_next = _head;
      _head->_prev = _head;
    }
    template <class InputIterator>
    list(InputIterator first, InputIterator last)
    {
      empty_init();
      while (first != last)
      {
        push_back(*first);
        ++first;
      }
    }
    list()
    {
      empty_init();
    }
    void swap(list<T>& x)//提一嘴:void swap(list& x)也行(类里面可以省略<T>,类外不行>
    {
      std::swap(_head, x._head); // 换哨兵位头结点就行
    }
 
    list(const list<T>& lt)//lt2(lt1)
    {
      empty_init();
      list<T> tmp(lt.begin(), lt.end()); // 迭代器区间构造一个(lt1)
      swap(tmp); // 直接和lt2换哨兵位头结点
    }
    list<T>& operator=(list<T> lt)//lt3 = lt1 这里lt1直接深拷贝给lt,lt是局部对象,出来作用域直接调析构
    {
      swap(lt);// 把深拷贝出来的lt和lt3交换
      return *this; // 把lt3返回
    }
 
    ~list()
    {
      clear();
      delete _head;
      _head = nullptr;
    }
    void clear()
    {
      iterator it = begin();
      while (it != end())
      {
        it = erase(it); // 返回删除位置的下一个结点
      }
    }
 
    iterator insert(iterator pos, const T& x)
    {
      Node* cur = pos._node;
      Node* prev = cur->_prev;
      Node* NewNode = new Node(x);
 
      prev->_next = NewNode;
      NewNode->_prev = prev;
      NewNode->_next = cur;
      cur->_prev = NewNode;
 
      return iterator(NewNode);
    }
    void push_back(const T& x)
    {
      //Node* tail = _head->_prev;
      //Node* NewNode = new Node(x);
       思路图:head        tail  NewNode
      //tail->_next = NewNode;
      //NewNode->_prev = tail;
      //_head->_prev = NewNode;
      //NewNode->_next = _head;
      insert(end(), x);
    }
    void push_front(const T& x)
    {
      insert(begin(), x);
    }
 
    iterator erase(iterator pos)
    {
      assert(pos != end());
      Node* cur = pos._node; // 删cur
      Node* prev = cur->_prev;
 
      prev->_next = cur->_next; // cur前一个指向cur后一个
      cur->_next->_prev = prev; // cur后一个指回cur前一个
 
      delete cur;
      return iterator(prev->_next); // 返回删除位置下一个
    }
    void pop_back()
    {
      erase(begin());
    }
    void pop_front()
    {
      erase(--end());
    }
 
  private:
    Node* _head; // 哨兵位头结点
  };
}

Test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include "list.h"
 
namespace rtx
{
  void Test_arrow()
  {
    struct Pos
    {
      int _a1;
      int _a2;
 
      Pos(int a1 = 0, int a2 = 0)
        :_a1(a1)
        , _a2(a2)
      {}
    };
    Pos aa;
    Pos* p2 = &aa;
    p2->_a1;
    p2->_a2;
 
    list<Pos> lt;
    lt.push_back(Pos(10, 20));
    lt.push_back(Pos(10, 21));
 
    list<Pos>::iterator it = lt.begin();
    while (it != lt.end())
    {
      //cout << (*it)._a1 << "," << (*it)._a2 << endl;
      cout << it->_a1 << "," << it->_a2 << endl;
        //实际要写,it->->_a1,但是编译器优化了一个箭头
      ++it;
    }
    cout << endl;
  }
 
  void print_list(const list<int>& lt) 
  {
    list<int>::const_iterator it = lt.begin();
    while (it != lt.end())
    {
      cout << *it << " ";
      it++;
    }
    cout << endl;
  }
 
  void Test_push_back()
  {
    list<int> lt;
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);
    lt.push_back(5);
 
    list<int>::iterator it = lt.begin();
    print_list(lt);
 
    for (const auto& e : lt)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
  }
 
  void Test_insert()
  {
    list<int> lt;
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);
    lt.push_back(5);
    //list<int>::iterator pos = find(lt.begin(), lt.end(), 2);// 涉及其它问题,先不这样写
    //if (pos != lt.end())
    //{
    //  lt.insert(pos, 20);
    //}
    lt.insert(++lt.begin(), 20);
    lt.push_front(0);
    lt.push_front(-1);
    print_list(lt);
  }
 
