从C语言到C++④(第二章_类和对象_上篇)->类->封装->this指针(上):https://developer.aliyun.com/article/1513640
3. 类的作用域和实例化
3.1 类定义的两种方式
① 声明和定义全部放在类中
class Student { public: void Init(const char* name, int age, int id) { strcpy(_name, name); _age = age; _id = id; } void Print() { cout << _name << " " << _age << " " << _id << endl; } private: char _name[10]; int _age; int _id; };
注意事项:
成员函数如果在类中定义,就相当于我们在函数前面加了inline,编译器可能会将它当作内联函数来处理。注意,是可能。并不是说一定会成为内联函数,之前讲内联函数的时候我们也说了。
内联函数对编译器来说也只是一个建议。至于到底会不会成为内联是由编译器来决定的。取决于编译器看这个函数符不符合条件,一般一个函数太长(大概是十行左右),或者函数是一个递归,编译器就不会让它成为内联了。
② 声明和定义分离:
比如创建一个学生类
Student.h:
class Student { public: void Init(const char* name, int age, int id); void Print(); private: char _name[10]; int _age; int _id; };
Student.cpp:
#include "Student.h" void Student::Init(const char* name, int age, int id) { strcpy(_name, name); _age = age; _id = id; } void Student::Print() { cout << _name << " " << _age << " " << _id << endl; }
这函数名前的 : : 是什么?继续往下看。
3.2 类的作用域
类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。
在类外定义成员,需要使用作用域解析符 : : 来指明成员属于哪个类域。
class Student { public: void PrintPersonInfo(); private: char _name[20]; char _gender[3]; int _age; }; // 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域 void Student::PrintPersonInfo() { cout << _name << " " << _gender << " " << _age << endl; }
注意到这样写不会报错
class Student { public: void PrintPersonInfo(); private: char _name[20]; char _gender[3]; int _age; }; void PrintPersonInfo()//不会和上面的函数冲突,因为两者属于不同的域 { //cout << _name << " " << _gender << " " << _age << endl; //没注释掉就是未定义的标识符 }
我们再看下函数重载的定义:
函数重载:C++ 允许在同一个作用域中存在同名的函数。
下面三个不同只要满足一个不同,就可以触发函数重载:
① 参数类型不同
② 参数个数不同
③ 参数顺序不同
所以这里不报错也不会发生函数重载
还有像前面说过比如说我们写一个比较正式一点的项目(声明和定义分离)
Stack.h:
class Stack { public: void Init(); void Push(int x); // ... private: int* _array; int _top; int _capacity; };
Stack.cpp:
#include "Stack.h" // 这里需要指定 Init 是属于 Stack 这个类域 // 我们使用 :: 来指定 void Stack::Init() { _array = nullptr; _top = _capacity = 0; }
这里我们平常练习为了方便使用就不使用声明和定义分离的方式了。
3.3 类的实例化
首先要说清楚的是:类本身是没有存储空间的。
通过类建立出对象,即实例化,才会有实际的存储空间。
我们把用类类型创建对象的过程称为 —— 类的实例化。
① 类只是一个像 "图纸" 一样的东西,限定了类有哪些成员。定义出一个类,
并没有分配实际的内存空间来存储它。
② 一个类可以实例化出多个对象,占用实际的物理空间,存储类成员的变量。
举个例子:
类实例化对象就像是在现实中使用设计图建造房子,类就像是设计图。
你可以根据这个设计图造出很多栋楼出来。
只有楼建好了里面才能住人,你才能放家具、放东西进去。
设计图能住人吗?当然是不能,因为并没有分配实际的内存空间。
只有你照着设计图去建造,即实例化出对象,占用实际的物理空间,才能住人。
3.4 声明和定义的区别
函数的声明和定义直接看有没有花括号就行了,但变量呢?
对于变量而言,声明和定义的区别就是有没有开辟空间
对于变量而言如果要声明和定义分离在.h文件要+extern关键字变成声明(或者+static)
class Stack { public: void Init();//没开空间,是声明 void Push(int x);//没开空间,是声明 // ... private: int* _array;//没开空间,是声明 int _top;//没开空间,是声明 int _capacity;//没开空间,是声明 }; int capacity;//开空间了,是定义 void Stack::Init() //开空间了,是定义 { _array = nullptr; _top = _capacity = 0; }
从C语言到C++④(第二章_类和对象_上篇)->类->封装->this指针(下):https://developer.aliyun.com/article/1513645?spm=a2c6h.13148508.setting.16.5e0d4f0eApSShM