# 数组指针、函数指针、指针数组、函数 指针数组、指针函数详细总结

## 1.数组指针概念和应用

#include <stdio.h>

int main()
{
int arr[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
int i,j;
int (*p)[4];
p = arr;

for(i=0;i<3;i++){
for(j=0;j<4;j++){
//p为二维数组首地址，*（p+i）为存放二维数组首地址，(*(p+i)+j)为
//存放一维数组首地址，*(*(p+i)+j)为取地址中的值
printf("%d\n",*(*(p+i)+j));
}
}
return 0;
}

## 2.函数指针概念和应用

#include <stdio.h>

void input(int *p1,int *p2)
{
scanf("%d%d",p1,p2);
printf("input success\n");
}

int getdata(int (*p)[4],int row,int column)
{
int data;
data = *(*(p+row)+column);
return data;
}

int main()
{
int arr[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
int row,column;
int (*p)[4];
int data;
p = arr;

input(&row,&column);
data = getdata(arr,row,column);
printf("%drow %dcolumn data = %d\n",row+1,column+1,data);
return 0;
}


#include <stdio.h>

void input(int *p1,int *p2)
{
scanf("%d%d",p1,p2);
printf("input success\n");
}

int getdata(int (*p)[4],int row,int column)
{
int data;
data = *(*(p+row)+column);
return data;
}

int main()
{
int arr[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
int row,column;
int (*p)[4];
int data;
p = arr;

void (*pa)(int *p1,int *p2);
int (*pb)(int (*)[4],int row,int column);
pa = input;
pb = getdata;

(*pa)(&row,&column);
data = (*pb)(arr,row,column);
printf("%drow %dcolumn data = %d\n",row+1,column+1,data);
return 0;
}

#include <stdio.h>

int getmax(int a,int b)
{
return a>b ? a:b;
}
int getmin(int a,int b)
{
return a<b ? a:b;
}
int getsum(int a,int b)
{
return a+b;
}
int getdata(int a,int b,int (*p)(int ,int ))
{
int data;
data = (*p)(a,b);
return data;
}

int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int cmd;
int ret;
int (*p)(int ,int );

printf("please input 1 getmax/2 getmin/3 getsum\n");
scanf("%d",&cmd);
switch(cmd){
case 1:
p = getmax;
break;
case 2:
p = getmin;
break;
case 3:
p = getsum;
break;
}

ret = getdata(a,b,p);
printf("end is %d\n",ret);

return 0;
}

## 3.指针数组

int *p[4];

int(*p)[4];

//这是指向一维数组的指针变量,是上面讲到过的函数指针

#include <stdio.h>

int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;

int* p[4] = {&a,&b,&c,&d};
int i;

for(i=0;i<4;i++){
printf("the num is = %d\n",*p[i]);
}

return 0;
}

## 4.函数指针数组

#include <stdio.h>

int getmax(int a,int b)
{
return a>b ? a:b;
}
int getmin(int a,int b)
{
return a<b ? a:b;
}
int getsum(int a,int b)
{
return a+b;
}

int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int i;
int ret;
int (*p[3])(int ,int ) = {
getmax,
getmin,
getsum
};

for(i=0;i<3;i++){
ret = (*p[i])(a,b);
printf("ret = %d\n",ret);
}

return 0;
}

## 5.指针函数

#include <stdio.h>

int* getscore(int a,int (*arr)[4])
{
int *p;
p = (int*)(a+arr);
return p;
}

int main()
{
int score[3][4] = {
{1,2,3,4},
{5,6,7,8},
{1,3,5,7}
};

int a;
int i;
int *p;

scanf("%d",&a);

p = getscore(a,score);
for(i=0;i<4;i++){
printf("score is = %d\n",*p++);
}

return 0;
}

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C语言的函数指针数组的声明及应用场景
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C++一分钟之-数组与指针基础
【6月更文挑战第19天】在C++中，数组和指针是核心概念，数组是连续内存存储相同类型的数据，而指针是存储内存地址的变量。数组名等同于指向其首元素的常量指针。常见问题包括数组越界、尝试改变固定大小数组、不正确的指针算术以及忘记释放动态内存。使用动态分配和智能指针可避免这些问题。示例代码展示了安全访问和管理内存的方法，强调了实践的重要性。
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【洛谷 P1563】[NOIP2016 提高组] 玩具谜题（模拟+结构体数组+指针）
**摘要：** NOIP2016提高组的玩具谜题是一个编程挑战，涉及理解玩具小人在圆圈中的相对位置。题目要求解决一系列基于小人朝向（内或外）的左右数指令，来找到最终目标小人。输入包含小人数量、指令数、每个小人的朝向和职业，以及指令详情。输出是最后到达的小人的职业。给定的AC代码使用指针模拟环状数组，通过按位异或判断朝向来移动指针。样例展示了问题的解决过程。子任务有不同的数据规模和限制条件。
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