1. 整形在内存中的存储
原码、反码、补码
整数是以二进制补码的形式在内存中储存的。
对于有符号的整型,二进制的最高位代表符号位,0代表正数,1代表负数
原码、反码、补码之间的转换
正整数:
原,反,补是一样的。
负整数:
原码符号位不变,其他位按位取反得到反码,
反码加1变成补码.
2.类型转换
1.隐式类型转换
凡是低于int类型的,在进行运算时都要转换为int类型。这叫做整型提升
需要转换的类型
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short
在c语言的标准中,并没有规定char是有符号的整型还是无符号的整型,完全取决你的编译器
当char表示有符号的整型是时,它所表示数值的范围为==-128~127==
当它是无符号的整型的时候,它所表示数值的范围为0~255
这就是有符号char从-128~127之间形成的一个圆环,当127+1之后会变成-128
short是有符号的类型,它和unsigned short 一样
看下面的代码,助你理解
int main() { char a = 0xb2; 整型提升为0xffffffb2 short b = 0xb200; 整型提升为0xffffb200 int c = 0xb2000000; 不需要提升 if (a == 0xb2) printf("a\n"); if (b == 0xb200) printf("b\n"); if (c == 0xb2000000) printf("c\n"); return 0; }
2.算术转换
在几个数在一起进行运算时,如果这几个数的类型不一样,就需要变成相同的类型进行运行,这就是普通的算术转换。
这几个类型从高到低排的序
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
算术转换要有意义,高精度转换为低精度的时候会造成部分数据的缺失
3. 大小端字节序介绍及判断
注意:是以字节的大小储存的
大端字节序储存:数据的低位存在地址高的地方,数据的高位储存在地址低的地方.
小端字节序储存:数据的低位存在地址低的地方,数据的高位储存在地址高的地方.
请你编程实现:判断你的机器是哪种储存方式
int panduan() { int i = 1; return *(char*)&i; } int main() { int ret=panduan(); if (ret == 1) printf("小端\n"); else printf("大端\n"); return 0; }
4. 浮点型在内存中的存储解析
浮点型在内存中的储存与整型是完全不一样的
对于一个32位浮点数,第一位表示符号位(用S表示),后面的8位表示指数位(用E表示),剩下的位表示有效位(用M表示)
S:0表示正数,-1表示负数。
E:指数加上127位=为它的储存数,并且这8位表示的是无符号的数
M:它的范围在1~2之间,储存的时候不必要储存1,储存小数点后面的
例如:
float i=6.5; 二进制为110.1 1.101 *2^2 s为0 E为2+127=129 M为101 后面位用0进行填充 0 10000001 10100000000000000000000 16进制进行表示 0x40d00000
我们来看看计算机运行的结果
相信大家应该明白了吧!
这里有几个注意的地方:
1. 当E全部为全0时,指数位为1-127(1-1023(这是64位的时候)) ,有效位M不需要再加上1,这个一个非常接近±0的数。
2. 当E全部为全1时,这是一个非常大的数,±无穷。
除了这个两个注意的地方为,怎么存进去的就怎么取出来。
对与64位的浮点型,符号位后面的11位表示指数位,加上1023,其余的和32位浮点型的描述差不多.