1.数组指针概念和应用
首先数组指针应该是一个数组,它的定义如下:
数组指针,指的是数组名的指针,即数组首元素地址的指针。即是指向数组的指针。例:int (*p)[10]; p即为指向数组的指针,又称数组指针。
数组指针一般应用在二维数组上面
数组指针应用编程示例:
#include <stdio.h> int main() { int arr[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; int i,j; int (*p)[4]; p = arr; for(i=0;i<3;i++){ for(j=0;j<4;j++){ //p为二维数组首地址,*(p+i)为存放二维数组首地址,(*(p+i)+j)为 //存放一维数组首地址,*(*(p+i)+j)为取地址中的值 printf("%d\n",*(*(p+i)+j)); } } return 0; }
2.函数指针概念和应用
如果在程序中定义了一个函数,在编译时,编译系统为函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的起始地址(又称入口地址)称为这个函数的指针。
强调:函数名跟数组名都是地址
函数指针应用编程示例:
#include <stdio.h> void input(int *p1,int *p2) { printf("please input row/column\n"); scanf("%d%d",p1,p2); printf("input success\n"); } int getdata(int (*p)[4],int row,int column) { int data; data = *(*(p+row)+column); return data; } int main() { int arr[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; int row,column; int (*p)[4]; int data; p = arr; input(&row,&column); data = getdata(arr,row,column); printf("%drow %dcolumn data = %d\n",row+1,column+1,data); return 0; }
函数指针与数组指针应用编程示例:
#include <stdio.h> void input(int *p1,int *p2) { printf("please input row/column\n"); scanf("%d%d",p1,p2); printf("input success\n"); } int getdata(int (*p)[4],int row,int column) { int data; data = *(*(p+row)+column); return data; } int main() { int arr[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; int row,column; int (*p)[4]; int data; p = arr; void (*pa)(int *p1,int *p2); int (*pb)(int (*)[4],int row,int column); pa = input; pb = getdata; (*pa)(&row,&column); data = (*pb)(arr,row,column); printf("%drow %dcolumn data = %d\n",row+1,column+1,data); return 0; }
#include <stdio.h> int getmax(int a,int b) { return a>b ? a:b; } int getmin(int a,int b) { return a<b ? a:b; } int getsum(int a,int b) { return a+b; } int getdata(int a,int b,int (*p)(int ,int )) { int data; data = (*p)(a,b); return data; } int main() { int a = 10; int b = 20; int cmd; int ret; int (*p)(int ,int ); printf("please input 1 getmax/2 getmin/3 getsum\n"); scanf("%d",&cmd); switch(cmd){ case 1: p = getmax; break; case 2: p = getmin; break; case 3: p = getsum; break; } ret = getdata(a,b,p); printf("end is %d\n",ret); return 0; }
3.指针数组
一个数组,若其元素均为指针类型数据,称为指针数组,也就是说,指针数组中的每一个元素都存放一个地址,相当于一个指针变量。下面定义一个指针数组:
int *p[4];
由于[ ]比*优先级高,因此p先与[4]结合,形成p[4]形式这显然是数组形式表示p数组有4个元素。然后再与p前面的“* ”结合,“*”表示此数组是指针类型的,每个数组元素(相当于一个指针变量)都可指向一个整型变量。
注意不要写成
int(*p)[4];
//这是指向一维数组的指针变量,是上面讲到过的函数指针
定义一维指针数组的一般形式为
类型名*数组名[数组长度];
类型名中应包括符号“*”,如“int*”表示是指向整型数据的指针类型
指针数组应用编程示例:
#include <stdio.h> int main() { int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int* p[4] = {&a,&b,&c,&d}; int i; for(i=0;i<4;i++){ printf("the num is = %d\n",*p[i]); } return 0; }
4.函数指针数组
函数指针数组,顾名思义跟上述函数指针一样,只不过是函数指针 与 指针数组 相结合
函数指针数组应用编程示例:
#include <stdio.h> int getmax(int a,int b) { return a>b ? a:b; } int getmin(int a,int b) { return a<b ? a:b; } int getsum(int a,int b) { return a+b; } int main() { int a = 10; int b = 20; int i; int ret; int (*p[3])(int ,int ) = { getmax, getmin, getsum }; for(i=0;i<3;i++){ ret = (*p[i])(a,b); printf("ret = %d\n",ret); } return 0; }
5.指针函数
一个函数可以返回一个整型值、字符值、实型值等,也可以返回指针型的数据,即地址。其概念与以前类似,只是返回的值的类型是指针类型而已
例如“int *a(int x,inty);”,a是函数名调用它以后能得到一个int*型(指向整型数据)的指针,即整型数据的地址。x和y是函数a的形参为整型。
请注意在 * a 两侧没有括号,在 a 的两侧分别为* 运算符和()运算符。而()优先级高于*,因此a先与()结合,显然这是函数形式。这个函数前面有一个 *表示此函数是指针型函数(函数值是指针)。最前面的 int 表示返回的指针指向整型变量。
#include <stdio.h> int* getscore(int a,int (*arr)[4]) { int *p; p = (int*)(a+arr); return p; } int main() { int score[3][4] = { {1,2,3,4}, {5,6,7,8}, {1,3,5,7} }; int a; int i; int *p; printf("please input 0/1/2\n"); scanf("%d",&a); p = getscore(a,score); for(i=0;i<4;i++){ printf("score is = %d\n",*p++); } return 0; }