❣️1.206.反转链表
💘1.题目
给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]
示例 2:
输入:head = [1,2]
输出:[2,1]
示例 3:
输入:head = []
输出:[]
提示:
链表中节点的数目范围是 [0, 5000]
-5000 <= Node.val <= 5000
💘2.解答:
💓1.遍历法
创建3个指针n1、n2、n3,分别指向反转后的头节点、当前节点(初始化为head)、当前节点的后一个节点。初始化n1为NULL。
进入循环,循环条件为n2非NULL。在循环中,首先将n2指向n1,实现当前节点的反转。
然后让n1指向n2,将n1更新为反转后的头节点。
再让n2指向n3,将当前节点指向下一个节点。
如果n3非NULL,则让n3指向其下一个节点。
循环结束后,返回n1,即为反转后的头节点。
这里值得注意的是,需要先判断head是否为NULL,如果是,则直接返回NULL,否则会出现空指针异常。
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) { if(head == NULL) return NULL; struct ListNode* n1,*n2,*n3; n1 = NULL; n2 = head; n3 = head->next; while(n2) { n2->next = n1; n1 = n2; n2 = n3; if(n3) n3 = n3->next; } return n1; }
💓2.头插法
从头节点 head 开始遍历链表,每次将当前节点 cur 的 next 指针指向新链表的头节点 newhead,然后将 newhead 更新为 cur,最后将 cur 移向下一个节点。这相当于不断将原链表的节点从头部插入到新链表中,从而实现了链表的反转。
最终返回新链表的头节点 newhead,即为原链表反转后的链表头。
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) { struct ListNode* cur = head; struct ListNode* newhead = NULL; while(cur) { struct ListNode* next = cur->next;// 头插 cur->next = newhead; newhead = cur; cur = next; } return newhead; }
❣️2. 牛客.链表中倒数第k个结点
💘1.题目
描述
输入一个链表,输出该链表中倒数第k个结点。
示例1
输入:
1,{1,2,3,4,5}
返回值:
{5}
💘2.解答
定义两个指针slow和fast,初始都指向链表头节点pListHead。
让fast先走k步,如果fast为空,则返回NULL,因为链表长度小于k,找不到倒数第k个节点。
然后slow和fast同时走,直到fast到达链表末尾。
最后返回slow所指向的节点即可。
struct ListNode* FindKthToTail(struct ListNode* pListHead, int k ) { struct ListNode* slow = pListHead,*fast = pListHead;// write code here // fast先走k步 while(k--) { if(fast == NULL) return NULL; fast = fast->next; } // 同时走 while(fast) { slow = slow->next; fast = fast->next; } return slow; }
❣️ 3.160.相交链表
💘1.题目
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
listA - 第一个链表
listB - 第二个链表
skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
listA 中节点数目为 m
listB 中节点数目为 n
1 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
💘2.解答
函数首先遍历链表A和链表B,找到它们的尾结点并计算它们的长度。如果两个链表的尾结点不同,则它们不可能相交,直接返回NULL指针。
如果两个链表相交,则它们必须有共同的尾部。接下来,找到两个链表的差距,记为n。如果链表B的长度大于链表A,则将longList指向链表B,shortList指向链表A,否则将longList指向链表A,shortList指向链表B。然后让longList先走n步,然后longList和shortList一起走,直到它们相遇,即为它们的交点。
最后返回交点的地址。
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) { struct ListNode* curA = headA,*curB = headB; int lenA = 1,lenB = 1; // 找尾结点,顺便算一下长度 while(curA->next) { lenA++; curA = curA->next; } while(curB->next) { lenB++; curB = curB->next; } //判断相交 if(curA != curB) { return NULL; } int n = abs(lenA-lenB); struct ListNode* longList = headA,*shortList = headB; if(lenB > lenA) { longList = headB; shortList = headA; } // 长的先走差距步 while(n--) { longList = longList->next; } // 同时走 while(longList != shortList) { longList=longList->next; shortList=shortList->next; } return longList; }
❣️4.141.环形链表
💘1.题目
给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围是
[0, 104]
-105 <= Node.val <= 105
pos
为-1
或者链表中的一个 有效索引 。
💘2.解答
定义两个指针slow和fast,初始值均指向head节点。
在循环中,slow每次移动一步,fast每次移动两步,如果存在环,那么fast最终一定会追上slow。
在每次移动后,判断slow和fast是否指向同一个节点,如果是,则存在环,返回true。
如果循环结束后仍然没有找到环,则不存在环,返回false。
因为快指针每次移动两步,慢指针每次移动一步,所以如果存在环,快指针一定可以追上慢指针。而如果不存在环,快指针最终会到达链表尾部,循环结束。
bool hasCycle(struct ListNode *head){ struct ListNode*slow =head,*fast =head; while(fast &&fast->next) { slow =slow->next; fast =fast->next->next; if(slow ==fast) return true; } return false; }