  void Test_erase()
  {
    list<int> lt;
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);
    lt.push_back(5);
 
    lt.erase(++++lt.begin());//发现个好玩的,(删除3)
    lt.pop_back();
    lt.pop_front();
    print_list(lt);
  }
 
  void Test_copy() 
  {
    list<int> lt;
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);
    lt.push_back(5);
 
    list<int> lt2(lt);
    for (auto& e : lt2)
    {
      e *= 10;
    }
    print_list(lt);
    print_list(lt2);
  }
}
 
int main()
{
  //rtx::Test_push_back();
  //rtx::Test_arrow();
  //rtx::Test_insert();
  //rtx::Test_erase();
  rtx::Test_copy();
 
  return 0;
}

本篇完。

list 的反向迭代器放在后面栈和队列期间讲,下一部分:栈和队列:使用,OJ,模拟实现。

目录
相关文章
|
9月前
|
缓存 安全 编译器
C++面试周刊(3):面试不慌,这样回答指针与引用,青铜秒变王者
《C++面试冲刺周刊》第三期聚焦指针与引用的区别,从青铜到王者级别面试回答解析,助你21天系统备战,直击高频考点,提升实战能力,轻松应对大厂C++面试。
865 132
C++面试周刊(3):面试不慌,这样回答指针与引用,青铜秒变王者
|
9月前
|
存储 C++
C++语言中指针变量int和取值操作ptr详细说明。
总结起来,在 C++ 中正确理解和运用 int 类型地址及其相关取值、设定等操纵至关重要且基础性强:定义 int 类型 pointer 需加星号;初始化 pointer 需配合 & 取址;读写 pointer 执向之处需配合 * 解引用操纵进行。
709 12
|
10月前
|
安全 C语言 C++
比较C++的内存分配与管理方式new/delete与C语言中的malloc/realloc/calloc/free。
在实用性方面,C++的内存管理方式提供了面向对象的特性,它是处理构造和析构、需要类型安全和异常处理的首选方案。而C语言的内存管理函数适用于简单的内存分配,例如分配原始内存块或复杂性较低的数据结构,没有构造和析构的要求。当从C迁移到C++,或在C++中使用C代码时,了解两种内存管理方式的差异非常重要。
340 26
|
存储 C语言
C语言如何使用结构体和指针来操作动态分配的内存
在C语言中,通过定义结构体并使用指向该结构体的指针,可以对动态分配的内存进行操作。首先利用 `malloc` 或 `calloc` 分配内存,然后通过指针访问和修改结构体成员,最后用 `free` 释放内存,实现资源的有效管理。
1810 13
|
存储 程序员 C++
深入解析C++中的函数指针与`typedef`的妙用
本文深入解析了C++中的函数指针及其与`typedef`的结合使用。通过图示和代码示例,详细介绍了函数指针的基本概念、声明和使用方法,并展示了如何利用`typedef`简化复杂的函数指针声明,提升代码的可读性和可维护性。
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
795 4
|
存储 安全 编译器
在 C++中,引用和指针的区别
在C++中,引用和指针都是用于间接访问对象的工具,但它们有显著区别。引用是对象的别名,必须在定义时初始化且不可重新绑定;指针是一个变量,可以指向不同对象,也可为空。引用更安全,指针更灵活。
|
算法 编译器 C语言
【C语言】C++ 和 C 的优缺点是什么?
C 和 C++ 是两种强大的编程语言,各有其优缺点。C 语言以其高效性、底层控制和简洁性广泛应用于系统编程和嵌入式系统。C++ 在 C 语言的基础上引入了面向对象编程、模板编程和丰富的标准库,使其适合开发大型、复杂的软件系统。 在选择使用 C 还是 C++ 时,开发者需要根据项目的需求、语言的特性以及团队的技术栈来做出决策。无论是 C 语言还是 C++,了解其优缺点和适用场景能够帮助开发者在实际开发中做出更明智的选择,从而更好地应对挑战,实现项目目标。
631 0
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
498 12